تبلیغات :
ماهان سرور
آکوستیک ، فوم شانه تخم مرغی ، پنل صداگیر ، یونولیت
دستگاه جوجه کشی حرفه ای
فروش آنلاین لباس کودک
خرید فالوور ایرانی
خرید فالوور اینستاگرام
خرید ممبر تلگرام

[ + افزودن آگهی متنی جدید ]




صفحه 2 از 4 اولاول 1234 آخرآخر
نمايش نتايج 11 به 20 از 40

نام تاپيک: پرویز اومده چی چی آورده(کار های جدیدم)

  1. #11
    آخر فروم باز iload's Avatar
    تاريخ عضويت
    Nov 2008
    محل سكونت
    تهران
    پست ها
    1,120

    پيش فرض

    سلام

    خوب دانلود کردم . آخریش دانلود نشد ! موتوره رو گیر کردم خیلی نا جوره فیزیکش - خوب بالاخره اولین بازی با فیزیکی بوده که ساختی . اون هواپیما رو هم هر کاری کردم با دشمناش برخورد کنم یا بزنمشون نتونستم ! چجوریاس ؟!

  2. این کاربر از iload بخاطر این مطلب مفید تشکر کرده است


  3. #12
    کاربر فعال انجمن توسعه و ساخت بازی parvizamd's Avatar
    تاريخ عضويت
    Nov 2009
    محل سكونت
    بوشهر
    پست ها
    3,115

    پيش فرض

    موقعی هواپیمای دشمن می بینیی راست کلیک نگه دار شلیک کن نابود می شن.

  4. این کاربر از parvizamd بخاطر این مطلب مفید تشکر کرده است


  5. #13
    آخر فروم باز
    تاريخ عضويت
    May 2008
    پست ها
    1,155

    پيش فرض

    سلام آقا پرویز ، من هواپیما رو دانلود کردم ...چی بگم والا از شما انتظار نمیرفت .... آخه وقتی که 4 تا بیشتر دشمن میبینیم فریم ریت به حدود 5-6 میرسه ! چرا به 3d game studio میتوپین فقط این شات های بازی کابوی (گاوچران) رو نگاه کنین !!! ناراحت نشین ولی بجز هوش مصنوعی هواپیما هیچیش جالب نبود ! گفتم ناراحت نشینا

    میشه الگوریتم هوش مصنوعی هواپیما ها رو بگذارین ...

  6. این کاربر از RatAtouille بخاطر این مطلب مفید تشکر کرده است


  7. #14
    آخر فروم باز M0hsen3D's Avatar
    تاريخ عضويت
    Jun 2010
    پست ها
    1,727

    پيش فرض

    کاملا درست میگه 4 دشمن تو صحنه بیاد فریم ریت میشه 4 - 5 و وقتی همه دشمنان تو صحنه باشن فریم ریت به 1 میرسه.
    میونم بگم اینجا هم فقط مدل هات یکم بهتر بودن و هوش منصوعی.(ناراحت که نمیشی از انتقاد؟؟چون من اصلا از تعریف بی جا خوشم نمیاد که باعث میشه طرف هیج وقت تو کارش پیشرفت نکنه)

  8. این کاربر از M0hsen3D بخاطر این مطلب مفید تشکر کرده است


  9. #15
    کاربر فعال انجمن توسعه و ساخت بازی AMIR REZAs's Avatar
    تاريخ عضويت
    Jan 2010
    محل سكونت
    هر کجا هستی --------- Wherever you are
    پست ها
    2,364

    پيش فرض

    سلام

    خیلی خوب بود ، فقط معلوم بود رو هر کدوم وقت زیادی نذاشتی بخاطر همین طبیعتا باگ باید باشه . مثلا تو موتوره جهت های بالا و پایین رو نگه میداشتی زیادی سریع کنترل از دست میرفت ( این فکر کنم تنها باگش بود)

    یا تو هواپیما همون افت فریم که دوستان اشاره کردن بود (همین)
    البته گرافیکم پایین بود که چون اصلا کار آرتیست هاست بیخیال شدم

    در کل اگر بیشتر وقت بذاری عالی میشه


  10. #16
    کاربر فعال انجمن توسعه و ساخت بازی parvizamd's Avatar
    تاريخ عضويت
    Nov 2009
    محل سكونت
    بوشهر
    پست ها
    3,115

    پيش فرض

    مگید سرعت بازی هواپیما پایین بود سیستم من با این قعطات باهاش مشکلی نداشت اما شما بهتر بود FASTECT هم امتحان می کردید:

    خوب سیستم من اینست و مشکلی با هواپیما نداشت :
    CPU-AMD AHLTON 64 2X 4200 2.2GHZ
    RAM=2GB KINGSTON
    VGA=1GB 4670 ATI REDON

    نمی دونم شاید به خاطر FOG هست؟
    خوب گفتی هوش منصوعی دشمن بزارم بیا کدش تو یونتی :
    کد:
    برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید

    راست میشه سیستم هان بگید مشخصات :

  11. 2 کاربر از parvizamd بخاطر این مطلب مفید تشکر کرده اند


  12. #17
    آخر فروم باز M0hsen3D's Avatar
    تاريخ عضويت
    Jun 2010
    پست ها
    1,727

    پيش فرض

    سیستم من:
    Intel E5300 @ 3.0 Ghz
    Nvidia 9400 1GB
    RAM : 2G DDR2
    من با این سیستم COD Black Ops و Crysis 2رو با رزولوشن 1360 * 768 اجرا میکنم هیچ افت فریمی هم ندره.
    مشکل خود یونیتی هست.

  13. این کاربر از M0hsen3D بخاطر این مطلب مفید تشکر کرده است


  14. #18
    کاربر فعال انجمن توسعه و ساخت بازی parvizamd's Avatar
    تاريخ عضويت
    Nov 2009
    محل سكونت
    بوشهر
    پست ها
    3,115

    پيش فرض

    چرا به 3d game studio میتوپین فقط این شات های بازی کابوی (گاوچران) رو نگاه کنین !!! ناراحت نشین ولی بجز هوش مصنوعی هواپیما هیچیش جالب نبود ! گفتم ناراحت نشینا

    میشه الگوریتم هوش مصنوعی هواپیما ها رو بگذارین ...
    فکر کردی من از گیم استدیو بدم میاد نه این طور نیست اینو بگم گیم استدیو خیلی چیز راحت تر از بقیه است اما وقتی میخواهی از شیدر استفاده کنی مشکل داره (با گرافیک های Geforce مشکلی نداره ) 8 ماه با این گیو استدیو کار کردم نتوسنتم یک شیدر روی صفحه بندازم . از نظر راهنما گیم استدیو بهترین راهنمای دنیا تو خودش داره اما می دونید خیلی کارها مثل نرمال مپ دنگ فنگ داره احتمالا از سایه تو گیم استدیو استفاده کردی وقتی سایه روی بلوک باشه مشکلی نیست اما بخواهی بروی زمین ناهموار سایه حالت جواب نمی ده یه نوع سایه داره که باید mesh بسته باشه و اگه نباشه فریم ریت به 2 هم نمی رسه در حالی یونتی این مشکل نداره

    در ضمن امیررضا جان بیشتر 6 روز برای هواپیما و 7 برای موتور به نیمه وقت نداشتم.(بیشتر ازرشو نداشت).

  15. 2 کاربر از parvizamd بخاطر این مطلب مفید تشکر کرده اند


  16. #19
    آخر فروم باز
    تاريخ عضويت
    May 2008
    پست ها
    1,155

    پيش فرض

    VGA 512
    Ram 2GB
    CPU 2.4دو هسته ای

    نگفتم کدشو بگذار ... من که C# بلد نیستم آخه الگریتمشو ...
    بعد مثلا میتونید تشخیص بدید که برای آسمون از یک باکس استفاده کردی ...

    ---------- Post added at 02:33 PM ---------- Previous post was at 02:29 PM ----------

    مثل نرمال مپ دنگ فنگ داره
    کی میگه !! شاید شما نمیدونید (قابل توجه این که منم نمیدونم ) و روی نسخه های فری هم جواب نمیده ...
    شدر هم که اصلا رو فیری جواب نمیده ...

    اینو یک توضیح میدی نفهمیدم چی گفتی
    بخواهی بروی زمین ناهموار سایه حالت جواب نمی ده یه نوع سایه داره که باید mesh بسته باشه

  17. #20
    کاربر فعال انجمن توسعه و ساخت بازی parvizamd's Avatar
    تاريخ عضويت
    Nov 2009
    محل سكونت
    بوشهر
    پست ها
    3,115

    پيش فرض

    محمد جون java است .
    این چیزی که شما میگید محاله !!! همین نشتسم با وضوع 1204در 1024 در حالت fantisc بازی کردم مشکلی نداشت .

    این آسمان مال یونیتی هست آره cube در واقعه .

  18. این کاربر از parvizamd بخاطر این مطلب مفید تشکر کرده است


Thread Information

Users Browsing this Thread

هم اکنون 1 کاربر در حال مشاهده این تاپیک میباشد. (0 کاربر عضو شده و 1 مهمان)

User Tag List

قوانين ايجاد تاپيک در انجمن

  • شما نمی توانید تاپیک ایحاد کنید
  • شما نمی توانید پاسخی ارسال کنید
  • شما نمی توانید فایل پیوست کنید
  • شما نمی توانید پاسخ خود را ویرایش کنید
  •