تبلیغات :
خرید لپ تاپ استوک
ماهان سرور
آکوستیک ، فوم شانه تخم مرغی ، پنل صداگیر ، یونولیت
دستگاه جوجه کشی حرفه ای
فروش آنلاین لباس کودک
خرید فالوور ایرانی
خرید فالوور اینستاگرام
خرید ممبر تلگرام

[ + افزودن آگهی متنی جدید ]




صفحه 2 از 5 اولاول 12345 آخرآخر
نمايش نتايج 11 به 20 از 50

نام تاپيک: Viena

  1. #11
    داره خودمونی میشه
    تاريخ عضويت
    Dec 2008
    پست ها
    122

    پيش فرض

    راستی آرمین جان موتورت روی سیستم من بالا نیومد .برای همین میگیم dx9کار کن
    dx11 با dx9.1 هم سازگاری داره. فقط باید dx11 runtime نصب داشته باشید. مال خود ویندوز سون 10 یا 10.1 هست.

    از کجا باید بفهم نسخه MS VC++ چنده
    تو قسمت Uninstall برو سرچ کن c++ run ببین چندش نصبه. اگر نصب نبود، حجمش خیلی زیاد نیست. راحت میشه دانلود کرد.
    راستی هنوز ADSL نگرفتی؟

    نکته خیلی ضایع تو موتور من وقتی بازی پینگ و پنگ اجرا کردم حافظه اشغالی 258 مگابایت بود!!!!
    این رو نمی دونم مشکلش چیه. ولی از AMIR REZAs بپرس چه بازیه ردیفی با انجینت درست کردم
    البته با کمی تغییرات!


    راستش از بازی سازی خسته شدم کار عوض کردم اکثر دوستان میدون آخر بازی های من به کجا رسید(یک بازی با گرافیک پایین )
    چی بگم!


    راستی اصلا کسی تونست اجرا کنه؟
    Last edited by Armin060; 09-02-2011 at 21:39.

  2. 2 کاربر از Armin060 بخاطر این مطلب مفید تشکر کرده اند


  3. #12
    آخر فروم باز iload's Avatar
    تاريخ عضويت
    Nov 2008
    محل سكونت
    تهران
    پست ها
    1,120

    پيش فرض

    سلام

    بله من تونستم ! اینم یه عکس ازش :

    کد:
    برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید
    ولی به نظر من مال پرویز بهتره ! بلخره یه ادیتور اسکریپت داره .

  4. 2 کاربر از iload بخاطر این مطلب مفید تشکر کرده اند


  5. #13
    آخر فروم باز NINJA0098's Avatar
    تاريخ عضويت
    Jun 2008
    محل سكونت
    شاهی (مازندران)
    پست ها
    1,001

    پيش فرض

    به به همه زدن تو کار نوشتن موتور .
    تبریک ایشاالله یه laugh engine با هم بنویسین(در مقابل cry engine)

  6. این کاربر از NINJA0098 بخاطر این مطلب مفید تشکر کرده است


  7. #14
    آخر فروم باز
    تاريخ عضويت
    May 2008
    پست ها
    1,155

    پيش فرض

    نکته خیلی ضایع تو موتور من وقتی بازی پینگ و پنگ اجرا کردم حافظه اشغالی 258 مگابایت بود!!!!
    مگر برنامه نويسي نخوندي ؟من كه نخوندم ميدونم يك مبحث به نام بهينه سازي مصرف سوخت نه حافظه در بحث برنامه نويسي هست ... شما كه بايد بيشتر بدوني

    مثلا وقتي قرار هست از يك عدد 3.14151617... استفاده بشه بايد تا حد امكان فعال نشه و در حالت خاموش بمونه تا وقت نياز و يا 3.14 را دابل نسبت نديم يا اگر 300 متغير تعريف ميكنيم از 301 استفاده كنيم (حدف مند كردن يارانه ها) و 10 - 11 قانون ديگه .

    من فكر كنم شما از بيشتر فضا هاي حافظه براي ذخيره داده ها استفاده كرديد همان XY ها (مختصات) رو ميگم و يا از متغير هاي long زياد استفاده كردي .

    برنامه را قابل انتقال به زبان هاي ديگر بنويسيد (تابع استاندارد هاي .NET)
    و ...

    نكته بعد : چرا جمع ثانه و ساعته ؟ ساعتم (12*60*60) ثانيه هست ديگه خوب گروهي كار نميكنيد هركي ساز خودشو ميزنه (در معني اصطلاحي) نتيجش ميشه توليد موتور هاي ضعيف و چيز (در معني اصطلاحي) ....

    در كل موفق باشيد ...




    Last edited by RatAtouille; 10-02-2011 at 13:44.

  8. 2 کاربر از RatAtouille بخاطر این مطلب مفید تشکر کرده اند


  9. #15
    کاربر فعال انجمن توسعه و ساخت بازی parvizamd's Avatar
    تاريخ عضويت
    Nov 2009
    محل سكونت
    بوشهر
    پست ها
    3,115

    پيش فرض

    سلام

    بله من تونستم ! اینم یه عکس ازش :

    کد:
    برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید
    ولی به نظر من مال پرویز بهتره ! بلخره یه ادیتور اسکریپت داره .
    دوست عزیز علیرضا جان مقایسه نکن ایشون headfiler می نویسین پس نیازی به script editor نداره !
    ولی ایشون باید به فکر یک level editor باشند.

  10. #16
    آخر فروم باز
    تاريخ عضويت
    May 2008
    پست ها
    1,155

    پيش فرض

    ايــــي headfiler كه گفتي ، اي يعني چه ؟

  11. #17
    کاربر فعال انجمن توسعه و ساخت بازی parvizamd's Avatar
    تاريخ عضويت
    Nov 2009
    محل سكونت
    بوشهر
    پست ها
    3,115

    پيش فرض

    با اجازه آرمین جان
    محمد جان شما استفاده این انجین نیاز به Visual Studio دارید یک پروژه win32 جدید باز می کنی سپس برفرض نام فایل موتور viena.h
    باشه اول برنامه می نویسی:
    کد:
    برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید
    بعد می تونی از موتور با زبان c++ استفاده کنی

  12. 2 کاربر از parvizamd بخاطر این مطلب مفید تشکر کرده اند


  13. #18
    کاربر فعال انجمن توسعه و ساخت بازی parvizamd's Avatar
    تاريخ عضويت
    Nov 2009
    محل سكونت
    بوشهر
    پست ها
    3,115

    پيش فرض

    در ضمن نوشتن headerfilerخوبی اش اینکه موتور open soruce هست

  14. این کاربر از parvizamd بخاطر این مطلب مفید تشکر کرده است


  15. #19
    داره خودمونی میشه
    تاريخ عضويت
    Dec 2008
    پست ها
    122

    پيش فرض

    محمد جان شما استفاده این انجین نیاز به Visual Studio دارید یک پروژه win32 جدید باز می کنی سپس برفرض نام فایل موتور
    نه، نیازی به Visual Studio نیست. با هر کامپایلری میشه کار کرد.
    در ضمن نوشتن headerfilerخوبی اش اینکه موتور open soruce هست
    من مطمئن هستم که حداقل فعلا OpenSource نیست. اصلا یکی از مزیت های headerFile اینه که از open source یی در بیاره کد رو
    Last edited by Armin060; 11-02-2011 at 19:12.

  16. این کاربر از Armin060 بخاطر این مطلب مفید تشکر کرده است


  17. #20
    کاربر فعال انجمن توسعه و ساخت بازی parvizamd's Avatar
    تاريخ عضويت
    Nov 2009
    محل سكونت
    بوشهر
    پست ها
    3,115

    پيش فرض

    نه، نیازی به Visual Studio نیست. با هر کامپایلری میشه کار کرد.

    من مطمئن هستم که حداقل فعلا OpenSource نیست. اصلا یکی از مزیت های headerFile اینه که از open source یی در بیاره کد رو
    منظورت هر کامپیلری باشه مثل litec یا غیره
    راستی مگه نمیشه متحوای فایل h رو خواند .

    راستی یک نصحیت بردارنه :از این شلک زیاد استفاه نکن

Thread Information

Users Browsing this Thread

هم اکنون 1 کاربر در حال مشاهده این تاپیک میباشد. (0 کاربر عضو شده و 1 مهمان)

User Tag List

قوانين ايجاد تاپيک در انجمن

  • شما نمی توانید تاپیک ایحاد کنید
  • شما نمی توانید پاسخی ارسال کنید
  • شما نمی توانید فایل پیوست کنید
  • شما نمی توانید پاسخ خود را ویرایش کنید
  •