تبلیغات :
ماهان سرور
آکوستیک ، فوم شانه تخم مرغی ، پنل صداگیر ، یونولیت
دستگاه جوجه کشی حرفه ای
فروش آنلاین لباس کودک
خرید فالوور ایرانی
خرید فالوور اینستاگرام
خرید ممبر تلگرام

[ + افزودن آگهی متنی جدید ]




صفحه 2 از 3 اولاول 123 آخرآخر
نمايش نتايج 11 به 20 از 24

نام تاپيک: /// قوانين و تكنيك هاي نور پردازي \\\

  1. #11
    آخر فروم باز G LADIATOR's Avatar
    تاريخ عضويت
    Oct 2008
    محل سكونت
    شيراز ______ (^_^) پست ها: 111,111,111,111,111,111
    پست ها
    1,144

    پيش فرض

    سلام و همچنين عليكم به همه دوستان با حال تر از جان...( چي گفتم.... )
    خوب بازم ما اومديم با يه آموزش مبتدي ديگه :دي
    البته آموزش كه اصلا نيستن..يه جور ياد آوري هستن....
    برو بچه هاي سايت هم كه ماشالله همشون حرفه اي...(فقط به خاطر اين آموزشا مسخرم نكنيد )
    خوب اين بار هم يه بحث خيلي كوچيك رويه سايه ها و Iluminnate داريم...

    خوب رك بريم سر اصل مطلب...

    وقتي نور از منبا نور به طرف آبجكت مياد...همه صلوات ميفرستن بعدش آبجكت رو روشن ميكنه و سايه هم ميندازه...مثل تصوير زير..:
    ===




    خوب ولي وقتي به آبجكت و سايه ها نگاه ميكنيم ميبينيم واقعي نشدن...
    يه چيزي كم دارن...سايه ها خيلي شديد هستن...

    خوب اگه واقعيت رو در نظر بگيريم...هميشه در كنار اجسام...خيلي اجسام ديگه هم وجوود داره...
    مثلا يه گلدون رو كه در نظر بگيريم...منار گلدون ديوار هست... دو قدم اونور تر يه تلويزيون 50 اينچ LED هست

    خوب نور كه فقط به گلدون نميخوره...
    نور به همه آبجكت ها ميخوره...و همه آبجكت ها مقداري از نور رو دوباره باز تاب ميكنن...
    وقتي بازتاب نور مجددا با سايه ها برخورد ميكنه..شدت سايه ها رو كم ميكنه و ما به نورپردازي واقعي نزديك تر ميشيم....

    كلا منظور من از همه اين حرف ها اين بود كه واسه نور پردازي كردن يه جسم..به آبجكت ها و محيط اطراف اون هم خيلي خيلي توجه كنيم....فقط نبايد محيطي كه توي رندر پيدا هست رو مدل بزنيم....حتي پشت صحنه رو هم بايد طبق واقعيت..مثلا ديوار رو ادامه داد و... تا انعكاس هاي نور بيشتر و سايه هاي بهتري داشته باشيم...

    تصوير:
    ===



    ايشالله توي پست هاي بعدي مباحث بهتري رو مطرح ميكنم يه ارزش غذايي بيشتي داشته باشه...

  2. 15 کاربر از G LADIATOR بخاطر این مطلب مفید تشکر کرده اند


  3. #12
    آخر فروم باز G LADIATOR's Avatar
    تاريخ عضويت
    Oct 2008
    محل سكونت
    شيراز ______ (^_^) پست ها: 111,111,111,111,111,111
    پست ها
    1,144

    پيش فرض

    بازم سلام...
    خوب از اين پست تا چند تا پست بعد تصميم دارم در مورد لايت هايي كه اطرافمون هست توضيح بدم...
    اينكه در چه جاهايي از چه لايت هايي بايد استفاده بشه...

    اول از يه مدل ساده و پر كاربرد شروع ميكنيم...
    نور پنجره...

    اكثر افراد با نور پنجره مشكل دارن و به همين دليل مقداري از نور خورشيد يا همون آفتاب رو ميندازن داخل اتاق تا محيط داخل اتاق رو روشن كنه...(البته خيلي از افراد هم مخصوصا واسه زيبا شدن رندز اين كار رو ميكنن)

    بحث ما الان در مورد نور مستقيمي(Direct) كه وارد اتاق ميشه.به صورت آفتاب نيست...

    بحث ما در مورد نور هايي كه از محيط بيرون...از طريق پنجره و در وارد اتاق ميشن.....(نور در روز و يا نور مهتاب)هست....نور هاي غير مستقيم(Indirect)


    خوب باز هم اندازه و سايز نور اول از همه مطرح ميشه....سايز نوري كه از بيرون از پنجره مياد داخل چه قدره؟
    خوب سايزش دقيقا هم اندازه سايز پنجره هست...
    دقيقا مثل اين ميمونه كه پنجره به يه لايت تبديل شده باشه...
    شكل لايت هم كه دقيقا هم شكل پنجره هست...
    ====
    معمولا نوري كه از محيط بيرون از پنجره وارد اتاق ميشن نور هاي خيلي خوبي هستن....
    حتي بعضي از استوديو هاي عكاسي حرفه اي به همين روش كار ميكنن...(يه اتاق بزرگ با پنجره هاي خيلي بزگ)

    خوب مشكلي كه افراد تازه وارد با اون مواجه ميشن اين هست كه مثلا ميان واسه ايجاد كردن نور پنجره....يه لايت رو شانسي ميزارن پشت پنجره و فقط شدت نورش براشون مهم هست...

    خوب اگه ما از لايت هاي نقطه اي واسه اينكار استفاده كنيم سايه هامون به كل به هم ميريزن....
    فقط در يه صورت ميشه از لايت هاي نقطه اي استفاده كرد و اون هم اينه كه لايت رو از پنجره خيلي خيلي خيلي دور كنيم و شدتش رو هم زياد كنيم....
    كه اين روش اصلا روش مناسبي نيست....

    ساده ترين راه اين هست كه يا از لايت هاي حجمي استفاده كنيم....
    يا اينكه محيط بيرون از پنجره رو به صورت خيلي ساده مدل بزنيم و يه نور خورشيد براي بيرون شبيح سازي كنيم..(دي لايت)

    واسه ساده تر شدن توضيحات دو سه تا عكس هم گذاشتم...

    توي اين تصاوير اول از يه لايت نقطه اي استفاده شده كه سايه ها خيلي جهت دار شدن و هر سايه خيلي زاويه داره كه اصلا نبايد اينجوري باشه!

    توي نورپردازي بعدي از يه لايت حجمي استفاده شده تا نور غير مستقيمي كه وارد اتاق ميشه رو ايجاد كنه...


    تصاوير:
    ====




    ===


    ---



    البته توي نور پردازي دوم سايه ها خيلي نرم تر ميشن...ولي من توي اين تصوير سايه ها رو جدا از هم نشون دادم تا منظور بهتر درك بشه....
    در واقه لايه هاي مخطلف به نرمي با هم مخلوط ميشن...

  4. 14 کاربر از G LADIATOR بخاطر این مطلب مفید تشکر کرده اند


  5. #13
    پروفشنال Sorosh MAX's Avatar
    تاريخ عضويت
    Aug 2008
    محل سكونت
    طـــهران
    پست ها
    993

    پيش فرض

    ممنون مسلم جان ، یه سوال و اینکه تو منتال ری این نور هایی که از پنجره وارد میشن و نور روز رو در داخل شبیه سازی میکنن ، چه نور هایی هستند ؟(اسم نور چیه ؟)

  6. #14
    آخر فروم باز G LADIATOR's Avatar
    تاريخ عضويت
    Oct 2008
    محل سكونت
    شيراز ______ (^_^) پست ها: 111,111,111,111,111,111
    پست ها
    1,144

    پيش فرض

    ممنون مسلم جان ، یه سوال و اینکه تو منتال ری این نور هایی که از پنجره وارد میشن و نور روز رو در داخل شبیه سازی میکنن ، چه نور هایی هستند ؟(اسم نور چیه ؟)
    Photometric lights(Are light)z
    ولي يادت باشه از توي تنظيمات بايد سايز لايت رو تغيير بدي.

  7. 5 کاربر از G LADIATOR بخاطر این مطلب مفید تشکر کرده اند


  8. #15
    پروفشنال Sorosh MAX's Avatar
    تاريخ عضويت
    Aug 2008
    محل سكونت
    طـــهران
    پست ها
    993

    پيش فرض

    راستش من تو مکس 2009 اصلآ area light ندیدم ، کجاس ؟

  9. #16
    آخر فروم باز N O V A L I S's Avatar
    تاريخ عضويت
    Jul 2009
    محل سكونت
    Tehran
    پست ها
    1,197

    پيش فرض

    راستش من تو مکس 2009 اصلآ area light ندیدم ، کجاس ؟
    فکر کنم منظور مسلم اینجاست:
    تنظیم اون کرکره ی آخری عکس پائین رو روی چیزی غیر از Point بذار، بعد شعاع (یا طول و عرضی که به تنظیماتش اضافه میشه) رو زیاد کن تا سایه هات نرم و باحال شن!



  10. 4 کاربر از N O V A L I S بخاطر این مطلب مفید تشکر کرده اند


  11. #17
    آخر فروم باز hrgh2's Avatar
    تاريخ عضويت
    Feb 2007
    محل سكونت
    مرودشت
    پست ها
    3,161

    پيش فرض

    راستش من تو مکس 2009 اصلآ area light ندیدم ، کجاس ؟
    با اجازه ی دوست گلم مسلم
    ببینید کلی و عمومی توضیح میدم
    Area lights به نوعی از منبع نور گفته میشه که دارای حجم سه بعدی یا شکل دو بعدی هست و مانند نورهای عادی نیست که فقط یک نقطه باشه
    تاثیر Area lights چیست ؟
    اصلیترین تاثیر بر سایه ها هست که باعث نرم شدن اونها میشه و مرز سایه رو محو میکنه در نتیجه رندر طبیعیتر میشه
    حالا میریم سراغ منتال ببینید اگر وارد قسمت Standard لایتها شویم دو تا منبه نور Area وجود داره mr area omni و mr area spot کاری با اینها نداریم
    نوری که ما برای کارهای real استفاده میکنیم در اکثر موارد نورهای فتومتریک هستند target light , free light ,
    mr sky portal
    در مورد target / free light اگر وارد قسمت Shape/Area shadows شید میتونید شکل نور رو انتخاب و اندازه اونرو تنظیم کنید هرچه حجم و مساحت نور بیشتر باشه سایه ها نرمتر میشن البته زاویه نور نسبت به جسم هم خیلی مهم هست. این نوع نور پارامترهای مهم دیگری هم داره که اینجا از کنارش میگذرم

    و اما mr sky portal این دقیقا اون چیزی هست که شما واسه نور پشت پنجره میخواید با تنظیماتی ساده و حرفه ای به این شکل عمل میکنید که این رو توی صحنه دقیقا روبه پنجره و روی پنجره از بیرون اتاق میکشد به شکلی که جهت تابش نور هم به طرف داخل باشه حالا اونتاثیری که مسلم گفتندرو میتونید ببینید یعنی سایه های نرم
    ضمنا با تنظیم پارامتر Shadow Samples میتونید کیفیت سایه ها رو هم افزایش بدید

  12. 5 کاربر از hrgh2 بخاطر این مطلب مفید تشکر کرده اند


  13. #18
    پروفشنال
    تاريخ عضويت
    Dec 2008
    پست ها
    816

    پيش فرض

    حاج آقا مسئلةَُ...
    میگم اگه ما یه اتاق یا یه ساختمون که چندتا در و پنجره داره، داشته باشیم، اونوقت تکلیف چیه؟!
    به ازای هر پنجره و در باز باید یه نور به کار بگیریم؟!
    مثلا یه چیزی مث عکس پایین:


    اینجا من فقط یه دونه نور mr area spot کار گذاشتم که بالا سمت راست صحنه میفته. بر اساس فرمایشات شما نوع نور به کار رفته اشتباهه. درست میگم؟
    آها یه اسکای لایت هم داره ها...
    .................................................
    حالا از این حرفا گذشته جهت تکمیل درس نورهای پنجره ای(نور بیرون که از پنجره میاد داخل) همچین محیطی رو چطور باید نورپردازی کرد؟
    اصلا فکر کنید اون روبرو هم دیوار هست و نور فقط از پنجره ها باید بیاد تو...


  14. 3 کاربر از HOMAYOON.F بخاطر این مطلب مفید تشکر کرده اند


  15. #19
    آخر فروم باز hrgh2's Avatar
    تاريخ عضويت
    Feb 2007
    محل سكونت
    مرودشت
    پست ها
    3,161

    پيش فرض

    حاج آقا مسئلةَُ...
    میگم اگه ما یه اتاق یا یه ساختمون که چندتا در و پنجره داره، داشته باشیم، اونوقت تکلیف چیه؟!
    به ازای هر پنجره و در باز باید یه نور به کار بگیریم؟!
    مثلا یه چیزی مث عکس پایین:


    اینجا من فقط یه دونه نور mr area spot کار گذاشتم که بالا سمت راست صحنه میفته. بر اساس فرمایشات شما نوع نور به کار رفته اشتباهه. درست میگم؟
    آها یه اسکای لایت هم داره ها...
    .................................................
    حالا از این حرفا گذشته جهت تکمیل درس نورهای پنجره ای(نور بیرون که از پنجره میاد داخل) همچین محیطی رو چطور باید نورپردازی کرد؟
    اصلا فکر کنید اون روبرو هم دیوار هست و نور فقط از پنجره ها باید بیاد تو...

    بازم با اجازه
    ببین همایون جان شما باید اول یه نور نقطه ای با شدت نسبتا زیاد برای نور خورشید در فاصله زیاد از جسم در نظر بگیری ( مثلا daylight : mr sun ) بعد از این به اضای هر پنجره یه mr sky portal برای هر پنجره میکشه با جهت رو به داخل
    دیگه شدت نور mr sun و sky portal رو هم باید نسبتشون کنترل شه

  16. 3 کاربر از hrgh2 بخاطر این مطلب مفید تشکر کرده اند


  17. #20
    پروفشنال
    تاريخ عضويت
    Dec 2008
    پست ها
    816

    پيش فرض

    آهان...
    پس این mr sky portal همونه که نور بیرون(نور خورشید) رو میکشه میندازه تو اتاق! یعنی خودش نور تولید نمیکنه یا ...!
    حالا اگه بخوایم نورمون حجمی باشه و اشعه های خورشید رو ببینیم که از پنجره به داخل میفتن چطور باید نشون بدیم؟
    بعد mr sky portal رو واسه همه پنجره ها در نظر میگیریم، یا فقط اونایی که به طرف منبع نور هستن؟
    ..............................
    الان اگه تو رندری که بالا گذاشتم، mr sky portal هم کار میذاشتم چه تغییری تو نورپردازی بوجود میومد؟
    سایه ها رو که گفتید بهتر و طبیعی تر میشد...
    شدت نور داخل بیشتر میشد؟ یا تغییر نمیکرد؟

Thread Information

Users Browsing this Thread

هم اکنون 1 کاربر در حال مشاهده این تاپیک میباشد. (0 کاربر عضو شده و 1 مهمان)

User Tag List

برچسب های این موضوع

قوانين ايجاد تاپيک در انجمن

  • شما نمی توانید تاپیک ایحاد کنید
  • شما نمی توانید پاسخی ارسال کنید
  • شما نمی توانید فایل پیوست کنید
  • شما نمی توانید پاسخ خود را ویرایش کنید
  •