سلام و همچنين عليكم به همه دوستان با حال تر از جان...( چي گفتم....)
خوب بازم ما اومديم با يه آموزش مبتدي ديگه :دي
البته آموزش كه اصلا نيستن..يه جور ياد آوري هستن....
برو بچه هاي سايت هم كه ماشالله همشون حرفه اي...(فقط به خاطر اين آموزشا مسخرم نكنيد)
خوب اين بار هم يه بحث خيلي كوچيك رويه سايه ها و Iluminnate داريم...
خوب رك بريم سر اصل مطلب...
وقتي نور از منبا نور به طرف آبجكت مياد...همه صلوات ميفرستنبعدش آبجكت رو روشن ميكنه و سايه هم ميندازه...مثل تصوير زير..:
===
خوب ولي وقتي به آبجكت و سايه ها نگاه ميكنيم ميبينيم واقعي نشدن...
يه چيزي كم دارن...سايه ها خيلي شديد هستن...
خوب اگه واقعيت رو در نظر بگيريم...هميشه در كنار اجسام...خيلي اجسام ديگه هم وجوود داره...
مثلا يه گلدون رو كه در نظر بگيريم...منار گلدون ديوار هست... دو قدم اونور تر يه تلويزيون 50 اينچ LED هست
خوب نور كه فقط به گلدون نميخوره...
نور به همه آبجكت ها ميخوره...و همه آبجكت ها مقداري از نور رو دوباره باز تاب ميكنن...
وقتي بازتاب نور مجددا با سايه ها برخورد ميكنه..شدت سايه ها رو كم ميكنه و ما به نورپردازي واقعي نزديك تر ميشيم....
كلا منظور من از همه اين حرف ها اين بود كه واسه نور پردازي كردن يه جسم..به آبجكت ها و محيط اطراف اون هم خيلي خيلي توجه كنيم....فقط نبايد محيطي كه توي رندر پيدا هست رو مدل بزنيم....حتي پشت صحنه رو هم بايد طبق واقعيت..مثلا ديوار رو ادامه داد و... تا انعكاس هاي نور بيشتر و سايه هاي بهتري داشته باشيم...
تصوير:
===
ايشالله توي پست هاي بعدي مباحث بهتري رو مطرح ميكنم يه ارزش غذايي بيشتي داشته باشه...![]()