تبلیغات :
راهنمای خرید دستگاه جوجه کشی
آکوستیک ، فوم شانه تخم مرغی، صداگیر ماینر ، یونولیت
دستگاه جوجه کشی حرفه ای
فروش آنلاین لباس کودک
خرید فالوور ایرانی
خرید فالوور اینستاگرام
خرید ممبر تلگرام

[ + افزودن آگهی متنی جدید ]




صفحه 22 از 39 اولاول ... 1218192021222324252632 ... آخرآخر
نمايش نتايج 211 به 220 از 384

نام تاپيک: [آموزش]سوالات گیم میکر(در همه زمینه ها)

  1. #211
    پروفشنال sam & snake's Avatar
    تاريخ عضويت
    Apr 2008
    پست ها
    704

    پيش فرض

    سلام

    1- چطوری میشه مکان یک فونت رو با نوشتن کد و دادن مختصات تغییر داد؟

    2- چطوری میشه یک دیوار درست کرد که با برخورد آبجکت به ان اصلا نتونه از آن رد بشه؟

    3- من برای بازیم یکسری صدا برای برخورد توپ به دیوار گذاشتم ولی نمیدونم چرا صدا ها
    با هم قاطی می کنه و یک صدای بدی به وجود میاره/چی کار کنم؟

    4- چطوری میشه یک فونت رو جلوی یک آبجکت آورد من هر کاری می کنم میره پشت آبجکت؟

    5- چطوری میشه یک کاری کرد که عکس حالت شیشه رو پیدا کنه؟ مثلا برای لودینگ بازی
    کاری کنیم که از پشت عکس محیط دکستاپ و یا از پشت عکس محیط بازی پیدا باشه .
    مثلا اگه عکس قرمز باشه محیط از پشت عکس قرمز دیده بشه.
    مثل بازی سرزمین رویا.

  2. #212
    حـــــرفـه ای ehsan_wwe's Avatar
    تاريخ عضويت
    Mar 2008
    محل سكونت
    تهران (پایین شهرش) In The End
    پست ها
    2,557

    پيش فرض

    1. وقتی فونت را وارد میکنی باید مختصات هم بهش بدی مگر اینکه فونتت از نوع مسیج باشد
    2.ایونت برخورد با دیوار بنویس SPEED-=1
    3.مشکل قاتی شدن را کامل توضیح بده مثلآ تا آخر پخش میشه یا پشت سر هم پخش میشه
    4. فونت باید توی یک آبجکت سوا از آبجکت های دیگر باشد باید براش یک ایونت استپ بزاری و توش بنویسی DEPTH=-3
    5.لودینگ که باید از همان جایی که عکس لودینگ رو انتخاب می کنی شفافین هم ان تخاب کنی ولی اسپرایت شفاف باید روش پر از نقطه هایی باشه که هم رنگ اون رنگی باشد که می خواهد ترانسشن بشود یا از دستور IMAGE_ALPHA استفاده کن با (حروف کوچیک بنویس ) مقدار یک را بده کار با این دستور را توی gm هنوز یاد نگرفتم ولی توی فلش ام ایکس عکس را شفاف می کند

  3. #213
    پروفشنال sam & snake's Avatar
    تاريخ عضويت
    Apr 2008
    پست ها
    704

    پيش فرض

    1. از نوع مسیج؟! یعنی چی؟
    2. اصلا نشد. راکت ها به طرف چپ می رن. فکر کنم اشگال از اون منهایی است که گذاشتی.
    3.پشت سر هم پخش میشه.
    4.نشد شاید به خاطر اینه که هر دو فونت های بازیم چون ماله امتیازات هست در داخل یک آبجکت ساخته
    شده است.نمی دونم چی کار کنم.
    5-ممنون.

  4. #214
    حـــــرفـه ای ehsan_wwe's Avatar
    تاريخ عضويت
    Mar 2008
    محل سكونت
    تهران (پایین شهرش) In The End
    پست ها
    2,557

    پيش فرض

    1.برای اضافه کردن فونت از اکشن مربوط استفاده کن انجا میتونی مختصات بدی (منظورم از مسیج=massage بود )
    2.اینو از اساتید ببپرس من کار با گیم میکر رو یادم رفته ( بخاطر کنکور )
    3.از دستور زیر استفاده کن
    کد:
    برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید
    4.نباید هر دوتا فونت تو یک آبجکت باشه اگرم هست باید فونت ها روی هم نباشن مثل عکسی که گذاشتم از بازی پایان خون به اون depth=-1 بهش داده بودم
    5.

  5. #215
    پروفشنال DHAMID's Avatar
    تاريخ عضويت
    Jun 2007
    محل سكونت
    ؟
    پست ها
    845

    پيش فرض

    یه سوال در مورد روم داشتم
    چطور میشه که یه روم ادامه داشته باشه
    مثلا" من میخام یه بازی هوا پیما بسازم و میخاستم که مثل بازی های 2بعدی دیگه دوربین به دنبال هواپیما حرکت کنه و روم هم تا یه مقداری جلو بره بع به مرحله بعد بره
    البته میدونم چطور به مرحله بعد بره فقط تو سواله بالا مشکل دارم

  6. #216
    حـــــرفـه ای ehsan_wwe's Avatar
    تاريخ عضويت
    Mar 2008
    محل سكونت
    تهران (پایین شهرش) In The End
    پست ها
    2,557

    پيش فرض

    باید برای رومت یک ویو تعریف کنی برای این کار اول سایز روم را از سر منوی setting به مثلآ طول 2000 و عرض (عمودی)480 برسون (عدد ها برای یک مثال است ) بعد از سر منوی view سایزی را که می خواهی از روم دیده شود را مینویسی ( دو عدد اول باری سایز دید دوربین است و دو عدد دوم سایز پنجره تو ویندوز است که هر دو عدد را مشابه هم قرار بدهی بهتر است )
    همه تیک ها را بزن و از پاین منو آبجکتی که دوربین باید دنبال کند را انتخاب کن
    اگه توضیح کامل تر خواستی بگو ....؟

  7. #217
    پروفشنال DHAMID's Avatar
    تاريخ عضويت
    Jun 2007
    محل سكونت
    ؟
    پست ها
    845

    پيش فرض

    ممنون دوست عزیز
    یه سواله دیگه داشتم
    این دو گزینه Hsp و Vsp واین y و x ها وسه چیه؟

  8. #218
    حـــــرفـه ای Moh3en_DDD's Avatar
    تاريخ عضويت
    Jun 2005
    محل سكونت
    1391
    پست ها
    3,761

    پيش فرض

    سلام .

    با اجازه این تاپیک و تاپیک پشتیبانی Game Maker با هم ادغام می شند .

    با تشکر از [ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]

  9. #219
    حـــــرفـه ای ehsan_wwe's Avatar
    تاريخ عضويت
    Mar 2008
    محل سكونت
    تهران (پایین شهرش) In The End
    پست ها
    2,557

    پيش فرض

    vsh یعنی vertical speed , اونیکیشم عکس اینه ( به معنی سرعت عمودی و افقی ) که اینا اگه عدد مثبت باشن آبجکت شما سریع تر از سرعتی ( همون عدد مثبت ) که دادین برود دوربین با همان سرعتی که دادین به دنبال آبجکت میاد یعنی از دوربین جلو میزنه
    اما x وy ها مقدار فاصله ایه که اگه به کبه پنجره رسیدید دوربین حرکت میکنه یعنی هر چقدر عد بزرگ تر باشه آبجگت کمتر به لبه پنجره میتونه نزدیک بشه

    بهت پیشنهاد میکنم به لینک زیر یک سر بزنی
    کد:
    برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید
    Last edited by ehsan_wwe; 25-06-2008 at 23:23.

  10. #220
    پروفشنال DHAMID's Avatar
    تاريخ عضويت
    Jun 2007
    محل سكونت
    ؟
    پست ها
    845

    پيش فرض

    ممنون از راهنماییت دوست عزیز

Thread Information

Users Browsing this Thread

هم اکنون 1 کاربر در حال مشاهده این تاپیک میباشد. (0 کاربر عضو شده و 1 مهمان)

User Tag List

قوانين ايجاد تاپيک در انجمن

  • شما نمی توانید تاپیک ایحاد کنید
  • شما نمی توانید پاسخی ارسال کنید
  • شما نمی توانید فایل پیوست کنید
  • شما نمی توانید پاسخ خود را ویرایش کنید
  •