تبلیغات :
ماهان سرور
آکوستیک ، فوم شانه تخم مرغی ، پنل صداگیر ، یونولیت
دستگاه جوجه کشی حرفه ای
فروش آنلاین لباس کودک
خرید فالوور ایرانی
خرید فالوور اینستاگرام
خرید ممبر تلگرام

[ + افزودن آگهی متنی جدید ]




صفحه 2 از 3 اولاول 123 آخرآخر
نمايش نتايج 11 به 20 از 21

نام تاپيک: بازي ساختن با C++

  1. #11
    داره خودمونی میشه hamed valizadeh's Avatar
    تاريخ عضويت
    Jul 2007
    محل سكونت
    تهران
    پست ها
    184

    پيش فرض

    مشکل اینه که تو ایران کسی نمی یاد وقتشو برای ساخت بازی صرف کنه، جون براش سودسی نداره.

  2. #12
    اگه نباشه جاش خالی می مونه Ho$∑∫N's Avatar
    تاريخ عضويت
    Oct 2007
    محل سكونت
    یه جهنم دره ای روی کره ی زمین
    پست ها
    235

    پيش فرض

    توی ایران هیچ کار نرم افزاری سود نداره . چون چون در مورد حق نشر قوانین جدی نداریم.

  3. #13
    داره خودمونی میشه
    تاريخ عضويت
    Jun 2007
    پست ها
    104

    پيش فرض

    در ضمن خرید لایسنس یه موتور بازی هم یه مشکل دیگه است . وقتی بخوای بازی بسازی به صورت شرکتی و ازش کسب درآمد کنی باید لایسنس اون موتور رندرو بخری و الا شرکت سازنده دماز از روزگارت درمیاره . درضمن موتور آپگرید میشه و یه سری کارای دیگه هم میشه باهاش کرد .

    اما به هرحال موتورهای ساخت بازی رو نمیشه کنار گذاشت . حالا بعضی ها قوین بعضی ها ضعیف اما مثلا ما میشینیم unreal engine کار می کنیم . نهایت چی می تونیم بسازیم ؟!! بخاطر اینکه اولا آموزش ندیدمش و ثانیا قدرشو نمی دونیم چون براش پول ندادیم
    اما بقیه با unreal engine میان gears of war یا assissanc creed یا خیلی چیرای دیگه میسازن

  4. این کاربر از gigamax بخاطر این مطلب مفید تشکر کرده است


  5. #14
    اگه نباشه جاش خالی می مونه Ho$∑∫N's Avatar
    تاريخ عضويت
    Oct 2007
    محل سكونت
    یه جهنم دره ای روی کره ی زمین
    پست ها
    235

    پيش فرض

    در ضمن خرید لایسنس یه موتور بازی هم یه مشکل دیگه است . وقتی بخوای بازی بسازی به صورت شرکتی و ازش کسب درآمد کنی باید لایسنس اون موتور رندرو بخری و الا شرکت سازنده دماز از روزگارت درمیاره . درضمن موتور آپگرید میشه و یه سری کارای دیگه هم میشه باهاش کرد .

    اما به هرحال موتورهای ساخت بازی رو نمیشه کنار گذاشت . حالا بعضی ها قوین بعضی ها ضعیف اما مثلا ما میشینیم unreal engine کار می کنیم . نهایت چی می تونیم بسازیم ؟!! بخاطر اینکه اولا آموزش ندیدمش و ثانیا قدرشو نمی دونیم چون براش پول ندادیم
    اما بقیه با unreal engine میان gears of war یا assissanc creed یا خیلی چیرای دیگه میسازن
    تایید میشود.

  6. #15
    اگه نباشه جاش خالی می مونه
    تاريخ عضويت
    Jul 2006
    محل سكونت
    ++3D
    پست ها
    259

    پيش فرض

    مشکل اینه که تو ایران کسی نمی یاد وقتشو برای ساخت بازی صرف کنه، جون براش سودسی نداره.
    کی میگه سود نداره -- خیلی هم داره -- اما نه به اندازه خارج...

    توی ایران هیچ کار نرم افزاری سود نداره . چون چون در مورد حق نشر قوانین جدی نداریم.
    کی میگه نیست -- خیلی هم جدیه -- بهتره یه نگاهی به بازیهای لعفعلی خان زند و رانندگی در تهران و بازی ها تبیان (نجات بندرو مامور ویژهو مقاومتو والفجر 8 ) و ... بندازی(2 سال طول میکشه ) -- - بعد متوجه میشی که حق نشر هست یا نیست؟!

    در ضمن خرید لایسنس یه موتور بازی هم یه مشکل دیگه است .
    --
    اما بقیه با unreal engine میان gears of war یا assissanc creed یا خیلی چیرای دیگه میسازن
    ما هم نگفتیم از انجین های پولی استفاده کنید -- از انجین رایگان و اوپن سورس مثل OGRE 3D و ...

    حالا چرا رایگان؟ برای اینکه در مورد کپی رایتش مشکلی پیش نیاد...
    و چرا اوپن سورس؟ برای اینکه بتونیم گسترشش بدیم و به اون چیزی که بازی مون میطلبه نزدیکترش کنیم...

    بقیه اولن مایه دارن -- دوما تیم دارن اوووووووه بیا و ببین همه از دم متخصص -- ولی اینجا توی ایران برای شروع کار همین انجین های رایگان و اوپن سورس کفایت میکنه -- کیفیت خوبی هم داره -- تا انشاالله بعدا unreal engine بگیریم...

    ناگفته نماند ساختن غولی مثل Assassin's Creed بیشتر بخاطر خلاقیت سازنده هاش هست نه استفاده از آنریِل انجین -- همونطور که خودتم گفتی ما اگه بشینیم با آنریل انجین بسازیم میشه چی... ولی خارجی ها با همون انجین میان چه غولی میسازن...!
    پس قبول داری که کیفیت تیم سازنده از کیفیت انجین مهم تره - نه؟!
    بازی LOST رو دیدی؟ محصول Ubisoft هست با همین Unreal Engine (فکر کنم) و فیزیک انجین قدرتمند PhysX ساخته شده -- پس چرا حتی 1 دقیقه هم نمیشه تحملش کرد؟!

    بهتره یه نگاهی به سایت OGRE 3D بندازی تا ببینی که هم بازیهای در پیتی میشه باهاش ساخت هم بازیهای با کیفیت!!
    مهم خلاقیته -- یک نمونه بارز همین بازی ایرانی "سرزمین رویا" -- فکرشو بکن -- با ابزار ضعیف Game Maker ساخته شده اما خلاقیت رو ببین -- عُرضه میخواد!

    بحث من اینه که چرا این استعداد و خلاقیت فوق العاده نیاد در یه سطح گسترده تر و بالاتری قرار بگیره و متقابلا از کیفیت و گستردگی بالاتری برخوردار بشه -- یعنی به جای این که با ابزار ضعیف Game Maker ساخته بشه - بیاد با ++C ساخته شه...

    برای انتشار هم میتونید بدید به تبیان براتون منتشر کنه. کپی رایت هم داره

    موفق باشین
    Last edited by Smafias; 03-09-2008 at 16:40.

  7. 4 کاربر از Smafias بخاطر این مطلب مفید تشکر کرده اند


  8. #16
    اگه نباشه جاش خالی می مونه Ho$∑∫N's Avatar
    تاريخ عضويت
    Oct 2007
    محل سكونت
    یه جهنم دره ای روی کره ی زمین
    پست ها
    235

    پيش فرض

    کی میگه نیست -- خیلی هم جدیه -- بهتره یه نگاهی به بازیهای لعفعلی خان زند و رانندگی در تهران و بازی ها تبیان (نجات بندرو مامور ویژهو مقاومتو والفجر 8 ) و ... بندازی(2 سال طول میکشه ) -- - بعد متوجه میشی که حق نشر هست یا نیست؟!
    منظورم سود های بالا هستش. چطوری بگم ؟ ببینید تو کشور هایی که کپی رایت رسما رعایت میشه قیمت نرم افزار های ها خیلی بالاتر از این حرف هاست. مثلا شما برای زخرید یک بازی جاوا از gameloft باید 5 دلار پول پرداخت کنید در حالی که تو ایران بازی مامور ویپره و مقاوت و .... نهایتا 6 هزار تومان باشند در حالی که بازیهایی مثل Prince of persia t2t و Splinter cell حد اقل 50 دلار قیمت دارن. حالا شما بگید کدوم کار سود داره؟

  9. #17
    داره خودمونی میشه hamed valizadeh's Avatar
    تاريخ عضويت
    Jul 2007
    محل سكونت
    تهران
    پست ها
    184

    پيش فرض

    به نظر من بریم مغازه بزنیم (یا به صورت دست فروشی) Cd رایت شده بفروشیم سودش بیشتره.

  10. این کاربر از hamed valizadeh بخاطر این مطلب مفید تشکر کرده است


  11. #18
    اگه نباشه جاش خالی می مونه Ho$∑∫N's Avatar
    تاريخ عضويت
    Oct 2007
    محل سكونت
    یه جهنم دره ای روی کره ی زمین
    پست ها
    235

    پيش فرض

    به نظر من بریم مغازه بزنیم (یا به صورت دست فروشی) Cd رایت شده بفروشیم سودش بیشتره.
    صد درصد موافقم

  12. #19
    اگه نباشه جاش خالی می مونه
    تاريخ عضويت
    Jul 2006
    محل سكونت
    ++3D
    پست ها
    259

    پيش فرض

    منظورم سود های بالا هستش. چطوری بگم ؟ ببینید تو کشور هایی که کپی رایت رسما رعایت میشه قیمت نرم افزار های ها خیلی بالاتر از این حرف هاست. مثلا شما برای زخرید یک بازی جاوا از gameloft باید 5 دلار پول پرداخت کنید در حالی که تو ایران بازی مامور ویپره و مقاوت و .... نهایتا 6 هزار تومان باشند در حالی که بازیهایی مثل Prince of persia t2t و Splinter cell حد اقل 50 دلار قیمت دارن. حالا شما بگید کدوم کار سود داره؟
    عزیزم چرا فکر نکرده میفرمایی

    ببینم حقوقت اینجا فکر کن 300 تومنه -- خیلی حال میکنی که اندازه خریدن 6 تا بازی حقوق بگیری نه؟!
    خارجی ها هم 300$ حقوق میگیرن؟!!
    (نکته: فرض اینکه هر دلار هزار تومن باشه)

    50$ توی اینجا پول کمی نیست -- میشه کلی کار باهاش کرد -> میدونی چند کیلو شیرینی میشه؟

    خود تو دلت میاد 50 هزار تومن پول بازی بدی بعدشم بندازی گوشه خونه خاک بخوره؟ -- چرا اگر حقوقت میلیونی باشه - بله اونجوری حال میده!

    ولی اینجوری با همین قیمت 3 هزار تومن هم بعضیها (یکیش خود من!) دلشون نمیاد بازی رو بخرن -- حتی اگه قرعه کشی سکه طلا هم داشته باشه! -- چه برسه به بازی موبایل... (سه تا 100 تومن با ارسال رایگان هم بدی کسی نمیخره! )

    همین شماهایید که باعث گرونی میشید دیگه!

  13. 2 کاربر از Smafias بخاطر این مطلب مفید تشکر کرده اند


  14. #20
    در آغاز فعالیت
    تاريخ عضويت
    Oct 2009
    پست ها
    1

    پيش فرض

    اگر میشه اموزش کار با موتور فیزیکی box2D را برام بزارید . مثلا چه جوری میشه یه ادمک با فلش ساخت که وقتی راه میرود اگر جلو پایش چاله بود بیافتد تو چاله و نسبت به محیط اطراف هم وا کنش نشان بدهد.

Thread Information

Users Browsing this Thread

هم اکنون 1 کاربر در حال مشاهده این تاپیک میباشد. (0 کاربر عضو شده و 1 مهمان)

User Tag List

قوانين ايجاد تاپيک در انجمن

  • شما نمی توانید تاپیک ایحاد کنید
  • شما نمی توانید پاسخی ارسال کنید
  • شما نمی توانید فایل پیوست کنید
  • شما نمی توانید پاسخ خود را ویرایش کنید
  •