تبلیغات :
ماهان سرور
آکوستیک ، فوم شانه تخم مرغی ، پنل صداگیر ، یونولیت
فروش آنلاین لباس کودک
خرید فالوور ایرانی
خرید فالوور اینستاگرام
خرید ممبر تلگرام

[ + افزودن آگهی متنی جدید ]




صفحه 2 از 4 اولاول 1234 آخرآخر
نمايش نتايج 11 به 20 از 36

نام تاپيک: سوال درباره ریگ کردن یه کاراکتر ساده ی خرس

  1. #11
    پروفشنال sia-saketi's Avatar
    تاريخ عضويت
    Aug 2006
    محل سكونت
    3D Max!
    پست ها
    562

    پيش فرض

    حالا در مورد مدل واسه ریگ و کلا ریگش نظری نداری؟
    شما استادی من شاگرد... من فقط میگم که خرست باحال شده همین!... حالا این خرس واقعی قراره باشه یا عروسکی؟ (از دستش پیداست که احتمالا عروسکی هست!)

  2. این کاربر از sia-saketi بخاطر این مطلب مفید تشکر کرده است


  3. #12
    پروفشنال
    تاريخ عضويت
    Dec 2008
    پست ها
    816

    پيش فرض

    شما استادی من شاگرد... من فقط میگم که خرست باحال شده همین!... حالا این خرس واقعی قراره باشه یا عروسکی؟ (از دستش پیداست که احتمالا عروسکی هست!)
    اختیار دارید ما چاکر شماییم.
    اینی رو که میبینی دستش رو اینجور زدم فقط خواستم یه مدل ساده باشه که راحتتر و سریعتر ریگ بشه، آخه وقتی یکی از انگشتاش ریگ شد بعدا میتونم انگشتاشو بیشتر کنم، بعدشم من اینو واسه انیمیشن خاصی نمیخوام اینو قبلا درست کرده بودم الان گفتم بزارم تا دوستان کمکی کنن.
    راستی طرح و بلوپرینتش رو هم خودم زدم.(مث اینکه شاهکار کردم، همشون رو هم هیچی نمیشن)

  4. این کاربر از HOMAYOON.F بخاطر این مطلب مفید تشکر کرده است


  5. #13
    حـــــرفـه ای Borhan72's Avatar
    تاريخ عضويت
    Aug 2007
    محل سكونت
    همين دور و ورا...       اسم شريف: آقا برهان
    پست ها
    2,785

    پيش فرض

    خيلی كارت خوبه ولی اين كه خودش ريگه...
    ما چيكارش كنيم؟؟؟

  6. این کاربر از Borhan72 بخاطر این مطلب مفید تشکر کرده است


  7. #14
    پروفشنال
    تاريخ عضويت
    Dec 2008
    پست ها
    816

    پيش فرض

    مرسی برهان جان، من میخوام کنترلرهاشو بزنید به اضافه محدودیتها که مثلا آرنجش یا زانوش زیادی خم نشن، چون اینجوری حتی یه دور کامل هم میزنن!!! خودم میتونم یه کارایی کنم و بازم ببرمش جلو ولی میخوام شما اینکارو کنید البته با توضیح.

  8. #15
    آخر فروم باز b3dnet's Avatar
    تاريخ عضويت
    Jan 2008
    محل سكونت
    تهران
    پست ها
    3,690

    پيش فرض

    دوست عزیز بهترین راه استفاده از Bipe (اگه درست نوشته باشم...) خوده مکس هستش....
    اون خودش محدودیت هایی داره و میتونی اعضا شو به editpoly تبدیل کنی و متناسب با کارکترت درش بیاری...
    حتی می تونی کتف ها و قسمت های اصلی بدنو جابجا کنی...

  9. 4 کاربر از b3dnet بخاطر این مطلب مفید تشکر کرده اند


  10. #16
    پروفشنال
    تاريخ عضويت
    Dec 2008
    پست ها
    816

    پيش فرض

    مرسی b3dnet جان، اگه منظورت بایپده که واسش ساختم، منتها میخوام ریگش پیشرفته تر باشه.
    دوستانی که در زمینه ریگ و انیمیت کار میکنن باید بدوننن که چی میگم یا شایدم من اشتباه میکنم اما ریگ کامل کاراکتر، خیلی از این پیشرفته تره.
    عزیزان ریگر، من و خیلی از بچه های دیگه منتظر جوابیم.
    تازه بعد از ریگ سوالات دیگه ای هم دارم.

  11. #17
    آخر فروم باز b3dnet's Avatar
    تاريخ عضويت
    Jan 2008
    محل سكونت
    تهران
    پست ها
    3,690

    پيش فرض

    یه سر به اینجا بزن شاید چیزی دستگیرت بشه...

    کد:
    برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید

  12. این کاربر از b3dnet بخاطر این مطلب مفید تشکر کرده است


  13. #18
    حـــــرفـه ای SSS_HHH_OOO's Avatar
    تاريخ عضويت
    Jan 2008
    محل سكونت
    کرج
    پست ها
    5,783

    پيش فرض

    خوب از ik هاستفاده کنی..تو منوی animation پیداشون میکنی..بعد از انتخاب روی بن اول کلیک میکنی و بعد رو بن آخر...خودش محدودیت رو اعمال میکنه...

  14. 3 کاربر از SSS_HHH_OOO بخاطر این مطلب مفید تشکر کرده اند


  15. #19
    آخر فروم باز /.,mnb's Avatar
    تاريخ عضويت
    Feb 2008
    پست ها
    3,187

    پيش فرض

    سلام دوست عزيز.
    خب مگه شما اين انيميشن رو براي چه كاري مي خواهيد كه biped براتون كافي نيست؟ Biped امكانات خوبي رو داره كه براي يه انيميشن كه ما نخواهيم حركات خاص و مخصوص خودش رو داشته باشه خيلي خوب هست.
    خب به هر حال اگه شما واقعا همينطور كه فرموديد يه ريگ كاملا حرفه اي و پيشرفته مي خواهيد بايد بگم كه يه مقدار سخت و وقت گير هست و فكر نمي كنم دوستان اين وقت رو داشته باشند. به نظر من بهتر هست كه از يه ريگ از قبل كار شده براي كار ديگه اي كه آماده باشه استفاده كنيد (براي bone ها و كنترلر ها) و فقط شما اون رو با خرستون skin كنيد. البته ممكنه يه مقدار تغييرات براي اندازه ها تناسب اندام در اندازه استخوان ها لازم باشه كه ممكنه با اين تغييرات يه مقدار نظم ريگ به هم بخوره اما اگه يه مقدار روش وقت براريد مي تونيد حلش كنيد.
    من يه ريگ براتون گذاشتم اين ريگ مجموعه ي آموزشي CG Academy هست كه من فقط براتون ريگش رو گذاشتم.
    بفرماييد:
    کد:
    برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید
    اميدوارم به دردتون بخوره.

  16. 4 کاربر از /.,mnb بخاطر این مطلب مفید تشکر کرده اند


  17. #20
    پروفشنال
    تاريخ عضويت
    Dec 2008
    پست ها
    816

    پيش فرض

    به به به به، چه دوستای گلی اینجا پیدا کردم.
    دست همتون درد نکنه.
    b3dnet جان، واقعا جای با صفایی منو فرستادی، مرسی.
    SSS_HHH_OOO جان از شما هم ممنونم، این کارو انجام دادم ولی کافی نیست.thanks
    و اما /.,mnb جان کار درست، ایول ایول. همونی بود که میخواستم. دمت گرم خیلی حال دادی.
    فقط یه چیز، در مورد اینا توضیح میخوام که چطور اینا به هم وصل میشن؟( وایر پارامترز رو میگم)
    بازم خیلی زیاد و فراوان مرسی

  18. 2 کاربر از HOMAYOON.F بخاطر این مطلب مفید تشکر کرده اند


Thread Information

Users Browsing this Thread

هم اکنون 1 کاربر در حال مشاهده این تاپیک میباشد. (0 کاربر عضو شده و 1 مهمان)

User Tag List

قوانين ايجاد تاپيک در انجمن

  • شما نمی توانید تاپیک ایحاد کنید
  • شما نمی توانید پاسخی ارسال کنید
  • شما نمی توانید فایل پیوست کنید
  • شما نمی توانید پاسخ خود را ویرایش کنید
  •