واقعاً ممنونم آقا
فارم ترايب تو همين جا تاپيك داره : [ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
واقعاً از شما ممنونم
واقعاً ممنونم آقا
فارم ترايب تو همين جا تاپيك داره : [ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
واقعاً از شما ممنونم
سلام
ببین برای پیاده کردن فیزیک و گرافیک سه بعدی و ... یه سری برنامه نویس حرفه ای یه نرم افزار هایی رو طراحی کردن که بهشون میگن موتور یا اینجین بازی سازی که کار رو برای افراد کمتر حرفه ای ساده تر میکنه . شما اول باید ببینید میخوایید سه بعدی کار کنید یا دو بعدی اگه میخوایید دو بعدی کار کنید پس باید روی طراحی دستی و فتوشاپ کار کنید ولی اگه میخوایید سه بعدی کار کنید باید روی مدلینگ و ریگ بندی ( استخان بندی ) و انیمیت و تکسچرینگ کار کنید .
بعد میریم سر موتور بازی من پیشنهادم اینه که از یونیتی استفاده کنید و لی یو دی کی و گیم میکر و ... هم هستن که میتونی برای اطلاعات بیشترش به اینجاها سر بزنید :
[ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
[ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
بعدم باید بگم برنامه نویسی با موتور های بازی سازی برای مینی گیم ها خیلی هم سخت نیست .
هر کمکی هم که از دستم بر بیاد در خدمتم .
نکته 1: خارجی ها به مبتدیهاشون یونیتی میدن ، یو دی کی میدن ، کرای اس دی کی مین اما گیم میکرم ساختن تا ما به مبتدیهامون بدیم تا مبادا بهشون برسیم اگه حرفه ایش رو میخواستم بگم که باید میگفتم برو کروم 4 رو 100000 دلار پول بده بخر بازی بساز یا آنریل 3 رو 700000 دلار پول بده بخر و ... من آش خوریش رو گفتم .
نکته 2 : یونیتی خروجی برای موبایل هم میده و با کد نویسی میتونی لمسی هم بدی نمونه کداش تو خود سمپل موتور هست و خیلی سخت نیست . جالبه بدونی یونیتی برای موبایل ها ، پی سی ، اکس باکس 360 ، پلی استیشن 3 ، وی ، و وب خروجی میده !
نکته 3 : شرکت های خارجی هم یا از یک موتور آماده متوسط مثل یونیتی یا تورک استفاده میکنن یا خودشون یه موتور خیلی ساده ( نه آچار فرانسه مثل یونیتی و یو دی کی ) میسازن و بازیشون رو باهاش میسازن .
نکته 4 : مثلا همین بازی پرندگان خشمگن رو یکی از دوستای من با یونیتی در 3 ساعت ساخت ! البته 5 مرحله بیشتر نداشت و یه سالی هم هست که یونیتی کار هست و من میشناسمش .
مثال :
مثلا اینو ببین :
function OnMouseDown () {
rigidbody.AddForce (Random.Range(-200, 200), Random.Range(500, 800),Random.Range(200, 200));
این چی مگه ؟!
function OnMouseDown
میگه وقتی موس روی جسم ما کلیک کرد
rigidbody.AddForce
نیرو بهش وارد بشه
Random.Range(-200, 200), Random.Range(500, 800),Random.Range(200, 200
در جهت های xyz و این xyz رندوم باشه . این میشه چی ؟! میشه کد بازی رو پایی !
یه توپ میسازی بهش خاصیت فیزیک میدی فقط با انتخاب کردن یه گذینه از تو منو برنامه بعد ( منظورم کالیژن یا تشخیص برخورد نیستا منظورم رفتار طبیعی فرزیکیه ) و این کد رو بهش میدی .
!
!
!
!
تمام یه بازی خیلی خیلی ساده رو کد نویسی کردی !
البته این کد برای یه فرد مبتدی و برای آموزش نوشته شده وگرنه باید با استفاده از توابعی چون نرمال و ولو سیتی و ری کست جاهای مختلف توپ نیرو های مختلفی بهش وارد بشه در جهات مختلف نه رندوم . این فقط برای یک فردی نوشته شده که بتونه با کد نویسی کمی آشنا بشه و متوجه بشه خیلی هم سخت نیست .
آقایون واقعاً از کمکاتون ممنونم
واقعاً شرمندمون کردید
هم اکنون 1 کاربر در حال مشاهده این تاپیک میباشد. (0 کاربر عضو شده و 1 مهمان)