خب ،
ببین می تونی واسه هر مهره یه تابع تعریف کنی
بعد تو اون تابع با استفاده از توابع گرافیکی سی شکلش رو رسم کنی
اصلا کار با توابع گرافیکی رو بلدی؟!
خب ،
ببین می تونی واسه هر مهره یه تابع تعریف کنی
بعد تو اون تابع با استفاده از توابع گرافیکی سی شکلش رو رسم کنی
اصلا کار با توابع گرافیکی رو بلدی؟!
حتي يک کلمه ....
البته در Game Programming معمولا object ها رو از قبل در نرم افزارهای دیگه رسم میکنن. شما هم بهتره شکل گرافیکی هر مهره رو در یک برنامه ساده حتی مثل Paint رسم کنی و ذخیرش کنی. فرمت bmp یا gif هم بهتره چون معمولا نمایش jpeg نیاز به کتابخانه های خاص داره.برای حرکتش هم کاری نداره و فقط کافیه frame فعلی رو ذخیره کنید و بعد حرکت رو انجام بدی، قدم به قدم. این کار توی کنسول خیلی سخت است و الان هم واقعا دلیل براش نیست. چرا از IDE ها استفاده نمی کنی؟ حتی IDE های رایگان cross platform هست که واقعا عالی هستند، مثل Qt.
خوب دقيقا مشکل من همين طرز استفاده است . ميشه يه مثال ساده بزنين . اصرار ندارم کنسول باشه . حالا من الگوريتمش رو دارم . هر جوري بگين تغييرش مي دم .
salam dooste aziz mishe khahesh konam proje shatranjet ro be man bedi???
هم اکنون 1 کاربر در حال مشاهده این تاپیک میباشد. (0 کاربر عضو شده و 1 مهمان)