اگه میخواین تو سی جی چه انیمیشن چه بازی یا جلوه های ویژه(تو جلوه های ویژه هم همه ی این موارد ست) کار کنید باید هدف رو مشخص کنید که بخواین رو کدوم شاخه کار کنید
بازم بسته به کار نیازه چند مورد رو یاد بگیری ولی بهتره رو اصلی بیشتر تمرکز کنی آشنا بودن با بخش های دیگه ای بعضی مواقع کمک میکنه
مدلینگ که خودش چند بخشه (هارد سورفیس کاراکتر یا محیط)
داینامیک که اونم چند بخشه
و ریگ و انیمیشن
یا رندر و کامپوزیت و مچ مووینگ
(تو گیم کاربرد نداره ولی تو تریلر های آفلاین)
مت پینتینگ
و ...
بعد باید نرم افزار رو انتخاب کرد البته حتما اول با چند تا نرم افزار کار کرد تا ببینی به کدوم قسمت و کدوم نرم افزار علاقه داری و از همه مهم تر با کدوم نرم افزار احساس راحتی مکنی و نیاز هاتو برطرف میکنه
شرکتی مثل دیجیتال تاتورز آموزش های خوبی برای شروع داره آموزش های اینتروداکشن عالیه چون همهی قسمت های برنامه رو تا حدی توضیح میده
بعد نرم افزار اصلی و چند نرم افزار فرعی رو انتخاب کنی
مثلا من خودم برای مداسازی از مایا و زیبراش استفاده میکنم و برای uvو textureو render از ,,Unfold3D,,foundry Mariو photoshop,, vray,, استفاده میکنم گاهی هم از 3dcoat
ولی اگه قرار بود داینامیک کار کنم مطمنا فرق میکرد اصلا زیبراش بدرد نمیخورد (شاید بعضی وقتا فایبر مش برای گرفتن کرو و استفاده برای مو)
مثلا اگه میخواستم برم سمت انفجار و آتیش از این حرفا فوم افیکس مکس و فلوید مایا رو میتونستم استفاده کنم که من فلوید رو انتخاب میکردم چون کلا با مایا راحت ترم
انشالله تو هر کاری میری موفق باشی