مر70 اين عكس مال منه البته مي گم كه من هنوز رو خط نيستم
کد:برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید
مر70 اين عكس مال منه البته مي گم كه من هنوز رو خط نيستم
کد:برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید
این یه کاریه که قبلا ساخته بودم
خلاصه اون تیکرو ندید بگیرید...
بعد از حركات اسكلت رو چي كنم چون تو انيميشن معلومه
ميشه از اون يكي اسكلت ها هم استفاده كرد راحل آن هم همينه
سوال آخر (ميخوام برم بخوابم فردا ميام جواب بگيرم) چطور ميشود مدل ها را كه من با پسوند .max ساختم را دونه دونه در يك ژروزه جمع كنم ؟
منظورت حرکت اسکلت هستش ....
مثل این عکس پیش برو:
البته این فقط برای biped هستش و برای اسکلت هایی که خودت با bone درست کنی کار ساز نیست....
اگه منظورت اینه که همشونو بیاری یک جا باید تو یه پروژه اونارو باید merge کنی....
File -> Mergeسوال آخر (ميخوام برم بخوابم فردا ميام جواب بگيرم) چطور ميشود مدل ها را كه من با پسوند .max ساختم را دونه دونه در يك ژروزه جمع كنم ؟
مر70 80 90 100
خوب این skin خیلی عالیه...دوستان هم راهنمایی کامل کردن...
ولی یه راه اصولی برای ریگ وجود داره.....اون هم استفاده از physique هست....خیلی دقیق و اصولیه...ولی آموزشش یه کتاب مطلب میشه....
هم اکنون 1 کاربر در حال مشاهده این تاپیک میباشد. (0 کاربر عضو شده و 1 مهمان)