تبلیغات :
دانلود فیلم جدید
خرید فالوور ایرانی
خرید فالوور اینستاگرام
خرید ممبر تلگرام
خرید لپ تاپ استوک
ماهان سرور
آکوستیک ، فوم شانه تخم مرغی ، پنل صداگیر ، یونولیت
دستگاه جوجه کشی حرفه ای
فروش آنلاین لباس کودک

[ + افزودن آگهی متنی جدید ]




صفحه 226 از 428 اولاول ... 126176216222223224225226227228229230236276326 ... آخرآخر
نمايش نتايج 2,251 به 2,260 از 4277

نام تاپيک: [پشتیبانی] موتور .::UDK Unreal Engine III ::. / آنریل انجین

  1. #2251
    پروفشنال tovamohammad's Avatar
    تاريخ عضويت
    Nov 2006
    پست ها
    744

    پيش فرض

    سلام
    منظورم از سوال سوم این بود که من می تونم این جور مقادیر رو تحت کنترل خودم داشته باشم . مثلا همین تابع weaponEmpty رو کنترل کنم که مثلا اگر همچین اتفاقی افتاد و اسلحه خالی شد من بتونم یه شرط رو اجرا کنم .مثل نشون دادن یه انیمیشن برای reaload کردن اسلحه . همین
    یه چیز دیگه . این چرا اینجوریه؟
    var array<AquaUIWidget> IntroWidgets;
    فاصله بین اون برای چیه ؟ درسته که یه متغیری که ارایه باشه رو اینجوری تعیریف می کنن ولی این فاصله و IntroWidgets برای چیه؟
    --------
    راستی NINJA0098 عزیز شما که بلدی جواب بده دیگه
    سلام

    قبلا حداقل دو بار بهت گفتم. بشین اصول شی گرایی رو یاد بگیر. دو تا نصفه روز بیشتر وقت نمی بره.

    اکثر این مشکلات از همینه که اونو نمی دونی. این یه موردو باز جواب می دم ولی اون مشکلتو از ریشه حل کن.

    برا WeaponEmpty تو کلاس اسلحه خودت این کدو کپی کن:

    کد:
    برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید
    الان به جا TODO// هر کدی که می خوای می تونی اضافه کنی. مثلا اون شرط که می خوای رو اینجا بذار.

    در کل به این کار می گن Function Override. یعنی یه تابع که تو کلاس پدر هست رو بتونی تغییر بدی یا کلا حذفش کنی.

    برای این کار همیشه تعریف تابع (همون خط اول) رو باید از کلاس پدر کپی کنی تو کلاس خودت. بعدخط Super.XX(); رو تو تابعت بنویسی (XX همون اسم تابع هست). جای این خطو هم خودت می فهمی کجا باید باشه، با این همه 90 در صد اوقات همون اول تابع باید بنویسیش.

    این کد هم:

    کد:
    برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید
    یه آرایه هست به نام IntroWidgets.

    اون AquaUIWidget که می بینی، نوع آرایه رو مشخص می کنه. مثلا اگه بنویسی:

    کد:
    برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید
    یه آرایه از نوع Int به نام Levels درست کردی.

    اینا دیگه همه جزو اصول ابتداییه یه زبونه که شما باید بلد باشی. تقریبا تو همه زبونا هم هست.

    فعلا بای.

  2. 6 کاربر از tovamohammad بخاطر این مطلب مفید تشکر کرده اند


  3. #2252
    آخر فروم باز
    تاريخ عضويت
    Dec 2008
    محل سكونت
    مازندران
    پست ها
    1,290

    پيش فرض

    این که خیلی راحت بود . ولی کنلن در موردشیئ گرایی گفته بودم که برم دنبالش شما خودت گفتی که نمی خواد و بعدا یاد می گیری

  4. #2253
    آخر فروم باز NINJA0098's Avatar
    تاريخ عضويت
    Jun 2008
    محل سكونت
    شاهی (مازندران)
    پست ها
    1,001

    پيش فرض

    راستی NINJA0098 عزیز شما که بلدی جواب بده دیگه
    من میتونم جواب بدم ولی میترسم جواب اشتباه بدم هم تو به مشکل بخوری هم جوابا قاطی بشه آخه تو خودت بهتر از من آنریل اسکریپت بلدی . فکر میکنم چیزایی که من بلدمو خودت بهتر بلدی.

  5. #2254
    داره خودمونی میشه Aeolus's Avatar
    تاريخ عضويت
    Mar 2007
    پست ها
    24

    پيش فرض Eat3D - UnrealScript - An Introduction and Application

    Last edited by Aeolus; 26-01-2011 at 20:39.

  6. 8 کاربر از Aeolus بخاطر این مطلب مفید تشکر کرده اند


  7. #2255
    پروفشنال tovamohammad's Avatar
    تاريخ عضويت
    Nov 2006
    پست ها
    744

    پيش فرض

    این که خیلی راحت بود . ولی کنلن در موردشیئ گرایی گفته بودم که برم دنبالش شما خودت گفتی که نمی خواد و بعدا یاد می گیری
    همش همین قدر راحته، فقط حواس جمع می خواد و به ترتیب با آموزشا جلو اومدن.

    شما قبلا می خواستی شی گرایی رو با یه زبون دیگه راه بیافتی بعد بیای توی این، که بهت گفتم نیاز نیست، الانم می گم، نیاز نیس شما پیاده سازی شی گرایی رو بری یاد بگیری، توی این آموزشا پیاده سازیشو خود به خود یاد می گیری.

    چیزی که من بهت گفتم یاد بگیر، اصول شی گراییه، همون مفهومش، که مثلا پلی مورفیزم چیه؟ وراثت چیه؟ کپسوله سازی (Encapsulation) چیه؟

    کلا مفهوم ساده ایه. فقط لازمه یه مقدار وقت صرفش کنی. مثلا این سوالی که تو پست آخر کرده بودی مربوطه به همین پلی مورفیزم.

    تا بعد.

  8. 2 کاربر از tovamohammad بخاطر این مطلب مفید تشکر کرده اند


  9. #2256
    آخر فروم باز
    تاريخ عضويت
    Oct 2007
    پست ها
    1,590

    پيش فرض

    آموزش Eat3D UnrealScript لینک مستقیم




    Eat3D - UnrealScript - An Introduction and Application
    English | MP4 | AVC 1280x720 | AAC 48 Kbps | 404 MB

    لینک مستقیم :
    کد:
    برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید

  10. 3 کاربر از Mostafa 3D بخاطر این مطلب مفید تشکر کرده اند


  11. #2257
    اگه نباشه جاش خالی می مونه mehrandinio's Avatar
    تاريخ عضويت
    May 2010
    محل سكونت
    ..::تهران::..
    پست ها
    233

    پيش فرض

    سلام
    من وقتی که nfring رو نصب میکنم و بعد که می خواهم ازش استفاده کنم expire شده.
    من نمیتونم از امکاناتش استفاده کنم.
    باید چیکار کنم که از این حالت دربیاد؟
    با تشکر

  12. #2258
    پروفشنال aliscan's Avatar
    تاريخ عضويت
    Jun 2008
    محل سكونت
    ♥کرمـــان♥
    پست ها
    726

    پيش فرض

    سلام
    من وقتی که nfring رو نصب میکنم و بعد که می خواهم ازش استفاده کنم expire شده.
    من نمیتونم از امکاناتش استفاده کنم.
    باید چیکار کنم که از این حالت دربیاد؟
    با تشکر
    سلام
    یه چند صفحه عقب تر آقا محمد توضیح دادن
    کد:
    برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید

  13. این کاربر از aliscan بخاطر این مطلب مفید تشکر کرده است


  14. #2259
    اگه نباشه جاش خالی می مونه 136209's Avatar
    تاريخ عضويت
    Feb 2008
    محل سكونت
    مشهد
    پست ها
    414

    پيش فرض

    سلام
    میشه چیزهایی رو که با مایا ساخته شده وارد این برنامه کرد
    اگه میشه چه جوری

  15. #2260
    پروفشنال aliscan's Avatar
    تاريخ عضويت
    Jun 2008
    محل سكونت
    ♥کرمـــان♥
    پست ها
    726

    پيش فرض

    سلام
    میشه چیزهایی رو که با مایا ساخته شده وارد این برنامه کرد
    اگه میشه چه جوری
    سلام
    آره میشه,شما می تونی با فرمت FBX از مایا خروجی بگیری و ایمپورت کنی داخل موتور.یا می تونین با پلاگین ActorX هم از مایا خروجی گرفت و داخل موتور ایمپورت کرد.کلا فرمتهایی که ساپورت میکنه زیر هستن


  16. 2 کاربر از aliscan بخاطر این مطلب مفید تشکر کرده اند


Thread Information

Users Browsing this Thread

هم اکنون 1 کاربر در حال مشاهده این تاپیک میباشد. (0 کاربر عضو شده و 1 مهمان)

User Tag List

قوانين ايجاد تاپيک در انجمن

  • شما نمی توانید تاپیک ایحاد کنید
  • شما نمی توانید پاسخی ارسال کنید
  • شما نمی توانید فایل پیوست کنید
  • شما نمی توانید پاسخ خود را ویرایش کنید
  •