دوستان چرا مطلب رو اینقدر پیچیده میکنید

فرمول کلی ش یه چیزی میشه تو این مایه ها:
(a ^ (-t)) * sin ( t )
حالا دیگه اینقدر باید با ضریب ها بازی کرد تا به حرکت لازم رسید! مثلا همون توپ پینگ پونگ....همین الان هم توی تری دی مکس با یه اسکریپت ساده یه حرکت نوسانی که حالت میرا داره رو به دست آوردم. به همین سادگی به همین خوشمزگی اینم فایل مکس ش:
[ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
برای t از F یعنی فریم تایم لاین استفاده کردم...بقیش هم یه سری عدد مدد اضافه کردم به عنوان ضریب و جمع و تفریق که شدت و بُرد حرکت ش تنظیم شه!
شب همه خوش
