تبلیغات :
ماهان سرور
آکوستیک ، فوم شانه تخم مرغی ، پنل صداگیر ، یونولیت
دستگاه جوجه کشی حرفه ای
فروش آنلاین لباس کودک
خرید فالوور ایرانی
خرید فالوور اینستاگرام
خرید ممبر تلگرام

[ + افزودن آگهی متنی جدید ]




صفحه 2 از 3 اولاول 123 آخرآخر
نمايش نتايج 11 به 20 از 23

نام تاپيک: استفاده از قدرت گرافیک انودیا بجای پردازنده

  1. #11
    حـــــرفـه ای ehsan_wwe's Avatar
    تاريخ عضويت
    Mar 2008
    محل سكونت
    تهران (پایین شهرش) In The End
    پست ها
    2,557

    پيش فرض

    خب بهترین موتور رندر برای حالت ترکیبی توی مایا چیه من خیلی لازم دارم
    این iray چطوری فعال میشه ؟
    من هر چی میگردم توی تنظیمات و اینا نیستش !
    مایا یکی از برنامه های خیلی گرون قیمته و همه چیش پولیه تو تنظیمات نیست باید دانلود کنی اینجور چیز هارو
    حالا خیالت رو راحت میکنم از vray استفاده کن یکی از برنامه نویس های Vray دوستمه و بارها سر GPU باهاش بحث کردم همیشه میگه اگه CPU بهتر نبود 100% سویچ میکردیم رو GPU
    پس خیالت رو از CPU راحت باشه
    برو Vray رو بگیر (کرکش مکافات داره پیدا کردنش) بعد به دنیای رندر قدم میزاری
    در مورز ترکیبی هم نمیدونم کسی تا حالا ساخته یا نه ولی من از لحاظ تئوری گفتم

  2. 3 کاربر از ehsan_wwe بخاطر این مطلب مفید تشکر کرده اند


  3. #12
    Banned
    تاريخ عضويت
    Jul 2009
    محل سكونت
    -^.
    پست ها
    1,713

    پيش فرض

    سلام ممنون برا لینکا ولی همونطور که گفتم تبلیغه
    cuda کامپایلرش بهینه تره و معمولا برنامه هایی که براش مینویسن بهینه تر هستن چون جدید تر دارن تولید میشن این بهینه بودن باعث تفاوت میشه ولی تو حالت کلی
    الان من برات یه
    سی پی یو xeon 3040 رو مقایسه میکنم
    7.44 مگاهرتز سرعت کلاک داره (چون چهار هسته داره)
    ولی کودا 2.2 زیر 2 مگاهرتز سرعت کلاک داره

    از این تبلیغ ها تو بازار سخت افزار خیلی زیاده مثل مانیتور LED که دروغ محضه و همون LCD هست فقط لامپ تصویرش از کاتودی میشه led یک دونه LED همین نه تاثییری تو کیفیت داره نه چیز دیگه یی فقط عمرش بیشتره



    فلاپس جی پی یو کلا بالاتر از سی پی یو هست. [ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ] مال 2010. دلیلیم نمی بینم تو این چهار سال جابه جا شده باشه.

    در مورذ ATI کودا مهم نیست کودا یک مفسره که خود ان وی دیا داده شما خودتون میتونید بدون اون هم برای جی پی یو کامپایل بگیرید و 100% هم AMD برای ATI ها هم از این چیزا داده




    کلا علت سرعت بالا GPU سوای تبلیغات بهینه بودن کامپایلره نه GPU
    تکنولوژی GPU و پایپلاینش همونی که رو ARM7 و intello x86 و AMD و هست
    و بقیه اش تبلیغه


    راستی من برای جی پی یو برنامه ساختم
    لینکا رو دیدی تبلیغه وقتی داره بصورت ریل تایم ، تست می کنه چیزی رو که شاید ساعت ها باید وقت بزاره تا cpu ثانیه به ثانیش رو محاسبه کنه ، اون وقت هنوز تبلیغه .


  4. این کاربر از Lord-Voldemort بخاطر این مطلب مفید تشکر کرده است


  5. #13
    پروفشنال
    تاريخ عضويت
    Jul 2010
    پست ها
    856

    2

    سلام
    خب رفتم با اون لینک هایی که دادین یه چیزایی متوجه شدم
    اول یه فایل dll از iray دانلود می کنیم
    بعد اونو توی مایا bin کپی میکنیم
    بعد توی اسکریپت مایا بهش یه دستور mel میدیم و اجراش می کنیم
    کارت گرافیکم فقط انودیا قبول میکنه چون iray مال انودیا است و از کودا استفاده میکنه

    اما الان هر کاری میکنم باید توی render setting منتال کزینه رندر تحت اون بیاد ظاهر نمیشه نمی دونم چرا؟

    اینم فایل iray.dll

    [ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]

    و اینجا هم گفته چه کار باید بکینم شما بخونین بهتر متوجه میشین لابد ...

    [ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]

  6. 2 کاربر از hes25 بخاطر این مطلب مفید تشکر کرده اند


  7. #14
    حـــــرفـه ای ehsan_wwe's Avatar
    تاريخ عضويت
    Mar 2008
    محل سكونت
    تهران (پایین شهرش) In The End
    پست ها
    2,557

    پيش فرض

    لینکا رو دیدی تبلیغه وقتی داره بصورت ریل تایم ، تست می کنه چیزی رو که شاید ساعت ها باید وقت بزاره تا cpu ثانیه به ثانیش رو محاسبه کنه ، اون وقت هنوز تبلیغه .
    خوب داره تبلیغ میکنه دیگه
    بیاد من براش تست بگیرم اگه CPU سریع تر نبود
    میگم تست کردم اینو خودم برا Cuda برنامه نوشتم

    اون لینکا شاید برای CUDA اوپتیماز بودن قدیما این مورد ها خیلی بود اگه یادت باشه بازی revolte رو AMD سریع تر اجرا میشد در صورتی که رو intell کند تر این یعنی AMD سریع تره ؟

  8. 2 کاربر از ehsan_wwe بخاطر این مطلب مفید تشکر کرده اند


  9. #15
    Banned
    تاريخ عضويت
    Jul 2009
    محل سكونت
    -^.
    پست ها
    1,713

    پيش فرض

    خوب داره تبلیغ میکنه دیگه
    بیاد من براش تست بگیرم اگه CPU سریع تر نبود
    میگم تست کردم اینو خودم برا Cuda برنامه نوشتم

    اون لینکا شاید برای CUDA اوپتیماز بودن قدیما این مورد ها خیلی بود اگه یادت باشه بازی revolte رو AMD سریع تر اجرا میشد در صورتی که رو intell کند تر این یعنی AMD سریع تره ؟
    احسان بگم خدا چیکارت کنه اینا چه ربطی داره ؟
    دارم می گم اون چیزی که تو ویدو هست رو شاید ماه ها رندرش طول بکشه ولی اون داره بصورت ریل تایم رندر می کنه
    یعنی
    1 ثانیه = دربرابر یک هفته !!!
    آیا بازم تبلیغه ؟؟
    خیلی ها تایید می کن این حرف منو یعنی اگه تایید هم نکنن اون کلیپ تایید می کنه
    همین آرمان خودمون
    [ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
    6 تا کارت گرافیک برای ماین کردن خب اگه cpu قوی تر بود چرا رفته این همه کارت گرافیک بسته ؟؟

  10. 3 کاربر از Lord-Voldemort بخاطر این مطلب مفید تشکر کرده اند


  11. #16
    پروفشنال
    تاريخ عضويت
    Jul 2010
    پست ها
    856

    پيش فرض

    احسان بگم خدا چیکارت کنه اینا چه ربطی داره ؟
    دارم می گم اون چیزی که تو ویدو هست رو شاید ماه ها رندرش طول بکشه ولی اون داره بصورت ریل تایم رندر می کنه
    یعنی
    1 ثانیه = دربرابر یک هفته !!!


    اینو گفتی یه چیزی یادم افتاد
    یه برنامه ای بود که داشت پشت صحنه به انیمیشن پیکسار رو نشون میداد (رفته بودن اتاق رندرشون)
    اون کاربرش داشت توضیح میداد که مثلا من الان دارم این کاراکتر رو توی محیط جنگل تست نورپردازی میگیرم
    مثلا تنظیمات نور رو که دستکاری کرد ،بعد یه پنجره رو از سمت بغل با موس میکشید روی صحنه و رندرش و رو همون لحظه میدید!...باز دوباره تنظیمات نور رو دستکاری میکرد و بازم هم همون پنجره رندر رو میکشید روش تصویر رندر شدش و رو انا میدید!(البته نه خیلی آنا... مثلا توی چند ثانیه تصویر فیکس میشد!)

    البته یادمه گفته بود این برنامه دست نویس خودشون هست !

    الان این داشت با GPU رندر میگرفت؟
    (بی خیر معلوم نبود چند صد تا کارت کوادرو رو با هم sli کردن که این قدرتی شده!)
    Last edited by hes25; 06-05-2014 at 17:33.

  12. 3 کاربر از hes25 بخاطر این مطلب مفید تشکر کرده اند


  13. #17
    حـــــرفـه ای ehsan_wwe's Avatar
    تاريخ عضويت
    Mar 2008
    محل سكونت
    تهران (پایین شهرش) In The End
    پست ها
    2,557

    پيش فرض

    احسان بگم خدا چیکارت کنه اینا چه ربطی داره ؟
    دارم می گم اون چیزی که تو ویدو هست رو شاید ماه ها رندرش طول بکشه ولی اون داره بصورت ریل تایم رندر می کنه
    یعنی
    1 ثانیه = دربرابر یک هفته !!!
    آیا بازم تبلیغه ؟؟
    خیلی ها تایید می کن این حرف منو یعنی اگه تایید هم نکنن اون کلیپ تایید می کنه
    همین آرمان خودمون
    [ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
    6 تا کارت گرافیک برای ماین کردن خب اگه cpu قوی تر بود چرا رفته این همه کارت گرافیک بسته ؟؟
    معمولا انیمیشن سازا این کارو میکنن برای اینکه تو عمق دید یه پروژه که تو Viewport رندر میشه بتونن تعداد خیلی زیادی vertex داشته باشن و بتونن تکسچر هایی که روش کار کردن رو ببینن کارت گرافیک فقط برای رندر نیست

    منم سرور دارم و میتونم 40 تا کارت گرافیک روش بدم
    ولی بجاش 3 تا سی پی یو هشت هسته ای xeon انداختم
    تازه فیلتر هوا هم داره خاک روش نمیشینه اما اون کارت گرافیکا به کثافت کشیده میشه

    خوب چون انجین رندری که براش نوشته بودن سبک بود ( به اصطلاح بهینه بود ) انجین رندر های سرعت بالای زیادی هستن چه ربطی داره آخه ؟
    بعدم گفتم که CUDA سبک اجرا میکنه یعنی بهینه دستورو تبدیل میکنه به دستوری که GPU تشخیصش بده
    اگه این بهینگی رو برای CPU انجام بدی اونوقت CPU چند برابر این حالت رو سرعت میگیره

    دنیای ما بیشتر از فقط سخت افزاری فقر نرم افزاری داره امید وارم تونسته باشم منظورمو بگم



    البته یادمه گفته بود این برنامه دست نویس خودشون هست !

    الان این داشت با GPU رندر میگرفت؟
    فکر نمیکنم GPU باشه چون GPI محدوده مثلا یه رندر فارم قوی یک ملیون مگاهرتز سرعت داره این یعنی حدود 100 تا سی پی یو i7 یا یک رندر فارم خیلی قوی تر که بهشون میگن استوانه ( به علت افت سرعت تو جابجایی اطلاعات بین CPU ها سیم هارو کوتاه کردن برای همین به صورت یک استوانه در اوده شده ) 100 ملیون مگا هرتز (میشه گیگا دیگه ) سرعت داره
    این یعنی 10000 تا CPU آی سون اینتل

    این سرور ها به علت مصرف برق بالاشون تو شمال اسکاندیناوی (مثل نروژ) هستن که با سرمای هوا خنک بشن + با گرمای زمین برق خدشونو تولید میکنن

    در مورد render farm میتونی سرچ کنی چیزای زیادی هست
    Last edited by ehsan_wwe; 07-05-2014 at 20:38.

  14. 3 کاربر از ehsan_wwe بخاطر این مطلب مفید تشکر کرده اند


  15. #18
    Banned
    تاريخ عضويت
    Jul 2009
    محل سكونت
    -^.
    پست ها
    1,713

    پيش فرض



    اینو گفتی یه چیزی یادم افتاد
    یه برنامه ای بود که داشت پشت صحنه به انیمیشن پیکسار رو نشون میداد (رفته بودن اتاق رندرشون)
    اون کاربرش داشت توضیح میداد که مثلا من الان دارم این کاراکتر رو توی محیط جنگل تست نورپردازی میگیرم
    مثلا تنظیمات نور رو که دستکاری کرد ،بعد یه پنجره رو از سمت بغل با موس میکشید روی صحنه و رندرش و رو همون لحظه میدید!...باز دوباره تنظیمات نور رو دستکاری میکرد و بازم هم همون پنجره رندر رو میکشید روش تصویر رندر شدش و رو انا میدید!(البته نه خیلی آنا... مثلا توی چند ثانیه تصویر فیکس میشد!)

    البته یادمه گفته بود این برنامه دست نویس خودشون هست !

    الان این داشت با GPU رندر میگرفت؟
    (بی خیر معلوم نبود چند صد تا کارت کوادرو رو با هم sli کردن که این قدرتی شده!)
    خب vray rt هم عین همینه ، حالا چون معلوم نیست داشتن از چه نرم افزاری استفاده می کردن نمیشه دقیق گفت ولی شما توی لینک زیر می تونی vray rt رو ببیینی
    و همین طور مقایسه سرعت رندر cpu با gpu
    [ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]

  16. 4 کاربر از Lord-Voldemort بخاطر این مطلب مفید تشکر کرده اند


  17. #19
    حـــــرفـه ای ehsan_wwe's Avatar
    تاريخ عضويت
    Mar 2008
    محل سكونت
    تهران (پایین شهرش) In The End
    پست ها
    2,557

    پيش فرض

    یه رندر انجین که از GPU سریع تره
    به اسم mitsuba
    تازه از این هم بهینه تر دیده بودم قبلا برای سی پی یو

    vray rt به نظر خودت گزینه خوبیه برای رندر نهایی ؟

  18. 3 کاربر از ehsan_wwe بخاطر این مطلب مفید تشکر کرده اند


  19. #20
    اگه نباشه جاش خالی می مونه L͠øneWolf's Avatar
    تاريخ عضويت
    Feb 2014
    محل سكونت
    ۴۱ تریلیون کیلومتری آلفا قنطورس
    پست ها
    294

    پيش فرض

    سلام ممنون برا لینکا ولی همونطور که گفتم تبلیغه
    cuda کامپایلرش بهینه تره و معمولا برنامه هایی که براش مینویسن بهینه تر هستن چون جدید تر دارن تولید میشن این بهینه بودن باعث تفاوت میشه ولی تو حالت کلی
    الان من برات یه
    سی پی یو xeon 3040 رو مقایسه میکنم
    7.44 مگاهرتز سرعت کلاک داره (چون چهار هسته داره)
    ولی کودا 2.2 زیر 2 مگاهرتز سرعت کلاک داره

    از این تبلیغ ها تو بازار سخت افزار خیلی زیاده مثل مانیتور LED که دروغ محضه و همون LCD هست فقط لامپ تصویرش از کاتودی میشه led یک دونه LED همین نه تاثییری تو کیفیت داره نه چیز دیگه یی فقط عمرش بیشتره



    فلاپس جی پی یو کلا بالاتر از سی پی یو هست. [ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ] مال 2010. دلیلیم نمی بینم تو این چهار سال جابه جا شده باشه.

    در مورذ ATI کودا مهم نیست کودا یک مفسره که خود ان وی دیا داده شما خودتون میتونید بدون اون هم برای جی پی یو کامپایل بگیرید و 100% هم AMD برای ATI ها هم از این چیزا داده




    کلا علت سرعت بالا GPU سوای تبلیغات بهینه بودن کامپایلره نه GPU
    تکنولوژی GPU و پایپلاینش همونی که رو ARM7 و intello x86 و AMD و هست
    و بقیه اش تبلیغه


    راستی من برای جی پی یو برنامه ساختم
    اون لینکی که دادم خود اینتل داره می گه GPU سریع تره.
    ولی اگه قانع نشدی این بنچمارکیه که خودم چند وقت گرفته بودم.



    فرقش هست 78 میلی ثانیه در مقابل 2 میلی ثانیه.
    برنامه ها دقیقا یکیه. برای جی پی یو اپن جی ال. برای سی پی یو هم جی سی سی.
    کدشون هم دقیقا یکیه. هیچ کدومو بهینه سازی نکردم. البته تا جایی که یادم میاد برنامه CPU روی یه هسته مجازی اجرا می شد که اگه اینجورم باشه فرق چندانی نداره...

    راستی کسی با OpenRT کار کرده؟ شنیدم یه پروژه هست برای رندر ریتریسینگ بلادرنگ. البته نمی دونم آخرش به کجا رسید....
    Last edited by L͠øneWolf; 07-05-2014 at 22:57.

  20. 3 کاربر از L͠øneWolf بخاطر این مطلب مفید تشکر کرده اند


Thread Information

Users Browsing this Thread

هم اکنون 1 کاربر در حال مشاهده این تاپیک میباشد. (0 کاربر عضو شده و 1 مهمان)

User Tag List

قوانين ايجاد تاپيک در انجمن

  • شما نمی توانید تاپیک ایحاد کنید
  • شما نمی توانید پاسخی ارسال کنید
  • شما نمی توانید فایل پیوست کنید
  • شما نمی توانید پاسخ خود را ویرایش کنید
  •