- رسوندن حس تصوير به بيننده با توجه به موضوع بازي ( مرموز - ترسناك - معما - ارامش - گم شدگي و .. ) 10
2- استفاده بجا از رنگ ها ( تركيب رنگ ) 10
3- رندر real time per frame با توجه به كيفيت 9
4- رندر lightmap با توجه به كيفيت =0
5- ساختن پست پروسس 0
6- ساختن شيدر 0
7- كيفيت مدل سازي 5 مدلها خوب طراحی شدن ولی مدله پیچیده ای و خاصی نیست .
8- استفاده از حد اعقل EDGE - POLY - FACE - VERTEX در مدل ها = هیچی فعلا" !
9- توجه به جزيات 8
10- كيفيت با توجه به زمان 10= فقط به علی اسکن این رو 10 میدم و انتی میلیتاری چون از همه زودتر کارشونو تحویل دادن