تبلیغات :
خرید لپ تاپ استوک
ماهان سرور
آکوستیک ، فوم شانه تخم مرغی ، پنل صداگیر ، یونولیت
دستگاه جوجه کشی حرفه ای
فروش آنلاین لباس کودک
خرید فالوور ایرانی
خرید فالوور اینستاگرام
خرید ممبر تلگرام

[ + افزودن آگهی متنی جدید ]




صفحه 216 از 959 اولاول ... 116166206212213214215216217218219220226266316716 ... آخرآخر
نمايش نتايج 2,151 به 2,160 از 9589

نام تاپيک: بازي هاي جديد : خبـــــــر هاي كوتــــــــــــــــاه !!! [آرشیو]

  1. #2151
    Banned
    تاريخ عضويت
    Jan 2007
    محل سكونت
    2deep4u
    پست ها
    3,728

    پيش فرض

    بازي از موتور قدرتمند شركت Valve يعني Source استفاده ميكنه .
    این Unreal 3 هست نه Source.

  2. #2152
    مدیر انجمن بازی Masoud King's Avatar
    تاريخ عضويت
    Sep 2007
    محل سكونت
    فعلا مشهد!
    پست ها
    6,685

    پيش فرض

    تريلر بازي Kane & Lynch DLC



    Eidos امروز تريلر اين بازي رو منتشر كرد. اين تريلر the Hasta La Vista map رو نشون ميده .
    همچنين اين تريلر براي سه map ديگرClean Cut, Flying High and Hookers' Trail.
    Kane & Lynch: Fragile Alliance در 17 آوريل بصورت free بروي Xbox 360Marketplace و PlayStation Store موجود ميباشد

    منبع:
    کد:
    برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید

  3. #2153
    آخر فروم باز toraj's Avatar
    تاريخ عضويت
    Mar 2006
    پست ها
    2,340

    پيش فرض

    مصاحبه با سازندگان Edge Of Twilight




    ازي Edge Of Twilight از اون دسته از بازي هايي بوده كه كمتر در مورد اون اخبار شنيده شده و اطلاعات از اون كم بوده تنها خبر قابل ذكر در طول اين مدت عرضه بازي براي PS3 بود . به تازگي Strategy Informer يك مصاحبه با سازنده بازي داشته كه خواندش خالي از لطف نيست. اين بازي جز معدود بازي هاي كه من ياد LOK و رازيل مياندازه .




    Mike Bowden: براي خواننده هاي ما كه ممكنه چيزي از اين بازي به ياد نداشته باشند يك توضيح مختصر براي ما از اين بازي ميدهيد ؟

    Fuzzyeyes Studio:در Edge Of Twilight بازكنان به جاي يك bounty hunter مطرود { طرد شده } به نام Lex قرار ميگيرند . وي تنها موجود دو رگه در دنياي كه به دو نيم تقسيم شده يكي روز و ديگري شب . Lex در اينجا يك دو رگه هست از دو نژاد مختلفي كه در اين بازي وجود دارد { (the industrial Athern and the spiritual Lithern)وي قابليت سفر بين دو ناحيه رو داره .وي در هر ناحيه شخصيت و قابليت هاي ويژه خودش و مربوط يه همان ناحيه رو داره . با اينكه كه Lex از هر دو عالم طرد شده ولي داراي يك سري توانايي هاي مخصوصه كه ميتونه اين دو فرمانروايي از فرو رفتن در تاريكي نجات بده

    Mike Bowden: طبق توضيحات بازي انتخاب هاي مختلف شما بر روي دنيا اطراف هم اثرات مختلف داره . ميشه يكم براي ما درباره اين موضوع توضيح بدهيد ؟

    Fuzzyeyes Studio: ما در حال تكميل خط داستاني بازي هستيم و اين در خط داستاني با هر تصميمي كه Lex ميگيره يا نميگيره عوض و تغيير خواهد كرد . در حال حاضر ما درحال ساخت بازي به صورت مخفيانه هستيم Sorry!




    Mike Bowden: جدا از اين كاري كه قول داده بوديد داستان بازي به نظر خيلي گيرا و جذاب به نظر مياد . چه قدر ميتونيم منتظر زمان بازي باشيم ؟

    Fuzzyeyes Studio: ميتونم بگم كه چيزي حدود 10 تا 12 ساعت كه البته زمان بسيار خوبي براي ژانر Action/Adventure هست

    Mike Bowden: شما همچنين از شخصيت هاي Lex گفتيد . ما چه طوري ميتونيم متوجه شكل اون بشيم ؟ ايا شبيه به بازي هاي Bioware مثل KotoR or Mass Effect هست ؟

    Fuzzyeyes Studio: نه . نه دقيقا اين 2 بازي RPG هستند و بازي ما يك Action/Adventure هست . پس ساختار بازي داراي مدهاي كمي بيشتر هست . ما به بازيكنان اجازه داديم اونها كار كنند و دنبال پول بگرند { و يا item هاي مختلف و ميتونند براي بدست اوردن پول داد و ستد كنند } . پس اونها ميتونند چيز هاي مختلفي بخرند براي upgrade . اين upgrade واقعا به بازيكن كمك ميكنه





    Mike Bowden: شما گفتيد كه دنياي اين بازي به قسمت شب/روز تقسيم شده ايا ما اين تغييرات به صورت Real Time ميبينيم ؟اگر شما توي توي يك محيطي باشي و مدتي صبر كني اياي تاريكي همه جا رو فرا خواهد گرفت ؟


    Fuzzyeyes Studio:طبق داستان هر كدوم از اين ناحيه ها به يك صورت شب يا روز به صورت Realtime هستند و اما براي ما اونها اهميتي ندارند و اونها { شب و روز } ميتونند اكثر پازل هاي محيطي رو بشكنند


    Mike Bowden: ايا شما نقشه اي براي مد online بازي هستيد و يا فقط بر روي single player تاكيد داريد ؟

    Fuzzyeyes Studio: بازي Edge Of Twilight يك بازي تك نفره در ژانر adventure هست . ما هيچ نقشه اي براي مطرح كردن قسمت online و يا multiplayer نداريم . هدف ما اين بوده كه يك بازي adventure به خوبي و پيچيدگي كه ميتوانيم بسازيم . البته ما سيستم achievements براي هردو كنسول X360 و PS3 داريم و افراد ميتونند اون رو به صورت online به هم نشان دهند .





    Mike Bowden: تا چه زماني پروسه ساخت بازي كامل ميشود ؟ ايا ما ميتونيم به عنوان مثال ويدئو و يا دمويي از gameplay به زودي ببينيم ؟

    Fuzzyeyes Studio: خب ... ما فعلا در راه خوبي هستيد براي ساخت بازي هستيم اما ما برنامه ريزي كرديم بازي رو براي سال 2009 كه عرضه كنيم پس براي عرضه دمو يكم زود هست . ولي ما اگر چه ما اميدواريم در زمان كوتا هي بتوانيم چند ويدئو اماده كنيم

    Mike Bowden: بزرگترين چالشي كه تا به حال در ساخت بازي داشتيد چي بوده و چرا ؟

    Fuzzyeyes Studio: وقتي كه شما پروژه جاه طلبانه مثل Edge Of Twilight كار ميكنيد چالش هاي بسيار زيادي داريد كه بايد مراقب اون باشيد . بزرگترين چالش اين بود كه بتونيم فرهنگ و غني به اين دو دنيا متفاوت قرار بدهيم . خيلي كار ميبره براي اينكه دنيايي خلق كني كه كه دنياي منحصر به فرد همراه معماري منحصر به فردي داشته باشه كه اين كار خيلي سخته اما غير ممكن نيست

    Mike Bowden: ظاهر بازي شما چه گونه هست ؟

    جدا از داشتن Gameplay منحصر به فرد كه از دل دو پرسونا بودن شخصيت اصلي و نيز چگونگي چيدمان محيط،‌ دشمنان و ساير موارد بازي بر آمده است،‌ من بايستي اين نكته را نيز روشن كنم كه عمقي كه به داستان،‌اجتماع و معماري بازي داده شده است در نوع خود خارق العاده مي باشد. در نگاه اول، داستان و دنياي پيرامون آن فقط يك نما را نشان مي دهد،‌ولي همچنان كه بازيكن جلوتر مي رود و شروع به كاويدن دنيايي كه آفريده ايم مي كند،‌ و به پيش زمينه وقايعي كه در حال حاضر اتفاق مي افتند واقف مي شود،‌ شكل بازي به كلي عوض مي شود. البته،‌درجه اين تغييرات بسته به نگاه،‌ اعتقادات و باورهاي بازيگر ممكن است متفاوت باشد. زماني كه بازي تمام مي شود، ما فكر مي كنيم كه بازيگر دوباره دوست خواهد داشت كه دوباره بازي را از اول شروع كند تا بيشتر و بيشتر اين دنياي چند بعدي را كشف كند.




    Mike Bowden: اين بازي براي 360 و PC فقط در ليست شما بود . چرا نسخه PS3 حذف و محروم مانده بود ؟ ايا به دليل اينكه سخت افزار اين دستگاه خيلي با دو تاي ديگر فرق داشت ؟ و ايا دليل ديگري داشت

    Fuzzyeyes Studio: خب ما اخيرا ساخت نسخه PS3 رو هم اعلام كرديم پس متاسفانه اين سوال مقداري مسخره هست

    Mike Bowden: ما در Strategy Informer از شما تشكر ميكنيم براي اينكه قبول كرديد شركت كنيد توي اين مصاحبه كوتاه و ارزوي بهترين موفقيت ها رو براي بازي شما داريم .

    Fuzzyeyes Studio:ه No problem! ممنون از اينكه اين فرصت داديد كه درباره ي Edge Of Twilight حرف بزنيم .....

    لينك منبع:
    کد:
    برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید

  4. #2154
    آخر فروم باز toraj's Avatar
    تاريخ عضويت
    Mar 2006
    پست ها
    2,340

    پيش فرض

    Gran Turismo برای PC به زودی!



    Kazunori Yamauchi در مصاحبه اخیر خود اشاره ای به ساخت عنوان Gran Turismo برای PC کرد و در این رابطه افزود محال است این بازی نسخه کنسولی دیگر داشته باشد اما برای PC و عرضه در مارکت چینی امکان پذیر هست!

    “It is very, very improbable that GT will comes out on another console,” he said, speaking to derStandard.at. “But perhaps it comes to the PC

    دوستان این خبر شایعه نیست و یک اعلام تا حدودی رسمی از سوی سازنده هست و آینده همه چیز رو تکمیل خواهد کرد

    لينك منبع:
    کد:
    برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید

  5. #2155
    در آغاز فعالیت century 21's Avatar
    تاريخ عضويت
    Oct 2007
    پست ها
    6

    پيش فرض

    MORTAL
    بازي mortal بصورت انلاين براي pc عرضه خواهد شد اين بازي با موتور پايه unreal 3 و با گرافيكي بسيار بالاو هنري است . سبك آن شبيه به بازي دلاوران معبد 2 است ولي با صحنه هاي بسيار جالب و در اين بازي به سواري بر روي يك نوع حيوان مي پردازيد كه شبيه به گاوميش است . و به كشتن هيولا ها مي پردازد . زمان عرضه بازي معلوم نيست .
    Last edited by century 21; 15-04-2008 at 08:38.

  6. #2156
    در آغاز فعالیت century 21's Avatar
    تاريخ عضويت
    Oct 2007
    پست ها
    6

    پيش فرض

    نسخه جديد بازي mario با عنوان mario kart براي كنسول wii عرضه خواهد شد اين بازي تقريبا شبيه به نسخه هاي قبلي است . در اين بازي هم به اتومبيل سواري مي پردازيد و جالب است كه مي توان در سواري ها با 12 نفر بطور همزمان آنلاين بازي كرد و شخصيت هاي جديدي به اين بازي اضافه شده است
    .

  7. #2157
    مدیر انجمن بازی Masoud King's Avatar
    تاريخ عضويت
    Sep 2007
    محل سكونت
    فعلا مشهد!
    پست ها
    6,685

    پيش فرض

    Rock Band در تاريخ 29 آگوست براي PS3, PS2 و Wii



    همچنين publisher اين بازي طي گفتگو با videogamer.cim گفته كه تاريخ عرضه اين بازي براي كنسول هاي ياد شده در اروپا تائيد نشده..
    منبع:
    کد:
    برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید
    همچنين ميتونين اولين تريلر بازي Resistance 2 از لينك زير مشاهده كنين:
    کد:
    برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید


    اين بازي در nov 2008 براي PS3 منتشر ميشه.

  8. #2158
    آخر فروم باز toraj's Avatar
    تاريخ عضويت
    Mar 2006
    پست ها
    2,340

    پيش فرض

    نسخه جديد بازي mario با عنوان mario kart براي كنسول wii عرضه خواهد شد اين بازي تقريبا شبيه به نسخه هاي قبلي است . در اين بازي هم به اتومبيل سواري مي پردازيد و جالب است كه مي توان در سواري ها با 12 نفر بطور همزمان آنلاين بازي كرد و شخصيت هاي جديدي به اين بازي اضافه شده است
    .
    دوست عزيز لطفا لينك منبع رو اعلام كنيد.

  9. #2159
    مدیر انجمن بازی Masoud King's Avatar
    تاريخ عضويت
    Sep 2007
    محل سكونت
    فعلا مشهد!
    پست ها
    6,685

    پيش فرض

    تاریخ انتشار بازی Quake Wars برای PS3 و Xbox360 تائید شد

    به نقل از videogamer.com
    Activision امروز که نسخه های PS3,Xox360 بازی Quake Wars: Enemy Territory در تاریخ 30 may در اروپا منتشر میشه
    این بازی برای انتشار راه سختی رو پیش رو داره چون باید با حریفان بزرگی در بخش آنلاین چون Halo 3 and Call of Duty 4 رقابت کنه....

    منبع:
    کد:
    برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید

  10. #2160
    Banned
    تاريخ عضويت
    Jan 2007
    محل سكونت
    2deep4u
    پست ها
    3,728

    پيش فرض

    همیشه Demoـهای یک بازی، شاید مهمتر و باارزشتر از لحاظ اطلاعاتی در مقایسه با تریلرهای آنها بوده اند، و ما با بازی کردن دمو به اسلوب کلی بای شمی میبریم. اما تیم مطالعه و تحقیق سرگرمیهای الکترونیکی، EEDAR، بعد از آمارگیری در دو بخش، PSN و XBL و بازار فروش، از نمودارهای بدست امده به این نتیجه رسیده اند که بازیهایی که تنها تریلر دارند و پیشنمایش آنها از Demo عاریست، به نسبه فروش بیشتری داشته اند نسبت به بازیهایی که دموی کوتاهی از بازی را در شبکه قرار میدهند.
    در PSN، بازیهایی که دارای دمو هستند فروش کمتری روی کنسول PS2 و PS3 داشته، اما این نکته در XBL برعکس است.
    در هر صورت، بیرون دادن دمو چه قبل و چه بعد از عرضه عمل پسندیده ایست اما بیشتر سازندگان عواقب انرا که ذکر شد میدانند.

    منبع: MTV's MP blog

Thread Information

Users Browsing this Thread

هم اکنون 1 کاربر در حال مشاهده این تاپیک میباشد. (0 کاربر عضو شده و 1 مهمان)

User Tag List

برچسب های این موضوع

قوانين ايجاد تاپيک در انجمن

  • شما نمی توانید تاپیک ایحاد کنید
  • شما نمی توانید پاسخی ارسال کنید
  • شما نمی توانید فایل پیوست کنید
  • شما نمی توانید پاسخ خود را ویرایش کنید
  •