این هم عکس جدید:
فقط صندلی مونده.
راستی من چه طوری نور پردازی کنم؟
این هم عکس جدید:
فقط صندلی مونده.
راستی من چه طوری نور پردازی کنم؟
برای نور پردازی باید از سمت راست روی شکل لامپ کلیک کنی و با نوی omni و spot و اعمال تنظیمات شروع به نورپردازی کنی
میز یه جوری شد میزه اتاق کار معمولا زیرش باز نیست بستست
پیشنهادم اینه به گوگل بری و اونجا چندتا میزه کار ببینی![]()
چند تا تكسچر خوب پيدا كن و به مدلات بده.
تو همين قسمت 3d يه تاپيك هست كه تكسچر هاي خيلي خوبي توش هست.
براي متريال مبل هم من يه آموزش خوب در مورد ساخت مبل ديدم.
فكر كنم اينجا بتوني پيداش كني.کد:برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید
راستي يادم رفت بگم،توي Material Library خود مكس چيزاس بدرد بخور زيادي هست.
Last edited by persian-balouch; 10-01-2009 at 16:32.
من تازه وارد انیمیشن سازی شدم.
از کجا می تونم دانلود کنم؟
این سایتی که گفتی چیه؟
از کجاش دانلود کنم؟
میشه توضیح بدی؟
براي تكسچر برو اينجا:
اينم آموزش ساخت صندلي:کد:برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید
--کد:برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید
اگه مي توني،DVD هاي آموزشي 3d رو از p30world بخر...خيلي خوب ياد مي گيري.
من منظورم این بود که یک چیزی بدین که برجستگی داشته باشه.
مثلا یک موکت که مشخص باشه موکته.
متوجه می شی؟![]()
آهان،
گرفتم.
Dvd هاي Gnomon رو كه داري.
همون متريال قرمز رو كه تو اون تاژيك بود....
وقتي فايل زيپ رو اكستركت كردي برو تو پوشه.
2 تا فايل هست.يكي قرمز و يكي سياه و سفيد.
متريال اديتور رو باز كن.
فايل رنگي رو به Diffuse Map بده.
فايل سياه و سفيد رو به Bump Map.(چطور؟)
پايينه متريال اديتور يه منوي كركره اي هست به اسمه Maps
روي مستطيل رو بروش كه نوشته None كليك كن و بعد BitMap رو انتخاب كن و بعد از اون هم عكس.
براي bump هم همينطور.
(Bump نقاط برجستگي رو مشخص ميكنه.)
بعد اگه متريال براي شي بزرگ بود،مي توني روي همون مستطيل كليك كني و از اونجا اندازه رو تنظيم كني.اندازه bump و Diffuse رو مثل هم تنظيم كن.
Last edited by persian-balouch; 10-01-2009 at 19:03.
من می خوام با منتال ری رندر بگیرم.
چه طوری می تونم یک تکسچر یا متریال بدم که برجستگی ها معلوم باشه؟
هم اکنون 1 کاربر در حال مشاهده این تاپیک میباشد. (0 کاربر عضو شده و 1 مهمان)