تبلیغات :
ماهان سرور
آکوستیک ، فوم شانه تخم مرغی ، پنل صداگیر ، یونولیت
دستگاه جوجه کشی حرفه ای
فروش آنلاین لباس کودک
خرید فالوور ایرانی
خرید فالوور اینستاگرام
خرید ممبر تلگرام

[ + افزودن آگهی متنی جدید ]




صفحه 2 از 3 اولاول 123 آخرآخر
نمايش نتايج 11 به 20 از 25

نام تاپيک: سوال در مورد Parallax

  1. #11
    آخر فروم باز
    تاريخ عضويت
    Dec 2008
    محل سكونت
    مازندران
    پست ها
    1,290

    پيش فرض

    خب حسین اینی که تو می گی میشه همون پرس پکتیو .
    خداییش اینی که شما می گین به دو چیز بیشتر می خوره پرس پکتیو و تسلانیشن

  2. این کاربر از silsin بخاطر این مطلب مفید تشکر کرده است


  3. #12
    پروفشنال Hotsun's Avatar
    تاريخ عضويت
    Apr 2009
    محل سكونت
    تهران
    پست ها
    954

    پيش فرض

    انصافاً این نرمال و هایتت خوب نبود ولی بیا اینم پارالاکس تو یونیتی.اون قسمت هایی که میبینید حالت چین چین شده به خاطر نرمال و هایتشه

    حالا جایزه بده بهم/.
    در ضمن پارالاکس فقط توی سطح صورت میگیره یعنی آجر باشه گوشه ها رو نگاه کنی اصلاً برجستگی نداره یعنی اگه با زاویه 90 درجه نگاه کنی اصلاً بر جستگی نداره,در ضمن تسلیشن نوع های مختلف داره مثلاً چنین چیزی رو نمیتونی توی پارالاکس ببینی:

    تصویر بالا مال Adaptive Tessellation هست.

  4. 4 کاربر از Hotsun بخاطر این مطلب مفید تشکر کرده اند


  5. #13
    کاربر فعال انجمن توسعه و ساخت بازی parvizamd's Avatar
    تاريخ عضويت
    Nov 2009
    محل سكونت
    بوشهر
    پست ها
    3,115

    پيش فرض

    خوب خروجی من اینطور شده:

  6. 4 کاربر از parvizamd بخاطر این مطلب مفید تشکر کرده اند


  7. #14
    حـــــرفـه ای ehsan_wwe's Avatar
    تاريخ عضويت
    Mar 2008
    محل سكونت
    تهران (پایین شهرش) In The End
    پست ها
    2,557

    پيش فرض

    hotson جون شما توش حجمي ميبينيد ؟
    من كه نميبينم به نگاه بع عك3ايي كه گذاشتم دباره بنداز



    ت3ليشن رو حالا بگم :
    ت3ليشن براتون پلي مي3ازه البته با توجه به فا3له دوربين دوربين نزديك باشه پلي ها زياد ميشه دوربين دور پلي كم ميشه
    البته به همين پلي 3اختن ختم نميشه

    ما يه جور 3ايه پردازي داريم كه فك نكنم كاري باهاش زده باشين به ا3م شادومپ
    كارش اينتوريه كه 3ايه رو با اضافه كردن رنگ 3ياه به ورتك3 ها مي3ازه ( پ3 يه 3ايه خيلي نرمم اينجا داري چون زير 3ايه هارو هم هايت پلي ميكنه

  8. 2 کاربر از ehsan_wwe بخاطر این مطلب مفید تشکر کرده اند


  9. #15
    پروفشنال Hotsun's Avatar
    تاريخ عضويت
    Apr 2009
    محل سكونت
    تهران
    پست ها
    954

    پيش فرض

    البته که خیلی کمه حجمش.
    برای همینم من نرمال و هایتش رو خودم زدم براتون هم میذارم تا ببینید.
    این یکی هم حجم داره هم چین خوردگی توش وجود نداره.

    هایت مپی که دادم خیلی کوچیکه ولی خوبیش اینه که هم کم حجم تره هم بهینه تره.میگین نه تست کنید,یا اصلاً از روی تصویر جدید بسنجید.


    نرمال مپ عجیب غریب دست ساز توسط پیام عربزاده:



    هایت مپ بسیار کوچک و بهینه با بازدهی بهتر از نمونه بزرگتر.

  10. 3 کاربر از Hotsun بخاطر این مطلب مفید تشکر کرده اند


  11. #16
    حـــــرفـه ای ehsan_wwe's Avatar
    تاريخ عضويت
    Mar 2008
    محل سكونت
    تهران (پایین شهرش) In The End
    پست ها
    2,557

    پيش فرض

    هايت مپ اگه اينجوري بود براي اينه كه تو يونيتي فقت باهاش ميفهمه كه كجاها تور روش رخشش نداره پ3 بهترين هايت مپ رو براش 3اختم ( فقت تو گوديا درخشش نداريم ) البته هايت مپ تو پارالاك3 تا3يري نداره فقت ميتونه 3ايرو براتون مدل بده


    پيام كجا بودي تو خوراك من از اين بح3ا3

    اما ان3افن مال من شبيه 3نگ شده مال تو نرمالت كوه3تان 3اخته :دي
    Last edited by ehsan_wwe; 28-09-2011 at 23:40.

  12. 2 کاربر از ehsan_wwe بخاطر این مطلب مفید تشکر کرده اند


  13. #17
    کاربر فعال انجمن توسعه و ساخت بازی parvizamd's Avatar
    تاريخ عضويت
    Nov 2009
    محل سكونت
    بوشهر
    پست ها
    3,115

    پيش فرض

    احسان جون برای اینکه تو یونتی پارلکس با بامپ فرق داشته باشه تصویر height map رو انتخاب کن بعد genrente alpha from graysacale رو بزن.

    خوب من این خروجی رو بدست آوردم:
    (البته اینو بگم هیچ گونه روش اختصاصی صورت نگرفته فقط همون گزینه بالا می زدم. به خاطر همین خروجی قبلی اینطور در آومد).
    Last edited by parvizamd; 29-09-2011 at 06:08.

  14. این کاربر از parvizamd بخاطر این مطلب مفید تشکر کرده است


  15. #18
    حـــــرفـه ای ehsan_wwe's Avatar
    تاريخ عضويت
    Mar 2008
    محل سكونت
    تهران (پایین شهرش) In The End
    پست ها
    2,557

    پيش فرض

    ميدونم يونيتي چتوري كار ميكنه پرويز جون
    دارم ميگم ملتو يونيتي او3كل كرده ا3لا هيچ جاي دنيا هيت مپ نداريم براي پارالاك3
    اينيم كه ميبينيد فرق ميكنه براي اينه كه دخششو با توجه به گري ا3تيل هيت مپتون كم يا زياد ميكنه
    اوني كه ديدين من زدم مال دايركت ايك3ه

    تو انجين هاي دگه هم م3ل آنريل م3ل گيم برو م3ل كوئ3ت همشون پارالاك3 واقعي دارن يا اگه ندارن ا3م بامپ مپ

    اين پارالاك3و نگا كنيد
    بهتون تك3چرشو ميدم اگه تون3تين ب3ازين يعني پارالاك3 فهميدين چيه
    اگر نشد خوش حال باشن كه يونيتي 3ركار گذاشتتون ( البته 100 % شيدر واقعيشو برا يونيتي ميشه پيدا كرد)
    Last edited by ehsan_wwe; 29-09-2011 at 11:22.

  16. 2 کاربر از ehsan_wwe بخاطر این مطلب مفید تشکر کرده اند


  17. #19
    حـــــرفـه ای ehsan_wwe's Avatar
    تاريخ عضويت
    Mar 2008
    محل سكونت
    تهران (پایین شهرش) In The End
    پست ها
    2,557

    پيش فرض

    براي درك بيشترتون ديوار پارالاك3 واقعيه زمين بامپ يا همون پارالاك3ي كه تو يونيتي ...

  18. این کاربر از ehsan_wwe بخاطر این مطلب مفید تشکر کرده است


  19. #20
    پروفشنال Hotsun's Avatar
    تاريخ عضويت
    Apr 2009
    محل سكونت
    تهران
    پست ها
    954

    پيش فرض

    پيام كجا بودي تو خوراك من از اين بح3ا3

    اما ان3افن مال من شبيه 3نگ شده مال تو نرمالت كوه3تان 3اخته :دي
    والا همینجا بودم/.
    میدونی مشکل نرمال تو چیه؟!؟
    مشکلش اینه که یکم لبه های سنگ ها رو برجسته کرده بقیه اش رو کلاً صاف گرفته در صورتی که سنگ هایی که توی دیفیوز میبینیم تا نوکشون قوسی هستن.
    ولی با این وجود اعتراف میکنم نرمالت رو خیلی تر و تمیز ساخته بودی و خیلی جاها بدرد میخوره اونجور نرمال ولی برجستگی حقیقی اونیه که من ساختم که مثلاً مال من روی آجر 3 سانتی اصلاً بدرد نمیخوره ولی برای همین سنگ ها و صخره ها خوراکه.

    راستی این اشتباهه که بگی یونیتی پارالاکسش الکیه.
    داره ولی پارالاکسه معمولی و در حد سومین تصویر از همون تصویری که اونور گذاشته بودم.
    این لینکه عکسه:
    کد:
    برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید
    اینم داشته باش علی الحساب:

    اینم کاریه که خودم توی یونیتی با پارالاکس کردم:


    دیگه توضیح رو روی تصویر دادم/.

Thread Information

Users Browsing this Thread

هم اکنون 1 کاربر در حال مشاهده این تاپیک میباشد. (0 کاربر عضو شده و 1 مهمان)

User Tag List

قوانين ايجاد تاپيک در انجمن

  • شما نمی توانید تاپیک ایحاد کنید
  • شما نمی توانید پاسخی ارسال کنید
  • شما نمی توانید فایل پیوست کنید
  • شما نمی توانید پاسخ خود را ویرایش کنید
  •