بچه های استودیوی هورخش که با ما همکاری میکنن کینکت رو تست کردن نتیجه این بوده:
1.نمیتونی برگردی حتماً باید رو بهش باشی وگرنه قاطی میکنه.
2.حرکت سریع انجام بدی نمتونه تشخیص بده و تیکه تیکه میشه انیمیشنت.
3.باید نور رو خیلی باهاش دقیق در بیاری توی قسمت های انیمیشنی,مگر اینکه بخوای استخوان بندی فقط وارد کنی.
4.خیلی ویرایش زیاد نیاز داره باید بعد از اتمام صاف بشی تا بتونی قشنگ ردیفش کنی.
در ضمن الان اگر موشن کپچر اوپتیک بگیرین خیلی ارزون در میاد(همین حدود 30-40 ملیون)در صورتی که مدل های پیشرفته تر خیلی گرون تر هستن.
شرکت هایی هم که کار رو بهت تحویل میدن اینجورین که بهشون کار رو میگی خودشون بازیگر براش میارن و کلی کارا میکنن و ادیتشم میکنن انیمیشن نهایی رو میذارن کف دستت یعنی هیچ نظارتی روی بازیگرهاشون نمیتونی حین کار داشته باشی.
حالا خود دانید!!!
.gif)