تبلیغات :
ماهان سرور
آکوستیک ، فوم شانه تخم مرغی ، پنل صداگیر ، یونولیت
فروش آنلاین لباس کودک
خرید فالوور ایرانی
خرید فالوور اینستاگرام
خرید ممبر تلگرام

[ + افزودن آگهی متنی جدید ]




صفحه 2 از 2 اولاول 12
نمايش نتايج 11 به 14 از 14

نام تاپيک: در حال ساخت... Fantasy Character

  1. #11
    پروفشنال MB3d's Avatar
    تاريخ عضويت
    Jun 2009
    محل سكونت
    تهران
    پست ها
    961

    پيش فرض

    آره مي دونم
    ولي چون به نظرم سيستمت 32 باشه نمي توني خيلي ديوايد كني كه بعد با poly boost دوباره رديف بسازيش واس همين گفتم كه اگه حدود مدلت رو تو مكس بسازي بعد از ديوايد اين جوري نمي شه كه مثلا الان تو كارت مي بينيم: الان شيكم كارت سگمنتاش خيلي كمه ولي نوك انگشتاش از سگمنت داره منفجر مي شه

  2. 2 کاربر از MB3d بخاطر این مطلب مفید تشکر کرده اند


  3. #12
    پروفشنال ZOHAA's Avatar
    تاريخ عضويت
    Feb 2009
    محل سكونت
    ایران.تهران.شرق
    پست ها
    529

    پيش فرض

    وای چه مگس بامزه ایه این
    خیلی شبیهش شده ایول
    یه متریال توپم به چشماش بده

  4. این کاربر از ZOHAA بخاطر این مطلب مفید تشکر کرده است


  5. #13
    آخر فروم باز Warden's Avatar
    تاريخ عضويت
    Jul 2008
    محل سكونت
    تربت سی تی :دی
    پست ها
    1,320

    پيش فرض

    wow


    حسین جون خوب پیشرفت داشتی ......... عالیه کالر هم خوبه
    دیگه سعی میکنم یه سری به کار بچه ها بزنم نزن تو ذوقم

  6. این کاربر از Warden بخاطر این مطلب مفید تشکر کرده است


  7. #14
    اگه نباشه جاش خالی می مونه maxya's Avatar
    تاريخ عضويت
    Apr 2009
    پست ها
    450

    پيش فرض

    آره مي دونم
    ولي چون به نظرم سيستمت 32 باشه نمي توني خيلي ديوايد كني كه بعد با poly boost دوباره رديف بسازيش واس همين گفتم كه اگه حدود مدلت رو تو مكس بسازي بعد از ديوايد اين جوري نمي شه كه مثلا الان تو كارت مي بينيم: الان شيكم كارت سگمنتاش خيلي كمه ولي نوك انگشتاش از سگمنت داره منفجر مي شه
    آره راست میگی سیستمم 32 هست و خب مقدار divide رو خیلی هم نمی تونم زیاد کنم.
    اما مشکلی نیست... من موقع وارد کردن به مکس و مایا مقدار پلیهاشو (دیواید) کم می کنم و بعد مثلا تو مایا edge ها رو نرم میکنم...اینگار که یه جورایی low poly نزدیک به medium میشه بعد خب توسط بامپ و اینجور چیزا این کارهای ریزی که تو زیبراش انجام دادمش رو به مدل نسبت میدم...یعنی در عین اینکه پلی هاش کمه به نظر hight poly میاد
    در مورد تفاوت مقدار پلی های بین دست و شکم آره حق داری از دستم در رفت حقیقتش چون تفریحی کار زدم و زیاد حوسله نداشتم اینطوری شد... الانم هم آره نمی تونم دیواید رو بیشتر کنم ولی خب زیاد مهم نیست گفتم دیگه پلی رو کم میکنم و بعد نرمش میکنم تو مایا و مکس، بعدشم دوباره تو زیبراش بهش دیتیل میدم...
    موفق باشی

    ---------------------------------------------------------------------
    وای چه مگس بامزه ایه این
    خیلی شبیهش شده ایول
    یه متریال توپم به چشماش بده
    ممنون...ولی الان که نگاه میکنم میبینم همه چیزش شبیش نشده ولی درستش میکنم به زودی
    باشه حتما...

    ----------------------------------------------
    wow


    حسین جون خوب پیشرفت داشتی ......... عالیه کالر هم خوبه
    دیگه سعی میکنم یه سری به کار بچه ها بزنم نزن تو ذوقم
    ممنون فرهاد جونم...
    این که خیلی خوبه عزیز...من فقط نگران کنکورتم حواست باشه خب
    موفق باشی

    -------------------------

  8. این کاربر از maxya بخاطر این مطلب مفید تشکر کرده است


صفحه 2 از 2 اولاول 12

Thread Information

Users Browsing this Thread

هم اکنون 1 کاربر در حال مشاهده این تاپیک میباشد. (0 کاربر عضو شده و 1 مهمان)

User Tag List

برچسب های این موضوع

قوانين ايجاد تاپيک در انجمن

  • شما نمی توانید تاپیک ایحاد کنید
  • شما نمی توانید پاسخی ارسال کنید
  • شما نمی توانید فایل پیوست کنید
  • شما نمی توانید پاسخ خود را ویرایش کنید
  •