تبلیغات :
ماهان سرور
آکوستیک ، فوم شانه تخم مرغی ، پنل صداگیر ، یونولیت
دستگاه جوجه کشی حرفه ای
فروش آنلاین لباس کودک
خرید فالوور ایرانی
خرید فالوور اینستاگرام
خرید ممبر تلگرام

[ + افزودن آگهی متنی جدید ]




صفحه 2 از 2 اولاول 12
نمايش نتايج 11 به 20 از 20

نام تاپيک: استفاده از عکس به جای آبجکت

  1. #11
    حـــــرفـه ای Borhan72's Avatar
    تاريخ عضويت
    Aug 2007
    محل سكونت
    همين دور و ورا...       اسم شريف: آقا برهان
    پست ها
    2,785

    پيش فرض

    RPC يه پلاگين هست از خود شركت Autodesk كه رو مكس نصب ميشه و فايل های RPC رو ميخونه...
    حالا فايلای RPC چين؟ همون عكس های آلفا دار خودمونن كه وقتی دانلودشون ميكنی و اون پلاگين رو هم نصب ميكنی، با يه كليك ساده ميشه ازشون استفاده كرد...
    در اصل همون عكس هستن...
    ولی يه مشكل داره...
    فكر نكنم با VRay سازگار باشه...
    چون من با V-Ray نتونستم ازشون رندر بگيرم...

    به جز اين همون پلاگين 3D YK Paint خيلی عاليه...

    راستی در مورد كارتم بگم كه خيييلی عاليه...
    ولی يه كم متريال آب مشكل داره...
    موج هاش درشتن...
    يه كم Dirt ديوار هاتو بيشتر كن...
    آسمونت خيلی سادس...
    بكگراندشم اگه 2-3 تا ساختمون و اينا بذاری، رئال تر ميشه...

    البته اين نكات منفی كارت بودنا...
    در كل حرف نداره... من كه خيلی خوشم اومد...


  2. 4 کاربر از Borhan72 بخاطر این مطلب مفید تشکر کرده اند


  3. #12
    اگه نباشه جاش خالی می مونه mojtaba_14's Avatar
    تاريخ عضويت
    Dec 2008
    محل سكونت
    رو ویبره
    پست ها
    227

    پيش فرض

    RPC
    فكر نكنم با VRay سازگار باشه...
    چون من با V-Ray نتونستم ازشون رندر بگيرم...
    آره بعضی از object هاش کلاً تو vay رندر نمی شن،تو مرحله lightcach می مونه سیستم،اونایی هم که رندر می شن،یه خط سفیدی دور تا دورش میوفته که خیلی ضایست!
    کلاً هم رزلوشن بالایی ندارن و نمی شه تو دید نزدیک ازشون استفاده کرد.

  4. 4 کاربر از mojtaba_14 بخاطر این مطلب مفید تشکر کرده اند


  5. #13
    اگه نباشه جاش خالی می مونه meysam 3d's Avatar
    تاريخ عضويت
    Jan 2009
    محل سكونت
    اصفهان
    پست ها
    359

    پيش فرض

    کار خوبیه اگه، اولین کارت باشه عالیه
    فقط نور صحنه نسبت به روشنایی آسمون یه جورایی کمه (مگه اینکه دم صبح باشه که اونجوری نور کل صحنه باید بیشتر میشد).و دوم اینکه موج آب رو ریز ترش کن. اینطوری یکمی غیر واقعیه.اونجایی که چمنا تموم میشه برای اینکه زمان رندرت هم زیاد نشه یه حصار فلزی شیک با چراغ و مخلفات بکش و دنباله زمینو با یه تکسچر ادامه بده اینطوری یکم ضایست.
    موفق باشید

  6. 3 کاربر از meysam 3d بخاطر این مطلب مفید تشکر کرده اند


  7. #14
    پروفشنال shahabaliboys's Avatar
    تاريخ عضويت
    May 2007
    پست ها
    967

    پيش فرض

    بچه ها دستتون درد نکنه اطلاعاتی که دادید خیلی بدردم خورد ( اگه ایراد rpc رو نمی دونستم 20 تومن تو پاچم می رفت ) تعاریفتون رو به خاطر این می دونم چون اولین کار نیمه حرفه ایم هست می خواید تو ذوقم نخوره مرسی و از انتقداتتون در مورد آب هم ممنون چشم درستش می کنم اون نکته ای هم که در مورد نور قسمت نشیمن گفتید درسته فکر کنم اگه sphere بدم بهتر میشه در مورد اون جا که چمنا تموم می شه هم به خاطر اینه که هنوز دیوار محوطه رو نذاشتم حتما وقتی کاملش کردم عکس کامل شدشو می ذارم نظر بدید . فقط دو جا رو موندم : 1 - اون متریال چوب تو قسمت ورودی ( تقریبا وسط عکس که رده رده است ) به نظرم اصلا طبیعی نیست اگه متریال چوب طبیعی دارید که به درد اونجا می خوره لطفا بذارید . 2 - ایراداتی که از آسمون گرفتید رو دقیقا نمیدونم چه جوری حل کنم یعنی اگه تنظیمات خاصی برای envronment یا دوربین که به درد شب بخوره و از این قشنگ تر باشه و ساده هم نباشه بلدید لطفا بگید

  8. 3 کاربر از shahabaliboys بخاطر این مطلب مفید تشکر کرده اند


  9. #15
    پروفشنال shahabaliboys's Avatar
    تاريخ عضويت
    May 2007
    پست ها
    967

    پيش فرض

    بچه ها کامل تر شد :

    چند تا اشکالشو خودم می گم بقیه رو شما :
    1 ) به درخت سمت چپی یادم رفت متریال بدم ( درخت ها آبجکت هستند ولی دیدم خیلی تو زمان رندر اگه بهشون متریال خفن ندی تآثیر ندارن
    2 ) اون آبی که داره می ریزه تو استخر اولا خودش آن چنان که باید و شاید باحال نیست ( چه طوری باحالشو بسازم ؟ )ولی همین رو اگه یه نور زیرش یا تو استخر می دادم فکر کنم به نتیجه بهتری می رسیدم
    3 ) قسمت نشیمن شیشه های دورش اومده تو کفش که باعث انعکاس غیر منطقی نور در قسمت زیرین دیوار شده
    4 ) نور قسمت ورودی فکر کنم 75 % مقدار فعلی باشه بهتره
    5 ) آسمان همچنان سادست ( گفتم اگه می تونید راهنمای کنید )
    6 ) متریال بتن تو قسمت سمت راست بعد از چمن ها مشکل پیدا کرده که فکر کنم نیاز به uvw map داره
    بقیش رو دیگه شما بگید . بچه ها خواهشن آسمونم اگر می تونید یه کمک بدید من آسمون زیاد عوض کردم تا به این رسیدم درسته سادست ولی به رنگ محیط میاد ( چه دری وری گفتم ! ) ولی اگر آسمونی که تو شب قشنگ تر از این می شه دارید خواهشا دریغ ننماید . منتظر نظراتتون هستم

  10. این کاربر از shahabaliboys بخاطر این مطلب مفید تشکر کرده است


  11. #16
    پروفشنال shahabaliboys's Avatar
    تاريخ عضويت
    May 2007
    پست ها
    967

    پيش فرض

    اینم پشتش :

  12. این کاربر از shahabaliboys بخاطر این مطلب مفید تشکر کرده است


  13. #17
    پروفشنال shahabaliboys's Avatar
    تاريخ عضويت
    May 2007
    پست ها
    967

    پيش فرض

    اینم تقریبا عکس نهاییه به جز دیوار های دور که هنوز نذاشتم تا اون موقع لطفا این رو با عکس قبلی که گذاشتم مقایسه کنید و بگید بهتر شده یا نه ؟ اگه ایرادی هم داره بگید تا برطرف کنم منتظرم
    Last edited by shahabaliboys; 13-02-2011 at 19:33.

  14. این کاربر از shahabaliboys بخاطر این مطلب مفید تشکر کرده است


  15. #18
    حـــــرفـه ای choory's Avatar
    تاريخ عضويت
    Mar 2006
    محل سكونت
    اصفهان
    پست ها
    4,306

    پيش فرض

    سلام دوست عزیر.

    نمیدونم به جواب سوالی که داشتی رسیدی یا نه.اما امیدوارم این آموزش به درد شما و بقیه دوستان بخوره.

    این آموزشی که میخوام بزارم در حقیقت کار همان پلاگین rpc را انجام میده ولی شما به پلاگین rpc احتیاجی ندارید.مزیت دیگه ای که داره این هست که با vray مشکلی نداره و هر عکسی را هم بخواهید میتونید ازش استفاده کنید.در ضمن حجم زیادی هم مثل rpc ها نمیگره و کار را سنگین نمیکنه.

    ابتدا عکس مورد نظر را انتخاب کنید.مثلا من عکس زیر را انتخاب کرده ام.



    سپس باید از عکس مورد نظر یک عکس به اصطلاح ماسک ایجاد کنیم (عکس ماسک چیست؟عکسی با دو رنگ سیاه و سفید که جاهایی که باید نمایش داده شود به رنگ سفید و جاهایی که نباید نمایش داده شود به رنگ سیاه هست مانند عکس زیر.)



    وارد محیط نرم افزار تری دی مکس شوید.یک plane به صورت ایستاده با ابعاد مورد نظر رسم کنید.
    سپس کادر material editor را باز کنید.
    بر روی گزینه diffuse کلیک کرده گزینه bitmap را انتخاب کرده و عکس اصلی (عکس اول) را انتخاب کنید.
    حال بر روی گزینه opacity کلیک کرده گزینه bitmap را انتخاب کرده و عکسی ماسک (عکس دوم) را انتخاب کنید.
    سپس متریال ساخته شده را به plane ی که رسم کردید بدهید.
    از کار رندر بگیرید و نتیجه را مشاهده کنید.



    موفق باشید.

  16. 2 کاربر از choory بخاطر این مطلب مفید تشکر کرده اند


  17. #19
    داره خودمونی میشه Knight.comix's Avatar
    تاريخ عضويت
    Sep 2009
    محل سكونت
    Rasht
    پست ها
    32

    پيش فرض

    کارت قشنگه...میشه بگی چمن هاشو چه جوری درست کردی؟

  18. این کاربر از Knight.comix بخاطر این مطلب مفید تشکر کرده است


  19. #20
    داره خودمونی میشه Knight.comix's Avatar
    تاريخ عضويت
    Sep 2009
    محل سكونت
    Rasht
    پست ها
    32

    پيش فرض

    تو رو خدا یکی کمک کنه... خیلی چمن لازمم... یکی بگه این چمن ها چه جوری درست شده...

صفحه 2 از 2 اولاول 12

Thread Information

Users Browsing this Thread

هم اکنون 1 کاربر در حال مشاهده این تاپیک میباشد. (0 کاربر عضو شده و 1 مهمان)

User Tag List

قوانين ايجاد تاپيک در انجمن

  • شما نمی توانید تاپیک ایحاد کنید
  • شما نمی توانید پاسخی ارسال کنید
  • شما نمی توانید فایل پیوست کنید
  • شما نمی توانید پاسخ خود را ویرایش کنید
  •