من از آقا محمد شنیدم(اگه اشتباه نکنم و درست یادم باشه ها!) که بهتره با ASE (درست نوشتم دیگه؟) بیاری.
من هم با همین فرمت میارم و بدون متریال و تکسچره.
و تکسچر رو از طریق material editor به متریال UDK تبدیل میکنم و جداگونه از طریق static mesh editor به مدلم میدم.
این طوری خیلی خوب کار میکنه و خیلی راحت هم هر وقت که تو متریال ادیتور ، مترریال رو عوض میکنم، روی مدل هم تاثیر میزاره