تبلیغات :
ماهان سرور
آکوستیک ، فوم شانه تخم مرغی ، پنل صداگیر ، یونولیت
فروش آنلاین لباس کودک
خرید فالوور ایرانی
خرید فالوور اینستاگرام
خرید ممبر تلگرام

[ + افزودن آگهی متنی جدید ]




صفحه 2 از 2 اولاول 12
نمايش نتايج 11 به 14 از 14

نام تاپيک: سه بعدی میدان (اجرایی)

  1. #11
    داره خودمونی میشه architect_1851's Avatar
    تاريخ عضويت
    Mar 2009
    پست ها
    71

    پيش فرض

    خيلي ايده جالبيه....روي متريال آب بايد كار كني اون قسمتي كه فواره به آب برخورد ميكنه شبيه سرب شده
    راستي چقدر گرفتي؟
    آره زیاد ریل نشده-100 چوب براش آب خورد

  2. #12
    داره خودمونی میشه architect_1851's Avatar
    تاريخ عضويت
    Mar 2009
    پست ها
    71

    پيش فرض

    کارت خیلی خوبه فقط چند تا مساله :
    1- اون آسفالت های دور فلکه که از یه تکسچر کوچیک بوده و هی تکرارش کردی یه جورایی ناجور شده .
    2- برای شبیه سازی آب بهتره از RealFlow استفاده کنی چون خیلی باحال میشه
    3- اکثر آبجکت ها تو متریال دادی برا همین باعث شده یه خورده یه جوری بشه بهتر بیشتر از تکسچر استفاده کنی تا واقعی تر شه
    ولی در کل خیلی خوبه موفق باشی
    ممنون نیکلاس جون
    متریال رندرش خیلی جای کار داره سعی میکنم کارای بعدی اینا یادم بمونه

  3. #13
    داره خودمونی میشه architect_1851's Avatar
    تاريخ عضويت
    Mar 2009
    پست ها
    71

    پيش فرض

    رندر شارپیه. فکر کنم معمارها از این جور رندرها خوششون می یاد.
    دوستان ایرادات را گفتن.
    مهمترین ایراد به نظر من تکرار بیش از حد مدل هاست. مثلا اون نخل ها و باغچه ها که همشون عین هم هستن یه جور تایل درست کردن که زیاد جالب نیست.
    مرسی . آره همینطوره تو مرحله طرح دادن هم از اون رندر اسکیسی که
    گذاشتم بیشتر استفاده میشه و با اون بهتر حجم کار دیده میشه

  4. #14
    داره خودمونی میشه architect_1851's Avatar
    تاريخ عضويت
    Mar 2009
    پست ها
    71

    پيش فرض

    خیلی کار زیبایی شده دوست من
    خسته نباشی
    فقط تو میدونت جایی برای نور در نظر نگرفتی
    باید تو این جور کارا که قراره ساخته بشه رندر شبشم در نظر بگیری
    تو تاریکی شب فواره ها یا باید روشن باشن(توشون چراغ تعبیه بشه)
    یا با چراغای بلند و پر نور این سازه هارو روشن نگه داری
    مخصوصا که متریال فواره هاتم تیرس
    در کل ایده و کار موفقیه
    ممنون اتفاقا رندر در شبم ازش گرفتم که زیاد خوب در نیومد
    نحوه نور پردازی در شب تو میدان های مدرن معمولا اینجوریه که با پروژکتور هایی از صفر زمین به حجم نور میپاشن و بعد از اجرای میدان میشه جای مناسب این نور ها رو به صورت عملی با آزمون و خطا مشخص کرد

  5. این کاربر از architect_1851 بخاطر این مطلب مفید تشکر کرده است


صفحه 2 از 2 اولاول 12

Thread Information

Users Browsing this Thread

هم اکنون 1 کاربر در حال مشاهده این تاپیک میباشد. (0 کاربر عضو شده و 1 مهمان)

User Tag List

قوانين ايجاد تاپيک در انجمن

  • شما نمی توانید تاپیک ایحاد کنید
  • شما نمی توانید پاسخی ارسال کنید
  • شما نمی توانید فایل پیوست کنید
  • شما نمی توانید پاسخ خود را ویرایش کنید
  •