تبلیغات :
ماهان سرور
آکوستیک ، فوم شانه تخم مرغی ، پنل صداگیر ، یونولیت
فروش آنلاین لباس کودک
خرید فالوور ایرانی
خرید فالوور اینستاگرام
خرید ممبر تلگرام

[ + افزودن آگهی متنی جدید ]




صفحه 2 از 2 اولاول 12
نمايش نتايج 11 به 20 از 20

نام تاپيک: راهنمایی برای موتور ساخت بازیهای 2d

  1. #11
    کاربر فعال انجمن توسعه و ساخت بازی parvizamd's Avatar
    تاريخ عضويت
    Nov 2009
    محل سكونت
    بوشهر
    پست ها
    3,115

    پيش فرض

    خوب مسلما ساخت بازی های دو بعدی سواد خودشو نیاز داره ! و این نیست که بگید اسونتره ..به نوبه خودش سختی و آسونی داره !
    به نظر من اگه با زبان c# آشنایی داری و اطلاعاتی هر چند پایه در مورد برنامه نویسی داری فقط و فقط بزن تو کار XNA Framework .
    بنده خودم با این کتابخونه کار کردم که برنامه نویسیش هم تحت Visual studio هست ... میتونم در یک کلام بگم : "چیزی در دنیای دو بعدی سراغ ندارم که نشه با این کتابخونه پیاده کرد ! " یعنی هر چی فکر کنی..

    ولی اگه اطلاعاتت در مورد برنامه نویسی زیاد جامع نیست میتونی بری سراغ انتخاب های آقا پرویز ! .
    دوست عزیز دلیل نمیشه هرکی برنامه نویس ضعیفه هست دلیل نمیشه بره سراغ موتور هرکی برنامه نویسی خوبیه بره سراغ xna .

    دوست عزیز بزار یه چیزی بهت بگم اینکه شما بازیتو با چی میسازی بازیکن کار نداره .مهم اینکه چی میسازی.

    مثلا شما رفتی تو انجمن طراحی پارسی یه بازی زده بود تانکی بود شاید خیلی بیشتر از بازی من کد نیاز داشته باشه ولی شما فکر می کنید بازیکن به این چیز ها اهمیت می ده.برنامه نویسی گیم میکر سختی ها خودشو داره

    بازی دوبعدی خیلی راحت از سه بعدی هست مشکل کمبود کارایی هیچی تو 2 بعدی دچارش نمی شه ولی سه بعدی میشن و کنترل دوربین و خیلی چیز ها دیگه ....

  2. 4 کاربر از parvizamd بخاطر این مطلب مفید تشکر کرده اند


  3. #12
    در آغاز فعالیت
    تاريخ عضويت
    Aug 2011
    محل سكونت
    قم
    پست ها
    14

    پيش فرض

    عزیز من....!
    من گیم میکر رو خیلی پیشنهاد می کنم!
    من یه نفره دارم بازی های باحال باهاش میسازم...

  4. 3 کاربر از qwerty1313 بخاطر این مطلب مفید تشکر کرده اند


  5. #13
    اگه نباشه جاش خالی می مونه عادل سلیمی 20's Avatar
    تاريخ عضويت
    Jul 2008
    محل سكونت
    داخل CPU
    پست ها
    359

    پيش فرض

    منم بازی سازی با گیم میکر رو پیشنهاد میکنم.(اینو الکی نمیگم خودم3.5 ساله دارم باهاش کار میکنم)
    اگه خوب گیم میکر رو یاد بگیری بازی های جالبی میشه باهاش ساخت.
    هر مشکلی هم داشتی میتونی تو تاپیکش که همین جا هست بگی تا راهنماییت کنن
    یه موضوع دیگه . شما گفتین که گیم میکر فیزیک نداره ولی من میگم داره.
    یه دونه extention package دارم که توش هست . هر کی لازم داره بگه واسش آپلود کنم.
    ولی این رو هم بگم game maker هم برنامه نویسی داره . ولی آسون. من خودم کلا از برنامه نویسی (قبل از کار با گیم میکر) جمعا تعریف متغیر و if و for رو میدونستم.همین. واسه یادگیری زبان برنامه نویسی گیم میکر از هلپش استفاده کنی خودش کامل توضیح داده.
    واسه ساخت بازی های ساده با گیم میکر احتیاجی به کدنویسی نیست ولی اگه بخوای یه بازی در حد shank بسازی (خودم بازی نکردم ولی شنیدم که خیلی باحاله) کد نویسی لازم میشه.
    فقط یه سوال میشه بگی سبک بازی شنک چه جوریاست تا یه کم ازش توضیح بدی تا بهتر بتونم راهنماییت کنم.

  6. 2 کاربر از عادل سلیمی 20 بخاطر این مطلب مفید تشکر کرده اند


  7. #14
    داره خودمونی میشه cheshmak.a's Avatar
    تاريخ عضويت
    Jun 2010
    محل سكونت
    RaShT
    پست ها
    133

    پيش فرض

    راستش سبک بازی شنک اینجوریه که باید با اسلحه و قمه دشمنات رو بکوشی تا مراحل رو دونه دونه رد کنی و به مرحله آخر برسی
    (خودمونیم عجب توضیح کاملی دادما)
    اینم چندتا عکس از بازیش





  8. 2 کاربر از cheshmak.a بخاطر این مطلب مفید تشکر کرده اند


  9. #15
    کاربر فعال انجمن توسعه و ساخت بازی parvizamd's Avatar
    تاريخ عضويت
    Nov 2009
    محل سكونت
    بوشهر
    پست ها
    3,115

    پيش فرض

    دم طرفدار گیم میکر گرم به خدا.

    هرچی این موتور کم داشت بهش اضافه کردن دمشون گرم.

  10. 2 کاربر از parvizamd بخاطر این مطلب مفید تشکر کرده اند


  11. #16
    اگه نباشه جاش خالی می مونه عادل سلیمی 20's Avatar
    تاريخ عضويت
    Jul 2008
    محل سكونت
    داخل CPU
    پست ها
    359

    14 راهنمایی

    راستش سبک بازی شنک اینجوریه که باید با اسلحه و قمه دشمنات رو بکوشی تا مراحل رو دونه دونه رد کنی و به مرحله آخر برسی
    (خودمونیم عجب توضیح کاملی دادما)
    حالا شد
    این جوری که از عکسا من میبینم بازی واقعا سطحش بالاست
    ولی من میگم میشه با گیم میکر هم شاید شه ساخت(چون حجم بازی خیلی زیاده من هنوز نمیدونم چه جوری گیم میکر میخواد اینو بالا بیاره (منظورم ... نیست که منظورم لوده). چون تو گیم میکر همه ش یکجا اول بازی لود میشه. ولی مطمئنا یه راهی داره که جدا جدا لود کنه)
    ولی...
    ولی....
    اولا باید تجربه ی کافی از گیم میکر داشته باشی
    به مراحل ساخت یک بازی کاملا آشنا باشی
    گرافیست خوب و عالی داشته باشی
    بلد باشی چه جوری هوش مصنوعی بذاری
    منظورم اینه که گیم میکر که خودش به طور پیش فرض هوش مصنوعی به اون صورت نداره
    باید خودت بسازیش..
    و....و...و...
    تو نمیتونی همون اول کاری بری shank بسازی که
    باید چند تا بازی ساده بسازی توش تجربه کسب کنی بعد
    یه سوال دیگه : تا به حال بازی ساختی؟
    Last edited by عادل سلیمی 20; 14-09-2011 at 10:40.

  12. 2 کاربر از عادل سلیمی 20 بخاطر این مطلب مفید تشکر کرده اند


  13. #17
    اگه نباشه جاش خالی می مونه عادل سلیمی 20's Avatar
    تاريخ عضويت
    Jul 2008
    محل سكونت
    داخل CPU
    پست ها
    359

    پيش فرض

    ولی یه چیز دیگه هم بگم
    اونم اینه که خوب خودت بگو shank رو چند نفر متخصص و با تجربه با هم ساختن
    خوب معلومه نمیشه یه بازی این سطحی رو دو سه نفره ساخت.درسته؟

  14. 2 کاربر از عادل سلیمی 20 بخاطر این مطلب مفید تشکر کرده اند


  15. #18
    اگه نباشه جاش خالی می مونه littledemon's Avatar
    تاريخ عضويت
    Apr 2007
    پست ها
    218

    پيش فرض

    دوست عزیز دلیل نمیشه هرکی برنامه نویس ضعیفه هست دلیل نمیشه بره سراغ موتور هرکی برنامه نویسی خوبیه بره سراغ xna .

    دوست عزیز بزار یه چیزی بهت بگم اینکه شما بازیتو با چی میسازی بازیکن کار نداره .مهم اینکه چی میسازی.

    مثلا شما رفتی تو انجمن طراحی پارسی یه بازی زده بود تانکی بود شاید خیلی بیشتر از بازی من کد نیاز داشته باشه ولی شما فکر می کنید بازیکن به این چیز ها اهمیت می ده.برنامه نویسی گیم میکر سختی ها خودشو داره

    بازی دوبعدی خیلی راحت از سه بعدی هست مشکل کمبود کارایی هیچی تو 2 بعدی دچارش نمی شه ولی سه بعدی میشن و کنترل دوربین و خیلی چیز ها دیگه ....
    چی شد ؟ مگه کی چی گفت ؟
    مسله این حرفا نیست رفیق . من گفتم واسه بازی ای مثل شانک مسلما اگه بخواد به اون چیزی که میخواد در برابر بازیکن، دست پیدا کنه به نظر من انتخاب xna صحیحه ! ولی مسله برنامه نویسی مشکل هست .
    ما نه گفتیم کسی ضعیفه و نه گفتیم کسی قوی !
    مسله اینجا پیاده سازی بازی هست که فکر میکنم برای پیاده سازی بازی در حد خود شانک باید به xna روی اورد
    یکی از خصوصیاتی که توی ساخت یه همچین بازی ای مورد نظر هست . انعطاف بالا برای توسعه هست که نیاز به کدهای مدیریت شده داره و برنامه نویسی شی گرا تو این مورد در xna شدیدا به کار میاد چرا که این بازی در یک مرحل ، اونهم با نیروی کاری(مکسور) کم چیزی که بخواد بترکونه از اب در نمیاد . پس نیاز به کار بیشتر و توسعه داره .ما هم انتخاب نسبتا بهتر رو پیشنهاد دادیم و نه چیز دیگه ای . انتخاب اخر با خود عزیزانه !
    البته یک نکته رو بگم : من خودم تا حالا با گیم میکر ور نرفتم ببینم قدرت واقعیش چقده ! ولی هر چی دیدم و شنیدم و معلوم بوده از روی نمونه کارایی هست که باهاش ساخته میشه . و مشکلاتی هست که بعضی دوستان مطرح میکنند
    به هر جهت که موفق باشید
    Last edited by littledemon; 14-09-2011 at 14:55.

  16. 4 کاربر از littledemon بخاطر این مطلب مفید تشکر کرده اند


  17. #19
    کاربر فعال انجمن توسعه و ساخت بازی parvizamd's Avatar
    تاريخ عضويت
    Nov 2009
    محل سكونت
    بوشهر
    پست ها
    3,115

    پيش فرض

    شانک خیلی مشخصه حرفه ای چون بازی ps3 و 360 هست...

    کف کردم خدایش EA ساختش.....

  18. این کاربر از parvizamd بخاطر این مطلب مفید تشکر کرده است


  19. #20
    داره خودمونی میشه cheshmak.a's Avatar
    تاريخ عضويت
    Jun 2010
    محل سكونت
    RaShT
    پست ها
    133

    پيش فرض

    بچه ها ببخشید یه چند روز نبودم
    رفته بودم مسافرت و اینترنت هم نداشتم
    ممنون بابت راهنماییهاتون

    تو نمیتونی همون اول کاری بری shank بسازی که
    باید چند تا بازی ساده بسازی توش تجربه کسب کنی بعد
    یه سوال دیگه : تا به حال بازی ساختی؟
    ولی یه چیز دیگه هم بگم
    اونم اینه که خوب خودت بگو shank رو چند نفر متخصص و با تجربه با هم ساختن
    خوب معلومه نمیشه یه بازی این سطحی رو دو سه نفره ساخت.درسته؟
    راستش عادل جان من نگفتم میخوام shank بسازم
    گفتم یه بازی دو بعدی توی ذهنمه که سبک و گیمپلیش مشابه shank هستش
    (و میخواستم بدونم چه موتور 2d براش خوبه که وققتمو فقط روی اون موتور بزارم)
    وگرنه اگر قرار بود هر کی بتونه shank بسازه که ea باید میرفت جلو بوق میزد
    بازی هم تا بحال نساختم قفط چندتا مپ با تکنیکهای مختلف با udk ساختم و دیدم که انصافا دونفره نمیشه حتی یه مینی گیم(درحد 2 مرحله ولی کامل)هم ساخت(البته منظورم یه مینی گیم درست حسابیه)
    البته یه مقدار کمی هم با unity کار کردم
    Last edited by cheshmak.a; 19-09-2011 at 12:09.

صفحه 2 از 2 اولاول 12

Thread Information

Users Browsing this Thread

هم اکنون 1 کاربر در حال مشاهده این تاپیک میباشد. (0 کاربر عضو شده و 1 مهمان)

User Tag List

قوانين ايجاد تاپيک در انجمن

  • شما نمی توانید تاپیک ایحاد کنید
  • شما نمی توانید پاسخی ارسال کنید
  • شما نمی توانید فایل پیوست کنید
  • شما نمی توانید پاسخ خود را ویرایش کنید
  •