یونس بازی جذابی بود، با اینکه ساده بود...
دستت درد نکنه...انشالله حرفه ای بشی...
یونس بازی جذابی بود، با اینکه ساده بود...
دستت درد نکنه...انشالله حرفه ای بشی...
اولی رو که خودم گذاشتم زیاد بشه.
ولی در مورد دومی، من با همچین مشکلی مواجه نشدم. کلا کدهای مربع جوری نیستن که به فریم ریت وابسته باشن.
چطوری Vertical Synchronization رو غیر فعال میکنی؟
ممنون دوست عزیز![]()
به نظر من که نیست...
باید با پلیر حرکت کنه مثل همه بازیهای استاندارد. اینطوری ملت نمیفهمن رکوردشون چنده
چی چی رو شوخی میکنه!؟ این بازی خیلی حجم داشته باشه پنج مگ![]()
توی نسخه بعد بهترش میکنم.
در مورد حجمش هم بگم بیشتر حجمش مال پلیر ـه. اگه یه بیلد خالی هم بگیری حجمش میشه 19 مگ. امتحان کن!
شما میتونی بری توی یونیتی قسمت Edit->project settings->Quality->Other->VSync Count-<Don't Sync رو بزنی بعد بازی رو تست کنی,فقط من نمیدونم سیستم شما چقدر قدرت داره برای همین میگم فریم ریت رو چک کنین اگر خیلی زیاد بود این اتفاق میوفته...
راستی حجمش هم راست میگن زیاده,البته بیشتر به خاطر فایل exe خود یونیتی هم هست که حجمش ثابته...
خب وقتی میخوای بازی کنی اگه Quality رو بزاری روی Fastest هم Vsync غیر فعاله. برای من که مشکلی نداشت.
حجم دانلود مهمه که 5 مگه. 5 مگ که دیگه زیاد نیست!![]()
آره میدونم ولی من داخل انجین رو گفتم به شما.
پس من یه فیلم تو چند روز آینده میگیرم میذارم(الان واقعاً وقت ندارم)![]()
متشكرم!![]()
سلام من بازیتون را هنوز دانلود نکردم ولی اگر فیزیک استفاده کردین که هیچی تو رویداد FixedUpdate ولی اگه نه حتما سرعت حرکت رو در Time.deltaTime ضرب کنید .
ممنون بازیتون برای دانلود الان می زارم.
هم اکنون 1 کاربر در حال مشاهده این تاپیک میباشد. (0 کاربر عضو شده و 1 مهمان)