تبلیغات :
خرید لپ تاپ استوک
ماهان سرور
آکوستیک ، فوم شانه تخم مرغی ، پنل صداگیر ، یونولیت
دستگاه جوجه کشی حرفه ای
فروش آنلاین لباس کودک
خرید فالوور ایرانی
خرید فالوور اینستاگرام
خرید ممبر تلگرام

[ + افزودن آگهی متنی جدید ]




صفحه 21 از 121 اولاول ... 111718192021222324253171 ... آخرآخر
نمايش نتايج 201 به 210 از 1210

نام تاپيک: Prince of Persia

  1. #201
    داره خودمونی میشه Tashanoj's Avatar
    تاريخ عضويت
    Mar 2007
    محل سكونت
    جزیره شنهای زمان
    پست ها
    136

    پيش فرض

    اسم بازی فقط Prince of Persia هست و با این وضع به نظر میاد که این بازی برعکس قبل یک سه گانه نخواهد بود بلکه فقط یک بازیست.


    چه قدر بد !!!
    من دلمو خوش کرده بودم برای یه سگانه جدید...!

  2. #202
    مدیر انجمن بازی Masoud King's Avatar
    تاريخ عضويت
    Sep 2007
    محل سكونت
    فعلا مشهد!
    پست ها
    6,685

    پيش فرض

    تریلری جدید از بازی: Exclusive Penny Arcade Speed Drawing



    SD...18MB
    کد:
    برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید
    HD...56MB
    کد:
    برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید

  3. این کاربر از Masoud King بخاطر این مطلب مفید تشکر کرده است


  4. #203
    آخر فروم باز djmd's Avatar
    تاريخ عضويت
    May 2007
    محل سكونت
    مشهد
    پست ها
    1,488

    پيش فرض

    نه بابا این اوله دمو های هی می گه journey begins این یعنی چی اگه یکی باشه که اصلا حال نمی ده و این کلمه هم خیلی محدود میشه ! ولی فک کنم اگه یه سال درمیون کنن خیلی باحال بشه ! مثلا امثال که این اومد سال دیگه assassins 2 و باز سال بعدش ادامه همین ! اوه اوه اوه ......

  5. #204
    حـــــرفـه ای
    تاريخ عضويت
    Aug 2007
    محل سكونت
    تبریز
    پست ها
    4,487

    پيش فرض

    از آغاز آفرینش, روشنایی و تاریکی همیشه وجود داشته اند.
    اما این تعادل ازلی بزودی به پایان رسید...


    Prince of Persia


    مشاهده سایز کامل>>
    کد:
    برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید

    سازنده:
    Ubisoft Montreal
    ناشر: Ubisoft

    طراح: Thomas Delbuguet
    تهیه کننده: Ben Mattes
    کارگردان: Jean-Christophe Guyot
    آهنگ سازان: Inon Zur و Stuart Chatwood

    سری: Prince of Persia
    موتور: Scimitar (بعد از ارتقا با نام Anvil شناخته می شود)

    پلتفرم: PC ,PlayStation 3 ,Xbox 360
    تاریخ انتشار: December 9, 2008 - آمریکای شمالی
    December 5, 2008 - اتحادیه اروپا

    ژانر: Fantasy Action Adventure
    مد: Single-Player
    درجه: ESRB: Teen - آمریکای شمالی
    PEGI: 12 - اتحادیه اروپا

    رسانه ها: Blu-ray Disc ,DVD
    ورودی ها: Keyboard ,Gamepad و Mouse

    سایت: Prince-of-Persia.Ubi.com


    سیستم مورد نیاز:


    MINIMUM

    OS: Windows XP/Windows Vista
    CPU: Dual core processor 2.6 GHz Intel Pentium D or AMD Athlon 64 X2 3800+ (Intel Core 2 Duo 2.2 GHz or AMD Athlon 64 X2 4400+ or better recommended)
    RAM: 1 GB Windows XP/2 GB Windows Vista
    Video Card: 256 MB DirectX 10.0–compliant video card or DirectX 9.0–compliant card with Shader Model 3.0 or higher (see supported list)
    Sound Card: DirectX 9.0 or 10.0–compliant sound card (5.1 sound card recommended)
    DirectX Version: DirectX 9.0 or 10.0 libraries (included on disc)
    DVD-ROM: DVD-ROM dual-layer drive
    Hard Drive Space: 8 GB
    Peripherals Supported: Keyboard, mouse, optional controller (Xbox 360 Controller for Windows recommended)

    Supported Video Cards at Time of Release: ATI RADEON X1600/1650-1950/HD 2000/3000 series NVIDIA GeForce 6800/7/8/9 series


    مزایا:

    یک قهرمان جدید - استاد آکروباتیک, استراتژی و تاکتیک های مبارزه, چابکترین جنگجوی زمان و انجام دهنده بی نقص ترکیبات آکروباتیک. این جنگجو بایستی از تمامی مهارتهای جدیدش به همراه یک سیستم مبارزه جدید و کامل برای نبرد با خادمان فاسد اهریمن استفاده کند تا سرزمین را از تاریکی نجات و روشنایی را برگرداند.

    یک سفر حماسی جدید - عزیمت برای تجربه دنیای فانتزی جدید در ایران باستان. هنر داستان سرایی قوی که به طرفداران ژانر اکشن/ماجرایی تقدیم میشود و تجربه ایی که با بهترین فیلم های هالیوود رقابت می کند.

    یک ساختار دنیای باز جدید - برای اولین بار در عنوان محبوب Prince of Persia - حالا شما این آزادی را دارید که تصمیم بگیرید چگونه در یک ماجرای غیر خطی سیر کنید. بازیکنان تصمیم خواهند گرفت تا چگونه خط داستانی را از طریق انتخاب مسیرشان در دنیای باز معلوم کنند.

    یک همراه جدید - بزرگترین متحد تاریخ در قالب Elika ظاهر می شود, یک دوست با هوش مصنوعی قوی که Prince را در نبردش برای نجات دنیا همراهی می کند. او دارای قدرت های جادویست که با بازیکن در مبارزه, صحنه های آکروباتیک و حل معما ها متقابلا اثر می گذارد.

    همه گونه تازگی برای نسل بعد - انتشار برای کنسول های نسل بعد, استفاده از موتور اختصاصی Ubisoft به نام Anvil که در ساخت Assassins Creed از آن استفاده شد.


    داستان:

    ماجرا از یک Prince of Persia (شاهزاده پارس) جدید شروع می شود که در اول کار یک سرگردان, یک خانه بدوش, در حال بازگشت به زادگاهش با خورجینی پر از طلا ست که از ماجراجویی قبلیش به دست آورده است. او قصد دارد که این ثروت را صرف خوشگذرانی کند. اما به طور ناگهانی با طوفان شن مواجه می شود. بعد از اینکه طوفان فروکش می کند او خود را در یک باغ افسانه ای زیبا پیدا می کند که در مرکز آن یک درخت به نام درخت زندگی قرار گرفته است.

    Prince و دختری به نام Elika (الیکا), که خادم Ormazd (اهورا مزدا), خدای باستانی خوبی و نور می باشد, در این وضع نامساعد همدیگر را پیدا می کنند و تصمیم می گیرند به همدیگر کمک کنند. آنها به مرکز باغ حرکت می کنند ولی به محض رسیدن, با نابودی درخت زندگی و آزاد شدن Ahriman (اهریمن), خدای باستانی بدی و تاریکی, مواجه می شوند.

    گفته می شود که قبلا Ahriman, از روی حسادت و دشمنی, دنیا را در تاریکی و فساد فرو برد و باعث شد که برادرش Ormazd نسبت به اعمال او واکنش نشان دهد. سرانجام Ormazd بر Ahriman چیره شد و او را به همراه خادمانش در درخت زندگی زندانی کرد که از آن زمان ده هزار سال گذشت. Ahriman بعد از آزادی, به کمک تاریکی و بدی شروع به نابودی سرزمینها می کند. Prince با کمک Elika در مقابل فساد Ahriman, متحد شده, و تلاش می کنند که او را به عقب رانده و دنیا را از تاریکی پاک کنند...


    داستان از زبان الیکا:

    از آغاز آفرینش, روشنایی و تاریکی همیشه وجود داشته اند.
    اما این تعادل ازلی بزودی به پایان رسید...
    میل اهریمن برای سلطه بر آن داشت تا فسادش را آزاد کند
    تاریکی سرارسر سرزمین را به شکل سایه در بر گرفت

    تعداد اندکی توانستند در مقابل تاریکی که با ویرانی همراه بود ایستادگی کنند
    که به واسطه سپاه مرگبار اهریمن در هم شکسته شدند
    و روحیه های تضعیف شده و قلب های تاریکتر
    به آسانی بوسیله دادن قول تحت فرمان قرار گرفتند...
    قدرت های نامحدود در اختیارشان گذاشته شد و آنها فاسد شدند...
    اینها انتخاب شدند تا سپاه هرج و مرج را برای آخرین حمله در مقابل نیروهای باقیمانده اهورا مزدا همراهی کنند.

    اما در تاریکترین زمان ها اندکی نور هم می تابد و با خود امید می آورد.

    در یک حرکت بسیار سخت, اهورا مزدا همزادان تاریکی را با زندانی کردن در یک پرستشگاه باستانی مغبون کرد
    جایی که هیچ کسی جرات ندارد در آن اسیر باشد...
    درخت زندگی

    در یک بیابان فراموش شده شن, دیگر صدای اهریمن هرگز شنیده نمی شد.
    برای نگهبانی این زندان ابدی, یک قبیله از جنگجویان انتخاب شدند با این ماموریت که هیچ کدام از متحدان شب نتوانند خدای تاریک را آزاد کنند

    10,000 سال سپری شد و این وظیفه به فراموشی رفت.

    اسم من الیکاست.
    من آخرین نفر از این قبیله جنگجویان بزرگ هستم.

    ما در انجام وظیفه کوتاهی کردیم...
    اینک تاریکی از میان شکاف های درخت زندگی بیرون زد
    و خدایان ما رو بسوی سرنوشت مان رها کردند.
    هیچ کسی نیست که حالا به ما کمک کند...

    لطفا...
    کمک...


    گیم پلی:

    بازی با آلوده شدن تمامی سرزمین ها بدست اهریمن و ظهور لکه های سیاه و تاریکی در دنیا آغاز می شود و هدف اینست که بازیکن هر ناحیه را به وسیله شکست دادن نگهبانانی که در آنجا گماشته شده اند پاک کند. گیم پلی Prince of Persia شبیه به سه گانه Sands of Time می باشد اما بازی غیر خطی ست و بازیکن می تواند هر قسمت از دنیا را که شامل چهار سرزمین بوده و هر سرزمین به ناحیه هایی تقسیم شده است, در هر وقت که بخواهد, جستجو کند که این عمل به وسیله انتخاب مقصد از روی یک نقشه انجام می شود و امکان جا به جایی میان ناحیه های بهبود یافته و پاک شده وجود دارد. بعد از رسیدن به نقطه مشخص شده و پاک سازی محیط توسط کاراکتر پشتیبان یعنی Elika که به صورت روشن و سبز شدن محیط جلوه می کند, ذرات نور به نام Light Seed در همان ناحیه ظاهر می شوند که جمع کردن تعدادی از آنها باعث باز شدن قدرت های جادویی دیگر برای Elika ست.

    سیستم سلامتی بازی متفاوت از آن چیزی است که در سه گانه Sands of Time وجود دارد. هیچ گونه راهی برای مردن در این بازی نیست چون نوار سلامتی برای بازیکن وجود ندارد و همیشه Elika, که نقش بسیار مهمی در گیم پلی بازی ایفا می کند شما را از هر گونه خطر حفظ می کند. برای مثال اگر Prince در هنگام پرش اشتباه کند, قبل از مرگ, Elika او را می گیرد و به نزدیکترین بلندی قبل از مرگ برمی گرداند.

    همراه Prince یعنی Elika می تواند حرکات مبارزه زیادی انجام دهد و هم به صورت ترکیبی با او عمل کند. اگر Prince در هنگام مبارزه افت کند, Elika از او محافظت می کند تا Prince, انرژی خود را باز یابد. او حتی در صحنه های آکروباتیک هم شرکت دارد. او به Prince کمک می کند تا پرشی بلندتر از پرش معمولی بتواند انجام دهد. او در صحنه های آکروباتیک همانند Prince به روانی حرکات را انجام می دهد. هنگام حل معماها, Elika نقش خود را به خوبی انجام می دهد. اگر Prince نداند که کجا باید برود, Elika مسیر صحیح را به او نشان می دهد.

    سبک مبارزات در بازی, متفاوت از سبک مبارزات سه گانه Sands of Time می باشد. مبارزات به صورت یک به یک انجام می شود و شبیه به سبک مبارزه در سه گانه Sands of Time که با گروهی از حریفان انجام می شد نیست. با این وجود سیستم قفل کردن بر روی اهداف هم وجود ندارد و دوربین بهترین زاویه را برای دیدن حریف در اختیار بازیکن قرار می دهد. Prince یک شمشیر دو لبه را در اختیار دارد اما همچنین از یک دستکش جوشن به عنوان سلاح دوم استفاده می کند که با کمک آن می تواند در مقابل حملات حریف دفاع کند. این سلاح ها در طول بازی ثابت خواهند بود و دیگر تنوع انتخاب سلاح مانند سه گانه Sands of Time وجود ندارد که همین امر باعث ایجاد تمرکز در نحوه مبارزات می شود.

    در وضعیت مبارزه, سه حالت سلامتی وجود دارد; تندرست, تضعیف شده, شکست خورده. وقتی Prince در حالت تندرست قرار دارد, او سریع و پر نیرو ست وقتی که حمله می کند. وقتی که حریف به Prince حمله می کند, او به حالت تضعیف شده می رود و در این حالت در صورت حملات پیاپی حریف, بیشتر آسیب پذیر می شود. در صورتی حریف ضربه مهلک بر Prince وارد کند, او در حالت شکست خورده قرار گرفته و بر روی زمین دراز می شود. در این هنگام Elika به کمک Prince آمده و حریف رابه عقب می رانند تا Prince به حالت تندرست برگردد و در همین حین حریف هم سلامتی خود را باز می یابد.

    عناصر آکروباتیک در مقایسه با سه گانه Sands of Time تغییر زیادی ندارد با این تفاوت که Elika کمک و پشتیبان در این صحنه هاست. Prince علاوه بر داشتن توانایی دویدن بر روی دیوارها, بالا رفتن از دیوارها و پرش از یک دیوار به دیوار دیگر و ... همانند قبل, توانایی های جدیدی هم را دارد. توانایی تاب خوردن به وسیله حلقه های آویخته شده به دیوارها و سقف ها و دویدن بر روی سقف به کمک همین حلقه ها از جمله توانایی های جدید اوست. همچنین او در هنگام پایین آمدن از دیوارها از دستکش برای کم کردن سرعت استفاده می کند و این امکان را دارد که به صورت مارپیچ این عمل را انجام دهد. همچنین در هنگام لیز خوردن در سراشیبی این دستکش باز هم به کمک او می آید.


    مراحل ساخت:


    ساخت Prince of Persia دقیقا بعد از انتشار Prince of Persia: The Two Thrones شروع شد. در 21 سپتامبر 2006 دلیلی مبنی بر ساخت بازی به واسطه پخش یک فایل RAR به حجم 2 گیگابایت در اینترنت شامل Artwork های بازی فاش شد و Ubisoft هیچ توضیحی در اینباره نداد. همچنین در 23 ژانویه 2008 تعدادی Screen Shot از بازی در اینترنت پخش شد که دوباره از سوی Ubisoft توضیحی ارائه نشد. همان موقع مجله Nintendo Power نام این بازی را Prince of Persia: Ghosts of the Past عنوان کرد.

    در 1 آوریل 2008 شرکت Ubisoft دامین princeofpersiaprodigy.com را که دلیل بر ساخت بازی بود باز کرد. در می 2008 شرکت Ubisoft ساخت بازی را رسما تایید و اعلام کرد که سعی می کند بازی برای زمستان 2008 منتشر کند. سازندگان اعلام کردند که قالب کلی گیم پلی بازی همانند سه گانه Sands of Time شامل پلتفرمینگ (حرکت از نقطه ای به نقطه دیگر بدون حل معما و مبارزه), حل معما و مبارزه دست نخورده باقی مانده است و توازن میان این سه عامل مهم در طول بازی برقرار ست.

    بازی از نسخه به روز شده Scimitar Engine که در ساخت بازی Assassin's Creed از آن استفاده شد, بهره می برد. سازندگان از یک ورژن به روز شده برای ساخت بازی استفاده کردند زیرا این اجازه را می داد تا بتوانند در بازی محیط باز بیشتری را نمایش دهند. آنها همچنین سبک گرافیکی پویایی را شبیه به Cel-shaded ولی با جزییات بیشتر برای این بازی انتخاب کردند.


    شخصیت ها:

    Prince - یک کاراکتر جدید و متفاوت از کاراکتر اصلی سه گانه Sands of Time می باشد. او یک شخص کاملا معمولیست و هنوز یک Prince نیست. الهام برای ساخت این کاراکتر از ماجراجو هایی مثل Sinbad از Arabian Nights و Han Solo از Star Wars و Aragorn از سه گانه فیلم The Lord of the Rings گرفته شده است.

    او بشدت یک جنگجوی باهوش و چابک و شمشیر زنی قابل است و در اول بازی تمامی توانایی های خود را به همراه دارد. او لباسی با رنگ آمیزی قرمز و آبی بر تن دارد و مجهز به شمشیریست که در دست راستش و دستکشی ست که در دست چپ اوست. دستکش برای او حکم سلاح دوم را دارد که همچنین می شود به وسیله آن در مقابل حملات حریف دفاع کرد.

    Elika - یک کاراکتر کمکی ست برای Prince که به طور حقیقی احساس یک کمک کننده و دوست مفید را نشان می دهد و هیچ گونه سنگینی را برای او به دنبال ندارد. Elika یک نوآوری بزرگ برای این بازی را شامل می شود که قدرتهای کنترل زمان Prince در سه گانه Sands of Time را در اختیار دارد. الهام برای ساخت این کاراکتر از کاراکترهای حمایت کننده ای مثل Elizabeth Swann از سه گانه فیلم Pirates of the Caribbean و Padmé Amidala از Star Wars و Arwen از سه گانه فیلم The Lord of the Rings گرفته شده است.

    Elika در قالب یک متحد فوق العاده توصیف می شود و یک کاراکتر حامی قوی می باشد. او Prince را در طول بازی همراهی می کند و مبارزه و حل معما به کمک او انجام میشود. او یک خادم اهورایی می باشد که حرکات ویژه ای را
    با Prince به صورت ترکیبی انجام داده و از توانایی های جادویی خود استفاده می کند تا به Prince در جهت رسیدن به هدفش کمک کند. او همچنین این توانایی را دارد که به Prince راه صحیح را نشان داده و مسیر حرکت او را روشن کند.


    گویندگان:


    Nolan North .... در نقش Prince

    تاریخ تولد: 1970
    محل تولد: نیوهیون, ایالت کونکتیکت, ایالات متحده آمریکا

    Thomas Delbuguet, طراح بازی در جریان E3 2008 عنوان کرد که گوینده Prince کسی جز Nolan North نیست, کسی که نقش Nathan Drake در Uncharted: Drake's Fortune را ایفا کرد و Nolan North برای این کار بهترین گزینه بود.
    او یکی از ستاره های سینما و گوینده ایی حرفه ایست و به کمک او, Prince همانند Nathan Drak, کمی بذله گو خواهد بود. همچنین Nolan North در در دیگر محصول Ubisoft یعنی Assassin's Creed نقش گویندگی Desmond Miles را بر عهده داشت که یکی از بهترین بازیهای Ubisoft به شمار می رود.

    قسمتی از کارنامه این گوینده:

    Assassin's Creed - محصول 2007 .... در نقش Abbas / Desmond Miles
    Call of Duty 2 - محصول 2005 .... در نقش گروهبان Randall
    Marvel: Ultimate Alliance - محصول 2006 .... در نقش Moon Knight / Hawkeye / Ghost Rider
    TMNT - محصول 2007 .... در نقش Nightwatcher / Raphael
    Uncharted: Drake's Fortune - محصول 2007 .... در نقش Nathan Drake
    Unreal Tournament III - محصول 2007 .... در نقش Bishop



    Kari Wahlgren .... در نقش Elika

    تاریخ تولد: 1977
    محل تولد: هویسینگتون, ایالت کانزاس, ایالات متحده آمریکا

    قسمتی از کارنامه این گوینده برای بازی ها:

    Dead or Alive Xtreme 2 - محصول 2006 .... در نقش Niki / Kasumi
    Devil May Cry 3: Dante's Awakening - محصول 2005 .... در نقش Lady
    Devil May Cry 4 - محصول 2008 .... در نقش Lady
    Ninja Gaiden II - محصول 2008 .... در نقش Sonia
    Soulcalibur III - محصول 2005 .... در نقش Setsuka
    Soulcalibur IV - محصول 2008 .... در نقش Setsuka


    آهنگسازان:


    Stuart Chatwood

    تاریخ تولد: 1969
    محل تولد: فلیت وود, انگلستان

    کارنامه این آهنگساز برای بازی ها:

    Prince of Persia: The Two Thrones - محصول 2005
    Prince of Persia: Warrior Within - محصول 2004
    Prince of Persia: The Sands of Time - محصول 2003



    Inon Zur

    تاریخ تولد: 1965
    محل تولد: اسرائیل‌

    قسمتی از کارنامه این آهنگساز برای بازی ها:

    Fallout 3 - محصول 2008
    Crysis - محصول 2007
    Company of Heroes: Opposing Fronts - محصول 2007
    Warhammer 40,000: Dawn of War - Dark Crusade - محصول 2006
    Prince of Persia: The Two Thrones - محصول 2005
    Warhammer 40,000: Dawn of War - Winter Assault - محصول 2005
    Syberia II - محصول 2004


    عکس های بازی:


    مشاهده سایز کامل >>
    از راست به چپ: مبارزه با Hunter (شکارچی) - Compass, قدرت تعیین جهت الیکا - Rebound, قدرت جهش الیکا
    کد:
    برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید
    کد:
    برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید
    کد:
    برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید

    مشاهده سایز کامل >>
    از راست به چپ: Light of Ormazd, نور اهورا مزدا, قدرت پاک شدن زمین - Roofrun, توانایی دویدن بر سقف - Gripfall, توانایی پایین آمدن با چنگ زدن
    کد:
    برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید
    کد:
    برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید
    کد:
    برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید

    مشاهده سایز کامل >>
    از راست به چپ: Wallrun, توانایی دویدون بر روی دیوار - مبارزه با Swordsman (شمشیر زن) - Slide, توانایی سر خوردن
    کد:
    برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید
    کد:
    برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید
    کد:
    برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید

    مشاهده سایز کامل >>
    از راست به چپ: مبارزه با Watchman (نگهبان) - مبارزه با Warrior (جنگجو) - مبارزه با Alchemist (کیمیاگر)
    کد:
    برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید
    کد:
    برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید
    کد:
    برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید
    تریلرهای بازی: انتشار - داستان


    Launch Trailer

    SD Size: 18.8MB
    کد:
    برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید
    HD Size: 54.5MB
    کد:
    برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید

    Story Trailer

    SD Size: 49.2MB
    کد:
    برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید
    HD Size: 141.5MB
    کد:
    برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید
    منبع:

    EN.Wikipedia.org/Wiki/Prince_of_Persia_(2008)
    Prince-of-Persia.Ubi.com
    PrinceofPersia.Wikia.com
    Gamespot.com/PC/Action/PrinceofPersiaWorkingTitle/index.html
    GameTrailers.com/Game/6739.html




  6. #205
    حـــــرفـه ای Sam Fisher 11's Avatar
    تاريخ عضويت
    Oct 2006
    محل سكونت
    فیس فود
    پست ها
    5,622

    پيش فرض

    عالی بود هوس جان
    همشو خوندم و لذت بردم...خیلی خوب نوشتی
    خسته نباشی...

    دوستان پیشنهاد میکنم حتما Story Trailer رو ببینید. خیلی زیبا همراه با موزیکی دلنشین و با حال و هوای داستانهای هزار و یک شب داستان روایت میشه و البته صدای Kari Wahlgren در نقش الیکا بسیار زیباست...

    +
    تریلرهای جدید که گیم پلی بازی رو نشان میدن. البته از روی lcd فیلمبرداری شده ولی کیفیت مناسبی دارن.
    تریلر اول رو دیدم، همککاری پرنس و الیکا واقعا جالبه... نحوه مبارزه ریتمیک و زیبایی دارن. جالبه همون طور که در پریویوی هوس جان اومده هر جا که پرش پرنس کافی نیست الیکا سریعا میاد(انگار که ظاهر بشه) و دست پرنس رو میگیره و به جلو پرتاب میکنه...

    Walkthrough Part I: City of Light - 18.6MB

    کد:
    برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید
    Walkthrough Part II: Boss - 35.01mb

    کد:
    برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید
    Walkthrough Part III: Flow - 29.14mb

    کد:
    برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید
    Walkthrough Part IV: Currency - 18.38mb

    کد:
    برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید
    تمامی تریلرهای پرنس در سایت GT
    کد:
    برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید

  7. 7 کاربر از Sam Fisher 11 بخاطر این مطلب مفید تشکر کرده اند


  8. #206
    آخر فروم باز ali_ranger22's Avatar
    تاريخ عضويت
    Aug 2007
    محل سكونت
    تـهران
    پست ها
    6,086

    پيش فرض

    چه به خود الیکا هم میاد !!

  9. #207
    حـــــرفـه ای Sam Fisher 11's Avatar
    تاريخ عضويت
    Oct 2006
    محل سكونت
    فیس فود
    پست ها
    5,622

    پيش فرض

    هر 4 تریلر دیدم...خیلی جالب بودن. یک مرحله کامل رو نشون میدن که ابتدا گیمر یک شهر رو انتخاب میکنه و پرنس و الیکا وارد Light City میشن. بعد از کشتن انواع نگهبان ها و گذشتن از قسمت های مختلف و سعب العبور به غولی بزرگ میرسن و با همکاری هم اونو نابود میکنن. کمبوهای زیادی رو شاهد بودم که بعضی هاشون تنها با فشردن یک کلیک(مانند RE4 که در کات سنسها باید کلید مورد نظر رو به موقع میزدید) انجام میشدن. بعضی انفرادی توسط پرنس و بعضی به صورت دو نفره همراه با الیکا. میله ی عمر غول در پایین صفحه و به رنگ آبی بود. در مواقعی هم باید کلیدی رو چندین بر خیلی سریع فشار بدید تا عملی صورت بگیره.
    در تریلر چهارم و پس از کشته شدن غول شهر به حالت عادی برگشت و پرنس مشغول جمع آوری Light Seedها شد...
    پرنس جدید ترکیبی از آخرین پرنس و الطیر است. خیلی سریع حرکت میکنه و تقریبا هر جایی و هر لبه ای رو میتونه بگیره و از اون بالا بره. با دستکشی که داره به آرامی از دیوار های صاف و مسطح پایین میاد و در میان راه پایین آمدن میتونه مسیرش رو تغییر بده!
    در کل حرکات آکروباتیک خیلی خیلی مهیج تر و جذاب تر شدن!

  10. 8 کاربر از Sam Fisher 11 بخاطر این مطلب مفید تشکر کرده اند


  11. #208
    آخر فروم باز ali_ranger22's Avatar
    تاريخ عضويت
    Aug 2007
    محل سكونت
    تـهران
    پست ها
    6,086

    پيش فرض

    ترجمه ی preview این بازی از سایت گیم اسپات

    یکی از بزرگترین تفاوت های این بازی با تریلوژی شن های زمان پیشین سبک open world بازی هست
    قدرت کنسول ها و سخت افزار های فعلی این اجازه رو میده که شما با محیط بسیار بزرگی رو به رو باشید و در اون سیر و صیاحت کنید
    دیگه نیازی نیست مثل قبل برای پیش روی در داستان مرحله به مرحله جلو برید مانند یک دیکته که نوشته شده و شما باید از اون بخونید
    در عوض در سری جدید 4 محیط متفاوت وجود داره که شما کاملا آزادید در آن به جست و جو بپردازید
    محدودیتی که وجود داره اینه که شما برای دسترسی باید 4 قدرت جادویی و اکروباتیک خودتون رو unlock کنید تا بتونید به محل های متفاوت برید
    قبلا یوبی سافت 3 تا از محیط های بازی رو معرفی کرده بود ولی هفته گذشته یوبی سافت به ما محل چهارم رو هم نشان داد
    نام محل چهارم Vale هستاین محل کاملا از معماری ای که ایرانیان در قدیم برای ساخت خانه ها استفاده میکردن استفاده کرده یعنی محیط رو تا اونجایی که تونستن به ایران باستان نزدیک کردن
    محل Vale از Boss خاصی برخورداره که نام اون Alchemist هست به معنای کیمیاگر


    به Vale خوش آمدید !


    محیط های بسیار زیاد تریلوژی شن های زمان به طور محکمی از ویژگی های زیبایی شناسی برای به وجود آوردن کاخ ها و قلعه های نظامی که شبیه به ایران باستان باشه استفاده می کرده و شما در بازی جدید خواهید دید که الحاماتی از سری قبلی گرفته شده ولی Vale محیطی کاملا متفاوت داره طوری که قبلا آن را هیچ جا ندیدیم .
    در این شهر از چوب طراحی های هندسیه قدیمی و... استفاده شده که این کار با کمک Ben Mattes انجام شده که این فرد از نقاشی های نقاش های مشهوری چون M.C. Escher paintings, Leonardo da Vinci الهام گرفته .
    بیشتر محیط های این شهر از چوب و قلز ساخته شده

    داستان بازی از 4 محل بازی آغاز میشه که اهریمن باعث آزاد سازی فساد و تباهی شده و ماموریت اصلی شما اینه که محل هایی که آلوده شده اند رو Heal یا درمان کنید با از بین بردن نگهبان اهریمن اون قسمت یا Boss
    ما داریم درباره ی موجودات بزرگ و خرفت صحبت میکنیم
    ولی نگهبان های Vale کاملا متفاوت هستند برای نمونه کیمیاگر (Alchemist) او بسیار کوچک تر است قدرت کمتری دارد ولی بسیار باهوش و زیرک است .


    کیمیاگر فیگور با ابهتی گرفته و می تونه با کمبوهای باهوشانه ی خودش برای شما دردسر درست کنه


    فرق مهمی که بین باس ها وجود داره اینه که اونها اصلا شبیه به هم نیستن
    یکی از تلاش های Ubisoft Montreal اینه که اونا می خوان هر مبارزه رو که فرد انجام میده حسی کاملا متفاوت نسبت به مبارزه ی دیگر داشته باشه
    مبارز می تونه هیولا رو گول بزنه و از پست خنجر بزنه یا پیش دستی کنه و هیولا رو به ستون بکوبونه یا اینکه می تونه با زیرکی هیولا رو به دره نزدیک کنه و اونو به پایین پرت کنه ولی به عنوان مثال کیمیاگر بسیار زیرک تر از این حرفاست و به راحتی گول شما رو نمی خوره و شما باید خودتونو برای مبارزه ای سخت باهاش آماده کنید

    کیمیاگر استاد فساد هست! و می تونه با استفاده از جادو دیوار ها و سصح ها رو سمی کنه که کار برای پرنس سخت بشه و سرانجام شما وقتی به کیمیاگر رسیدید چاره ی راه اینه که اونو به درون حلقه ی فساد بفرستید



    امکانات زیاد اکروباتیک پرنس

    نابودکردن گارد هر محل باعث پاک شدن اون محل میشه
    پاک کردن هر محل به شما اجازه ی دسترسی بیشتر به محل های دیگر رو میده
    پس از پاک شدن هر محل Light Seed هایی به وجود میاد که این ها در واقع پول بازی هستن که با جمع کردن انها میتونین قدرت های اکروباتیک خدتونو unlock کنید که این کار باعث آزاد شدن محل های جدید میشه

    همه ی این ویژگی های خوب در بازی ای کاملا متفاوت برای ما ارائه میشه همگی منتظر آن هستیم !

    این هم از ترجمه
    البته یاداوری کنم بعضی از قسمت ها رو ترجمه نکردم مثلا قسمتی که مربوط به دسته ی 360 بود
    در کل بالای 90 % ترجمه کردم
    امیدوارم خوشتون اومده باشه



  12. 12 کاربر از ali_ranger22 بخاطر این مطلب مفید تشکر کرده اند


  13. #209
    آخر فروم باز mojtaba007's Avatar
    تاريخ عضويت
    Dec 2006
    پست ها
    1,651

    پيش فرض

    چه قدر تخصصی شده این تاپیک
    دست همتون درد نکنه

  14. #210
    آخر فروم باز mojtaba007's Avatar
    تاريخ عضويت
    Dec 2006
    پست ها
    1,651

    پيش فرض

    سیستم سلامتی بازی متفاوت از آن چیزی است که در سه گانه Sands of Time وجود دارد. هیچ گونه راهی برای مردن در این بازی نیست چون نوار سلامتی برای بازیکن وجود ندارد و همیشه Elika, که نقش بسیار مهمی در گیم پلی بازی ایفا می کند شما را از هر گونه خطر حفظ می کند. برای مثال اگر Prince در هنگام پرش اشتباه کند, قبل از مرگ, Elika او را می گیرد و به نزدیکترین بلندی قبل از مرگ برمی گرداند.

    همراه Prince یعنی Elika می تواند حرکات مبارزه زیادی انجام دهد و هم به صورت ترکیبی با او عمل کند. اگر Prince در هنگام مبارزه افت کند, Elika از او محافظت می کند تا Prince, انرژی خود را باز یابد. او حتی در صحنه های آکروباتیک هم شرکت دارد. او به Prince کمک می کند تا پرشی بلندتر از پرش معمولی بتواند انجام دهد. او در صحنه های آکروباتیک همانند Prince به روانی حرکات را انجام می دهد. هنگام حل معماها, Elika نقش خود را به خوبی انجام می دهد. اگر Prince نداند که کجا باید برود, Elika مسیر صحیح را به او نشان می دهد.
    این جوری که بازی بی مزه میشه که

Thread Information

Users Browsing this Thread

هم اکنون 1 کاربر در حال مشاهده این تاپیک میباشد. (0 کاربر عضو شده و 1 مهمان)

User Tag List

برچسب های این موضوع

قوانين ايجاد تاپيک در انجمن

  • شما نمی توانید تاپیک ایحاد کنید
  • شما نمی توانید پاسخی ارسال کنید
  • شما نمی توانید فایل پیوست کنید
  • شما نمی توانید پاسخ خود را ویرایش کنید
  •