تبلیغات :
ماهان سرور
آکوستیک ، فوم شانه تخم مرغی ، پنل صداگیر ، یونولیت
دستگاه جوجه کشی حرفه ای
فروش آنلاین لباس کودک
خرید فالوور ایرانی
خرید فالوور اینستاگرام
خرید ممبر تلگرام

[ + افزودن آگهی متنی جدید ]




صفحه 2 از 2 اولاول 12
نمايش نتايج 11 به 14 از 14

نام تاپيک: نرم افزار های انیمیشن سازی و مقایسه ی آنها

  1. #11
    حـــــرفـه ای Aminzikzak's Avatar
    تاريخ عضويت
    May 2006
    پست ها
    6,216

    پيش فرض

    با zb از صفر هم مدلینگمیکنن...
    درسته سخته ولی خیلی از آدما هستن که مدل های خفن رو از صفر با zb میسازن...
    ولی بین مردم چون آسون تر بوده جا افتاده که اول مدل رو با یه برنامه دیگه بسازن بعد با zb دیتیل بش بدن...
    خوب البته امین راست میگه
    اما آموزشهایی که من از زبراش دیدم نشون میده این نرم افزار خیلی هم چیه کمی نیست
    من با یه آموزش یه سر زن رو از ابتدا با zsphere توی زبراش ساختم

    همینطور میشه تمامه مدل های کاراکتر رو از ابتدا توی این نرم افزار ساخت

    قبول دارم ولی مدلی که با زیبراش میسازن رو هیچوقت تویه نرم افزار سه بعدی ریگ نمیکنن ... واقعا کار سختی میشه ...
    وقتی با زی اسفیر یه مدل رو میسازی ، بعد به مرحله پایانی میرسی ، چقدر میخوای مدل رو به حالت لو برگردونی که هم بشه ریگ زد و هم فرم اصلی خودشو از دست نده ...
    پس عاقلانه تر اینه که بیس تویه نرم افزار سه بعدی باشه ...

    البته روشها متفاوته ...
    •♥•

  2. این کاربر از Aminzikzak بخاطر این مطلب مفید تشکر کرده است


  3. #12
    حـــــرفـه ای Aminzikzak's Avatar
    تاريخ عضويت
    May 2006
    پست ها
    6,216

    پيش فرض

    حالا مکس یا مایا کدومشون تو رندر قوی ترن؟
    فرقی ندارن هردوشون متور رندر منتال ری رو ساپورت میکنن که خیلی هم قویه ...

    •♥•

  4. #13
    آخر فروم باز Farzad.wow's Avatar
    تاريخ عضويت
    Apr 2008
    محل سكونت
    تربت حیدریه ....
    پست ها
    1,895

    پيش فرض

    کلا زیبراش برا مئل هستش نـــــــــــه واسه انیمیشن ......... بین مکس و مایا هر دو تا خوبن ......... بسنگی به خودت داره با کدوم راحت تری و با کدوم بهتر کار می کنی ..............

  5. #14
    آخر فروم باز G LADIATOR's Avatar
    تاريخ عضويت
    Oct 2008
    محل سكونت
    شيراز ______ (^_^) پست ها: 111,111,111,111,111,111
    پست ها
    1,144

    پيش فرض

    قبول دارم ولی مدلی که با زیبراش میسازن رو هیچوقت تویه نرم افزار سه بعدی ریگ نمیکنن ... واقعا کار سختی میشه ...
    وقتی با زی اسفیر یه مدل رو میسازی ، بعد به مرحله پایانی میرسی ، چقدر میخوای مدل رو به حالت لو برگردونی که هم بشه ریگ زد و هم فرم اصلی خودشو از دست نده ...
    پس عاقلانه تر اینه که بیس تویه نرم افزار سه بعدی باشه ...

    البته روشها متفاوته ...
    •♥•
    خوب ما هم که داریم میگیم این برنامه واسه مدلینگه کسی بخواد انیمیشن درست کنه که دیگه معلومه نمیاد از اول با این کار کنه...
    بحث ما سر مدلینگ تنها بود...
    حرف شما هم درسته کاملا...

    به رفیقمون هم توصیه می کنم ب این چیزا گیر نده مکس و مایا نداره که

  6. این کاربر از G LADIATOR بخاطر این مطلب مفید تشکر کرده است


صفحه 2 از 2 اولاول 12

Thread Information

Users Browsing this Thread

هم اکنون 1 کاربر در حال مشاهده این تاپیک میباشد. (0 کاربر عضو شده و 1 مهمان)

User Tag List

قوانين ايجاد تاپيک در انجمن

  • شما نمی توانید تاپیک ایحاد کنید
  • شما نمی توانید پاسخی ارسال کنید
  • شما نمی توانید فایل پیوست کنید
  • شما نمی توانید پاسخ خود را ویرایش کنید
  •