تبلیغات :
خرید لپ تاپ استوک
ماهان سرور
آکوستیک ، فوم شانه تخم مرغی ، پنل صداگیر ، یونولیت
دستگاه جوجه کشی حرفه ای
فروش آنلاین لباس کودک
خرید فالوور ایرانی
خرید فالوور اینستاگرام
خرید ممبر تلگرام

[ + افزودن آگهی متنی جدید ]




صفحه 2 از 3 اولاول 123 آخرآخر
نمايش نتايج 11 به 20 از 24

نام تاپيک: هر کس مکس اسکریپت بلده بیاد تو

  1. #11
    پروفشنال aliscan's Avatar
    تاريخ عضويت
    Jun 2008
    محل سكونت
    ♥کرمـــان♥
    پست ها
    726

    پيش فرض

    سلام
    والا من منظورتون رو نفهمیدم که چی گفتید شما می خواهید وقتی یه جسم رو روتیت یا موو یا اسکایل میکنه بدونید چقدر و در چه محوری حرکت کرده؟یا می خواهی یه اسکریپ بنویسی که بشه سه کار موو رتیت و اسکایل رو با هم انجام بده؟
    باتشکر

  2. #12
    داره خودمونی میشه Snap CG's Avatar
    تاريخ عضويت
    Jul 2008
    پست ها
    84

    پيش فرض

    خوب فکر کنم یه هم چین مدلی باشه:
    آبجکت 1 به ابجکت 2 برخورد میکنه و باعث پرتاب شدن و چرخشه 2 میشه.

    البته همه میدونن که این کار در سطوح بالای انیمیشن انجام میشه
    ولی هر اوجی دارای یک نقطه شروع هست .
    خوب فکر کنم اون دنباله راهنمایی و کمک برای شروع هست .اگه میتونی کمکش کن چون فکر کنم پشتکار داره بره دنبالش!

  3. #13
    داره خودمونی میشه
    تاريخ عضويت
    Jan 2008
    محل سكونت
    esfahan
    پست ها
    199

    پيش فرض

    ببینید مثلا یه باکس تو مکس می کشیم بعد سیستم چرخش رو محلی انتخاب می کنیم و همینطور مقداری حول سه محور اون رو روتیت می دیم و می چرخونیم حالا می خوایم یه اسکریپت بنویسیم که ببینیم چند درجه چرخیده

  4. #14
    آخر فروم باز Farzad.wow's Avatar
    تاريخ عضويت
    Apr 2008
    محل سكونت
    تربت حیدریه ....
    پست ها
    1,895

    پيش فرض

    جیگر مثلا من 100 تا بکس کنار هم کپی کردم به صورت 10 * 10 اون وقت میخوام این 100 تا باکس عین هم نباشن...... یعنی هر کدو به صورت رندم حول یه محور محلی rotate شن ...

  5. #15
    حـــــرفـه ای SSS_HHH_OOO's Avatar
    تاريخ عضويت
    Jan 2008
    محل سكونت
    کرج
    پست ها
    5,783

    پيش فرض

    اگه میخوای فقط خودت بدونی چقدر تغییر کرده که نیازی به مکس اسکریپت نیست...ولی اگه میخوای تو تابع خاصی ازش استفاده کنی یکی از properties های هز جسم همین موقعیت مکانیش هست...کافیه یه متغیر تعریف کنی و مساوی با اون properties قرار بدی..تو هلپ مکس نشون داده چطوری میتنی بهش دسترسی داشته باشی....

  6. #16
    داره خودمونی میشه
    تاريخ عضويت
    Jan 2008
    محل سكونت
    esfahan
    پست ها
    199

    پيش فرض

    اگه میخوای فقط خودت بدونی چقدر تغییر کرده که نیازی به مکس اسکریپت نیست...ولی اگه میخوای تو تابع خاصی ازش استفاده کنی یکی از properties های هز جسم همین موقعیت مکانیش هست...کافیه یه متغیر تعریف کنی و مساوی با اون properties قرار بدی..تو هلپ مکس نشون داده چطوری میتنی بهش دسترسی داشته باشی....
    ببنید اولا که من دارم یه مکس اسکریپت می نویسم که تو اون برنامه به این موضوع احتیاج دارم
    دوما اینکه چیزی که تو مشخصات یه جسم هست میزان چرخش جهانیه اون هست چرخش محلی فقط در حالتی که داره تغییر می کنه نشون داده می شه و بعد صفر می شه

  7. #17
    پروفشنال ALI3DMAXAMATOR's Avatar
    تاريخ عضويت
    Jul 2008
    محل سكونت
    تربت حیدریه
    پست ها
    614

    پيش فرض

    خوب بايد بگم كه مكث اسكريپت در حالت كلي كارها رو ساده مي كنه و خيلي از كارهايي كه با دست خيلي وقت گيره و نمي شه به طور دقيق در اورد رو مي شه با اون انجام دارد...............و در مبحث ريگينگ هم خيلي كاربرد داره..........مي توني با استفاده از اون و اسپيلاينها و ماديفاير به راحتي كاراكتر رو كنترل كني.............حتي در نور پردازي هم كاربرد داره و به طور كلي يك مكمل خيلي قوي واسه مكثه..........ولي حتي بدون اون هم ميشه همه كارهايي رو كه عقلانيه انجام داد..................مگه اينكه يه چيزي به ذهن خودت برسه كه مثلا يك سري ابزارهاي خاص تعريف كني..............مثلا همينطور كه فرزاد جان گفت گسترش رندومي يك سري اجسام........كه با دست خيلي خيلي وقت گيره و دقيق هم نمي شه.............و در اخر هم بايد بگم خيلي خيلي خوفه....دي

  8. #18
    داره خودمونی میشه
    تاريخ عضويت
    Jan 2008
    محل سكونت
    esfahan
    پست ها
    199

    پيش فرض

    مثل اینکه اینجا کسی جواب سوال ما رو نمی دونه

  9. #19
    آخر فروم باز Farzad.wow's Avatar
    تاريخ عضويت
    Apr 2008
    محل سكونت
    تربت حیدریه ....
    پست ها
    1,895

    پيش فرض

    بابا ما که ادعا اسکریپت نداریم........ شما چی می تونی جواب منو بدی..؟؟؟

  10. #20
    داره خودمونی میشه
    تاريخ عضويت
    Jan 2008
    محل سكونت
    esfahan
    پست ها
    199

    پيش فرض

    بابا ما که ادعا اسکریپت نداریم........ شما چی می تونی جواب منو بدی..؟؟؟
    اینم اسکریپت
    rollout randombox "randomboxes" width:198 height:87
    (
    label lbl1 "number of boxes:" pos:[7,13] width:85 height:15
    edittext txt1 "" pos:[110,11] width:57 height:18
    button btn1 "Button" pos:[43,47] width:104 height:28
    on btn1 pressed do
    (
    for i=1 to txt1.text as integer do
    (
    x=random 1 100
    y=random 1 100
    z=random 1 100
    Box lengthsegs:1 widthsegs:1 heightsegs:1 length:20 width:20 height:20 mapcoords:on pos:[x,y,z] isSelected:on
    x=random 1 360
    y=random 1 360
    z=random 1 360
    rotate $ (angleaxis x [1,0,0])
    rotate $ (angleaxis y [0,1,0])
    rotate $ (angleaxis z [0,0,1])
    )
    )

    )
    createDialog randombox 198 87
    198 87
    فکر کنم بلد باشی اجراش کنی مگه نه؟

Thread Information

Users Browsing this Thread

هم اکنون 1 کاربر در حال مشاهده این تاپیک میباشد. (0 کاربر عضو شده و 1 مهمان)

User Tag List

قوانين ايجاد تاپيک در انجمن

  • شما نمی توانید تاپیک ایحاد کنید
  • شما نمی توانید پاسخی ارسال کنید
  • شما نمی توانید فایل پیوست کنید
  • شما نمی توانید پاسخ خود را ویرایش کنید
  •