تبلیغات :
ماهان سرور
آکوستیک ، فوم شانه تخم مرغی ، پنل صداگیر ، یونولیت
دستگاه جوجه کشی حرفه ای
فروش آنلاین لباس کودک
خرید فالوور ایرانی
خرید فالوور اینستاگرام
خرید ممبر تلگرام

[ + افزودن آگهی متنی جدید ]




صفحه 2 از 2 اولاول 12
نمايش نتايج 11 به 18 از 18

نام تاپيک: بـــــرکه

  1. #11
    آخر فروم باز RezaTayebiJ's Avatar
    تاريخ عضويت
    Oct 2007
    پست ها
    1,517

    پيش فرض

    شروع خوبیه.
    جزئیاتی که به مدل برگ ها دادین خیلی خوبه. اگر روی متریالشون هم با دقت کار کنید عالی می شه.
    منتظر ادامه کار هستیم

  2. این کاربر از RezaTayebiJ بخاطر این مطلب مفید تشکر کرده است


  3. #12
    ناظر انجمن علوم انسانی New Ray's Avatar
    تاريخ عضويت
    Jul 2009
    محل سكونت
    21°N - 71°W
    پست ها
    978

    پيش فرض

    ما كه ديگه رفتني هستيم ، ولي تا تهش برو . ميدونيم كه ميتوني يه فضاي زيبا ازش در بياري

    برگ ها هم خيلي طبيعي شدن . كارت درسته

  4. این کاربر از New Ray بخاطر این مطلب مفید تشکر کرده است


  5. #13
    آخر فروم باز hrgh2's Avatar
    تاريخ عضويت
    Feb 2007
    محل سكونت
    مرودشت
    پست ها
    3,161

    پيش فرض

    آفرین کوروش جان
    تا اینجا که همه چی به نظر خوب میاد
    ادامه بده ...

  6. این کاربر از hrgh2 بخاطر این مطلب مفید تشکر کرده است


  7. #14
    آخر فروم باز /.,mnb's Avatar
    تاريخ عضويت
    Feb 2008
    پست ها
    3,187

    پيش فرض

    نقل قول نوشته شده توسط N O V A L I S
    به به... کوروش جان.. بالاخره اومدی..؟!
    من عاشق ساختن صحنه های طبیعت هستم.. (هر چند کم ساختم، ولی تو برنامه هست! : دی)
    تا اینجا خیلی زیبا شده.. فقط کاش Smooth + Highlight می ذاشتی Polygon ها رو هم می شد دید. دلم می خواد بدونم چه جور مدلینگ کردی...
    داری روش چی پیاده می کنی که اون helper object ها ظاهر شدن؟ احیانا uv که نیست؟
    ادامه بده عزیزم.. ولی حیفه که برای رندر وقت نذاری..
    منتظر انتهاش هستم...

    محسن جان اینکه خودش smooth + Highlight هست اگه منظورتون Edged Faces هست بفرمایید:


    البته توی این چیزی پیدا نیست چون روی برگها و اون پایین ساقه مادیفایر Optimize اعمال شده.


    روش کارم اینجور بوده:

    1. یه برگ کاملا ساده با رعایت توپولوژی اولیه و پایه توی مکس ساختم و برای ZBrush اکسپورت Obj کردم.
    2. مثلا چین و چروک های سخت و درشت ، چین های ریز قسمت جلو/وسط/عقب برای قسمت چپ/راست برگ رو با زیبراش ساختم و هر کدوم رو جداگانه اکسپورت و یه مقدار تغییرات جزیی با Edit Poly (و برای بالا بردن سرعت در کارهایی تکراری مقل حذف edge های گوشه ی برگ و ... با Macro Recorder از MAXScript (+ یه مقدار تغییر) اسکریپتی رو روشون اعمال کردم.
    3. با مادیفایر Morpher این برگها رو توی کانالهاش قرار دادم و با این کار برگهای متفاوتی رو راحت ساختم.
    4. ساقه ها با مادیفایر Path deform روی Line قرار گرفتن و ورتکس های ابتدای لاین (به عنوان کنترل کننده قرار گرفتن شاخه ها) با مادیفایر Linked XForm به یه Dummy و برگ هم به Dummy ، لینک شده و با این کار تونستم به راحتی حالت های شاخه و برگ رو تغییر بدم.




    تشــکر محسن جان.

    نقل قول نوشته شده توسط RezaTayebiJ
    شروع خوبیه.
    جزئیاتی که به مدل برگ ها دادین خیلی خوبه. اگر روی متریالشون هم با دقت کار کنید عالی می شه.
    منتظر ادامه کار هستیم
    تشــکر رضا جان.



    نقل قول نوشته شده توسط claud
    ما كه ديگه رفتني هستيم ، ولي تا تهش برو . ميدونيم كه ميتوني يه فضاي زيبا ازش در بياري

    برگ ها هم خيلي طبيعي شدن . كارت درسته
    لــطف دارید دوست عزیز.


    نقل قول نوشته شده توسط hrgh2
    آفرین کوروش جان
    تا اینجا که همه چی به نظر خوب میاد
    ادامه بده ...
    متشــکرم حمیدرضا جان.




    ______________________________________
    ______________________________________

    دوستان اون پایین ساقه ها رو ساختم:


  8. 10 کاربر از /.,mnb بخاطر این مطلب مفید تشکر کرده اند


  9. #15
    آخر فروم باز N O V A L I S's Avatar
    تاريخ عضويت
    Jul 2009
    محل سكونت
    Tehran
    پست ها
    1,197

    پيش فرض

    oops
    چه توضیحات خوبی.. ممنونم و می بخشی بابت غلط تایپی..

  10. این کاربر از N O V A L I S بخاطر این مطلب مفید تشکر کرده است


  11. #16
    آخر فروم باز mortezaon's Avatar
    تاريخ عضويت
    Apr 2010
    محل سكونت
    رشت
    پست ها
    2,351

    پيش فرض

    خوبه
    ولي اگه مي توني چند تا از اين گياه كه شبيه سوسيس هست بذار
    و چند تا نيلوفر آبي



    .

  12. این کاربر از mortezaon بخاطر این مطلب مفید تشکر کرده است


  13. #17
    کاربر فعال کلوپ گوشی ها .:PAR3A:.'s Avatar
    تاريخ عضويت
    Jul 2009
    پست ها
    4,625

    پيش فرض

    خیلی خوشگل شدن.
    یه سری چیزای بوته مانند (یه چیزاییه شبیه خار ) با اون به قول دوستمون سوسیسیا هم بزار.
    اینا که حرف ندارن!

  14. این کاربر از .:PAR3A:. بخاطر این مطلب مفید تشکر کرده است


  15. #18
    در آغاز فعالیت
    تاريخ عضويت
    Jul 2010
    پست ها
    1

    پيش فرض

    سلام من به عنوان یه قطره از اقیانوس بیکران علم نظرم اینه در مورد محوطه سازی یه کم اطلاعات جمع کنی بعد شروع به حجم سازی بکنی تا با ایراد کمتری در کار مواجه بشی با آرزوی موفقیت برای تو

  16. این کاربر از Reza _Architect بخاطر این مطلب مفید تشکر کرده است


صفحه 2 از 2 اولاول 12

Thread Information

Users Browsing this Thread

هم اکنون 1 کاربر در حال مشاهده این تاپیک میباشد. (0 کاربر عضو شده و 1 مهمان)

User Tag List

قوانين ايجاد تاپيک در انجمن

  • شما نمی توانید تاپیک ایحاد کنید
  • شما نمی توانید پاسخی ارسال کنید
  • شما نمی توانید فایل پیوست کنید
  • شما نمی توانید پاسخ خود را ویرایش کنید
  •