تبلیغات :
آکوستیک ، فوم شانه تخم مرغی، صداگیر ماینر ، یونولیت
دستگاه جوجه کشی حرفه ای
فروش آنلاین لباس کودک
خرید فالوور ایرانی
خرید فالوور اینستاگرام
خرید ممبر تلگرام

[ + افزودن آگهی متنی جدید ]




صفحه 227 از 274 اولاول ... 127177217223224225226227228229230231237 ... آخرآخر
نمايش نتايج 2,261 به 2,270 از 2740

نام تاپيک: Google News : اخبار گوگل

  1. #2261
    M Ơ Ɗ Є Ʀ ƛ Ƭ Ơ Ʀ VAHID's Avatar
    تاريخ عضويت
    Sep 2008
    محل سكونت
    "فروم" ها خانه دوم ما
    پست ها
    10,149

    پيش فرض گوگل در حال ساخت یک شبکه بیسیم محرمانه، آیا منتظر ورود گوگل به دنیای اپراتورها باشیم؟



    چند ماهی است که شایعاتی درباره برنامه های عظیم وایرلس گوگل شنیده می شود که همکاری با [ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ] از این جمله است. Dish به تازگی از اشتیاق خود برای راه اندازی یک شبکه LTE هم پرده برداشته بود. اکنون هم قطعات کم کم در کنار یکدیگر جفت و جور می شوند: گوگل تصمیم دارد یک شبکه بیسیم محرمانه در محوطه مانتین ویو راه اندازی کند.

    طبق درخواستی که توسط استیون کرولی مهندس بیسیم گوگل به FCC ارسال شده، گوگل به دنبال تست یک شبکه رادیوی آزمایشی است. یک آزمون سنگین و بزرگ: گوگل می گوید آنها بیش از ۵۰ ایستگاه و ۲۰۰ ابزار کاربری (شاید اسمارت فون های اندرویدی) را طی دوره آزمایشی شان فعال خواهند کرد. جالب تر اینکه گفته می شود این شبکه بیسیم موقتی بر روی دو دامنه کوچک از باند فرکانسی 2.5 گیگاهرتز کار خواهد کرد. این دامنه فرکانسی محدوده مالکیتی [ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ] است. شرکتی که به نظر می رسد قرار است توسط Dish خریداری شود.

    البته گوگل با آزمون ها و آزمایش های دیوانه وار چندان بیگانه نیست و همیشه الزاما تمامی آنها به محصول نهایی یا تکان دهنده تبدیل نمی شوند: از ماشین های بدون راننده تا نمایشگرهای پوشیدنی و ده ها پروژه مهندسی شخصی کارکنان گوگل. اما به نظر می رسد اکنون داستان شکل دیگری به خود می گیرد. وکلای گوگل هم در روند ثبت درخواست شبکه رادیوی آزمایشی از FCC دست داشته اند و می گویند «این اطلاعات محرمانه طلقی می شوند زیرا می توانند در تاثیر رقابتی بسیار شدیدی بر بازار داشته باشند.»

    آیا گوگل می خواهد چرخه اسمارت فون خود را کامل کند و در کنار تولید اندروید و ایکس فون، شبکه ارتباطی بسیار سریعی را هم برای کاربران به ارمغان آورد؟ یا داستان چیز دیگری است؟ مطمئنا کمی انتظار ما را به جواب خواهد رساند.










    narenji.ir

  2. 5 کاربر از VAHID بخاطر این مطلب مفید تشکر کرده اند


  3. #2262
    اگه نباشه جاش خالی می مونه ELHAM3000's Avatar
    تاريخ عضويت
    Nov 2007
    پست ها
    286

    پيش فرض گوگل اسلاید آفلاین می‌شود.



    ایتنا- گوگل اسلاید، در واقع نرم‌افزاری‌است برای رقابت گوگل با نرم‌افزار قدرتمند مایکروسافت، آفیس.

    شرکت گوگل قابلیت‌های جدیدی را به نرم افزار اسلاید (Slides) خود افزوده است که کاربران به کمک آن‌ها می‌توانند به صورت آفلاین از این نرم افزار استفاده کنند.


    به گزارش ایتنا از [ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ] به نقل از وب سایت itworld، قابلیت‌های جدیدی که گوگل به این نرم افزار افزوده است، به کاربران اجازه می‌دهد به صورت آفلاین به ایجاد و ویرایش فایل‌ها و اسلایدهای خود بپردازند و هر وقت به اینترنت متصل شدند، تغییرات انجام شده را ذخیره کنند.

    اسلاید یکی از خدمات آنلاین گوگل است که در مجموعه‌ای با نام گوگل داک عرضه شده است.

    این نرم افزار که آنلاین و تحت وب است، دقیقاً کار نرم افزار پاورپوینت مایکروسافت را انجام می‌دهد و کاربران را در فعالیت‌هایی مثل ارائه و سخنرانی یاری می‌کند.

    شرکت گوگل چند ماه پیش قابلیت مشابهی را نیز به نرم افزار پردازشگر واژگانی داک خود افزوده بود.

    کاربرانی که قصد استفاده از این خدمات را دارند، باید در خدمات گوگل درایو ثبت نام کنند و از نرم افزارهای این مجموعه که تحت پردازش ابری است، استفاده کنند.

    استفاده از این قابلیت‌ها فقط از طریق مرورگر یا سیستم عامل کروم امکان پذیر است.

    گوگل با این اقدامات می‌کوشد جای پای خود را در دنیای نرم افزارهای دسکتاپی محکم کند و در این بازار به‌ویژه با مایکروسافت و بسته نرم افزاری آفیس این شرکت رقابت کند.

    شرکت مایکروسافت نیز برای اینکه از این رقابت عقب نماند، نسخه آنلاینی از نرم افزارهای آفیس خود عرضه کرده است که به آفیس ۳۶۵ مشهور است.


    /itna.i

  4. 5 کاربر از ELHAM3000 بخاطر این مطلب مفید تشکر کرده اند


  5. #2263
    M Ơ Ɗ Є Ʀ ƛ Ƭ Ơ Ʀ VAHID's Avatar
    تاريخ عضويت
    Sep 2008
    محل سكونت
    "فروم" ها خانه دوم ما
    پست ها
    10,149

    پيش فرض لری پیج: گوگل با موتورولا صاحب فرصت های بی پایانی است



    اگر چه تجارت موبایل موتورولا طی سه ماهه آخر فصل گذشته ضرر ۱۰۰ میلیون دلاری را به دنبال داشته، اما مدیران اجرایی گوگل طی کنفرانس خبری گزارش مالی شان گفتند آنها به دنبال استفاده از ظرفیت های این شرکت برای ورود به تجارت تلفن همراه هستند و سعی می کنند ابداعات بیشتری را به صنعت موبایل هدیه کنند.

    پاتریک پیچت، مدیر امور مالی گوگل می گوید: «ما تنها ۱۸۰ روز است که سفرمان را شروع کرده ایم و طی این مدت فرآیندهای زیادی را سرو سامان داده ایم که فروش تجارت خانگی یکی از آنها است.» این صحبت ها به فروش بخشی از موتورولا اشاره دارد که مشغول تولید ستاپ باکس های تلویزیونی برای کاربران خانگی بود. همچنین گوگل تا اینجای کار بخش زیادی از ساختار موتورولا را تغییر داده و نزدیک به ۴۰۰۰ نفر را اخراج کرده است. با توجه به اینکه خرید موتورولا در سال ۲۰۱۱ انجام شده است، مدت زمان ۱۸۰ روز به تایید معامله توسط دولت و قانونی شدن تملک موتورولا توسط گوگل اشاره دارد.

    مدیر امورمالی گوگل می گوید: «می خواهم به همه یادآوری کنم که فرآیند و خط سیر تولید یک محصول، معمولا به ۱۲ تا ۱۸ ماه زمان نیاز دارد. که ما هم در همین مسیر قرار داریم. البته گوگل لازم است که قبل از بازتولید یک خط محصول جدید، برنامه های تولید محصولات فعلی را سرو سامان دهد. ما کاملا خوش بین هستیم، اما این کار به زمان نیاز دارد. این فرآیندی طبیعی در روند بازابداع یک تجارت است.»

    لری پیج مدیرعامل گوگل هم می گوید او امیدهای فراوانی به موتورولا دارد: «ما درباره کار و تجارت موتورولا کاملا هیجان زده و مصمم هستیم. ما در واقع هنوز روزهای ابتدایی موتورولا را پس از تصاحب آن توسط گوگل می گذارنیم.»

    به نظر می رسد او طرح های توسعه زیادی در سر دارد که امیدوار است شرکتش از طریق موتورولا روی آنها تمرکز کند. «فرصت ها و موقعیت ها بی پایان هستند. عمر باتری یکی از مشکلات بزرگ است. شما نباید دائما نگران اتمام شارژ باتری موبایل تان و شارژ دوباره آن باشید. هنگامی که تلفن تان زمین می خورد، نباید در هم شکسته و صدمه ببیند... موقعیت های بالقوه واقعا خوبی وجود دارد که بتوان یک تجربه و محصول جدید و بهتر تولید کرد.»

    وی می گوید که از رویکرد توسعه محصول و سرعت اجرایی شدن آنها در موتورولا کاملا راضی است.

    هنگامی که گوگل در سال ۲۰۱۱ از تصمیم خود برای خرید موتورولا پرده برداشت، لری پیج گفت که آنها بیش از هرچیز به لیست بلند بالای پتنت های موتورولا علاقه مند هستند. در آن زمان گوگل و تولید کنندگان موبایل های اندرویدی، حسابی درگیر دادخواست های پتنتی بودند و فشار فراوانی را تحمل می کردند. و پتنت های موتورولا امکان مناسبی برای دفاع از اندروید در مقابل این حملات را پدید می آورد.

    از سویی در آن زمان برخی تولیدکنندگان اسمارت فون پیش بینی می کردند سرانجام گوگل بخش تولید موبایل موتورولا را خواهد فروخت. اما به نظر می رسد با صحبت های اخیر مدیران گوگل و شایعات ایکس فونی، چنین پیشگویی هایی نقش بر آب شده اند. به نظر شما باید منتظر محصولاتی انقلابی و فوق العاده از ترکیب اندروید و موتورولا باشیم؟









    narenji.ir

  6. 3 کاربر از VAHID بخاطر این مطلب مفید تشکر کرده اند


  7. #2264
    حـــــرفـه ای tanha.2011's Avatar
    تاريخ عضويت
    May 2011
    محل سكونت
    دنیای IT
    پست ها
    5,966

    پيش فرض نوکیا آب پاکی روی دست گوگل ریخت

    شرکت نوکیا اعلام کرد که هیچ قصدی برای تولید تلفن‌های همراه مبتنی بر سیستم عامل اندروید گوگل ندارد.



    به گزارش سرویس فناوری اطلاعات خبرگزاری دانشجویان ایران (ایسنا)، استفن الوپ، مدیرعامل نوکیا شایعات درباره اینکه این شرکت قصد تولید تلفن‌های همراه هوشمند مبتنی بر سیستم عامل اندروید دارد را رد کرد.



    وی تصریح کرد: ما کاملا خود را با سیستم عامل ویندوز فون تطبیق داده‌ایم و تلاش ما در حال حاضر بر این است که قیمت محصولات خود را تاجایی که می‌توانیم پائین بیاوریم.



    وی تاکید کرد: خواهید دید که در آینده ما رقابت سختی با اندروید خواهیم داشت و هم‌اکنون در آغاز راه استفاده از تکنولوژی‌های لمسی هستیم.



    مدیرعامل نوکیا در همین حال به انتقاد از شرکت گوگل و سیستم عامل اندروید پرداخت و گفت: اندروید در حال حاضر با شرایط مناسبی روبرو نیست و روز به روز ایرادات بیش‌تری از این سیستم عامل کشف می‌شود.



    به گزارش سایت خبری BGR News، الوپ خاطرنشان کرد: نوکیا در موقعیتی نیست که بتواند به سیستم عاملی غیر از ویندوز فون فکر کند.

  8. 4 کاربر از tanha.2011 بخاطر این مطلب مفید تشکر کرده اند


  9. #2265
    حـــــرفـه ای tanha.2011's Avatar
    تاريخ عضويت
    May 2011
    محل سكونت
    دنیای IT
    پست ها
    5,966

    پيش فرض افزایش 70 درصدی جاسوسی از شهروندان به کمک گوگل

    گوگل با انتشار گزارشی اذعان کرده که دولت آمریکا به نحو فزاینده‌ای از این سایت برای جاسوسی در مورد امور شخصی افراد استفاده می کند.



    به گزارش فارس به نقل از ای ویک، گوگل اعلام کرده که درخواست دولت آمریکا و دیگر دولت های جهان از این شرکت برای کسب اطلاعات شخصی کاربران خدمات مختلفش از سال 2009 بدین سو 70 درصد افزایش نشان می دهد.

    دولت آمریکا مدعی است از این اطلاعات برای مقابله با جرم و جنایت و همین طور حملات تروریستی استفاده می کند، اما بسیاری از صاحب نظران و کارشناسان معتقدند کاخ سفید با این بهانه به دنبال جاسوسی در امور خصوصی افراد است.

    آماری که به تازگی توسط گوگل منتشر شده نشان می دهد در شش ماهه منتهی به 31 دسامبر سال 2012 گوگل 21389 درخواست دولتی برای دسترسی به اطلاعات 33634 کاربر دریافت کرده که از این رقم 8438 درخواست در مورد 14791 کاربر توسط دولت ایالات متحده ارسال شده است.

    گوگل از سال 2010 بدین سو اطلاعات مفصلی را در این زمینه منتشر می کند و آمار جدید نشان می دهد گوگل در نیمه دوم سال 2012 با 90 درصد از درخواست های دولت آمریکا برای تحویل اطلاعات خصوصی افراد موافقت کرده است. این رقم در نیمه اول سال 2012 برابر با 88 درصد بوده است.

  10. 4 کاربر از tanha.2011 بخاطر این مطلب مفید تشکر کرده اند


  11. #2266
    حـــــرفـه ای sansi's Avatar
    تاريخ عضويت
    Mar 2008
    پست ها
    1,830

    پيش فرض گوگل پلاس+ رتبه دوم شبکه های اجتماعی دنیا


    اینترنت -
    گوگل پلاس با رشدی باور نکردنی رتبه دوم شبکه های اجتماعی را بعد از فیس بوک بدست آورده است.

    بر اساس گزارشهای منتشره از سوی گلوبال وب ایندکس،گوگل پلاس هم اینک 343 میلیون کاربر فعال دارد که بعد از فیس بوک (یک میلیارد کاربر ثبت شده و 700 میلیون کاربر فعال) رتبه دوم پر کاربر ترین شبکه های اجتماعی دنیا را دارد.
    گوگل پلاس ملقب به شهر مجازی ارواح اینک به قول Vic Gundorta پر از ارواح است. فیس بوک با در اختیار داشتن 700 میلیون کاربر فعال و گوگل پلاس با 343 میلیون کاربر فعال رده های اول و دوم را به خود اختصاص داده اند.
    مطابق آمار مهاجرت از شبکه های اجتماعی محلی به سوی شبکه های اجتماعی جهانی و بالاخص فیس بوک، گوگل پلاس و توئیتر در فصل چهارم سال مالی 2012 رشد خوبی را نشان می دهد.
    بیشترین رشد را توئیتر در سال 2013 با 40 درصد رشد در 31 بازار (31 بازار حدود 90 درصد بازار جهانی اینترنت را در بر می گیرد) شروع کرده است.
    21 درصد از بازار جهانی اینترنت به طور ماهانه روی توئیتر فعالیت دارند و 21 درصد یوتیوب و 25 درصد گوگل پلاس و 51 درصد فیس بوک بازان به صورت ماهیانه روی شبکه های اجتماعی خود فعالیت دارند.
    گوگل پلاس رشد خود را مدیون کاربرانی است که در حوزه مدیا و رسانه فعالیت می کنند. همچنین وصل بودن گوگل پلاس به سایر محصولات گوگل این روند رشد را تسهیل کرده است.
    کاربرانی که جی میل و یوتیوب استفاده می کنند به گوگا پلاس می پیوندند (و گاهی اوقات هم پیوند داده می شوند)
    اتصال شبکه های محلی با گوگل پلاس نیز یکی دیگر از این عوامل است که شبکه های اجتماعی محلی با کاربران محدود کم کم به سوی شبکه های جهانی سوق داده شده اند.



    khabaronline.ir

  12. 2 کاربر از sansi بخاطر این مطلب مفید تشکر کرده اند


  13. #2267
    M Ơ Ɗ Є Ʀ ƛ Ƭ Ơ Ʀ VAHID's Avatar
    تاريخ عضويت
    Sep 2008
    محل سكونت
    "فروم" ها خانه دوم ما
    پست ها
    10,149

    پيش فرض به بهانه انقلاب طراحی در گوگل: چطور لری پیج یک تحول زیبا را مهندسی کرد



    بلافاصله بعد از اینکه لری پیج زمام کامل امور را با رسیدن به مقام مدیر عاملی گوگل در سال 2011 به دست گرفت، روندی غریب ولی ستودنی در گوگل آغاز شد: طراحی اپلیکیشن های (وب و موبایل) با ظاهری زیبا و در عین حال ساده.

    طراحی زیبا چیزی نیست که به طور سنتی، مردم آن را از گوگل انتظار داشته باشند. گوگل از قدیم یک شهرت بد داشت و آن تمرکز بر روش تست A/B و انجام تغییرات کوچک افزایشی بود؛ حال آنکه در عوض می شد با اعتماد به طراحان، تغییراتی همه جانبه را به اجرا در آورد.

    داشتن فلسفه طراحی که بخواهد با شمشیر داده ها به زندگی خود ادامه دهد یا بمیرد، باعث شد اولین طراح بصری گوگل، آقای «داگلاس باومن» در سال 2009 شرکت را ترک کند. با این حال در دوران اخیر، امکان ندارد بتوانیم قطار اپلیکیشن هایی را که فکورانه طراحی شده اند -به خصوص برای iOS که به گوگل تعلق ندارد- نادیده بگیریم. گوگل پلاس، یوتوب، جیمیل و نقشه گوگل، خدماتی با ظاهر زیبا و چارچوب استوار هستند -که در تناقض با تلاش های قبلی گوگل و حتی اپل قرار دارند.

    اگر به درون کارخانه گوگل برویم تا ببینیم چه کسی مسئول این جهت دهی تازه به طراحان گوگل است، پاسخی عجیب دریافت خواهیم کرد چرا که چنین کسی وجود خارجی ندارد. در عوض، به لطف چشم اندازی که توسط یک تیم مرموز و کوچک از طراحان خبره ترسیم شده، هر یک از تیم های اختصاصی محصولات توانسته اند راه خود را با تکیه بر "زبان طراحی پیشرو و یک دست گوگل" پیدا کند. این موفقیت یک دلیل ساده و غافل گیر کننده دارد. طراحان در گوگل، با یکدیگر حرف می زنند!



    پروژه کندی آغاز می شود

    وقتی پیج در دفتر مدیر عامل مستقر شد، اولین دستورش واضح بود. جان ویلی (Jon Wiley)، طراح ارشد Google Search به یاد می آورد که: «لری گفت "هِی با همه شما هستم، قصد داریم تمام محصولات را باز طراحی کنیم."» به ویلی و رفقایش فقط 2 ماه زمان داده شد تا برای گوگل یک چهره تازه نقاشی کنند و برای اینکه در تاریخ، از شرکت به خوبی یاد شود: «این تعهد را داشتیم که کاری کنیم گوگل زیبا شود.»

    این اولین باری نبود که طراحان گوگل سعی کرده بودند زبان طراحی را در سرتاسر محصولات مختلف شرکت یکپارچه کنند ولی این بار، کارشان بدل شد به موفق ترین تلاش تاریخ شرکت، آن هم با فاصله زیاد. ویلی می گوید: «به طور سنتی در گوگل گروه هایی از طراحان وجود داشت که می گفتند "بیایید کل [محصولات] گوگل را با یک طراحی زیبا و جذاب دور هم جمع کنیم،" ولی به خاطر ساختار خاص شرکت -که برای افزایش سرعت پیشرفت پروژه ها اینگونه طراحی شده، نمی شد یک تیم واحد این کار را در سرتاسر قلمرو گوگل انجام دهد.» قبلاً هم طراحی در گوگل انجام می شد ولی آنها نمی توانستند در یک جهت واحد حرکت کنند و آن اختیاری را که لازم بود، نداشتند.

    اندری دورونیچف (Andrey Doronichev)، مدیر ارشد محصول در بخش یوتوب موبایل می گوید: «5 سال پیش که به گوگل پیوستم، چیزی به عنوان زبان طراحی مشترک برای پلتفرم ما وجود نداشت. ماها همیشه می خواستیم اپلیکیشن های زیبا بسازیم ولی اولویت هایمان متفاوت از هم بود.» آقای ویلی می گوید یک قریحه طراحی واحد برای قلمرو گوگل «نیازمند بینش یک مدیر عامل بود که بتواند کل شرکت را در این مسیر سازماندهی کند.» ویلی پروژه گوگل برای طراحی جدید محصولات را Kennedy نام نهاد -ارجاعی به استراتژی حالا معروف پیج به نام [ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]

    طراحان ارشد گوگل دور هم جمع شدند تا تصمیم بگیرند که چطور "چند اصل یا قاعده طراحی مشخص" باید به طور یکدست و خوش سلیقه در ده ها محصولی که توسط بیش از یک میلیارد آدم استفاده می شد، پیاده شود. آزمایشگاه خلاقیت گوگل (Google Creative Lab) هم به کمک آمد و باعث شد در سال 2011 ویلی در مصاحبه ای بگوید: «وآو، گوگل هم طراح دارد!» آزمایشگاه خلاقیت گوگل مجموعه ای از طراحان رده بالا در دفاتر کمپانی واقع در نیویورک است که بیشتر به خاطر خلق پروژه های بازاریابی خاص و عاطفی خود مثل میوزیک-ویدیوی خلاقانه [ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ] شناخته شده اند.

    پیج آزمایشگاه خلاقیت را به سایر طراحان گوگل وصل کرد تا یک چشم انداز تازه خلق کنند. بر خلاف اپل، گوگل برای طراحی های خود به گروه های بیرون از شرکت هم تکیه می کند و این کار در پروژه کِندی، باعث بروز خلاقیت بیشتر شد. پیج از آنها پرسید: «یک نمای مشترک و یکدست برای چهره گوگل، چه می تواند باشد؟»
    بینشی که به دست آمد، به انتخاب این موارد منجر شد: "تمرکز بر روی پالایش، تمیزی، انعطاف پذیری، مفید بودن، سادگی و ایجاد فضاهای سفید در طراحی." آقای ویلی می گوید: «در گوگل ما می خواهیم سریع حرکت کنیم، همین خواسته باعث شده که محصولات مختلف برای خودشان جداگانه رشد کنند» و به همین خاطر قبل از پروژه کندی، یک طراحی استاندارد در سرتاسر قلمرو وجود نداشت: «ما محصولات کاربردی زیادی با ظاهر ساده داشتیم، بنابراین تمرکز را بر زیباسازی آنها گذاشتیم ولی در عین حال می خواستیم آنها به عنوان یک مجموعه بیشتر با هم متفق شوند.»

    خلق یک بینش طراحی واحد، در مرحله اول با بیرون کشیدن جوهره ایده ها و به کار گیری شان توسط طراحان محصول صورت گرفت. ویلی در سال 2011 در این باره چنین گفت: «دور هم نشستیم، خودمان را در اتاق ها حبس کردیم و با نهایت سرعتی که ممکن بود؛ طرح ها را پالایش کردیم، مجموعه های مرجع برای طراحی را ایجاد کردیم و سپس آنها را با "محصول سازی به کمک تیم های مهندسی،" در جهان گسترش دادیم.»

    در انتهای ژوئن 2011، یعنی فقط سه ماه تحت مدیریت لری پیج به عنوان مدیر عامل، گوگل اولین نسخه های بازطراحی شده Google Search، Google Maps، Gmail و Calendar را رونمایی کرد و در یک سال و نیم پس از آن، به سرعت حرکت خود را ادامه داد و با Google Now ایده های پروژه کندی را به بخش موبایل تزریق کرد و اپلکیشن های خیره کننده Google+، YouTube Capture، Chrome و Maps را برای iOS عرضه کرد. بینش اصلی این محصولات مشترک بود ولی البته در بین تیم های مختلف، تغییراتی در آن انجام شده بود. محصولاتی که زمانی مثل جنبش ذرات درون یک ماده، بی نظم بودند تبدیل شدند به جریانی سیال از ایده آل های طراحی که در طول مسیر از یکدیگر منشعب می شدند ولی همچنان، همان جهت اصلی را دنبال می کردند.

    ماتیاس دوارته (Matias Duarte)، مدیر ارشد طراحی تجربه کاربری اندروید، آن را چنین توصیف می کند: «از آنجایی که توصیف بهتری نیافتم، باید چنین بگویم: گوگل در حال گذار از دل یک انقلاب طراحی است.»
    طراحی گروهی با هدایت کمیته سِری

    (جان ویلی، طراح ارشد در بخش Google Search)

    هر طراحی که در گوگل با او صحبت کنید نسخه های متفاوتی از یک پیام را برای تان بازگو می کند. ویلی می گوید: «[در گوگل] کسی که بشود گفت رهبر بزرگ طراحی است، وجود ندارد.» دورونیچف می گوید: «ما یک طراح نابغه نداریم.» شاید گوگل یک «جانی آیو» نداشته باشد، ولی با این وجود یک فرآیند یکپارچه برای گسترش بینش واحد طراحی در بین تیم ها و پلتفرم ها وجود دارد.

    دورونیچف می گوید: «پیشرفت، حاصل کار مداوم تیم ها در کنار هم و به اشتراک گذاشتن اطلاعات است و پس از اینها، باید مطمئن شویم که به نقطه مطلوب خواهیم رسید. جایی که زبان طراحی محصولات مختلف بسیار شبیه به هم است، محصولات در هر یک از پلتفرم ها بومی به نظر می رسند ولی در عین حال همه جا اسم گوگل را هم فریاد می زنند.»

    چنین نتیجه ای محصول طبیعی یک همکاری معمولی در دفاتر کاری نیست. برای کمک به خلق این وضعیت، گروهی کوچک از طراحان در نیویورک وجود دارد که Google UXA نامیده می شود. یک گروه نسبتاً سِری، که رد پای اینترنتی آنها محدود به [ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ] است و در عین حال، دامنه اثر گذاری شان در گوگل کمی هم با اغراق همراه است. تیم UXA در بیرون از پروژه Kennedy متولد شد و کار آن، طراحی و توسعه یک چارچوب واقعی برای رابط کاربری محصولات است. چیزی که اپلیکیشن های گوگل را برای کاربران، تبدیل می کند به بسترهایی زیبا، کامل، همیشه در دسترس و پایدار؛ و تمرکز آن، بر گسترش این چارچوب پایدار در سرتاسر محصولات گوگل قرار دارد.

    UXA به طور معمول با تمام طراحان ارشد محصولات مهم گوگل در ارتباط است ولی ابعاد کوچک و حضور علنی محدودش، آن را خاص کرده و این در اصل می تواند به هسته اصلی تیم طراحی گوگل کمک کند تا با سایر بخش های شرکت بهتر کار کنند. تشریک مساعی بین تیم ها، نکته اصلی به شمار می رود. واقعیت این است که گوگل، به طور علنی از UXA نام نمی برد و در مصاحبه ها هم هیچ یک از طراحان این لفظ را به زبان نمی آورند. مدیر آزمایشگاه خلاقیت، کریس ویگینز (Chris Wiggins) در یک پست وبلاگی به برنامه ها برای "انجام بهبودهای طراحی در سرتاسر محصولات" اشاره می کند ولی در پشت این تغییرات، تیمی قرار دارد که اسمی از آن برده نمی شود.

    می توانید UXA را گروهی بدانید که برای یک فعالیت پر سرعت سه ماهه در پروژه Kennedy تشکیل شده بود و سپس تبدیل به یکی از ارکان گوگل شد و مثل هر یک از رکن های واقعی دیگر، فرآیند نتیجه دادن کار این گروه و تولید محصولات نهایی، در پس پرده ای از ابهام که ناشی از غیر رسمی بودن UXA و متدهای کاری شرکت است، باقی مانده. آقای ویلی درباره اینکه چطور جلسات طراحی در گوگل برگزار می شوند، می گوید: «دور هم می نشینیم، ناهار می خوریم و بی وقفه حرف می زنیم.»

    دارن دیلی (Darren Delaye)، طراح ارشد نقشه گوگل برای موبایل، می گوید که طراحان اپلیکیشن های مختلف گوگل برای iOS «یک دور هم نشینی غیر رسمی دارند ولی این یک چیز خیلی عادی است و برای صحبت درباره بازخوردی که روی کار همدیگر داریم و چیزهای مختلفی که قبلاً سعی کرده ایم، مفید است.» این به آن معنا نیست که چنین جلساتی باعث شکل گیری ظاهر و حس نهایی اپلیکیشن ها می شود، بلکه بیشتر به عنوان یک نوع راهنمای مسیر عمل می کند. آقای ویلی می گوید: «طراحان، زبان کلی طراحی را از کانال های بین-پلتفرمی می گیرند و آنها را با نیازهای کاربران، ترکیب می کنند.» فرآیندی مثل پروژه Kennedy.

    او می گوید هدف این است که «تجربه کاربری محصولات گوگل، با نیاز ما [طراحان] به حرکت سریع و ارائه بهترین راهکارها، در موازنه باشد» و برای رسیدن به این هدف، هر تیم محصول در ساخت اپلیکیشن خود به طور مستقل عمل می کند. البته تفاوت های کوچک طراحی، بین محصولات مختلف مشاهده می شود ولی از آنجایی که گوگل این رویکرد جدید را نهادینه کرده، همه اپلیکیشن ها (وب و موبایل) به لحاظ "زبانی طراحی" اعضای یک خانواده جلوه می کنند.
    آینده گوگل، Google Now است

    (ماتیاس دوارته، مدیر ارشد تجربه کاربری اندروید)

    یک نمونه دیگر از فرآیند طراحی در گوگل را، در Google Now برای اندروید می توان دید. یک محصول جدید و به شدت جاه طلبانه که به قول هیوگو بارا (Hugo Barra) مسئول بخش مدیریت محصول اندروید «به عنوان یک پروژه 20 درصدی» شروع شد ولی بدل به چیزی بسیار بزرگتر گردید.

    آقای دوارته می گوید: «Google Now از بسیاری جهات یک مثال عالی برای صحبت درباره طراحی، رشد فرهنگ آن و کارکردش در گوگل است.» تیم توسعه Google Now نیازمند آن بود که ویژگی های گوگلی مختلفی را انتخاب کرده و آنها را در یک اینترفیس واحد تلفیق کند طوری که «کاربر حس کند Google Now یک افزونه طبیعی برای اندروید و البته همزمان محصولی از گوگل است.» برای انجام این کار، تیم اندروید همان فرآیندی را طی کرد که تیم توسعه وب گوگل در پروژه Kennedy طی کرده بود. آنها با کل کمپانی همکاری کردند. آقای دوارته می گوید:

    ما نیازمند این بودیم که به شکل نزدیک با تیم جان ویلی کار کنیم چون بخش بزرگی از آنچه که Google Now هست، محصول آنها است. یعنی [ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ] با تیم اندروید در لندن هم از نزدیک کار کردیم، آنها روی بخش گفتاری قضیه کار می کردند. و یک تیم اندروید هم در مانتین ویو داشتیم که روی تشخیص موقعیت محلی کاربر کار می کردند. در یک اتاق جنگ خیلی بزرگ دور هم جمع می شدیم، فکر می کردیم، حرف می زدیم و تکرار می کردیم؛ سعی داشتیم ساده ترین تجربه ممکن را خلق کنیم.
    دوارته بر نقش تایپوگرافی در "نشان دادن اطلاعات و جواب هایی که Google Now ارائه می کند" تأکید دارد: «استفاده زیاد از فضای سفید، و نه سطوح صاف مصنوعی. ما واقعاً روی تایپوگرافی برجسته، فضای سفید و تصاویر بزرگ برای دادن اهمیت، شخصیت و ترتیب به کارت های اطلاعات، حساب باز کردیم.» این یک چهره جدید برای گوگل بود که باید خیلی زود در محصولات موبایلش تکثیر می شد.
    رکن اصلی طراحی که دوارته و تیمش سرانجام مورد بهره برداری قرار دادند، چیزی بود که او قبلاً در webOS نیز استفاده کرده بود: کارت ها. کارت هایی که در Google Now اطلاعات را نشان می دهند، در جستجوی گوگل هم سر و کله شان پیدا می شود، یعنی زمانی که نتایج [ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ] در صفحه اول جستجو به نمایش در می آیند. در هر دو مورد، کارت ها نشان دهنده اطلاعاتی هستند که جایگزین لینک های آبی قدیمی شده اند. کارت ها در دنیای دیجیتال یادآور یکی از مفاهیم سنتی معماری هستند و آن، پیوند فرم و کارکرد است -یعنی ظاهر یک چیز از ماهیت آن قابل تفکیک نیست. دوارته می گوید: «اینها شی هستند، حس دارند، البته لزوماً واقعی نیستند بلکه مجازی اند. ولی سعی هم نمی کنند چیزهای ساختگی (جعلی) ... مثل چرم ساختگی، چوب ساختگی یا آلومینیوم صیقل خورده ساختگی باشند.»
    ایجاد یک نقطه مشترک بین "ارائه اطلاعات" و "رابط کاربری نرم افزار ها به عنوان اشیا دیجیتال قابل لمس،" مسلماً مفهومی سطح بالا است. اما تجربه واقعی کار با Google Now آنقدرها هم کامل نیست. کارت ها اغلب آنچه را در پی اش هستید نشان نمی دهند و آنطور که لری پیج خواسته "شوکه کننده، برانگیزنده و جهت دهنده" نیستند. شاید خود محصول به جاه طلبی مورد نظر نرسیده باشد ولی با این وجود به سرعت خودش را به عنوان پیشرو ترین طراحی در عرصه موبایل نشان داده.

    آیا سبک طراحی Google Now سر انجام راه خودش را به اندروید خواهد یافت؟ کاملاً محتمل است. آقای دوارته گفته که اندروید هنوز به آنجایی که او می خواهد نرسیده: «شخصاً حس می کنم در زمینه یکپارچگی، پاسخگو بودن (responsiveness) و آراستگی طراحی، فقط یک سوم راهی را که دلم می خواهد، رفته ایم.» او می گوید Holo که مجموعه راهبردهای طراحی اندروید است، بیش از حد نیاز منعطف است پس می تواند ایده های طراحی Google Now را هم در خود هزم و پیاده کند. از آنجایی که Holo بر لبه تیغ "عدم اجبار همه اپلیکیشن ها برای داشتن ظاهر و حس یکسان نشسته،" پیدا است که یکپارچگی طراحی در اندروید کمتر است و البته، این می تواند به زودی تغییر کند. اما همزمان که منتظر هستیم تا ببینیم آیا باقی اجزا اندروید ظاهر و حس Google Now را به خود خواهند گرفت یا خیر، اپلیکیشن های گوگل برای iOS این روند را زودتر آغاز کرده اند.
    طراحی توزیع شده

    جیسون کورنول (Jason Cornwell)، طراح ارشد جیمیل

    کارت های Google Now در کنار بینش اصلی به وجود آمده از پروژه کندی، تقریباً تمام تغییرات سال 2012 در گوگل را رقم زدند. ویژگی های اصلی عبارتند از: قاب های مدرن محتوا که با اجتناب از بازی با سایه ها خطوطی ساده را ارائه می کنند و طیفی پر نشاط از رنگ ها و فونت های بسیار خوانا مثل Helvetica Neue برای iOS و Roboto برای اندروید بر روی آنها خودنمایی می کند. کارت ها اکنون مرکز توجه Google Now هستند ولی همزمان، همه رابط های کاربری از [ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ] گرفته تا نتایج جستجوی گوگل پلاس و گوگل مپز بر روی iOS را تحت تأثیر خود قرار داده اند.

    آقای ویلی می پرسد: «ما چطور می فهمیم کدام عناصر طراحی عالی هستند تا در سایر جاها هم آنها را به کار بگیریم؟» سوال بسیار خوبی است. نتیجه چنین کاری -فارغ از چگونگی آن- این است که رابط کاربری جیمیل "چیزهایی را که به آنها نیاز ندارید نشان تان نمی دهد" و بر روی سادگی تمرکز می کند. ممکن است متوجه شده باشید که ردیفی از دکمه ها مثل آرشیو کردن، گزارش اسپم و پاک کردن ایمیل، زمانی که یک یا چند ایمیل را انتخاب کرده اید، خودکار ظاهر می شوند -مشخصه ای که هم کاربردی است و هم از نظر بصری ناهنجاری های جیمیل را کاهش می دهد. همچنین ممکن است دکمه قرمز "ارسال" و دکمه آبی "به اشتراک گذاری" را در محصولات وب محور گوگل، یا عکس های حساب کاربری که در گوگل پلاس ظاهر می شود را دیده باشید. مشابه آنها در جیمیل هم وجود دارد.
    قرار است گوگل "مولود فضای دیجیتال" باشد و نه اینکه بدل شود به "جریانی برای خلق معادل های دیجیتالی چیزهای فیزیکی." آقای ویلی با گفتن این نکته، ما را متوجه این مورد می کند که گوگل جایی بین "سبک [ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ] اپل" و "سبک [ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ] مایکروسافت" ایستاده. طراحی جدید، به گوگل عمق داده ولی براق یا خودنما نیست و در ضمن انتخاب های طراحی ماهرانه ای را نشان می دهد و توجه را به محتوای جستجو شده، ایمیل ها و مطالب ارسالی گوگل پلاس جلب می کند.

    بزرگترین چالش گوگل این بود که اینترفیسی طراحی کند که با تمام پلتفرم ها -ویندوز، مک، اندروید و iOS- همخوان بوده ولی در عین حال برازنده هر یک هم باشد. جیسون کورنول طراح ارشد جیمیل می گوید: «اینباکس شما یک جور فهرست کارهای قابل انجام است که دیگران آن را برای تان نوشته اند، برای همین به طور ذاتی و ماندگار چیز پر هرج و مرجی است. هدف ما این نبوده که جیمیل را در تمام پلتفرم ها یکسان طراحی کنیم بلکه عناصری را انتخاب کرده ایم که سازنده هر یک از آن پلتفرم ها بوده اند و سپس آن -عنصر- ها را با دستور العمل کلی طراحی جیمیل، پیوند داده ایم.»

    اپلیکیشن Gmail 1.0 برای iOS یک ظاهر وب مانند شلخته و زشت داشت که پر از ایراد (باگ) بود ولی گوگل به مرور آن را به روز رسانی کرد تا جایی که Gmail 2.0 متولد شد -اپلیکیشنی ظریف و زیبا و در مقایسه با رقبا سریع. کورنول می گوید: «ما وقت زیادی [به Gmail 2.0 برای iOS] اختصاص دادیم و به دقت به جزئیات پرداختیم.» در کل، تعیین اینکه اپلیکیشن های گوگل برای iOS باید چه ظاهری داشته باشند، مدتی طول می کشد و به نظر او: «اپلیکیشن های موبایل نیازمند طراحی مکرر برای رسیدن به ایده درست هستند، آنچه که شما می بینید نتیجه کار مداوم و تعامل بین گروه های مختلف است تا به محصولی برسیم که یک طراحی یکپارچه با سایر اپلیکیشن ها در سایر پلتفرم ها داشته باشد.»

    بنابراین در گوگل وقتی یک طراح -مثلاً در بخش گوگل پلاس- به ایده ای عالی می رسد، آن را مثل آتش تابستانی که در جنگل افتاده باشد به سایر طراحان در دیگر تیم ها انتقال می دهد و به این واسطه، آن ایده در سایر اپلیکیشن ها هم به کار گرفته می شود. Google Maps جدیدترین نمونه از بازگویی ایده های جدید گوگل برای اپهای iOS است. دارن دیلی (Darren Delaye)، طراح ارشد Google Maps برای موبایل می گوید که این فرآیند: «یک هدیه عالی از بسیاری جهات است، ما می توانیم از طریق تجربه و تکرار، به چیزهای کاملاً جدیدی برسیم.»

    نتیجه این همکاری های گسترده، می شود Google Maps برای iOS که بسیاری از عناصر پروژه کندی، Google Now و سایت های گوگل را در خود دارد. دیلی می گوید: «ما داریم از کارت ها استفاده می کنیم، سفید بالای سفید، با سایه های نرم که اجزا مختلف رابط کاربری را از هم جدا می کنند.» خیلی ها موافق خواهند بود که گوگل مپز iOS ظاهر بهتری نسبت به نسخه اندرویدی آن دارد ولی آقای دیلی می گوید که هر دو اپلیکیشن، دو روی یک سکه هستند و نشانگر ایده های یک تیم طراحی در دو برهه مختلف اند. او موفقیت گوگل مپز را نه فقط به واسطه ظاهرش بلکه از روی کاربردی بودنش تعریف می کند؛ هر چه زودتر تلفن را به جیب تان برگردانید، اپلیکیشن بهتر است: «چند گام برای دریافت اطلاعات لازم است؟ برای هر گام چقدر باید به ذهنتان فشار بیاورید؟ برای نتیجه چقدر باید صبر کنید؟» با پرسیدن چنین سوالاتی، آقای دیلی یک کارت برای اعلام زمان نسبی رسیدن به مقصد را در مپز قرار داده که به محض درخواست نمایش مسیر، ظاهر می شود.

    از آنجایی که گوگل مپز اخیراً رونمایی شده، می تواند شاهرگ تپنده تفکر آقای لری پیج را نشان دهد: یک طراحی ساده، مفید، زیبا و رضایت بخش. تجسمی از یک روند جدید در گوگل: یعنی همکاری در زمینه پلتفرم ها و اپلیکیشن ها بین تیم های کاری. هر اپلیکیشن جدیدی که ارائه می شود، با وضوح بیشتری درس های طراحی و عناصر بصری را که از یک تیم به تیم دیگر منتقل شده، نشان می دهد. آقای دیلی می گوید: «همه کارشان را بر اساس جدیدترین روند شکل گرفته در گوگل پایه گذاری می کنند.» آقای ویلی هم توضیح می دهد که این روش کاملاً سر راست است، هسته اصلی تیم طراحی بین پلتفرمی (گروه UXA)، بهترین عناصر را در زمان معقول انتخاب می کند و «وقتی محصولی با عناصر جدید و جذاب منتشر شد که می شود آنها را در محصولات بیشتری هم مورد استفاده قرار داد، ما روی آن عناصر کار می کنیم تا جزئی از زبان طراحی کلی شوند.» او این را "یکی از ویژگی های فرهنگ باز گوگل" می داند و به نظر می رسد این طراحی سریالی، به خوبی جواب داده.

    همه در گوگل شعار "یک گوگل ساده، زیبا و مفید" را قبول دارند و البته گاهی ترتیب این سه صفت تغییر می کند. آقای ویلی می گوید: «گروه های مختلف فقط با صحبت کردن -و نه پیروی از قواعد طراحی سختگیرانه، در حال ساخت اپلیکیشن هایی هستند که زیر یک سقف واحد با عنوان اپلیکیشن های گوگلی (Googley) شناخته می شوند.»

    تجدید ساختار در یک امپراطوری رو به رشد

    گوگل فرآیندی را شکل داده که مساوی است با ریشه و ذات کمپانی. تا چند سال پیش، اپلیکیشن های گوگل (وب و موبایل) هویت کمی داشتند. همه ساخته گوگل بودند ولی پیوندهای اندکی میان شان بود. لری پیج که یک دهه به عنوان رئیس بخش محصولات گوگل فعالیت می کرد، باید در آن دوره دریافته باشد که گوگل به یک "دیکتاتور طراحی" نیاز دارد، نه برای اینکه به همه دیکته کند که دکمه ها باید دقیقاً 4 پیکسل باشند! بلکه برای تبدیل طراحی به یکی از اولویت های واقعی گوگل. فرزندان او یعنی سرویس های گوگل، با یکدیگر بزرگ شده بودند ولی شباهتی به هم نداشتند. آقای دوارته می گوید: «ما به آرامی شروع کرده ایم به ساختن یک فرهنگ طراحی واقعی در گوگل، تیم ها مستقل هستند ولی سطح ارتباط، رفاقت و همکاری در حال رشد است.»

    بدون تجدید ساختار کامل توسط لری پیج که تمرکز را پیرامون 7 محصول اصلی شکل داده، برخی از پروژه های جاه طلبانه و مفاهیم جذاب طراحی ممکن بود در نطفه خفه شوند. بدون تصمیم او برای ساختن یک هسته از طراحان که باید با سایر طراحان در تیم های توسعه محصول کار کنند تا بینش اصلی به شکل یکدست اجرا شود، ممکن بود نتیجه این روش طراحی یک عدم هماهنگی تاریخی بشود -و ترس از این مورد آخر، ممکن است همیشه همراه گوگل باقی بماند.

    در تضاد کامل با دوران مدیر عاملی «اریک اشمیت» که طراحی و ابتکار در عرصه محصولات، تحت تأثیر حکمرانی داده ها قرار داشت، گوگل در دوران پیج بیشتر به باز گذاشتن دست طراحان -و نه الگوریتم ها- شهرت یافته. آقای دورونیچف می گوید: «در یک دوره خاص، تیم های طراحی و مهندسی فقط بر روی حل کردن مشکلات ناشی از حجم عظیم داده ها تمرکز کرده بودند، ولی زمان که گذشت، شرکت بالغ تر شد و تمرکز به سمت جزئیات رفت» و تا کنون این رویکرد جواب مثبت داده. گوگل یک سال و نیم فوق العاده ای را صرف بازطراحی محصولات موبایل و پلتفرم وب خود کرده که هر محصولی در زمینه وب، اندروید و iOS را با فاصله پشت سر می گذارند.

    فرآیند کار در گوگل، جوهره گوگل است و به روش گوگلی هم انجام می شود. لری پیج حکم کرد که تمرکزی جدید بر روی طراحی صورت بگیرد، ولی به جای مدیریت در سطح جزئی و دخالت در هر قدم، به کارکنانش اجازه داد که کار را پیش ببرند. کارکنانی که توسط هسته اصلی متشکل از چندین طراح، هدایت و تغذیه می شوند. آنها خودشان را در چارچوب سازمانی شرکت سامان داده اند: انضباط متقابل در عین غیر رسمی بودن، و انگیزه داشتن برای نیل به هدف.

    دوران اریک اشمیت با شعار "خبیث نباش" در ذهن ها تداعی می شود، ولی شاید به زودی دوران لری پیج را با شعار "زشت نباش" تعریف کنیم.








    nardebaan.ir

  14. 2 کاربر از VAHID بخاطر این مطلب مفید تشکر کرده اند


  15. #2268
    حـــــرفـه ای sansi's Avatar
    تاريخ عضويت
    Mar 2008
    پست ها
    1,830

    پيش فرض تلاش گوگل برای حل مشکلات رمزهای عبور ضعیف

    شرکت گوگل ادعا می‌کند که با انجام بررسی‌های فراوان بالاخره مشکل فراموش شدن رمز عبور توسط کاربران یا انتخاب رمز‌های عبور ضعیف توسط آنها را فهمیده است.

    به گزارش ایتنا از [ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ] ، گوگل می‌گوید که این مشکل در اصل "رمزهای عبور فیزیکی" هستند که می‌توان از آنها به عنوان یک قطعه طلا یاد کرد.

    در گزارش نهایی مربوط به این بررسی دو مهندس گوگل توضیح داده‌اند که روش‌های کنونی برای حفاظت از رمز‌های عبور و ایمن‌سازی آنها در مقابل سرقت‌های اینترنتی، از جمله روش‌های دومرحله‌ای شناسایی کاربر، کافی نیست و روش‌هایی که بر حفره‌های امنیتی جدید تاکید دارند، به‌راحتی می‌توانند بر این سیستم‌های ایمنی غلبه کنند.

    شرکت گوگل در این بررسی بر سرقت‌های اینترنتی تاکید دارد که طی آن هکرها با وادار کردن کاربر برای ورود به یک صفحه تقلبی سعی می‌کنند همه اطلاعات او را سرقت کرده و از آن سوءاستفاده کنند.

    این صفحه‌های تقلبی کاملا شبیه به صفحه اصلی طراحی می‌شوند و از این رو کاربر با اطمینان کامل تمامی اطلاعات خود را در آن‌ها وارد می‌کنند.
    نویسنده گزارش امنیتی گوگل توضیح داد: «هم‌اکنون زمان آن فرا رسیده است تا قوانین همیشگی برای تعیین رمزهای عبور را کنار بگذاریم و به روش‌های نوین بیندیشیم».

  16. این کاربر از sansi بخاطر این مطلب مفید تشکر کرده است


  17. #2269
    حـــــرفـه ای sansi's Avatar
    تاريخ عضويت
    Mar 2008
    پست ها
    1,830

    پيش فرض جایزه سه میلیون دلاری گوگل به یک هکر

    کمپانی گوگل، پیش از عرضه رسمی سیستم‌‌عامل گوگل کروم که با هدف افزایش نفوذ این غول تکنولوژیک در دنیای کامپیوترهای شخصی طراحی شده، برای کشف آسیب‌پذیری‌های امنیتی در آن جایزه‌ای هنگفت و بی‌سابقه تعیین کرده است.


    جام علمی ، گوگل اعلام کرده که اگر فرد یا گروهی از هکرها بتوانند سیستم‌عامل کروم را -- کنند، جایزه ۳/۱۴۱۵۹ میلیون دلاری این کمپانی را دریافت خواهد کرد؛ جایزه‌ای گیکی که رقم میلیونی‌اش از روی عدد پی (π) در ریاضی طراحی شده است. گوگل قرار است اوایل ماه مارس در ونکوور فستیوالی برای گردهم‌آیی هکرها از سراسر جهان برگزار کند و این جایزه در آن مراسم به کسانی که حفره‌های امنیتی کروم را بیابند اعطا خواهد شد. هر کسی که بتواند به مرورگر کاربری که از سیستم‌عامل کروم استفاده می‌کند نفوذ کند، یا به هر طریقی کنترل سیستم مبتنی بر این سیستم‌عامل را به دست بگیرد، از نظر گوگل برنده است. اما این جایزه در سه بخش اعطا می‌شود. کسانی که بتوانند با بدافزار نصب‌شده روی وب‌‌سایت‌ها کروم را آلوده کنند، جایزه‌ای ۱۱۰ هزار دلاری، و کسانی که بتوانند در کارآیی عادی سیستم اختلالی ایجاد کنند که منشا آن بارگذاری یک صفحه وب باشد، جایزه‌ای ۱۵۰ هزار دلاری دریافت می‌کنند. جایزه کامل ۳/۱۴۱۵۹ میلیون دلاری نصیب کسانی می‌شود که با کشف آسیب‌پذیری اساسی، بر مبنای آن اکسپلویتی طراحی کنند و کنترل کامل سیستم را به دست بگیرند و سپس در روند رفع آسیب‌پذیری برای گوگل مشارکت کنند. گوگل در وبلاگ رسمی کرومیوم در توضیح این جایزه آورده: «امنیت از ارکان کروم است، اما هیچ نرم‌‌افزاری بی‌نقص نیست و ضعف‌های امنیتی را حتی در بهترین و دقیق‌ترین سیستم‌ها و فرآیندها هم می‌توان یافت.» طرح ارائه مشوق برای کشف و رفع آسیب‌پذیری‌های امنیتی احتمالی، اقدام نوآورانه و کم‌سابقه‌ای است که گوگل با اجرای آن هم قصد ارتقای امنیت سیستم‌عامل تولیدی خود را دارد و هم به موازات آن هدفی تبلیغاتی را پی می‌گیرد. مدیران گوگل با این طرح می‌خواهند بگویند در دنیایی که هر روز حفره جدیدی در نسخه‌های گوناگون سیستم عامل ویندوز مایکروسافت - که پرکاربردترین سیستم عامل جهان است - پیدا می‌شود، گوگل با اعتماد به نفس تن به چنین اقدامی می‌دهد و خود را در برابر مهارت هکرها قرار می‌دهد تا نفع همه این اقدامات در نهایت نصیب کاربرانش شود. این غول جهان آنلاین، همواره از پیش‌گامان شفافیت در بسیاری از عرصه‌های مرتبط با دنیای دیجیتال بوده است. گوگل پیش‌تر برای رفع آسیب‌پذیری‌های امنیتی مرورگر گوگل‌کروم هم از این تاکتیک استفاده کرده بود. اما برخی از پژوهشگران امنیت شبکه استدلال متفاوتی دارند: به اعتقاد آنها اگر کسی واقعا بتواند سیستم عامل کروم را -- کند، در آن صورت اگر آسیب‌پذیری امنیتی و اکسپلویت (کد نفوذ) مرتبط با آن را مخفی نگه دارد و فقط در اختیار مشتریانی نظیر آژانس‌های دولتی قرار دهد که در پی نفوذ هدفمند به سیستم‌های کاربران هستند و از آن نفع سیاسی یا اقتصادی می‌برند، درآمد بسیار بیشتری خواهد داشت.

    jamnews.ir

  18. 3 کاربر از sansi بخاطر این مطلب مفید تشکر کرده اند


  19. #2270
    M Ơ Ɗ Є Ʀ ƛ Ƭ Ơ Ʀ VAHID's Avatar
    تاريخ عضويت
    Sep 2008
    محل سكونت
    "فروم" ها خانه دوم ما
    پست ها
    10,149

    پيش فرض آیا ماشین های بدون راننده، معدن طلای گوگل برای جهش هستند؟



    شاید اپل دیگر با ارزش ترین کمپانی دنیا نباشد، اما هنوز ارزشمند ترین کمپانی تکنولوژی دنیا است و با قیمت تقریبی ۴۱۶ میلیارد دلار، با فاصله زیادی بالاتر از گوگل ۲۴۸ میلیارد دلاری و مایکروسافت ۲۳۳ میلیارد دلاری قرار می گیرد.

    البته [ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ] به سرمایه گذاری گوگل بر تکنولوژی ماشین های بدون راننده پرداخته و آن را معدن طلای خالص این شرکت در سالهای آینده برای عبور قدرتمندانه از کوپرتینو دانسته است.
    ماشین بدون راننده مفهوم و منافع بسیار گسترده ای از نظر اجتماعی، اقتصادی و تجارت شخصی دارد. تنها در آمریکا ماشین بیش از ۲ تریلیون دلار درآمد سالیانه را می قاپد و حتی سهم بیشتری از کل بازار را دارد. این می تواند موقعیت ها و فرصت های شغلی ایجاد کند که کار و کسب بر پایه جستجوی فعلی گوگل در مقابل آن یک کودک کوتوله به نظر برسد و چالش های بنیادی زیادی را در رهبری بازار بسیاری از صنایع، همچون تولید کنندگان ماشین ها، شرکت های بیمه، کمپانی های انرژی و دیگر گروه های دخیل در درآمدهای مرتبط با اتومبیل ایجاد کند.
    یک بخش بسیار مهم از این داستان، امنیت و سلامتی است. تصادفات اتومبیل تنها در آمریکا سالیانه باعث ۳۴۰۰۰ مرگ و بستری شدن ۲۴۰هزار نفر در بیمارستان ها می شوند. اگر آنگونه که گوگل ادعا می کند، ماشین های بدون راننده اش بتوانند جلوی بخش عظیمی از چنین تصادفاتی را بگیرند، پس ما درباره تکنولوژی صحبت می کنیم که در واقع می تواند هزاران جان را نجات دهد.

    پس اگر گوگل در تخمین هایش از نظر میزان امنیت ماشین هایش اشتباه نکرده باشد، بهبود در سلامتی و امنیت بسیار عالی و شگفت انگیز خواهد بود. و هنگامی که رانندگی به شکل چشمگیری امن تر گردد، به این معنی است که شرکت های بیمه می توانند با قیمت های بسیار پایین تری خدمات شان را ارائه دهند. موضوعی که می تواند یکی از مشوق های اصلی مصرف کنندگان برای خرج هزینه بسیار بالاتر جهت خرید ماشین های بدون راننده در آینده باشد.

    علاوه بر این ماشین های بدون راننده تنها به دلیل امنیت و سلامتی بیشتر برای جامعه یک انقلاب به شمار نمی روند. از دیدگاه بازاریابی، شرکت های ماشین سازی می توانند ماشین های بدون راننده را با این ایده تولید کنند که بهترین ابزار برای استراحت و کاهش استرس پس از یک روز کاری سخت هستند. و اینکه شما می توانید بدون نگرانی مسیر محل کار تا خانه را به بازی انگری بردز یا فروت نینجا روی اسمارت فون تان مشغول باشید. و دیگر نیازی نیست که تمام حواس تان به خیابان های شلوغ و ترافیک دیوانه کننده شهری باشد. از سوی دیگر با وجود ماشین های بدون راننده، نیاز به خرید ماشین اختصاصی هم کمتر خواهد شد و همسایه ها می توانند از ماشین های اشتراکی به شکل بسیار بهتری بهره ببرند.

    [ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
    من فکر می کن ماشین های بدون راننده واقعی طی یک دهه آینده در دسترس همه قرار داشته باشند و آنها بازی را به کلی تغییر می دهند. هنگامی که شما خودتان ماشین را نرانید، شاید دیگر برای تان مهم نباشد که مثلا قدرت موتور چقدر است. پس احتمالا به سراغ یک ماشین با مصرف واقعا بهینه می روید و هنگام رانندگی به خواندن کتاب یا بازی با موبایل سرگرم می شوید. هنگامی که سیستم های تمام اتوماتیک به کمک شما بیایند، مطمئنا علاقه و اشتیاق تان برای داشتن ماشین های اشتراکی و یا به اشتراک گذاشتن ماشین تان هم بیشتر می شود. و از همه مهمتر، از انجایی که کامپیوترها بسیار بهتر از آدم ها ماشین را می رانند، مصرف سوخت هم بسیار بهینه تر خواهد شد.
    اگر چه ماشین های بدون راننده هنوز موانع فراوانی را پیش روی دارند تا تبدیل به یک تکنولوژی روزمره شوند، اما هر کسی که یک بار هنگام سر کار یا گردش رفتن درون یک ترافیک کلافه کننده گیر افتاده باشد، یا یک تصادف وحشتناک را تجربه کرده باشد، مطمئنا یکی از مشتاقان و علاقه مندان این تکنولوژی خواهد بود. و اگر گوگل خود را در موقعیتی قرار دهد که برتری خود در این تغییر تکنولوژی اصلی در دهه آینده را حفظ کند، می تواند به سادگی ارزشمندترین شرکت تکنولوژی دنیا و حتی پر ارزش ترین کمپانی دنیا شود!











    narenji.ir

  20. 3 کاربر از VAHID بخاطر این مطلب مفید تشکر کرده اند


Thread Information

Users Browsing this Thread

هم اکنون 1 کاربر در حال مشاهده این تاپیک میباشد. (0 کاربر عضو شده و 1 مهمان)

User Tag List

قوانين ايجاد تاپيک در انجمن

  • شما نمی توانید تاپیک ایحاد کنید
  • شما نمی توانید پاسخی ارسال کنید
  • شما نمی توانید فایل پیوست کنید
  • شما نمی توانید پاسخ خود را ویرایش کنید
  •