تبلیغات :
ماهان سرور
آکوستیک ، فوم شانه تخم مرغی ، پنل صداگیر ، یونولیت
دستگاه جوجه کشی حرفه ای
فروش آنلاین لباس کودک
خرید فالوور ایرانی
خرید فالوور اینستاگرام
خرید ممبر تلگرام

[ + افزودن آگهی متنی جدید ]




صفحه 2 از 3 اولاول 123 آخرآخر
نمايش نتايج 11 به 20 از 29

نام تاپيک: سوال در مورد انیمیت

  1. #11
    آخر فروم باز
    تاريخ عضويت
    May 2008
    پست ها
    1,155

    پيش فرض

    مر70 اين عكس مال منه البته مي گم كه من هنوز رو خط نيستم
    کد:
    برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید

  2. #12
    آخر فروم باز b3dnet's Avatar
    تاريخ عضويت
    Jan 2008
    محل سكونت
    تهران
    پست ها
    3,690

    پيش فرض


    این یه کاریه که قبلا ساخته بودم
    خلاصه اون تیکرو ندید بگیرید...

  3. 2 کاربر از b3dnet بخاطر این مطلب مفید تشکر کرده اند


  4. #13
    آخر فروم باز
    تاريخ عضويت
    May 2008
    پست ها
    1,155

    پيش فرض

    بعد از حركات اسكلت رو چي كنم چون تو انيميشن معلومه

  5. #14
    آخر فروم باز
    تاريخ عضويت
    May 2008
    پست ها
    1,155

    پيش فرض

    ميشه از اون يكي اسكلت ها هم استفاده كرد راحل آن هم همينه

  6. #15
    آخر فروم باز
    تاريخ عضويت
    May 2008
    پست ها
    1,155

    پيش فرض

    سوال آخر (ميخوام برم بخوابم فردا ميام جواب بگيرم) چطور ميشود مدل ها را كه من با پسوند .max ساختم را دونه دونه در يك ژروزه جمع كنم ؟

  7. #16
    آخر فروم باز b3dnet's Avatar
    تاريخ عضويت
    Jan 2008
    محل سكونت
    تهران
    پست ها
    3,690

    پيش فرض

    منظورت حرکت اسکلت هستش ....
    مثل این عکس پیش برو:



    البته این فقط برای biped هستش و برای اسکلت هایی که خودت با bone درست کنی کار ساز نیست....

  8. #17
    آخر فروم باز b3dnet's Avatar
    تاريخ عضويت
    Jan 2008
    محل سكونت
    تهران
    پست ها
    3,690

    پيش فرض

    سوال آخر (ميخوام برم بخوابم فردا ميام جواب بگيرم) چطور ميشود مدل ها را كه من با پسوند .max ساختم را دونه دونه در يك ژروزه جمع كنم ؟
    اگه منظورت اینه که همشونو بیاری یک جا باید تو یه پروژه اونارو باید merge کنی....

  9. 2 کاربر از b3dnet بخاطر این مطلب مفید تشکر کرده اند


  10. #18
    آخر فروم باز mohammad_1ta's Avatar
    تاريخ عضويت
    Jul 2005
    محل سكونت
    تهران
    پست ها
    1,081

    پيش فرض

    سوال آخر (ميخوام برم بخوابم فردا ميام جواب بگيرم) چطور ميشود مدل ها را كه من با پسوند .max ساختم را دونه دونه در يك ژروزه جمع كنم ؟
    File -> Merge

  11. این کاربر از mohammad_1ta بخاطر این مطلب مفید تشکر کرده است


  12. #19
    آخر فروم باز
    تاريخ عضويت
    May 2008
    پست ها
    1,155

    پيش فرض

    مر70 80 90 100

  13. #20
    حـــــرفـه ای SSS_HHH_OOO's Avatar
    تاريخ عضويت
    Jan 2008
    محل سكونت
    کرج
    پست ها
    5,783

    پيش فرض

    خوب این skin خیلی عالیه...دوستان هم راهنمایی کامل کردن...
    ولی یه راه اصولی برای ریگ وجود داره.....اون هم استفاده از physique هست....خیلی دقیق و اصولیه...ولی آموزشش یه کتاب مطلب میشه....

  14. این کاربر از SSS_HHH_OOO بخاطر این مطلب مفید تشکر کرده است


Thread Information

Users Browsing this Thread

هم اکنون 1 کاربر در حال مشاهده این تاپیک میباشد. (0 کاربر عضو شده و 1 مهمان)

User Tag List

قوانين ايجاد تاپيک در انجمن

  • شما نمی توانید تاپیک ایحاد کنید
  • شما نمی توانید پاسخی ارسال کنید
  • شما نمی توانید فایل پیوست کنید
  • شما نمی توانید پاسخ خود را ویرایش کنید
  •