تبلیغات :
ماهان سرور
آکوستیک ، فوم شانه تخم مرغی ، پنل صداگیر ، یونولیت
فروش آنلاین لباس کودک
خرید فالوور ایرانی
خرید فالوور اینستاگرام
خرید ممبر تلگرام

[ + افزودن آگهی متنی جدید ]




صفحه 2 از 2 اولاول 12
نمايش نتايج 11 به 17 از 17

نام تاپيک: Olympus-OM-30

  1. #11
    داره خودمونی میشه FAATEMEH's Avatar
    تاريخ عضويت
    Feb 2011
    محل سكونت
    اصفهان
    پست ها
    44

    پيش فرض

    بله درسته لبه های دوربین تیز شدند . مرسی از توجه دوستان . و اینکه چرا نمیشه فایل به پستم پیوست کنم ؟ چون عضو جدید هستم نمیشه ؟

  2. 2 کاربر از FAATEMEH بخاطر این مطلب مفید تشکر کرده اند


  3. #12
    داره خودمونی میشه dgx's Avatar
    تاريخ عضويت
    Sep 2009
    محل سكونت
    شيراز
    پست ها
    158

    پيش فرض

    كار زيبا و با مشقتي هست خسته نباشي
    واير كار رو از مكاني دگر ديدم.بيش از حد هاي پلي هست و دليلي كه باز باعث شده بعضي جاهاش تيز شه استفاده از اج لوپ زياد و نزديك بهم هست.اون قسمتاي دور لنز رو به جاي مدل كردن ميشه ديسپليس كرد
    در كل كار خوبي هست.به نظرم رندر هم خيلي عالي هست
    موفق باشي

  4. 2 کاربر از dgx بخاطر این مطلب مفید تشکر کرده اند


  5. #13
    داره خودمونی میشه FAATEMEH's Avatar
    تاريخ عضويت
    Feb 2011
    محل سكونت
    اصفهان
    پست ها
    44

    پيش فرض

    مرسی دوست خوبم . به هر حال هر کار تمرینی هست و تجربه برای کارهای بعدی که نظرات مفید دوستان رو در کارهای بعدی استفاده کنم.

  6. #14
    حـــــرفـه ای SSS_HHH_OOO's Avatar
    تاريخ عضويت
    Jan 2008
    محل سكونت
    کرج
    پست ها
    5,783

    پيش فرض

    نه کلا برای کاربرای عادی پیوست و لینک دادن بسته اس

  7. 3 کاربر از SSS_HHH_OOO بخاطر این مطلب مفید تشکر کرده اند


  8. #15
    اگه نباشه جاش خالی می مونه تاتانی's Avatar
    تاريخ عضويت
    Mar 2008
    محل سكونت
    زنجان
    پست ها
    251

    پيش فرض

    کم و کاستی های کار رو بچه ها گفتن ولی بذار منم نظر خودم رو کلی بگم.
    معایب
    1- نورپردازی نباید از پشت آبجکت باشه.
    2- چون آبجکتت یه آبجکت کوچیک و پر جزئیاته بهتره که از روبرو رندر بگیری و یا اگه میخوای هنری بگیری معمولا آبجکت های کوچیک رو از نمای مورچه میگیرن و معمولا نماهای خارجی و ساختمون رو از نمای بالا میگیرن
    3- آبجکت هایی که وقت گذاشتی روشون نباید blur کنی چون فقط وقت خودت رو تلف کردی برای مثال اون عینکی که اون پشت هست رو اگه یه آبجکت خیلی ساده و لی تو همون سایز بسازی و بلورش کنی یه همچین چیزی درمیاد.
    حالا جذابیت های کارت
    1- مدلینگت خیلی عالی شده و مهمترین چیزی که رعایت کردی تناسب هستش. ( از بلوپرینت استفاده کردی؟ )
    2- متریال هات کاملا واقعی هستن ولی بدلیل نورپردازی هم رنگ دیده میشن
    3- جزئیات رو خیلی خوب پیاده کردی
    بازم منتظر رندر دومتم

  9. این کاربر از تاتانی بخاطر این مطلب مفید تشکر کرده است


  10. #16
    حـــــرفـه ای hadi665's Avatar
    تاريخ عضويت
    Nov 2007
    محل سكونت
    مازندران !
    پست ها
    7,706

    پيش فرض

    سلام
    مدل سازی خوبه ، گرچه یکمی ابعاد ها غیر عادی بنظر میرسه
    رندر سایه ها عالی شده

    آفرین
    فقط احساس میکنم مدل دوربین اگه توی نور باشه بهتر جلوه کنه و بعقیه جاها کم نور
    blur مدل های پر جزئیات پشتو خیلی کم جلوه کرده ، حیفه

  11. این کاربر از hadi665 بخاطر این مطلب مفید تشکر کرده است


  12. #17
    داره خودمونی میشه FAATEMEH's Avatar
    تاريخ عضويت
    Feb 2011
    محل سكونت
    اصفهان
    پست ها
    44

    پيش فرض

    کم و کاستی های کار رو بچه ها گفتن ولی بذار منم نظر خودم رو کلی بگم.
    معایب
    1- نورپردازی نباید از پشت آبجکت باشه.
    2- چون آبجکتت یه آبجکت کوچیک و پر جزئیاته بهتره که از روبرو رندر بگیری و یا اگه میخوای هنری بگیری معمولا آبجکت های کوچیک رو از نمای مورچه میگیرن و معمولا نماهای خارجی و ساختمون رو از نمای بالا میگیرن
    3- آبجکت هایی که وقت گذاشتی روشون نباید blur کنی چون فقط وقت خودت رو تلف کردی برای مثال اون عینکی که اون پشت هست رو اگه یه آبجکت خیلی ساده و لی تو همون سایز بسازی و بلورش کنی یه همچین چیزی درمیاد.
    حالا جذابیت های کارت
    1- مدلینگت خیلی عالی شده و مهمترین چیزی که رعایت کردی تناسب هستش. ( از بلوپرینت استفاده کردی؟ )
    2- متریال هات کاملا واقعی هستن ولی بدلیل نورپردازی هم رنگ دیده میشن
    3- جزئیات رو خیلی خوب پیاده کردی
    بازم منتظر رندر دومتم
    ممنون دوست خوبم
    نورپردازی از پشت آبجکت نیست از دو منبع نور یکی در بالا یکی روبرو استفاده شده .و فکر میکنم بهتره بجای استفاده از نماهای معمول کمی سنت شکنی کنیم و باز هم تاکید میکنم من میخواستم رفرنسم رو شبیه سازی کنم چون کارم رو از روی یه عکس ساختم . رندر دیگه ای هم از این کار قرار میدم که در نمای روز هست .
    از دو عکس دوربین برای تنظیم کلی مقیاس کار استفاده کردم .
    چون کار سیاه و سفید هست درجات رنگی متریال ها یکسان میشه و این امر طبیعی هست .
    سپاس از توجه شما دوستم


    سلام
    مدل سازی خوبه ، گرچه یکمی ابعاد ها غیر عادی بنظر میرسه
    رندر سایه ها عالی شده

    آفرین
    فقط احساس میکنم مدل دوربین اگه توی نور باشه بهتر جلوه کنه و بعقیه جاها کم نور
    blur مدل های پر جزئیات پشتو خیلی کم جلوه کرده ، حیفه
    ممنونم از شما و اینکه مدل های پشت خیلی ساده و کم جزئیات هستند .
    بزودی رندر جدید رو هم قرار میدم . تشکر بابت نظر دهی شما دوست خوبم

  13. این کاربر از FAATEMEH بخاطر این مطلب مفید تشکر کرده است


صفحه 2 از 2 اولاول 12

Thread Information

Users Browsing this Thread

هم اکنون 1 کاربر در حال مشاهده این تاپیک میباشد. (0 کاربر عضو شده و 1 مهمان)

User Tag List

قوانين ايجاد تاپيک در انجمن

  • شما نمی توانید تاپیک ایحاد کنید
  • شما نمی توانید پاسخی ارسال کنید
  • شما نمی توانید فایل پیوست کنید
  • شما نمی توانید پاسخ خود را ویرایش کنید
  •