سازنده: NaughtyDog
ناشر: SCE
سبک: اکشن سومشخص
پلتفرم: انحصاری PS3
تاریخ انتشار: 10 آبان 1390
اطلاعاتی از بازی:
با انتشار تصاویر اسکن شده از جدیدترین شماره نشریهی معتبر EDGE در خروجی خبرگزاریهای مرتبط با بازیهای رایانهای و ویدیویی، اطلاعات بیشتری از سومین قسمت از سری بازیهای سرزمین ناشناخته که قرار است طی سال جاری میلادی بطور انحصاری در اختیار بازیکنندههای کنسول پلیاستیشن3 قرار بگیرد، در اختیار علاقمندان پروپاقرص این عنوان قرار گرفت.
از آنجا که هنوز تریلر و تصاویر زیادی از سومین قسمت از سری بازیهای سرزمینناشناخته منتشر نشده است، از این رو در این مقاله از تصاویر اختصاصی خبری نیست و آنچه مشاهده میشود اقلب طرحهای مفهومی در کنار تصاویری از دمو تلاش نیت و سالی در ساختمان در حال سوختن است. در این مقاله با کریستوف بالسترا، ایوان ولز، امی هنیگ و جاستین ریچموند، چهرههای کلیدی پروژهی ساخت و توسعهی قسمت سوم از سری بازیهای سرزمین ناشناخته گفتگو شده است.
همانطور که حتما پیش از این مطالعه کردهاید، سرزمینناشناخته3: فریب دریک، حداقل در حال حاضر از حسگر حرکتی موو بهعنوان کنترلر استاندارد پشتیبانی نمیکند و تیم تولید استودیو بازیسازی ناتیداگ نیز علاقهای به وارد کردن این حسگر به روند بازی ندارد. بالسترا، تهیهکنندهی ارشد بازی برای این تصمیمگیری دلیل موجهی ارایه میدهد: "برای اینکه یک بازی خوب بر مبنای موو بسازیم باید از همان ابتدا این موضوع را در دستور کار قرار داد، اما ما پروژهی ساخت فریب دریک را مدتها پیش از پروژهی موو آغاز کرده بودیم. وارد کردن موو برای ما بسیار دشوار خواهد بود، خصوصا اینکه چندین تست مختلف انجام دادیم، اما نتیجهی مطلوب حاصل نشد."
منتقدان بازیهای رایانهای و ویدیویی شک ندارند که یکی از نقاط قوت سرزمینناشناخته، بخصوص در قسمت دوم از این سری بازیها شیوهی روایی آن است. ایوان ولز، از مدیران ارشد استودیو بازیسازی ناتیداگ تاکید میکند در خلق سرزمینناشناخته3 از شیوه روایی و بازینامهی جالب و جذابی استفاده شده است. وی در این خصوص میگوید: "دریک خود را در موقعیتهای عجیب و غریبی خواهد یافت، اما ما در فواصل صحنههای اکشن، زمانی را نیز برای استراحت در نظر خواهیم گرفت، تا بازیکننده بتواند خود را برای صحنهی اکشن بعدی آماده کند."
در قسمت دوم از سری بازیهای سرزمینناشناخته زمانی که برای استراحت بازیکننده در نظر گرفته شده بود عموما با مراحل سکوبازی و عبور از مناطق زیبا و خارقالعاده همراه بود، این صحنهها از ساختمانهای چند ده طبقهی کاتماندو تا گلخانهای کوچک یا قدم زدن در روستایی کوهستانی متغیر بودند، اما به شدت بر زیبایی بازی میافزودند، از این رو میتوان امیدروار بود که حتا در صحنههای خالی از اکشن نیز با روند بازی قابل قبولی مواجه خواهیم شد.
هم در قسمت نخست از سری بازیهای سرزمینناشناخته و هم در قسمت دوم، شخصیتهای زن در جریان بازی نقش بسزایی ایفا میکردند. در قسمت نخست النا فیشر به نیت در انجام مراحل کمک میکرد و در قسمت دوم کلوئی فریزر این نقش را بر عهده گرفت. البته در اواسط قسمت دوم با ورود مجدد النا بر جذابیت این قسمت به شکل قابل ملاحظهای افزوده شد. ولز اطمینان میدهد که برخی از شخصیتهای قسمت گذشته را بار دیگر در فریب دریک خواهیم دید.
یکی از زیباترین مکانهای طراحی شده در سرزمینناشناخته2
وی در این خصوص میگوید: "شخصیتهای زن در بازیهای اینچنینی از اهمیت خاصی برخوردارند و نقش مهمی در روند بازی ایفا میکنند، از اینرو شما میتوانید مطمئن باشید که نیت با شخصیتهای زن جدیدی در روند بازی ملاقات خواهد کرد."
البته با توجه به سابقهی ناتیداگ میتوان مطمئن بود یکی از دو شخصیت النا یا کلوئی در این قسمت نیز حاضر خواهد بود که با توجه به رابطهی احساسی نیت با این دو، احتمال حضور النا فیشر بیشتر است.
و اما در خصوص ویکتور سالیوان که در چند تریلر منتشر شده از فریبدریک، پس از نیت بیشترین حضور را داشته است. سالی که در قسمت نخست نقش پررنگی نداشت و در بخشی از خط داستانی بازی بطور کامل غیبش زده بود، در قسمت در برخی مراحل به کمک نیت آمد و گویا در قسمت سوم به بهترین دوستش تبدیل خواهد شد. ولز در این خصوص توضیح میدهد: "مهمترین ارتباط در خط داستانی فریبدریک میان نیت و سالی به چشم میخورد. ما اینبار میخواهیم در خصوص رابطهی پدر و فرزندی این دو اطلاعات بیشتری را در اختیار بازیکنندهها قرار دهیم."
نیت، النا و کلوئی در یکی از مراحل co-op سرزمینناشناخته2
منبع:
کد:برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید