تبلیغات :
ماهان سرور
آکوستیک ، فوم شانه تخم مرغی ، پنل صداگیر ، یونولیت
دستگاه جوجه کشی حرفه ای
فروش آنلاین لباس کودک
خرید فالوور ایرانی
خرید فالوور اینستاگرام
خرید ممبر تلگرام

[ + افزودن آگهی متنی جدید ]




صفحه 2 از 3 اولاول 123 آخرآخر
نمايش نتايج 11 به 20 از 24

نام تاپيک: کار من ساخت سر انسان

  1. #11
    پروفشنال
    تاريخ عضويت
    Dec 2008
    پست ها
    816

    پيش فرض

    خیلی بهتر شده، فقط این آموزش به صورت لوپولی هستش و توپولوژی و تکنیکی که توش به کار میره به مدلسازی معمولی نمیخوره!
    یعنی اگه آخر کار بخوای به مدل، مودیفایر توربو اسموت یا اسموت بدی مدل به هم میریزه و همینطور به درد وارد کردن تو زیبراش نمیخوره، به خصوص که اگه شما اولین کارتون هست نیازی به عجله نیست!
    واسه خط مودیفایر سیمتری هم میتونی مقدار Threshold رو یه کم بیشتر کنی.
    الان خوب پیش رفتی ولی بعد از این مدل، یه مدلسازی مناسب رو شروع کن تا کم کم دستت روون شه...
    اون smooth ی هم که میگی همون اسموتینگ گروپه که با مودیفایرهای اسموت کننده فرق داره و بیشتر تو گیم به کار میره...

  2. این کاربر از HOMAYOON.F بخاطر این مطلب مفید تشکر کرده است


  3. #12
    پروفشنال samadsam's Avatar
    تاريخ عضويت
    Sep 2008
    پست ها
    937

    11

    خیلی بهتر شده، فقط این آموزش به صورت لوپولی هستش و توپولوژی و تکنیکی که توش به کار میره به مدلسازی معمولی نمیخوره!
    یعنی اگه آخر کار بخوای به مدل، مودیفایر توربو اسموت یا اسموت بدی مدل به هم میریزه و همینطور به درد وارد کردن تو زیبراش نمیخوره، به خصوص که اگه شما اولین کارتون هست نیازی به عجله نیست!
    واسه خط مودیفایر سیمتری هم میتونی مقدار Threshold رو یه کم بیشتر کنی.
    الان خوب پیش رفتی ولی بعد از این مدل، یه مدلسازی مناسب رو شروع کن تا کم کم دستت روون شه...
    اون smooth ی هم که میگی همون اسموتینگ گروپه که با مودیفایرهای اسموت کننده فرق داره و بیشتر تو گیم به کار میره...
    من در طول ساخت کارکتر نزدیک به 40 تا ذخیره از فایل دارم و تمام قسمت ها رو دارم
    قبل از اعمال smooth و...
    حتما
    ممنونم از توجهتون

  4. #13
    اگه نباشه جاش خالی می مونه maxya's Avatar
    تاريخ عضويت
    Apr 2009
    پست ها
    450

    پيش فرض

    دوست عزیز من چجور می تونم فایل مکس رو وارد zibrush کنم
    لطفا یه توضیح مختصری بدید
    راستی من یه ماشینم ساخته بودم می خواستم برای رندر فقط از متال ری خود مکس استفاده کنم حالا می خوام بدونم بی کیفیت نمی شه
    با تشکر .

    در مورد سوال اول...
    شما باید مدلتون رو با فرمت ابجکت ، اکسپورت کنید.
    خب برا این کار....برید قسمت file>Export و سپس تو لیست save as type -ابجکت(gw:OBJ-Eporter(OBJ رو انتخاب کنید و بر روی save کلیک کنید.
    تو لیستی که باز میشه...شما میتونید تنظیمات خاص رو انجام بدید.مثلا نرم افزار مورد نظرتون رو که زیبراش هست رو انتخاب و برای بهتر وارد شدن ابجکت به برنامه مورد نظر اون رو تنظیم کنید.(البته اگه مدلتون مشکل خاصی نداشته باشه زیاد مهم نیست).
    -------------------------------------------
    اما در مورد سوال دوم...
    به نظر من منتال ری موتور رندر فوق العادهای هست برا ماشین هم می تونی باهاش یه رندر طبیعی بگیری...(اگه تنظیملتشو درست انجام بدی...)
    برا ماشین هم متریال خوبی داره از اون استفاده کن خیلی خوبه...(اگه می خوای طبیعی رندر بگیری حتما از آموزش مربوطه کمک بگیر چون تنظمات منتال یه مقدار سخت و گیج کنندست )
    موفق باشید...

  5. 2 کاربر از maxya بخاطر این مطلب مفید تشکر کرده اند


  6. #14
    پروفشنال samadsam's Avatar
    تاريخ عضويت
    Sep 2008
    پست ها
    937

    پيش فرض

    کارکتر رو آپ کردم دوستانی که مشکل داخل کارکتر می بینن بگن تا بر طرفش کنم


  7. 2 کاربر از samadsam بخاطر این مطلب مفید تشکر کرده اند


  8. #15
    پروفشنال
    تاريخ عضويت
    Dec 2008
    پست ها
    816

    پيش فرض

    آفرین، واقعا خوب ساختیش...
    فقط رنگ سیاه بکگراند رو تغییر بده که نمای بهتری داشته باشه.
    بازم میگم به عنوان اولین مدلسازی سر انسان خیلی خوبه...

  9. این کاربر از HOMAYOON.F بخاطر این مطلب مفید تشکر کرده است


  10. #16
    حـــــرفـه ای SSS_HHH_OOO's Avatar
    تاريخ عضويت
    Jan 2008
    محل سكونت
    کرج
    پست ها
    5,783

    پيش فرض

    آفرین خیلی خوبه
    میگم یکمی این بینی و دهنش و دماغش کار داره
    یعنی یکمی اندازه و شکلشون رو درست کنی عالی میشه

  11. این کاربر از SSS_HHH_OOO بخاطر این مطلب مفید تشکر کرده است


  12. #17
    پروفشنال samadsam's Avatar
    تاريخ عضويت
    Sep 2008
    پست ها
    937

    14

    آفرین، واقعا خوب ساختیش...
    فقط رنگ سیاه بکگراند رو تغییر بده که نمای بهتری داشته باشه.
    بازم میگم به عنوان اولین مدلسازی سر انسان خیلی خوبه...
    تشکر چشم حالا توی طراحی اعضای بدن و رندر درستش می کنم

    آفرین خیلی خوبه
    میگم یکمی این بینی و دهنش و دماغش کار داره
    یعنی یکمی اندازه و شکلشون رو درست کنی عالی میشه
    خیلی باهاشون سر کله زدم اما روال کار توی دستم نمی یومد باید بیشتر روش کار کنم خودم هم از بینی و گوش خیلی ناراضیم متاسفانه ورتکس های من فشرده هستن و کار باهاشون سخت هست اگه هم Remov کنم دیگه از اینی که هست بدتر می شه در کل این کار اول بود و نتونستم کارو به نحو احسن درست کنم



    یه سوال در مورد دهان و گوش : الان که سر رو تموم کردم دهان و گوش رو باز کنم ؟؟؟

  13. #18
    پروفشنال
    تاريخ عضويت
    Dec 2008
    پست ها
    816

    پيش فرض

    میتونی اینکارو کنی، ولی به نظر من فعلا طبق آموزش بری جلو بهتره. کم کم این چیزا دستت میاد. این نوع مدلسازی مخصوص گیم هستش و همینو تموم کن بعد مدلسازی معمولی که واسه فیلم و انیمیشن به کار میره رو شروع کن، چون قواعد یه جورایی فرق داره!
    آموزش مدلینگ معمولی هم که زیاد تو اینترنت پیدا میشه، یه دونه مناسبشو انتخاب و شروع کن.

  14. #19
    پروفشنال samadsam's Avatar
    تاريخ عضويت
    Sep 2008
    پست ها
    937

    پيش فرض

    اپ کردم

  15. 3 کاربر از samadsam بخاطر این مطلب مفید تشکر کرده اند


  16. #20
    پروفشنال
    تاريخ عضويت
    Dec 2008
    پست ها
    816

    پيش فرض

    آفرین آخره کاراکتره... فقط ابرو هم واسش بذار که تکمیل بشه.

  17. 2 کاربر از HOMAYOON.F بخاطر این مطلب مفید تشکر کرده اند


Thread Information

Users Browsing this Thread

هم اکنون 1 کاربر در حال مشاهده این تاپیک میباشد. (0 کاربر عضو شده و 1 مهمان)

User Tag List

قوانين ايجاد تاپيک در انجمن

  • شما نمی توانید تاپیک ایحاد کنید
  • شما نمی توانید پاسخی ارسال کنید
  • شما نمی توانید فایل پیوست کنید
  • شما نمی توانید پاسخ خود را ویرایش کنید
  •