آموزش كامپوزيته ديگه...
تلفيق عكس با آبجكت سه بعدی....
خواهش ميكنم....
راستش من خودم Manual تنشيم ميكنم ( دستی )
يه تاپيك هم زده شده بود در مورد اين بحث كه كسی به جوابی نرسيد و فكر كنم بهترين راه همين تطبيق دستی باشه...
آموزش كامپوزيته ديگه...
تلفيق عكس با آبجكت سه بعدی....
خواهش ميكنم....
راستش من خودم Manual تنشيم ميكنم ( دستی )
يه تاپيك هم زده شده بود در مورد اين بحث كه كسی به جوابی نرسيد و فكر كنم بهترين راه همين تطبيق دستی باشه...
مثل اینکه همه می دونن camera match چیه!!!!
می شه یکی به من بگه این چیه؟
تو هلپ مکس سرچ کردم نبود!!!
این واضح ترین توضیح در مورد camera match،
[ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
مرسی از همه...
راستش خودمم نميدونم Camera Match چيه...
ممنون مجتبی جان...
حجمشم ديگه خييييييييلی كمه كه....
بابا همش 1 مگه...
ممنون برهان آموزشت عالی بود
کاراکتر بعدیمو می ذارم یه جای خوجمل![]()
دستت در نکنه برهان جون، خیلی خوب بود.
موفق باشی.![]()
عالی بود .
به ذهن من که نمی رسید .
خب حالا که برهان رفته میشه یکی بگه که override material چیه و کجا کاربرد داره ؟
و اینکه قسمت GI engine : light cache با حالت معمولیش چه فرقی می کنه ؟
فرق لایت کش با کوازی منته کارلو ( اسم جدیدش رو یادم نی ) اینه که لایت کش gi کمتری نسبت به کوازی محاسبه می کنه و تا اونجایی که من فهمیدم به نظرم gi نورهایی رو که زیاد ربطی به صحنه ندارن رو محاسبه نمی کنه در محموع لایت کش سریع تره
هم اکنون 1 کاربر در حال مشاهده این تاپیک میباشد. (0 کاربر عضو شده و 1 مهمان)