تبلیغات :
ماهان سرور
آکوستیک ، فوم شانه تخم مرغی ، پنل صداگیر ، یونولیت
فروش آنلاین لباس کودک
خرید فالوور ایرانی
خرید فالوور اینستاگرام
خرید ممبر تلگرام

[ + افزودن آگهی متنی جدید ]




صفحه 2 از 5 اولاول 12345 آخرآخر
نمايش نتايج 11 به 20 از 41

نام تاپيک: Wip Hulk

  1. #11
    اگه نباشه جاش خالی می مونه x4n's Avatar
    تاريخ عضويت
    Jun 2010
    محل سكونت
    ahwaz
    پست ها
    218

    پيش فرض

    آفرين

    باريكلا

    به نظرم كه تا اينجا خيلي عالي رفتي جلو

    منتظر مرحله بعدي

    موفق موفق باشي

  2. این کاربر از x4n بخاطر این مطلب مفید تشکر کرده است


  3. #12
    آخر فروم باز b3dnet's Avatar
    تاريخ عضويت
    Jan 2008
    محل سكونت
    تهران
    پست ها
    3,690

    پيش فرض

    jaye azoleha va hamchenin formeshoon moshkele asasi dareha.
    ممنون حتما روشون کار میکنم...

    الان ديدم. ايول خوب كار كردي اما كاشكي كانسپت هم مي ذاشتي كه با اون مقايسه كنيم.
    اما من كه مشكلي نمي بينم خيلي عاليه.آفرين. خيلي منظم و تميز .
    راستي پا و hand اش رو هنوز نساختي؟؟ ، بخاطر اين Hide اش كردي ؟؟

    اول مدل مي كني بعد UV مي گيري؟؟!!
    يعني مي خواي retopology كني؟!!
    base رو از مايا آوردي؟؟

    منتظر ادامش هستيم.
    موفق باشي.
    يا علي.
    ممنون رفیق
    لطف کردی
    پا ها و دست ها هم hide هستن..
    base آماده بوده...( چون که هدفم ریگ , انیمیت بود و اینکه میخواستم روی detail ها کار کنم دیگه روی retopology کار نکردم...
    کارم اول detail میزنم و بعد Uv میکنم...

    ای ول بهزاد خیلی خیلی خوب شده ... سرعت بده
    ممنون مهام عزیز
    لطف کردی
    آقا ما محتاج نظر های حرفه ای شما هستیم.

    آفرین بهزاد مدل خوبی انتخاب کردی
    عضله پشت پاش یه جوری شده
    ممنون شهاب جان
    لطف کردی
    حتما درستش میکنم


    عالی شده خیلی خوب شده.

    زانوهاش


    این نظر بود فقط
    ممنون خواهر گلم
    حتما روی زانو هاش بیشتر کار میکنم...


    آفرين

    باريكلا

    به نظرم كه تا اينجا خيلي عالي رفتي جلو

    منتظر مرحله بعدي

    موفق موفق باشي
    ممنون دوست عزیز
    لطف داری
    هنوز این مرحله کلی کار داره ..کو تا مرحله ی بعد

    ---------- Post added at 01:11 PM ---------- Previous post was at 01:09 PM ----------

    با سلام به تمامی دوستان عزیز
    خوب من روی مدل کمی دیگه کار کردم..
    الان مشکل اصلی انگشتها هستش ..
    نمیدونم چیکارشون کنم فعلا درگیر اونها هستن..باید بیشتر روشون کار کنم ..مخصوصا انگشتهای دست...
    اگه به نظرتون base مدل خوبه و جای گیری عضلات درست برم سراغ عضلات ریز و رگو ریشه ها....
    موهاشم همینطوری زدم ...

    لینک های دیگر

    کد:
    برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید
    کد:
    برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید
    کد:
    برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید
    و باز هم لینک دیگر

    کد:
    برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید
    کد:
    برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید
    کد:
    برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید
    اینم عکس ها





    Last edited by b3dnet; 05-09-2010 at 12:15.

  4. 7 کاربر از b3dnet بخاطر این مطلب مفید تشکر کرده اند


  5. #13
    آخر فروم باز Warden's Avatar
    تاريخ عضويت
    Jul 2008
    محل سكونت
    تربت سی تی :دی
    پست ها
    1,320

    پيش فرض

    بهزاد تو کارت عجله کردی داداش
    اول تناسبا بعدش در اوردن ماهیچه ها
    اول قد و هیکل مدلتو بررسی کن
    ببین که قد کارت به مدل میخوره ، چاقی یا لاغریش شبیه رفرنست هستش
    خیلی بیشتر از این حرفا رو دیوایدای پایین کار کن
    دیوایدای بالا تا موقعی که دیوایدایه پایینو اوکی نکنی ارزشی نداره !!
    در مورد رفرنس هم باید بگم که همیشه یا با یه مانیتور دیگه یا با یه ابزاری مث ای سی دی سی بذارش بقل کارت
    همیشه بهش نگاه کن و تو نرم افزارت اجراش کن
    ولی اینم بگم که مدلای زیبراشت از اون کارایی که قدیما میزدی خیلی پیش رفت داشته
    این ینی پیش رفت دمت گرم
    پشت سر هم کار بزن تا مدلسازی به دستت بیاد
    افرین

  6. 2 کاربر از Warden بخاطر این مطلب مفید تشکر کرده اند


  7. #14
    حـــــرفـه ای Borhan72's Avatar
    تاريخ عضويت
    Aug 2007
    محل سكونت
    همين دور و ورا...       اسم شريف: آقا برهان
    پست ها
    2,785

    پيش فرض

    بهزاد آفرين...
    خييلی عالی شده تا حالا...

    البته كار سختی هم هستش...
    اين موردایی كه فرهاد گفتو اگه رعايت كنی خيلی خوب ميشه...

  8. 3 کاربر از Borhan72 بخاطر این مطلب مفید تشکر کرده اند


  9. #15
    پروفشنال
    تاريخ عضويت
    Dec 2008
    پست ها
    816

    پيش فرض

    بهزاد جان مشکلش آناتومیه!
    حالا اگه بخوای شکل و فرم ظاهریه عضلات رو به سبک خاصی بزنی مشکلی نیستش و نظر خودت مهمه. اما فکر میکنم واسه اینکه از نظر بیننده منطقی تر باشه بهتره موقعیت و تناسب عضلات رو اصولی بزنی.
    مثلاً انسان واسه عضلات شکم سه تا بالای ناف داره، یه دونه کلی هم از زیر ناف کشیده میشه تا پایین!
    یا عضله ی جلو بازو، کشیده میشه تا به استخوان ساعد برسه.
    ...
    اگه کار رو با چند رفرنس خوب پیش ببری بهتر میشه.
    منتظر ادامه ی کار هستم...

  10. 3 کاربر از HOMAYOON.F بخاطر این مطلب مفید تشکر کرده اند


  11. #16
    کاربر فعال کلوپ گوشی ها .:PAR3A:.'s Avatar
    تاريخ عضويت
    Jul 2009
    پست ها
    4,625

    پيش فرض

    ایول خیلی کار باحالیه.
    تا اینجاش به نظرم عالی در اومده.
    چند تا نکته به ذهنم رسید :
    قوزک (با غ یا ق فرقی نداره ) پاش به نظرم مگنیفای خامه. یه ذره عجق وجق بشه بهتره
    فرورفتگی پشت زانو زیادی عمیقه.
    عضله پشت پا هم زیادی قلنبس اطرفاش نسبت به خودش خیلی فرورفته ترن.
    انگشت هم به نظرم مشکلی نداره فقط کوچولوئه.
    پشت گردن یه فرورفتگی هست که به نظرم یه جوریه.
    به نظرم باسنش هم نسبت به این هیکل خیلی خیلی کوچولوئه رانش 12 برابر باسنشه
    اگه یه کوچولو جناقش هم بیاد جلو یعنی یه کم از این حالت شکاف عمیق در بیاد خیلی بهتر میشه.
    ببخشید اگه زیادی گیر دادم آخه دوست دارم کار بهتر بشه

  12. این کاربر از .:PAR3A:. بخاطر این مطلب مفید تشکر کرده است


  13. #17
    آخر فروم باز b3dnet's Avatar
    تاريخ عضويت
    Jan 2008
    محل سكونت
    تهران
    پست ها
    3,690

    پيش فرض

    بهزاد تو کارت عجله کردی داداش
    اول تناسبا بعدش در اوردن ماهیچه ها
    اول قد و هیکل مدلتو بررسی کن
    ببین که قد کارت به مدل میخوره ، چاقی یا لاغریش شبیه رفرنست هستش
    خیلی بیشتر از این حرفا رو دیوایدای پایین کار کن
    دیوایدای بالا تا موقعی که دیوایدایه پایینو اوکی نکنی ارزشی نداره !!
    در مورد رفرنس هم باید بگم که همیشه یا با یه مانیتور دیگه یا با یه ابزاری مث ای سی دی سی بذارش بقل کارت
    همیشه بهش نگاه کن و تو نرم افزارت اجراش کن
    ولی اینم بگم که مدلای زیبراشت از اون کارایی که قدیما میزدی خیلی پیش رفت داشته
    این ینی پیش رفت دمت گرم
    پشت سر هم کار بزن تا مدلسازی به دستت بیاد
    افرین
    سلام فرهاد جان
    واقعا خوشحال شدم که به کارم نظر دادی
    مثل همیشه دقیق و حرفه ای
    آره راست میگی خیلی عجله کردم ....توی تناسبات مشکل دارم
    ولی رذیفش میکنم..
    ----
    فراهاد بازم کارمو گزاشتم نظراتتو بگو که ردیفش کنمم


    بهزاد آفرين...
    خييلی عالی شده تا حالا...

    البته كار سختی هم هستش...
    اين موردایی كه فرهاد گفتو اگه رعايت كنی خيلی خوب ميشه...
    سلام برهان عزیز
    ممنون
    چشم حتما نکاتی که فرهاد گفتو رعایت میکنم...

    بهزاد جان مشکلش آناتومیه!
    حالا اگه بخوای شکل و فرم ظاهریه عضلات رو به سبک خاصی بزنی مشکلی نیستش و نظر خودت مهمه. اما فکر میکنم واسه اینکه از نظر بیننده منطقی تر باشه بهتره موقعیت و تناسب عضلات رو اصولی بزنی.
    مثلاً انسان واسه عضلات شکم سه تا بالای ناف داره، یه دونه کلی هم از زیر ناف کشیده میشه تا پایین!
    یا عضله ی جلو بازو، کشیده میشه تا به استخوان ساعد برسه.
    ...
    اگه کار رو با چند رفرنس خوب پیش ببری بهتر میشه.
    منتظر ادامه ی کار هستم...
    به به
    آقا همایون مثل همیشه ریز بین و با نکته های خوب
    ممنون
    میخوام این کارم, کاره خوبی بشه و به refrence خیلی شبیه بشه...
    برای همین سعی میکنم حتما نکاتیو که گوش زد میکنیدو رعایت کنم..
    البته من از روی 30 تا 35 refrence کار میکنم ...اکثرشون توی کار هاشون اغراق داره...ولی بازم بررسی میکنم...

    ایول خیلی کار باحالیه.
    تا اینجاش به نظرم عالی در اومده.
    چند تا نکته به ذهنم رسید :
    قوزک (با غ یا ق فرقی نداره ) پاش به نظرم مگنیفای خامه. یه ذره عجق وجق بشه بهتره
    فرورفتگی پشت زانو زیادی عمیقه.
    عضله پشت پا هم زیادی قلنبس اطرفاش نسبت به خودش خیلی فرورفته ترن.
    انگشت هم به نظرم مشکلی نداره فقط کوچولوئه.
    پشت گردن یه فرورفتگی هست که به نظرم یه جوریه.
    به نظرم باسنش هم نسبت به این هیکل خیلی خیلی کوچولوئه رانش 12 برابر باسنشه
    اگه یه کوچولو جناقش هم بیاد جلو یعنی یه کم از این حالت شکاف عمیق در بیاد خیلی بهتر میشه.
    ببخشید اگه زیادی گیر دادم آخه دوست دارم کار بهتر بشه
    سلام پارسا جان
    خیلی لطف کردی نظر دادی
    نظراتتو خوندم و باهاشون موافقم
    فعلا روی مدل و تناسبات کار میکنم و این نکات هم رعایت میکنم...
    Last edited by b3dnet; 05-09-2010 at 23:46.

  14. 2 کاربر از b3dnet بخاطر این مطلب مفید تشکر کرده اند


  15. #18
    اگه نباشه جاش خالی می مونه @pooy's Avatar
    تاريخ عضويت
    Dec 2009
    پست ها
    353

    پيش فرض

    سلام بهزادی
    خوبی؟
    دستت درد نکنه داداش
    من که در اون حد نیستم راهنماییت کنم ولی میتونم از کارت لذت ببرم که!

  16. این کاربر از @pooy بخاطر این مطلب مفید تشکر کرده است


  17. #19
    در آغاز فعالیت gamer20's Avatar
    تاريخ عضويت
    Aug 2010
    پست ها
    15

    پيش فرض

    کارت کلا قشنگه ولی اگه از نظر من زیاد از لحاظ صورت به هالک شبیه نیست

  18. این کاربر از gamer20 بخاطر این مطلب مفید تشکر کرده است


  19. #20
    آخر فروم باز b3dnet's Avatar
    تاريخ عضويت
    Jan 2008
    محل سكونت
    تهران
    پست ها
    3,690

    پيش فرض

    سلام بهزادی
    خوبی؟
    دستت درد نکنه داداش
    من که در اون حد نیستم راهنماییت کنم ولی میتونم از کارت لذت ببرم که!
    ممنون پویا جان
    شما استاد منی
    خوشحال شدم به کارم نظر دادی


    کارت کلا قشنگه ولی اگه از نظر من زیاد از لحاظ صورت به هالک شبیه نیست
    ممنون رفیق
    لطف کردی
    این کارو یه مقدار عجله ای جلو بردم...
    تا صورتش شبیه هالک نشه به مرحله ی بعد نمیرم...
    ------------------------------------------------------------------------------------
    ------------------------------------------------------------------------------------
    ------------------------------------------------------------------------------------
    با سلام به دوستان عزیز
    خوب من طبق مشکلاتی که گفتید باز هم روی مدل کار کردم...
    این هنوز کامل نیست و کلی کار داره...
    تا مدل عالی نشه دست بردار نیستم
    اینم ادامه ی کار :




  20. 4 کاربر از b3dnet بخاطر این مطلب مفید تشکر کرده اند


Thread Information

Users Browsing this Thread

هم اکنون 1 کاربر در حال مشاهده این تاپیک میباشد. (0 کاربر عضو شده و 1 مهمان)

User Tag List

قوانين ايجاد تاپيک در انجمن

  • شما نمی توانید تاپیک ایحاد کنید
  • شما نمی توانید پاسخی ارسال کنید
  • شما نمی توانید فایل پیوست کنید
  • شما نمی توانید پاسخ خود را ویرایش کنید
  •