تبلیغات :
ماهان سرور
آکوستیک ، فوم شانه تخم مرغی ، پنل صداگیر ، یونولیت
دستگاه جوجه کشی حرفه ای
فروش آنلاین لباس کودک
خرید فالوور ایرانی
خرید فالوور اینستاگرام
خرید ممبر تلگرام

[ + افزودن آگهی متنی جدید ]




صفحه 2 از 7 اولاول 123456 ... آخرآخر
نمايش نتايج 11 به 20 از 62

نام تاپيک: Quest3D 5.0 released!

  1. #11
    ناظر انجمن توسعه و ساخت بازی Reza Azimy_RW's Avatar
    تاريخ عضويت
    Jun 2008
    محل سكونت
    بی سرزمین تر از باد
    پست ها
    3,320

    پيش فرض

    سلام
    تو 2 تا تایپیک دیگه هم میپرسیدی زودتر جواب میگرفتی باور کن
    بله میشه اینجور چیزها رو با کوییست در آورد اصلا کار کویست همینه

  2. #12
    داره خودمونی میشه
    تاريخ عضويت
    May 2009
    پست ها
    49

    پيش فرض

    کوئست انگار تعطیل شد، تمیش رفت سراغ Lumion ولی امکاناتش خیلی منعطف تر بود. یه جورایی موتور بازی بود ولی در اصل برای چیزهای دیگه ازش استفاده می کردن مثل همون معماری

  3. این کاربر از l2adan بخاطر این مطلب مفید تشکر کرده است


  4. #13
    پروفشنال Hotsun's Avatar
    تاريخ عضويت
    Apr 2009
    محل سكونت
    تهران
    پست ها
    954

    پيش فرض

    خداییش کویست از نظر گرافیک از یونیتی سره ولی این سیستم کانال کشی واقعا...


    خداییش امکانات کوئست خوبه ولی متاسفانه نه تو گرافیک و نه تو امکانات کلاً چیز خاصی نیست
    ای بنده های خدا؛ تو یونیتی 4.3 میتونی Webcam با کیفیت VGA (بدترین کیفیت وبکم موجود در بازار) بذاری جلوت حرف بزنی مستقیم انیمیشنشو توی یه فایل جدا روی کاراکتر بدون استخون بندی سیو میکنه و مهمتر اینه که میتونی با نرم افزارهای دیگه ادیتش بکنی اسمش هم Face Plus هست میتونید در موردش تحقیق کنید.
    این چیزا رو Cryengine اش هم نداره که شما قدرش رو نمیدونید.FaceFX رو توی بزرگترین بازی های دنیا دارن استفاده میکنن حالا یونیتی بهترش رو آورده با هزینه کمتر میتونید کیفیت بالاتر بدید بعد من تعجب میکنم چرا هیچ کس هیچی ازش نمیدونه

    خدایی اون موقع با FPSC بازی میزدم یه چیزایی میذاشتم هیچ کس دیگه ندیده بود تو بازی ایرانی همه از انجین ایراد میگرفتین(هنوزم تنها بازی ایرانی که 16X انتی الایزینگ ساپورت میکنه فقط و فقط "پرونده سیاه" منه) باز حداقل من 250 درصد قدرت انجین رو استفاده کردم بعد گذاشتمش کنار,شماها که 2 درصد یونیتی هم استفاده نکردین چطور به خودتون اجازه میدین اینجوری بگین,تاپیک کوئست 5.0ه و نمیخوام بحث رو به بیراهه بکشونم,فقط این کامنتای چرت رو دیدم خیلی ناراحت شدم,شماها باید الگوی بازیسازای جدید باشین نه اینکه یه طوری حرف بزنین که هر بازیساز جدیدی دید کلاً نابود بشه از یونیتی بپره روی یه چیز دیگه بعدشم به هیچ جا نرسه ول کنه(با توجه به اینکه 80 درصد بازیسازهای جدید مخصوصاً ایرانی با یونیتی شروع میکنن)
    Last edited by Hotsun; 03-12-2013 at 18:14.

  5. #14
    کاربر فعال انجمن توسعه و ساخت بازی parvizamd's Avatar
    تاريخ عضويت
    Nov 2009
    محل سكونت
    بوشهر
    پست ها
    3,115

    پيش فرض

    اين حرف من مال خيلي وقت پيش هاس پيام تاريخ شو بخون . شكي نيست كه من اسكريپت نويس ام چندان از گرافيك خوب تو يونيتي سرم نميشه .

  6. #15
    کاربر فعال انجمن توسعه و ساخت بازی parvizamd's Avatar
    تاريخ عضويت
    Nov 2009
    محل سكونت
    بوشهر
    پست ها
    3,115

    پيش فرض

    يك نكته ديگه هست پيام اينكه آدم هيچ وقت نبايد به حرف يه نفر اعتماد صدرصد بكنه من خودم شخصا اينجوري آدمي هست .بعدشم من تو اين انجمن بيشتر اسكريپت نويس بازي مي شناسم گرافيست . البته براي خودم گرافيك كار مي كنم . بعد اونوموقع كويست خيلي گرافيك شاخي داشته . روي امكاناتش من نظري ندارم ولي خودم اصلا ازش خوشم نيومد به اينكه نميشد توش كد زد البته شايد من بلد نبودم و خروجي ايش خيلي خوب بود.

  7. این کاربر از parvizamd بخاطر این مطلب مفید تشکر کرده است


  8. #16
    داره خودمونی میشه
    تاريخ عضويت
    May 2009
    پست ها
    49

    پيش فرض

    يك نكته ديگه هست پيام اينكه آدم هيچ وقت نبايد به حرف يه نفر اعتماد صدرصد بكنه من خودم شخصا اينجوري آدمي هست .بعدشم من تو اين انجمن بيشتر اسكريپت نويس بازي مي شناسم گرافيست . البته براي خودم گرافيك كار مي كنم . بعد اونوموقع كويست خيلي گرافيك شاخي داشته . روي امكاناتش من نظري ندارم ولي خودم اصلا ازش خوشم نيومد به اينكه نميشد توش كد زد البته شايد من بلد نبودم و خروجي ايش خيلي خوب بود.
    اره حرفت درسته

    البته من داشتم دنبال Lumion و کرکهاش توی انجمن میگشتم، تنها نتیجه جستجو این تاپیک بود اومد

  9. این کاربر از l2adan بخاطر این مطلب مفید تشکر کرده است


  10. #17
    پروفشنال Hotsun's Avatar
    تاريخ عضويت
    Apr 2009
    محل سكونت
    تهران
    پست ها
    954

    پيش فرض

    اين حرف من مال خيلي وقت پيش هاس پيام تاريخ شو بخون . شكي نيست كه من اسكريپت نويس ام چندان از گرافيك خوب تو يونيتي سرم نميشه .

    شما کاملاً درست میگین,حواسم به تاریخ نبود

  11. #18
    ناظر انجمن توسعه و ساخت بازی Reza Azimy_RW's Avatar
    تاريخ عضويت
    Jun 2008
    محل سكونت
    بی سرزمین تر از باد
    پست ها
    3,320

    پيش فرض


    (هنوزم تنها بازی ایرانی که 16X انتی الایزینگ ساپورت میکنه فقط و فقط "پرونده سیاه" منه) باز حداقل من 250 درصد قدرت انجین رو استفاده کردم بعد گذاشتمش کنار,شماها که 2 درصد یونیتی هم استفاده نکردین چطور به خودتون اجازه میدین اینجوری بگین,تاپیک کوئست 5.0ه و نمیخوام بحث رو به بیراهه بکشونم,فقط این کامنتای چرت رو دیدم خیلی ناراحت شدم,شماها باید الگوی بازیسازای جدید باشین نه اینکه یه طوری حرف بزنین که هر بازیساز جدیدی دید کلاً نابود بشه از یونیتی بپره روی یه چیز دیگه بعدشم به هیچ جا نرسه ول کنه(با توجه به اینکه 80 درصد بازیسازهای جدید مخصوصاً ایرانی با یونیتی شروع میکنن)

    پیام نوکرتم :
    یک : این تاریخ پستو بخونی متوجه میشی ماله زماینه که شما FPSC کار میکردی

    دو :
    ای بنده های خدا؛ تو یونیتی 4.3 میتونی Webcam با کیفیت VGA (بدترین کیفیت وبکم موجود در بازار) بذاری جلوت حرف بزنی مستقیم انیمیشنشو توی یه فایل جدا روی کاراکتر بدون استخون بندی سیو میکنه و مهمتر اینه که میتونی با نرم افزارهای دیگه ادیتش بکنی اسمش هم Face Plus هست میتونید در موردش تحقیق کنید.
    این چیزا رو Cryengine اش هم نداره که شما قدرش رو نمیدونید.FaceFX رو توی بزرگترین بازی های دنیا دارن استفاده میکنن حالا یونیتی بهترش رو آورده با هزینه کمتر میتونید کیفیت بالاتر بدید بعد من تعجب میکنم چرا هیچ کس هیچی ازش نمیدونه
    چون همه یه چیزی رو که بلدن نمیان به بقیه نشون بدن واسه خود بزرگ بینی دلیل نمیشه کسی نمیدونه

    اونوقت شما میدونستی همین کوئست یه سیستمی تغریبا مشابه کینکت داره ؟ حتی قبل از اومدن کینکت ؟


    سه :
    16X (هنوزم تنها بازی ایرانی که 16X انتی الایزینگ ساپورت میکنه فقط و فقط "پرونده سیاه" منه)
    واقعا ؟! انتی الیزینگ راحت ترین چیزیه که میشه تو بازی پیاده کرد فکر نمیکنم کسی اگه استفاده نکرده دلیلش اینه که نمیتونسته

    چهار : کوئست از نظر گرافیک همین الانم در حده یونیتی هست ( از نظر گرافیک ) . یکی از شیدرای کوئست که با اون کیفیت رو حتی تو UDK هم ندیدم شیدر SSAO هست که واقعا توی کوئست یه چیز دیگس ... اصلا قابل مقایسه با انجینای دیگه نیست . البته پیاده سازی شیدرها هم تو کوئست خیلی مشکله و دنگ و فنگ داره واسه همین کسی زیاد استفاده نمیکنه

    خدایی اون موقع با FPSC بازی میزدم یه چیزایی میذاشتم هیچ کس دیگه ندیده بود تو بازی ایرانی همه از انجین ایراد میگرفتین
    دقیقا همون زمانی منظورته که هنوز به پست پروسس میگفتی فول اسکرین شیدر ؟ اونوقت کسی ندیده بود چیزایی که شما استفاده میکردی ؟ !
    Last edited by Reza Azimy_RW; 05-12-2013 at 17:25.

  12. این کاربر از Reza Azimy_RW بخاطر این مطلب مفید تشکر کرده است


  13. #19
    کاربر فعال انجمن توسعه و ساخت بازی parvizamd's Avatar
    تاريخ عضويت
    Nov 2009
    محل سكونت
    بوشهر
    پست ها
    3,115

    پيش فرض

    پيام خدايش AA 16 پيشفرض فعال هست كافيه بري تنظيمات گرافيكت درستش كني هرچند ما تفاوتي خدايش با 8 اش نديدم

  14. این کاربر از parvizamd بخاطر این مطلب مفید تشکر کرده است


  15. #20
    ناظر انجمن توسعه و ساخت بازی Reza Azimy_RW's Avatar
    تاريخ عضويت
    Jun 2008
    محل سكونت
    بی سرزمین تر از باد
    پست ها
    3,320

    پيش فرض

    پيام خدايش AA 16 پيشفرض فعال هست كافيه بري تنظيمات گرافيكت درستش كني هرچند ما تفاوتي خدايش با 8 اش نديدم
    تو کوئست هم تا 500 ایکسشو میشه در بیاری

Thread Information

Users Browsing this Thread

هم اکنون 1 کاربر در حال مشاهده این تاپیک میباشد. (0 کاربر عضو شده و 1 مهمان)

User Tag List

قوانين ايجاد تاپيک در انجمن

  • شما نمی توانید تاپیک ایحاد کنید
  • شما نمی توانید پاسخی ارسال کنید
  • شما نمی توانید فایل پیوست کنید
  • شما نمی توانید پاسخ خود را ویرایش کنید
  •