راستی اصل کار من که توش گیر کردم گرد کردن لبه هاشه(نه اینکه بقیه جاهاش اشکال ندارم ولی) یک جا از یک نفر که برای گرد کردن لبه ها پرسیده بودم گفت که
"ميشه از chamfer استفاده كرد.
بايد شيئ رو به editable poly كانورت كني.
بعد edge هاي مورد نظر رو اتخاب كني و با گزينه ي chamfer اونا رو به قول شما پخ كني.
واسه هموار شدنش هم ميشه از turbo smooth استفاده كرد با تيك فعال براي گزينه ي smooting group."
ولی از این روش که انجام دادم خوب نمی شد و روی Box خطوطی ایجاد می کرد که توی رندر هم معلوم بود می خوام یه روش کار آمد تر بهم یاد بدید.
با تشکر
از همه هم به خاطر سوتی هایی که میدم معذرت می خوام.