خب حالا اگه مدل من از نوع skeletal mesh باشه اونوقت باید چیکارکنم ؟ اونی که گفتی مال static mesh بود
هر Skeletal Mesh نیاز به یه Physic Asset داره. Physic Asset تو Unreal PhAT ساخته می شه.
رو مشی که می خوای تو Content Browser کلیک راست کن و Create Physics Asset رو بزن.
برای شروع هم Physic Asset هایی که توی UDK هست رو ببین.
اینم داکیومنتش:
کد:
برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید
سیلسین جان اینا همه پیش نیاز هست برای اسکریپت، برای همینم گفتم تا به ادیتورا مسلط نشدی، نرو سراغ اسکریپت. دیگه خود دانی.
بای.