تبلیغات :
ماهان سرور
آکوستیک ، فوم شانه تخم مرغی ، پنل صداگیر ، یونولیت
دستگاه جوجه کشی حرفه ای
فروش آنلاین لباس کودک
خرید فالوور ایرانی
خرید فالوور اینستاگرام
خرید ممبر تلگرام

[ + افزودن آگهی متنی جدید ]




صفحه 2 از 3 اولاول 123 آخرآخر
نمايش نتايج 11 به 20 از 21

نام تاپيک: دانلود بازی Ball Run نسخه Alpha ساخته شده با یونیتی

  1. #11
    داره خودمونی میشه A.Green.H's Avatar
    تاريخ عضويت
    Sep 2011
    پست ها
    138

    پيش فرض

    یونس بازی جذابی بود، با اینکه ساده بود...

    دستت درد نکنه...انشالله حرفه ای بشی...

  2. این کاربر از A.Green.H بخاطر این مطلب مفید تشکر کرده است


  3. #12
    در آغاز فعالیت
    تاريخ عضويت
    Jul 2012
    پست ها
    16

    پيش فرض

    راستی یک...
    یه دست دیگه رفتم هر چقدر وایسادم از 33 بیشتر نشد....

    اِهم اِهم....
    قضیه مشکل داشت با اینکه میبازی همینجوری دشمنا زیاد میشن در صورتی که میتونی با 2 خط کد توابعش رو کاملاً Disable کنی

    در ضمن وقتی Vertical Synchronization رو میبندی فریم ریت میره بالا (حدود 1000 فریم در ثانیه) خیلی راحت مربع آبی شروع میکنه برای خودش اینور و اونور رفتن یا کلاً فعالش کن یا تابعت رو بر حسب ثانیه بنویس...
    اولی رو که خودم گذاشتم زیاد بشه.

    ولی در مورد دومی، من با همچین مشکلی مواجه نشدم. کلا کدهای مربع جوری نیستن که به فریم ریت وابسته باشن.
    چطوری Vertical Synchronization رو غیر فعال میکنی؟

  4. #13
    در آغاز فعالیت
    تاريخ عضويت
    Jul 2012
    پست ها
    16

    پيش فرض

    یونس بازی جذابی بود، با اینکه ساده بود...

    دستت درد نکنه...انشالله حرفه ای بشی...
    ممنون دوست عزیز

  5. #14
    اگه نباشه جاش خالی می مونه mohammd1's Avatar
    تاريخ عضويت
    Sep 2011
    محل سكونت
    NeverLand
    پست ها
    416

    پيش فرض

    اون اطلاعیه هم جاش همونجاست.
    به نظر من که نیست...
    باید با پلیر حرکت کنه مثل همه بازیهای استاندارد. اینطوری ملت نمیفهمن رکوردشون چنده
    شوخی میکنی؟ الان لطفا بگو که شوخی میکنی
    چی چی رو شوخی میکنه!؟ این بازی خیلی حجم داشته باشه پنج مگ

  6. این کاربر از mohammd1 بخاطر این مطلب مفید تشکر کرده است


  7. #15
    در آغاز فعالیت
    تاريخ عضويت
    Jul 2012
    پست ها
    16

    پيش فرض

    به نظر من که نیست...
    باید با پلیر حرکت کنه مثل همه بازیهای استاندارد. اینطوری ملت نمیفهمن رکوردشون چنده

    چی چی رو شوخی میکنه!؟ این بازی خیلی حجم داشته باشه پنج مگ
    توی نسخه بعد بهترش میکنم.
    در مورد حجمش هم بگم بیشتر حجمش مال پلیر ـه. اگه یه بیلد خالی هم بگیری حجمش میشه 19 مگ. امتحان کن!

  8. #16
    پروفشنال Hotsun's Avatar
    تاريخ عضويت
    Apr 2009
    محل سكونت
    تهران
    پست ها
    954

    پيش فرض

    شما میتونی بری توی یونیتی قسمت Edit->project settings->Quality->Other->VSync Count-<Don't Sync رو بزنی بعد بازی رو تست کنی,فقط من نمیدونم سیستم شما چقدر قدرت داره برای همین میگم فریم ریت رو چک کنین اگر خیلی زیاد بود این اتفاق میوفته...

    راستی حجمش هم راست میگن زیاده,البته بیشتر به خاطر فایل exe خود یونیتی هم هست که حجمش ثابته...

  9. #17
    در آغاز فعالیت
    تاريخ عضويت
    Jul 2012
    پست ها
    16

    پيش فرض

    شما میتونی بری توی یونیتی قسمت Edit->project settings->Quality->Other->VSync Count-<Don't Sync رو بزنی بعد بازی رو تست کنی,فقط من نمیدونم سیستم شما چقدر قدرت داره برای همین میگم فریم ریت رو چک کنین اگر خیلی زیاد بود این اتفاق میوفته...

    راستی حجمش هم راست میگن زیاده,البته بیشتر به خاطر فایل exe خود یونیتی هم هست که حجمش ثابته...
    خب وقتی میخوای بازی کنی اگه Quality رو بزاری روی Fastest هم Vsync غیر فعاله. برای من که مشکلی نداشت.

    حجم دانلود مهمه که 5 مگه. 5 مگ که دیگه زیاد نیست!

  10. این کاربر از yooneskh بخاطر این مطلب مفید تشکر کرده است


  11. #18
    پروفشنال Hotsun's Avatar
    تاريخ عضويت
    Apr 2009
    محل سكونت
    تهران
    پست ها
    954

    پيش فرض

    آره میدونم ولی من داخل انجین رو گفتم به شما.
    پس من یه فیلم تو چند روز آینده میگیرم میذارم(الان واقعاً وقت ندارم)

  12. #19
    در آغاز فعالیت
    تاريخ عضويت
    Jul 2012
    پست ها
    16

    پيش فرض

    آره میدونم ولی من داخل انجین رو گفتم به شما.
    پس من یه فیلم تو چند روز آینده میگیرم میذارم(الان واقعاً وقت ندارم)
    متشكرم!

  13. #20
    کاربر فعال انجمن توسعه و ساخت بازی parvizamd's Avatar
    تاريخ عضويت
    Nov 2009
    محل سكونت
    بوشهر
    پست ها
    3,115

    پيش فرض

    سلام من بازیتون را هنوز دانلود نکردم ولی اگر فیزیک استفاده کردین که هیچی تو رویداد FixedUpdate ولی اگه نه حتما سرعت حرکت رو در Time.deltaTime ضرب کنید .

    ممنون بازیتون برای دانلود الان می زارم.

Thread Information

Users Browsing this Thread

هم اکنون 1 کاربر در حال مشاهده این تاپیک میباشد. (0 کاربر عضو شده و 1 مهمان)

User Tag List

قوانين ايجاد تاپيک در انجمن

  • شما نمی توانید تاپیک ایحاد کنید
  • شما نمی توانید پاسخی ارسال کنید
  • شما نمی توانید فایل پیوست کنید
  • شما نمی توانید پاسخ خود را ویرایش کنید
  •