منم مشغول امتحانات هستم و متاسفانه نمی تونم نمایشگاه رو به طور مداوم دنبال کنم ولی در کل به نظرم نمایشگاه به خوبی سال های قبل نبوده.
مایکروسافت جدا باید یه فکری به حال کنسول و بازی های انحصاری خودش بکنه چون هر سال بدتر عمل می کنه با این Geow جدید هم که رفتن سراغ Baird.سهیل طرفداری PS3 میکنه حق داره بیچاره
Fable هم علیرضا گفت بازی خوب انحصاری مایکروسافت هست که به نظرم شماره های 1-2 خوب بودن.3 جالب نبود.
The Journey هم کینکت هست و یه خورده اطلاعاتش رو خوندم زیاد خوشم نیومد.
به هر حال برم سره اصل کار یعنی پیش نمایش این بازی در E3:
The Elder Scrolls Online
بعد از 5 سال در دست ساخت بودن شرکت Zenimax Online بالاخره اطلاعاتی از The Elder Scrolls:Online رونمایی کرد.این بازی MMO که از روی سری بازی فانتزی شرکت Bethesda ساخته شده شکل و شمایل متفاوتی نسبت به اون چیزی که طرفدار های بازی عادت بهش عادت داشتن،داره.با به همراه داشتن جلوه های متفاوتی نسبت به بازی های Single Player.
برای اینکه واضح بگیم Elder Scrolls:Online کلا یه بازی دیگه هست هر چند Bethesda تا یه درجه ای در بازی دست داره.
یه تیم متفاوت،یه سیستم نبرد متفاوت و راه های بازی کردن متفاوت در این بازی به کار رفتن.
البته با همه ی این ها یک سری المان های پایه و خام Elder Scrolls در بازی وجود داره شما قادر به گشت و گذار در تک تک نواحی Tamriel هستید،زمان بازی 1000 سال قبل از وقایع Elder Scrolls:Skyrim است و شما به عنوان یکی از 9 نژاد Elder Scrolls بازی میکنید شامل:
Nord,Dunmer,Argonians از Ebonheart در شمال شرق
Bretons,Orcs,Redguard از Daggerfall در شمال غرب
Altmer,Bosmer,Khajit از Aldmeri در جنوب غرب
در وسط همه این ها Cyrodiil و شهر Imperial قرار داره که تمامی گروه ها سرش جنگ دارن در این محیط Open World
Player Vs Player.
در نبرد نوار Health,Stamina,Magicka رو خواهید داشت و تعداد محدودی Slots که درش مهارت هاتون رو قرار میدید.Zenmiax Online زیاد در مورد Skill ها و کلاس های مشخصی حرف نمیزنه اما به نظر میرسه یه سری اعمال وجود داره که همه ی کلاس ها ازش استفاده میکنن.
برای مثال بلاک که Slot خاصی رو پر نمیکنه،انرژی یا همون Stamina میخواد و اجازه میده که حملات رو منحرف کنید یا جادو ها رو بهم بزنید(همون Interrupt)
براساس قسمت های کوتاهی که نمایش داده شد از این قابلیت به طور مکرر استفاده میشه چون یه بلاک به موقع باعث کم شدن اسیب و تلو تلو خوردن دشمن میشه و باعث میشه در عوض چند تا ضربه به دشمن بزنید بدون ترس اینکه اون هم تلافی بکنه.همچنین میتونید ضربات خودتون رو قوی کنید تا آسیب بیشتری بزنن و همچنین مهارت Ultimate تون رو فعال میکنین تا یه روش نبرد دیگه علاوه بر اونچه که در Skill Bar خودتون دارین.
مشخص نشده هر کلاس چه کارهایی میتونه بکنه اما Zenimax Online داره همه کلاس ها رو طوری میسازه که بتونن چند نقش رو پر کنن.این ایده برای این پیاده شده که شما در یه گروه مفید باشین بدون توجه به کلاس خودتون.
کلاس ها میتونن مهارت ها و حملات خودشون رو با هم ترکیب هم بکنن.
برای مثال اگر یه کلاس جادوگر بتونه یه محیط آتشین درست کنه و یه کلاس جنگجو درون اون محیط یه حمله چرخشی بکنه،گلوله های آتش به محیط اطراف پرتاب میشن.کلاس های دیگه هم میتونن حملات خودشون رو ترکیب کنن.
Zenimax Online سعی میکنه جوری بازی رو بسازه که اگر شما دیدید یه بازیکن در حال نبرد با یه هیولا هست و شما وارد میدان شدید و بهش کمک کردید پاداش خودتون رو بگیرید. نه اینکه حتما باید یک گروه تشکیل شود تا برای کمک کردن به دیگران پاداش بگیرید.
البته دانجن های معمولی 5 نفره هم در بازی وجود دارن.
Quest های تک نفره ی بسیاری هم در بازی وجود دارن شامل المان های گشت و گذار که شما رو تشویق به جست و جو میکنه و میتونن راه به Quest های جدیدی پیدا کنند که به Objective اصلی شما ربط پیدا میکنن.
برای مثال در راه روبرو شدن با یه شیوع گرگینه ها(Werewolf)ها در شهر Camlorn یه زمین از روح های دشمن وجود داره که میتونید انتخاب کنید که بررسیش کنید یا نکنید.طبیعتا در صورت بررسی به یه نبرد بر میخورید که بعدش یه قابلیت سفر در زمان پیدا میکنید و یه نقطه ضعف در رهبر گرگینه های Camlorn پیدا میکنید که اگر مسیر مستقیم Quest رو پیش میگرفتید پیداش نمی کردید.
همچنین تعداد زیادی محیط و دشمن آشنا روبرو میشید از Dwemer Centurions و Clannfear ها غول آسا گرفته تا مرداب ها و باطلاق های Morrowind و تپه های برفی Skyrim .
طراحی های زره به اون اندازه که در بازی های تک نفره ی Elder Scrolls بود،پیچیده نیستن ولی انعکاس های براق از خودشون میدن.
چیزهای زیادی از بازی فعلا معما هستن ولی از اون چیزایی که فعلا نمایش داده شده مشخص هست که Zenimax Online ریسک ها بزرگی روی گیم پلی Elder Scrolls Online نمیکنه.
امیدوارم در آینده نزدیک اخبار بیشتری از کلاس های بازی و مهارت هاشون بشنویم چون سخته تا حس MMO رو بدون اینکه چند ساعت بازی کنیم و با بازی آشنا بشم پیدا بکنیم.
Elder Scrolls:Online برای سال 2013 برای PC و Mac عرضه میشود.
[ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
E3 Trailers:
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~