تعجب می کنیـــــــــــــــم !!!!!!!!!!
شما اگه تو 5 روز اینجوری مدل می زنی بهتره بری پیکسار یا دیزنی اونجا کار کنی
جدی می گمــــــــــــــــــــــا
تعجب می کنیـــــــــــــــم !!!!!!!!!!
شما اگه تو 5 روز اینجوری مدل می زنی بهتره بری پیکسار یا دیزنی اونجا کار کنی
جدی می گمــــــــــــــــــــــا
اول، از همه ی اساتید اینجا به خاطر تعریف و تمجید هاشون و اینکه امیدوارم میکنن تا به کارم در مکس ادامه بدم...واقعا ممنون.
دقیق متوجه نشدم کجاش رو گفتی،دوسته عزیز...همون سه ضلعی که سمته راسته چراغ هست؟در جاي چراغ يك پليگان سه ظلعي هست. اون رو بايد با cut چهار ظلعي كني........
چهار ضلعی یا سه ضلعی بودن،تغییری ایجاد میکنه؟منظوزم در هموار تر شدنه پلن هاست...
ممنونما که زدیم گاراژ ....
اژدها وارد می شود با 5 روز سابقه کار (شوخی کردم به دل نگیر)
خیلی خوبه
همون طور که در پسته اول هم گفته بودم...هر نظر و پیشنهاد یا انتقادی از کارهام رو با کماله میل میپذیرم...اگه جدی هم گفته باشی به دل نمیگیرم دوسته من...
ممنون هادی جان...یعنی اول قسمت هایی که میخوام تو بره رو با cut تعیین کنم...بعد هم از bevel استفاده کنم؟اما باید جاهایی که بدنه از هم جدا میشه رو تو هم جدا کنی
و لبه هاشو ببری تو
آخه وقتی زوایایه دید رو تغییر میدم به دلیله اینکه پلن هستن و حجم ندارن...در زوایایه مختلف محو میشن.
اخرین کارم با یه نرم افزاره سه بعدی برمیگرده به سالهای اوله خریدن PC...که حدود 6 یا 7 سالی میشه...اونم poser بود..البته اگه درست نوشته باشم.واقعا جالبه...قبلا با نرمافزار دیگه ای کار نمیکردی؟؟؟ آخه چطوری یهو تو پنج روز همه ابزارها رو یاد گرفتی و ماشین ساختی..خیلی عجیبه...ولی در مورد کارت بگم که خیلی خوب و تمیز ساختی....
البته این رو هم بگم من یه چند مدتی کارهایه بچه های همین انجمن رو زیره نظر گرفته بودم.و پست های مربوط به ساخته ماشین رو تمومش رو خوندم...و همچنین یه آموزشه مالتی مدیا واسه ساخته ماشین رو دان کردم....همه اینها دخیل بودن.
دوسته عزیزم ممنون از لطفت...همون طور که در پسته اولم گفتم...کارهای اساتید منو جذب کرد...یکی از اون اساتید شما هستین...با همون عکسه امضاتون.همچنین شهابه عزیز با هفتمین کارش در پسته اول.تعجب می کنیـــــــــــــــم !!!!!!!!!!
شما اگه تو 5 روز اینجوری مدل می زنی بهتره بری پیکسار یا دیزنی اونجا کار کنی
جدی می گمــــــــــــــــــــــ
سلام... خب اینم از چرخ هاش...هر کاری کردم نتونستم خوب و طبیعی در بیارم...
راستی به نظرتون من اینجا رو چه جوری باید بسازم...هر کاری میکنم درست نمیشه.
بله اگه سه ظلعي باشه در smooth كردن تقريبا ميشه گفت ورتكس ها به هم مي ريزه......چهار ضلعی یا سه ضلعی بودن،تغییری ایجاد میکنه؟منظوزم در هموار تر شدنه پلن هاست...
سلام...خب اینم یه طرح از صورت...این صورت زن بود...اما نمیدونم چرا شد مرد؟
اما خب اگه یکم واسش مو بکارم ایشالله میشه زن
----------
----------
اینم wireframe:
----------
آفرین پسر
اینا خیلی خوبه
اینا رو از روی آموزش میزنی؟
سلام هادی جان...آموزشه ساخته کارکتر(مالتی مدیا)رو نگاه کردم و بعدشم شروع به ساخت کارکتر...البته اگه منظورت رو خوب گرفته باشم.اینا رو از روی آموزش میزنی؟
دقیقا...ممنون از دقتتبعده اینکه اینارو آپ کردم...یه مقدار دیگه رو بینیش کار کردم و الان یه کم تپل تر شده و همینطور طبیعی تر...يه مقدار بيني ش بد شده.......
سلام رفیق کاراتو دیدم خیلی خوبه عالی برای ساخت این قسمتم باید طبق خط های بقلش cut کنی و بعد extrude کنی به تو و بعدش مثل شکل تنظیمش کنی و راها های دیگه ای هم هست مثلا در همونجایی که cut کردی با chamfer دوبلش کنی و طبق عکس edge هایی که باید بره تو رو ببری داخل....نوشته شده توسط ho0rezam [ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
موفق باشی رفیق....
راستی مدل صورتتم خیلی خوب شده باید بیشتر تمرین کنی مثلا تو این عکست گونه اش زیاد صاف شده و گردیه کاملو نداره و گوشه های بینی زیاد رفته تو و خوب تو 5 روز واقعا عالی کار کردی.....
هم اکنون 1 کاربر در حال مشاهده این تاپیک میباشد. (0 کاربر عضو شده و 1 مهمان)