تبلیغات :
ماهان سرور
آکوستیک ، فوم شانه تخم مرغی ، پنل صداگیر ، یونولیت
فروش آنلاین لباس کودک
خرید فالوور ایرانی
خرید فالوور اینستاگرام
خرید ممبر تلگرام

[ + افزودن آگهی متنی جدید ]




صفحه 2 از 2 اولاول 12
نمايش نتايج 11 به 12 از 12

نام تاپيک: دانلودآموزش های UNITY3D لینک مستقیم

  1. #11
    داره خودمونی میشه VGS's Avatar
    تاريخ عضويت
    Jul 2007
    محل سكونت
    اصفهان
    پست ها
    142

    پيش فرض

    آموزش های جدید از موتور یونیتی


    Unity3D + Cinema4D Modeling & AnimationL


    2011 | ENG | 960×720 | .mov | project files | 2.3Gb
    Genre: eLearning 1.1. Introduction. Create project & Unity interface
    1.2. Introduction. Terrain Extrusion & Texturing
    1.3. Introduction. Trees & Further Topography
    1.4. Introduction. Lighting & First Person Control
    1.5. Introduction. Water & Light Flares
    1.6. Introduction. Particle Systems
    1.7. Introduction. Making a Smoke Material
    2.1. Cinema4D Animation & Interaction. Previous Project & Cinema 4D GUI
    2.2. Cinema4D Animation & Interaction. Extrusion & Boolean Cut
    2.3. Cinema4D Animation & Interaction. Modelling & Materials
    2.4. Cinema4D Animation & Interaction. Animation & Unity Import Settings
    2.5. Cinema4D Animation & Interaction. Collision Detection & Basic Scripting
    2.6. Cinema4D Animation & Interaction. Point Lights, Layers & Culling Masks
    3.1. Collecting Items & Keeping Score. Ambient sound
    3.2. Collecting Items & Keeping Score. GUI Text & Modelling the Gem
    3.3. Collecting Items & Keeping Score. Gem Prefab pt. 1
    3.4. Collecting Items & Keeping Score. Gem Prefab pt. 2
    3.5. Collecting Items & Keeping Score. Prefab Instances & Collection Script
    3.6. Collecting Items & Keeping Score. Controlling GUI Text & Script Conditions
    4.1. Coconut Shy Game. Coconut Creation, and Thrower Preparation
    4.2. Coconut Shy Game. Thrower Scripting
    4.3. Coconut Shy Game. Creating & the Target
    4.4. Coconut Shy Game. Target Collision Detection & more
    4.5. Coconut Shy Game. Triggering throwing & Crosshair Aim
    5.1. Physics & Fonts. Gem Suspension, Scripting & Seesaw Model
    5.2. Physics & Fonts. Seesaw Physics using a Hinge Joint
    5.3. Physics & Fonts. Triggering the Chain Reaction
    Project files
    1. Assetbasics
    2. Bouncingballs
    3. Forces
    4. Hitsounds
    5. Makingterrain
    6. Shadow
    7. Torque
    8. Workingwith3Dtools

    کد:
    برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید
    OR FOLDER:
    کد:
    برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید
    ----------------------------------------------------------------------------------------------------------

    ON BITSHARE:
    کد:
    برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید



    or folder:


    کد:
    برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید
    ---------------------------------------------------------------------------------------------
    ON FILE SERVER
    کد:
    برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید
    or folder:
    کد:
    برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید
    Last edited by VGS; 04-04-2011 at 21:41.

  2. 3 کاربر از VGS بخاطر این مطلب مفید تشکر کرده اند


  3. #12
    داره خودمونی میشه VGS's Avatar
    تاريخ عضويت
    Jul 2007
    محل سكونت
    اصفهان
    پست ها
    142

    پيش فرض


    Unity3d Person Char System | 1.01 GB
    Genre: eLearning
    For this new series, we’ll be showing how to make a simple 3D platformer concept game in the spirit of classic action/adventure titles such as “Tomb Raider.” The idea is to step up from the primarily 2D approach provided in our previous projects and explore the world of full 3D game development. This will be critical as we prepare to jump into our upcoming MMO project. As a matter of fact, this 3D platformer will give us the opportunity to introduce you to a few of the core elements that will be used in the development of the MMO game itself!
    The 3D platformer game will focus on the following key features:
    • A rich, fully explorable 3D environment
    • Customizable and sculptable terrain
    • Environment light mapping using Beast
    • Dynamic occlusion culling with Umbra
    • An intuitive custom-designed 3rd person camera system
    • A customized character control and animation system
    • Interactive puzzles and mini-games for the player to solve

    کد:
    برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید

    or ALL IN FOLDER:
    کد:
    برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید

    -----------------------------------------
    —mirror—
    کد:
    برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید

    or ALL IN FOLDER:
    کد:
    برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید
    ---------------------------------------
    —mirror—

    کد:
    برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید
    Last edited by VGS; 04-04-2011 at 21:42.

  4. 2 کاربر از VGS بخاطر این مطلب مفید تشکر کرده اند


صفحه 2 از 2 اولاول 12

Thread Information

Users Browsing this Thread

هم اکنون 1 کاربر در حال مشاهده این تاپیک میباشد. (0 کاربر عضو شده و 1 مهمان)

User Tag List

قوانين ايجاد تاپيک در انجمن

  • شما نمی توانید تاپیک ایحاد کنید
  • شما نمی توانید پاسخی ارسال کنید
  • شما نمی توانید فایل پیوست کنید
  • شما نمی توانید پاسخ خود را ویرایش کنید
  •