تبلیغات :
خرید لپ تاپ استوک
ماهان سرور
آکوستیک ، فوم شانه تخم مرغی ، پنل صداگیر ، یونولیت
دستگاه جوجه کشی حرفه ای
فروش آنلاین لباس کودک
خرید فالوور ایرانی
خرید فالوور اینستاگرام
خرید ممبر تلگرام

[ + افزودن آگهی متنی جدید ]




صفحه 224 از 237 اولاول ... 124174214220221222223224225226227228234 ... آخرآخر
نمايش نتايج 2,231 به 2,240 از 2369

نام تاپيک: *+=[پشتیبانی]=+* Unity/آموزشها در اینجا

  1. #2231
    کاربر فعال انجمن توسعه و ساخت بازی parvizamd's Avatar
    تاريخ عضويت
    Nov 2009
    محل سكونت
    بوشهر
    پست ها
    3,115

    پيش فرض

    بچه ها یه سوال سخت

    چه جوری واسه بازی نقشه بسازم ؟‌

    من الان یه نقشه ساختم که موقعیت ‍پلایر رو نشون میده ... میخوام موقعیت دشمنام هر جا باشن نشون بده نمیدونم باید چی کار کنم

    بزار واضح تر بگم ... الان دشمن اگه تو موقعیت پلایر باشه توی نقشه نشون میده ولی من میخوام خیلی فاصله هم داشته باشه بازم توی نقشه نشون بده.

    بابا بفهمید چی میگم دیگه
    سلام من یک این مسله با گداشتن یک دوربین دیگه از بالا جدا کردن اون عنصر ها با layer مختلف انجام دادم تو بازی مسابقات سرعت بوشهر مرحله 3 م برای نشان دادن مسیر از line rednerer و بالای هر ماشین یک کره گذاشتم .بعد layer اینها Default نگذاشتم بعد تا دوربین گذاشتم یک اش اجسام معمولی رندر می کرد و دومی اینها اجسام که برای نقشه استفاده می شدن.

  2. این کاربر از parvizamd بخاطر این مطلب مفید تشکر کرده است


  3. #2232
    کاربر فعال انجمن توسعه و ساخت بازی parvizamd's Avatar
    تاريخ عضويت
    Nov 2009
    محل سكونت
    بوشهر
    پست ها
    3,115

    پيش فرض

    سلام دوستان.می بخشید یه دفعه وسط تاپیک آموزشیتون این سوالو میپرسم.
    میخواستم بدونم اگه بخوام یه بازی بسازم که محیطش مثل مسابقات 20 سوالی باشه.(یعنی پرسیدن سوال و جواب های 4 گزینه ای)
    یه چیزی تو مایه های برنامه هایی مثل گوی و میدان که در شبکه های صدا و سیما پخش میشه.

    بهترین نرم افزار بازی ساز برای اساخت این جور چیزا چیه؟
    آموزش ساخت این جور بازیها به زبان فارسی در جایی قرار داره؟
    یوینیتی بدرد همچینین بازی های همچینن نمی خوره . چون به درستی فارسی ساپورت نمی کنه البته میشه از leomoon که یک ابزار رایگان استفاده کرد.

  4. این کاربر از parvizamd بخاطر این مطلب مفید تشکر کرده است


  5. #2233
    کاربر فعال انجمن توسعه و ساخت بازی parvizamd's Avatar
    تاريخ عضويت
    Nov 2009
    محل سكونت
    بوشهر
    پست ها
    3,115

    پيش فرض

    سلام
    من دارم کم کم استای پروژرو تو انجین لود میکنم
    یه سوال درباره ی Collider یونیتی داشتم

    تو یونیتی کولایدر همون کالیژن یونیتی هست که برای محاسبات فیزیک و برخورد و ... استفاده میشه و مثلا وقتی تیر به یک شی میزنیم جای تیر یا همون آلفا روی اون قرار میگیره درسته؟

    من داشتم مپ Bootcamp رو چک میکردم که ببینم اینا کولایدرا رو در چه حدی لو کار کردن دیدم برا یه تیر چراق برق یه cube کذاشته کفتم اینجوری که نمیشه اینجوری وقتی به سمتش شکیک کنیم جای تیر روی هوا میمونه نه روی تیره برق
    درسته یا من اشتباه میکنم؟


    حالا نمیدونم چرا بازی Bootcamp اجرا نمیشه play رو میزنم این ارور رو میده! میشه راهنمایی کنید؟

    colider برای برخورد و فیزیک استفاده میشه و جای گلوله ها این ایجاد نمی شن(این مسله خیلی جای بحث داره).

  6. 2 کاربر از parvizamd بخاطر این مطلب مفید تشکر کرده اند


  7. #2234
    اگه نباشه جاش خالی می مونه ehsanyacoza0021's Avatar
    تاريخ عضويت
    Aug 2011
    محل سكونت
    ری
    پست ها
    214

    پيش فرض

    هنوز درکش نکردم یعنی جای گلوله و اون پارتیکل که با برخورد گلوله ایجاد و فعال میشه انجین برای محاسبه ی محل اسابت از خود مش استفاده میکنه؟

    تو داکیومنت چیزی ننوشته درباره ی جای گلوله و این که چطوری ساخته میشه بر چه اساسه تو یوتیوبم چیزه درست حسابی پیدا نکردم

    میشه بیشتر توضیح بدید؟!
    اگه منبعی هم میشناسین ممنون میشم معرفی کنید؟!

  8. #2235
    کاربر فعال انجمن توسعه و ساخت بازی lord arthas's Avatar
    تاريخ عضويت
    Apr 2010
    محل سكونت
    مشهد
    پست ها
    1,065

    پيش فرض

    برای جای گلوله از Ray استفاده میشه ، که یک Ray فرستاده میشه مختصات نقطه ی برخورد به عنوان محلی که جای گلوله باید یاشه استفاده میشه ( فک کنم )

  9. 2 کاربر از lord arthas بخاطر این مطلب مفید تشکر کرده اند


  10. #2236
    کاربر فعال انجمن توسعه و ساخت بازی parvizamd's Avatar
    تاريخ عضويت
    Nov 2009
    محل سكونت
    بوشهر
    پست ها
    3,115

    پيش فرض

    برای جای گلوله از Ray استفاده میشه ، که یک Ray فرستاده میشه مختصات نقطه ی برخورد به عنوان محلی که جای گلوله باید یاشه استفاده میشه ( فک کنم )
    این دقیقا همون چیزیه مستندات یونیتی میگه با این روش این روش یک مشکل عظیم داره.

    مدل اصلا نباید tile باشه . برای هر یک شی با یک Texture کپی گرفته بشه ....

    یکی از بچه یه راه بهتر پیشننهاد داده نمی دونم دوس داشت به کسی بگم یا نه .

  11. 2 کاربر از parvizamd بخاطر این مطلب مفید تشکر کرده اند


  12. #2237
    اگه نباشه جاش خالی می مونه ehsanyacoza0021's Avatar
    تاريخ عضويت
    Aug 2011
    محل سكونت
    ری
    پست ها
    214

    پيش فرض

    خوب اگه راهی میدونی معرفی کن فکر نکنم دوستتوت ناراحت شه

  13. این کاربر از ehsanyacoza0021 بخاطر این مطلب مفید تشکر کرده است


  14. #2238
    آخر فروم باز 3Dmajid's Avatar
    تاريخ عضويت
    Dec 2007
    محل سكونت
    پشت کامپیوتر
    پست ها
    6,067

    پيش فرض

    من توی لایت مپ گرفتن مشکلی ندارم و بلدم باید چیکار کنم منتهی نمیدونم چرا این آبجکتام سیاه میشن
    فک میکنم مشکل از مدل باشه ... چون از مدلای مناسبی برای بازی استفاده نکردم اما چیکار کنم فقط همینا رو داشتم.
    تیک generate lightmap و swap uv هم برای همه شون زدم.
    کسی میدونه چه جوری میشه این مشک رو حل کرد ؟


  15. این کاربر از 3Dmajid بخاطر این مطلب مفید تشکر کرده است


  16. #2239
    آخر فروم باز iload's Avatar
    تاريخ عضويت
    Nov 2008
    محل سكونت
    تهران
    پست ها
    1,120

    پيش فرض

    من توی لایت مپ گرفتن مشکلی ندارم و بلدم باید چیکار کنم منتهی نمیدونم چرا این آبجکتام سیاه میشن
    فک میکنم مشکل از مدل باشه ... چون از مدلای مناسبی برای بازی استفاده نکردم اما چیکار کنم فقط همینا رو داشتم.
    تیک generate lightmap و swap uv هم برای همه شون زدم.
    کسی میدونه چه جوری میشه این مشک رو حل کرد ؟

    سلام

    خود ابجکتت یو وی داره ؟

  17. این کاربر از iload بخاطر این مطلب مفید تشکر کرده است


  18. #2240
    آخر فروم باز 3Dmajid's Avatar
    تاريخ عضويت
    Dec 2007
    محل سكونت
    پشت کامپیوتر
    پست ها
    6,067

    پيش فرض

    سلام

    خود ابجکتت یو وی داره ؟
    سلام ... مشکلم تقریبا حل شد ... دست UV بود ... آبجکتارو توی برنامه ی سه بعدی از اول UV دادم ... درست شد.
    اما بازم بعضی آبجکتام مشکل داره ... UV میدم مکس سیو نمیکنه اصا ارور میده.

Thread Information

Users Browsing this Thread

هم اکنون 1 کاربر در حال مشاهده این تاپیک میباشد. (0 کاربر عضو شده و 1 مهمان)

User Tag List

قوانين ايجاد تاپيک در انجمن

  • شما نمی توانید تاپیک ایحاد کنید
  • شما نمی توانید پاسخی ارسال کنید
  • شما نمی توانید فایل پیوست کنید
  • شما نمی توانید پاسخ خود را ویرایش کنید
  •