تبلیغات :
ماهان سرور
آکوستیک ، فوم شانه تخم مرغی ، پنل صداگیر ، یونولیت
فروش آنلاین لباس کودک
خرید فالوور ایرانی
خرید فالوور اینستاگرام
خرید ممبر تلگرام

[ + افزودن آگهی متنی جدید ]




صفحه 2 از 61 اولاول 1234561252 ... آخرآخر
نمايش نتايج 11 به 20 از 601

نام تاپيک: The Witcher 2: Assassins of Kings

  1. #11
    Banned
    تاريخ عضويت
    Apr 2009
    محل سكونت
    یه جایی تو زمین سبز خداوند
    پست ها
    1,423

    پيش فرض

    The Witcher 2 : بهترین گرافیکی که در یک RPG دیده اید.


    حتما شما هم با دیدن ویدئو ها و شات های جدید Witcher 2: Assassins of Kings با هم عقیده اید که بازی از لحاظ بصری در سطح بسیار بالایی برای یک RPG قرار دارد صحبت های جدید مقامات شرکت CD Projekt ابعاد جدیدی از این بازی را برای ما آشکار میکند.:

    Tomasz Gopاز شرکت CD Projekt در مصاحبه ی ویدئویی خودش(در پایین صفحه موجود است.) بازی اعلام کرد:
    " بازی تازه معرفی شده ی ما Witcher 2: Assassins of Kings همه ی شما را با گرافیک زیبای خودش مبهوت خواهد کرد Witcher 2 بهترین گرافیک را در میان تما RPG های تاریخ خواهدداشت.
    موتوری که ما برای Witcher 2 طراحی کرده ایم چیزی فراتر از یک موتور برای بازی های RPG است ."

    هم چنین طراح ارشد بازی آقای Adam Badowski گفت:
    "تکنولوژی ما به طراحان ما امکان خواهد داد آنچه در ذهن دارند عملی کنند طراحی هنری بازی با تکنولوژی فوق پیشرفته ی آن شما را مبهوت خواهد کرد .
    ما در Witcher 2 دنیای زیبا وتاریکومتنوع و از لحاظ بصریو تعاملی فوق پیشرفته خلق کرده ایم که ساعت ها شما را مشغول خواهد کرد."

    ---------------------------------
    عنوان Witcher 2: Assassins of Kings در اوایل سال 2011 برای رایانه های شخصی به عنوان پلاتفورم اصلی منتشر خواهد شد.
    هم چنین امروز مشخص شد این بازی در تاریخی نامشخص برای کنسول های XBOX360 و PS3
    نیز منتشر خواهدشد.
    منبع:
    کد:
    برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید

  2. 14 کاربر از sinak3 بخاطر این مطلب مفید تشکر کرده اند


  3. #12
    آخر فروم باز Guts's Avatar
    تاريخ عضويت
    Nov 2009
    پست ها
    1,651

    پيش فرض

    فکر کنم خیلی مثل Dragon age بشه, نکته جالب اینه که Dragon Age 2 هم همون زمانا قرار بیاد (Q1 سال دیگه) البته از اگر تأخیر نخورن.

  4. #13
    آخر فروم باز 779's Avatar
    تاريخ عضويت
    Mar 2008
    محل سكونت
    In The World of Game
    پست ها
    1,803

    پيش فرض

    فکر کنم خیلی مثل Dragon age بشه, نکته جالب اینه که Dragon Age 2 هم همون زمانا قرار بیاد (Q1 سال دیگه) البته از اگر تأخیر نخورن.


    کلا The Witcher داره همش از بازی هایه Bioware شکست میخوره! دفعه ی قبل که از Mass Effect شکست خورد این دفعه هم باید با نسخه ی دوم بهترین بازیه R.P.G 2009 رقابت کنه که خیلی سخته! حتی اگه امسالم میداد بازم رقیبه دیگه ای بود ( 2 Mass Effect ) ! کلا شانس نداره ولی نسخه ی اول بازی خیلی قشنگ بود من که واقعا از این نوع سبک ها خوشم میاد.
    Last edited by 779; 26-03-2010 at 18:35.

  5. این کاربر از 779 بخاطر این مطلب مفید تشکر کرده است


  6. #14
    کـاربـر بـاسـابـقـه Alireza.M67's Avatar
    تاريخ عضويت
    Aug 2006
    محل سكونت
    من مال یه دنیای کوچیکم
    پست ها
    3,313

    پيش فرض

    ولی من اگه بخوام بین Dragon age و witcher یکی رو انتخاب کنم ، witcher رو انتخاب میکنم .
    کلا بعد از dungeon siege بهترین نقش آفرینی که تو این سبک بازی کردم witcher بود .

  7. #15
    پروفشنال sasanjfr's Avatar
    تاريخ عضويت
    Mar 2008
    محل سكونت
    فعلا اصفهان
    پست ها
    823

    پيش فرض

    با توجه به اینکه سبک شماره ی 1 بازی ، CRPG بود و به احتمال 99.9 درصد سبک این شماره هم CRPG هست ، این بازی هم مثل DRAGON AGE به احتمال زیاد روی کامپیوتر موفق خواهد بود .
    بنابراین به نظر من بهتره که کلا اینجور بازی ها رو روی کامپیوتر بازی کرد چون قابلیت هایی مثل دوربین ایزومتریک فکر نکنم تو کنسول جواب بده.
    به نظرم من هیچ لزومی برای بازی کردن The Witcher در حالت ایزومتریک وجود نداره و من خودم تمام بازی رو با دوربین OTS رفتم تا از گرافیک زیبای بازی لذت ببرم و بتونم جزئیات ظریف مبارزه ها رو ببینم.دوربین ایزومتریک وقتی ارزشمند هست که بشه بقیه کارکترهای گروه رو کنترل کرد.چون هم در The Witcher و هم در The Witcher 2 تنها کسی که میشه کنترلش کرد Geralt هست و تاکتیک و کار گروهی معنای خاصی نمیده دلیلی وجود نداره که گرافیک هنری زیبای بازی رو با بازی کردن تو حالت ایزومتریک miss کرد.در ضمن The Witcher به هیچ وجه cRPG نبود و من بین The Witcher و cRPG هایی مثل Baldur's Gate ، NWN و Dragon Age شباهتی نمی بینم.در cRPG،چند شخصیت قابل کنترل همراه بازیباز هست،بازی به شدت مبتنی به تاکتیک هست و combat بازی حالت اتوماتیک داره که درنبرد تن به تن،ارتقاءها و grade بازیباز در قدرت،چابکی،دفاع،حمله و ... تعیین کننده اصلی هست تا مهارت کسی که کارکتر رو کنترل میکنه.The Witcher هیچکدوم از ویژگی های مذکور رو نداره و تنها چیزی که ظاهر بازی رو شبیه به یک cRPG میکنه قابلیت بازی کردن تو حالت ایزومتریک و تکیه زیاد مبارزه بازی به ماوس هست.فکر نکنم کار سختی باشه که شمشیر زدن به جای اینکه با کلیک چپ ماوس انجام بشه با دکمه ای از کنترلر انجام بشه.Oblivion روی کنسول به خوبی جواب داد.The Witcher که از Oblivion نقش آفرینی تر نیست!بلکه اکشن تر هم هست و برای همین به نظرم The Witcher به راحتی قابل پیاده سازی روی کنسول هست.

  8. 11 کاربر از sasanjfr بخاطر این مطلب مفید تشکر کرده اند


  9. #16
    کـاربـر بـاسـابـقـه Alireza.M67's Avatar
    تاريخ عضويت
    Aug 2006
    محل سكونت
    من مال یه دنیای کوچیکم
    پست ها
    3,313

    پيش فرض

    به نظرم من هیچ لزومی برای بازی کردن The Witcher در حالت ایزومتریک وجود نداره و من خودم تمام بازی رو با دوربین OTS رفتم تا از گرافیک زیبای بازی لذت ببرم و بتونم جزئیات ظریف مبارزه ها رو ببینم.دوربین ایزومتریک وقتی ارزشمند هست که بشه بقیه کارکترهای گروه رو کنترل کرد.چون هم در The Witcher و هم در The Witcher 2 تنها کسی که میشه کنترلش کرد Geralt هست و تاکتیک و کار گروهی معنای خاصی نمیده دلیلی وجود نداره که گرافیک هنری زیبای بازی رو با بازی کردن تو حالت ایزومتریک miss کرد.در ضمن The Witcher به هیچ وجه cRPG نبود و من بین The Witcher و cRPG هایی مثل Baldur's Gate ، NWN و Dragon Age شباهتی نمی بینم.در cRPG،چند شخصیت قابل کنترل همراه بازیباز هست،بازی به شدت مبتنی به تاکتیک هست و combat بازی حالت اتوماتیک داره که درنبرد تن به تن،ارتقاءها و grade بازیباز در قدرت،چابکی،دفاع،حمله و ... تعیین کننده اصلی هست تا مهارت کسی که کارکتر رو کنترل میکنه.The Witcher هیچکدوم از ویژگی های مذکور رو نداره و تنها چیزی که ظاهر بازی رو شبیه به یک cRPG میکنه قابلیت بازی کردن تو حالت ایزومتریک و تکیه زیاد مبارزه بازی به ماوس هست.فکر نکنم کار سختی باشه که شمشیر زدن به جای اینکه با کلیک چپ ماوس انجام بشه با دکمه ای از کنترلر انجام بشه.Oblivion روی کنسول به خوبی جواب داد.The Witcher که از Oblivion نقش آفرینی تر نیست!بلکه اکشن تر هم هست و برای همین به نظرم The Witcher به راحتی قابل پیاده سازی روی کنسول هست.
    1- ویچر به گروه NWN , DA و ... نزدیک تره تا oblivion .
    2- کی گفته حتما باید توی CRPG بیش از 1 کاراکتر داشته باشی ؟ دلیل استفاده از دوربین ایزومتریک کنترل بهتر هست ، حالا میخواد 1 کاراکتر باشه یا 8 تا ...
    3- گرافیک بازی در دوربین ایزو متریک بسیار سنگین تر از OTS هست و اتفاقا اگه می خواید گرافیک واقعی رو ببینید باید رو ایزومتریک بازی کنید .
    4 - بازی DA هم دوربین سوم شخص داشت که فکر نکنم کسی توی کامپیوتر حاضر باشه تا وقتی ایزومتریک هست ، سوم شخص بازی کنه . در مورد ویچر هم این امر صادقه ...
    5- ویچر یه CRPG ه و اینو همه ی دنیا میدونن ، اینم واسه مدرک از چند تا سایت معتبر و یک کامنت واسه ی دوستان گذاشتم :
    (البته فکر کنم دوستان خودشون اکثرا بدونن که سبک بازی چیه فقط جهت اطلاع ...)

    The Witcher is a computer role-playing game for the PC developed by CD Projekt RED STUDIO and published by CD Projekt in Poland and Atari for the rest of the world

    The Witcher review: 9.5/10 (Outstanding) A visually breathtakingly CRPG whose complex quests brim with possible solutions and consequences.

    The Witcher by far. I havent played much of NWN2 to tell you, but I have beaten The Witcher and it is one great crpg

  10. #17
    پروفشنال sasanjfr's Avatar
    تاريخ عضويت
    Mar 2008
    محل سكونت
    فعلا اصفهان
    پست ها
    823

    پيش فرض

    1- ویچر به گروه NWN , DA و ... نزدیک تره تا oblivion .
    2- کی گفته حتما باید توی CRPG بیش از 1 کاراکتر داشته باشی ؟ دلیل استفاده از دوربین ایزومتریک کنترل بهتر هست ، حالا میخواد 1 کاراکتر باشه یا 8 تا ...
    3- گرافیک بازی در دوربین ایزو متریک بسیار سنگین تر از OTS هست و اتفاقا اگه می خواید گرافیک واقعی رو ببینید باید رو ایزومتریک بازی کنید .
    4 - بازی DA هم دوربین سوم شخص داشت که فکر نکنم کسی توی کامپیوتر حاضر باشه تا وقتی ایزومتریک هست ، سوم شخص بازی کنه . در مورد ویچر هم این امر صادقه ...
    5- ویچر یه CRPG ه و اینو همه ی دنیا میدونن ، اینم واسه مدرک از چند تا سایت معتبر و یک کامنت واسه ی دوستان گذاشتم :
    (البته فکر کنم دوستان خودشون اکثرا بدونن که سبک بازی چیه فقط جهت اطلاع ...)

    The Witcher is a computer role-playing game for the PC developed by CD Projekt RED STUDIO and published by CD Projekt in Poland and Atari for the rest of the world

    The Witcher review: 9.5/10 (Outstanding) A visually breathtakingly CRPG whose complex quests brim with possible solutions and consequences.

    The Witcher by far. I havent played much of NWN2 to tell you, but I have beaten The Witcher and it is one great crpg
    1)واقعاً عجیبه.The Witcher از نظر گیم پلی کوچکترین شباهتی نه به NWN و نه به NWN 2 نداره.در NWN اولاً حمله و دفاع به صورت اتوماتیک و بنا به مهارت های کارکتر مثل agility , strength , attack و ... انجام میگیره و هیچ ربطی به گیم پلی The Witcher که تکیه اصلیش به مهارت های بازی کننده هست نداره.گیم پلی witcher،زمان دار هست و باید در فواصل زمانی خاصی کلیک چپ ماوس رو فشار بدید تا Geralt،کمبو و critical hit بزنه.برعکس،critical hit در NWN و همچنین سایر crpg ها مثل Dragon Age توسط خود بازی تعیین میشه که بستگی داره به سلاح و مهارت های بازیباز.دوماً در NWN شما می تونی کنترل همراهان رو به دست بگیری و جالب اینه که در The Witcher اصلاً همراه به شکل crpg های مذکور وجود نداره چه برسه به اینکه بشه اونها رو کنترل کرد.The Witcher شبیه Oblivion نیست اما شبیه NWN هم نیست.من به خاطر این Oblivion رو مثال زدم که بگم oblivion با تمامی پیچیدگی هاش به عنوان یکی از کاملترین RPG های تمامی دوران روی کنسول به خوبی پیاده سازی شد.The Witcher پیچیدگی های Oblivion رو نداره و راحت تر هم میشه رو کنسول پیادش کرد.
    2)crpg به مفهوم این 15 سال اخیر یعنی از baldur's gate تا DA که این رو به ما نشون میده که بیشتر از یک کارکتر در crpg وجود داره.همونطوری که شما گفتید دلیل استفاده از دوربین ایزومتریک کنترل بهتر هست اما این چه ربطی پیدا می کنه به The Witcher که شما فقط یک کارکتر رو کنترل می کنید نه یک گروه رو!آیا کنترل کردن یک کارکتر اینقدر سخته که باید دوربین رو zoom out کرد؟!دلیل اینکه تو بازی هایی که 5-6 نفر همراه کارکتر اصلی هست دوربین ایزومتریک بهتر جواب میده اینه که بشه به خوبی تمامی اعضای گروه رو داخل صفحه دید و استراتژی رو قبل و در حین نبرد تعیین کرد.طبیعتاً این موضوع در مورد یک بازی تک نفره اصلاً صدق نمیکنه و فکر نمی کنم نیاز به توضیح بیشتری داشته باشه.
    3)چون که گرافیک در حالت ایزومتریک سنگین تر از OTS هست پس با گرافیک بهتری در این نما روبه رو هستیم؟!!زیباتر به نظر رسیدن اغلب crpg ها در نمای ایزومتریک نسبت به zoom های بالا به خاطر اینه که با zoom کردن و مشاهده جزئیات کارکترها،اشیا و انیمیشن ها،ضعف تکنیکی گرافیک بازی مشخص میشه.سنگین تر بودن گرافیک بازی در حالت ایزومتریک به خاطر اینه که در این نما،در یک فریم جزئیات بیشتری روی صفحه به نمایش درمیاد نه اینکه اشیا با کیفیت بهتری به نمایش درمیاند.شما وقتی از یک بلندی به شهر زیر پات نگاه می کنی ممکنه جزئیات بیشتری رو ببینی ولی لزوماً جزئیات اشیایی که مشاهده می کنی رو با کیفیت بهتر نمی بینی.جزئیات یک درخت در نمای OTS بسیار بهتر از جزئیات اون در نمای ایزومتریک دیده میشه و چون The Witcher گرافیک هنری بسیار زیبا و گرافیک تکنیکی خوبی داره بازی کردن در نمای ایزومتریک عملاً حروم کردن گرافیک بازی هست؛برعکس اغلب crpg ها که تو اونها بهتره که تو حالت ایزومتریک بازی کرد تا حالت zoom in.چون با زیاد کردن zoom،نواقص و مشکلات گرافیکی بازی کاملاً عیان میشه(و از اون مهمتر کنترل گروه هم در حالت ایزومتریک بهتر هست که قبلاً توضیح داده شد).در The Witcher چنین چیزی صادق نیست.
    4)بله.اغلب(و از جمله خود من) DA یا NWN رو در نمای ایزومتریک بازی کردن.چون کنترل 4 نفر آدم از بالا راحت تره تا از پشت سر اونها و در حالتی که تو صفحه جا نمیشن!این چه ربطی داره به The Witcher که یک نفر آدم رو کنترل می کنیم که کنترلش در حالت OTS کوچکترین مشکلی نداره!!هر RPG ای لازم نیست ایزومتریک باشه.Oblivion و Mass Effect ایزومتریک نیستند و مشکلی هم ندارند.در ضمن اگه به فروم ها و سایت ها سر بزنین میبینین کسانی رو که در پلتفرم PC ترجیح دادن سکانس های زیادی از Dragon Age رو تو حالت zoom in شده بازی کنن تا جزئیات زیاد صحنه ها از قبیل مبارزه با boss ها،critical hit ها،finisher ها و ... رو بهتر ببینن.اینکه من و شما فکر بکنیم هر کسی که pc داره حتماً DA رو تو حالت ایزومتریک بازی کرده دلیل نمیشه که همینطوری شده باشه.
    5)تمام دنیا میدونن بازی crpg هست ولی جالبه که Gamespot به نظرش بازی ARPG هست و IGN , PC Gamer و GameSpy بازی رو PRG میدونن یعنی در مایه های oblivion و gothic.به نظر من که باز ARPG منطقی تره چون The Witcher عمق RPG هایی مثل Oblivion و Gothic رو نداره و به بسیاری از جنبه های RPG توجه چندانی نشده.صرفاً چند تا کامنت نمیتونه چیزی رو عوض بکنه.در سایت IGN هم کامنت هایی وجود داره که تو اون The Witcher با Dragon Quest مقایسه شده.خب این دلیل میشه که این دو شبیه هم باشن؟

  11. 10 کاربر از sasanjfr بخاطر این مطلب مفید تشکر کرده اند


  12. #18
    کـاربـر بـاسـابـقـه Alireza.M67's Avatar
    تاريخ عضويت
    Aug 2006
    محل سكونت
    من مال یه دنیای کوچیکم
    پست ها
    3,313

    پيش فرض

    1)واقعاً عجیبه.The Witcher از نظر گیم پلی کوچکترین شباهتی نه به NWN و نه به NWN 2 نداره.در NWN اولاً حمله و دفاع به صورت اتوماتیک و بنا به مهارت های کارکتر مثل agility , strength , attack و ... انجام میگیره و هیچ ربطی به گیم پلی The Witcher که تکیه اصلیش به مهارت های بازی کننده هست نداره.گیم پلی witcher،زمان دار هست و باید در فواصل زمانی خاصی کلیک چپ ماوس رو فشار بدید تا Geralt،کمبو و critical hit بزنه.برعکس،critical hit در NWN و همچنین سایر crpg ها مثل Dragon Age توسط خود بازی تعیین میشه که بستگی داره به سلاح و مهارت های بازیباز.دوماً در NWN شما می تونی کنترل همراهان رو به دست بگیری و جالب اینه که در The Witcher اصلاً همراه به شکل crpg های مذکور وجود نداره چه برسه به اینکه بشه اونها رو کنترل کرد.The Witcher شبیه Oblivion نیست اما شبیه NWN هم نیست.من به خاطر این Oblivion رو مثال زدم که بگم oblivion با تمامی پیچیدگی هاش به عنوان یکی از کاملترین RPG های تمامی دوران روی کنسول به خوبی پیاده سازی شد.The Witcher پیچیدگی های Oblivion رو نداره و راحت تر هم میشه رو کنسول پیادش کرد.
    2)crpg به مفهوم این 15 سال اخیر یعنی از baldur's gate تا DA که این رو به ما نشون میده که بیشتر از یک کارکتر در crpg وجود داره.همونطوری که شما گفتید دلیل استفاده از دوربین ایزومتریک کنترل بهتر هست اما این چه ربطی پیدا می کنه به The Witcher که شما فقط یک کارکتر رو کنترل می کنید نه یک گروه رو!آیا کنترل کردن یک کارکتر اینقدر سخته که باید دوربین رو zoom out کرد؟!دلیل اینکه تو بازی هایی که 5-6 نفر همراه کارکتر اصلی هست دوربین ایزومتریک بهتر جواب میده اینه که بشه به خوبی تمامی اعضای گروه رو داخل صفحه دید و استراتژی رو قبل و در حین نبرد تعیین کرد.طبیعتاً این موضوع در مورد یک بازی تک نفره اصلاً صدق نمیکنه و فکر نمی کنم نیاز به توضیح بیشتری داشته باشه.
    3)چون که گرافیک در حالت ایزومتریک سنگین تر از OTS هست پس با گرافیک بهتری در این نما روبه رو هستیم؟!!زیباتر به نظر رسیدن اغلب crpg ها در نمای ایزومتریک نسبت به zoom های بالا به خاطر اینه که با zoom کردن و مشاهده جزئیات کارکترها،اشیا و انیمیشن ها،ضعف تکنیکی گرافیک بازی مشخص میشه.سنگین تر بودن گرافیک بازی در حالت ایزومتریک به خاطر اینه که در این نما،در یک فریم جزئیات بیشتری روی صفحه به نمایش درمیاد نه اینکه اشیا با کیفیت بهتری به نمایش درمیاند.شما وقتی از یک بلندی به شهر زیر پات نگاه می کنی ممکنه جزئیات بیشتری رو ببینی ولی لزوماً جزئیات اشیایی که مشاهده می کنی رو با کیفیت بهتر نمی بینی.جزئیات یک درخت در نمای OTS بسیار بهتر از جزئیات اون در نمای ایزومتریک دیده میشه و چون The Witcher گرافیک هنری بسیار زیبا و گرافیک تکنیکی خوبی داره بازی کردن در نمای ایزومتریک عملاً حروم کردن گرافیک بازی هست؛برعکس اغلب crpg ها که تو اونها بهتره که تو حالت ایزومتریک بازی کرد تا حالت zoom in.چون با زیاد کردن zoom،نواقص و مشکلات گرافیکی بازی کاملاً عیان میشه(و از اون مهمتر کنترل گروه هم در حالت ایزومتریک بهتر هست که قبلاً توضیح داده شد).در The Witcher چنین چیزی صادق نیست.
    4)بله.اغلب(و از جمله خود من) DA یا NWN رو در نمای ایزومتریک بازی کردن.چون کنترل 4 نفر آدم از بالا راحت تره تا از پشت سر اونها و در حالتی که تو صفحه جا نمیشن!این چه ربطی داره به The Witcher که یک نفر آدم رو کنترل می کنیم که کنترلش در حالت OTS کوچکترین مشکلی نداره!!هر RPG ای لازم نیست ایزومتریک باشه.Oblivion و Mass Effect ایزومتریک نیستند و مشکلی هم ندارند.در ضمن اگه به فروم ها و سایت ها سر بزنین میبینین کسانی رو که در پلتفرم PC ترجیح دادن سکانس های زیادی از Dragon Age رو تو حالت zoom in شده بازی کنن تا جزئیات زیاد صحنه ها از قبیل مبارزه با boss ها،critical hit ها،finisher ها و ... رو بهتر ببینن.اینکه من و شما فکر بکنیم هر کسی که pc داره حتماً DA رو تو حالت ایزومتریک بازی کرده دلیل نمیشه که همینطوری شده باشه.
    5)تمام دنیا میدونن بازی crpg هست ولی جالبه که Gamespot به نظرش بازی ARPG هست و IGN , PC Gamer و GameSpy بازی رو PRG میدونن یعنی در مایه های oblivion و gothic.به نظر من که باز ARPG منطقی تره چون The Witcher عمق RPG هایی مثل Oblivion و Gothic رو نداره و به بسیاری از جنبه های RPG توجه چندانی نشده.صرفاً چند تا کامنت نمیتونه چیزی رو عوض بکنه.در سایت IGN هم کامنت هایی وجود داره که تو اون The Witcher با Dragon Quest مقایسه شده.خب این دلیل میشه که این دو شبیه هم باشن؟
    چرا مغلطه میکنی ... اون سومی کامنت بود 2 تای اول چی ؟ لااقل تو ویکیپدیا یه سرچ کن .
    بحث ما سر این بود که ویچر CRPG هست یا نه که فکر کنم از نظر شما کلا مرغ یه پا داره.
    شما برو تو تاپیک سبک شناسی سوال کن اونجا آدمهای با حوصله هستن که در مورد سبکها واستون توضیح میدن ...
    فکر کنم شما باید به صورت ریشه ای با سبکها آشنا بشی، چون هنوز نمیدونی که وقتی مینویسن RPG یا Action RPG این منافاتی با CRPG بودن نداره و یه RPG میتونه هم اکشن باشه و هم مود کامپیوتر داشته باشه.
    شما که زحمت کشیدی رفتی سایت GAME SPOT رو گشتی که جواب منو بدی حداقل یه نگاه میکردی به بازی های NWN و DUNGEON SIEGE و DA که ببینی زیر اونها هم Action RPG و RPG نوشته ...
    Last edited by Alireza.M67; 27-03-2010 at 20:55.

  13. #19
    آخر فروم باز 779's Avatar
    تاريخ عضويت
    Mar 2008
    محل سكونت
    In The World of Game
    پست ها
    1,803

    پيش فرض

    من خودم کلا از دوربین ایزومتریک خوشم نمیاد و اصلا DA رو اینطوری بازی نکردم! 3 بار بازی رو تموم کردم یک بارم از این دوربین استفاده نمی کردم دلایلی هم دارم اونم اینکه اولا برایه کنترل کاراکتر واقعا بازی لطف زیادی داشته و اونم Pause هستش هرچند که زیاد استفاده نمی کردم! برایه کنترل کاراکتر ها خیلی راحت این کنار هر کسی چیزی لازم داشت یک F1 F2 F3 F4 میزدم و کار تموم پس نگو همه با ایزومتریک بازی کردن!
    دوما وقتی Boss میزنی از بالا که میای احساس بازیه Fun رو میکنی ولی از پایین دقیقا احساسه واقعیت رو میکنی و به عظمت قدرت Boss ها پی می بری!
    و ... .
    این بازی هم اصلا نیاز به ایزومتریک نداشت من نمیدونم اصلا برا چی تویه این بازی ایزومتریک به کار بردن انگار که بگی تویه ME ایزومتریک به کار ببرن!

  14. 4 کاربر از 779 بخاطر این مطلب مفید تشکر کرده اند


  15. #20
    اگه نباشه جاش خالی می مونه d_a_n_t_e's Avatar
    تاريخ عضويت
    Sep 2006
    پست ها
    377

    پيش فرض

    دوستان یه ذره از بحث ایزومتریک و CRPG بیاین بیرون و به سوال من جواب بدین

    این بازی ادامه نسخه اوله یعنی میشه سیو های نسخه قبلی رو ریخت و از پایان خودت شروع کنی ؟ اصلا نسخه اول چند تا پایان داشت ؟ من میخواستم تا وقتی این بازی و نسخه دوم DAO بیاد نسخه اول The Witcher رو بازی کنم به نظرتون ارزش داره ؟ اصلا تاثیری توی نسخه دوم داره ؟

Thread Information

Users Browsing this Thread

هم اکنون 1 کاربر در حال مشاهده این تاپیک میباشد. (0 کاربر عضو شده و 1 مهمان)

User Tag List

برچسب های این موضوع

قوانين ايجاد تاپيک در انجمن

  • شما نمی توانید تاپیک ایحاد کنید
  • شما نمی توانید پاسخی ارسال کنید
  • شما نمی توانید فایل پیوست کنید
  • شما نمی توانید پاسخ خود را ویرایش کنید
  •