سلام
من فکر کنم فهمیدم
اون مربعه همش 6 تا سگمنت داشته با توربو اسموث اونجوری شده و پایینی هم همینطور
من فکر کنم هادی جون درست جواب دادن :
ولی فکر کنم زیاد نرم بشههرجا سگمنتاش بیشتر باشن ، بعد از اسموت اونجا زیاد نرم نمیشه
سلام
من فکر کنم فهمیدم
اون مربعه همش 6 تا سگمنت داشته با توربو اسموث اونجوری شده و پایینی هم همینطور
من فکر کنم هادی جون درست جواب دادن :
ولی فکر کنم زیاد نرم بشههرجا سگمنتاش بیشتر باشن ، بعد از اسموت اونجا زیاد نرم نمیشه
با اجازه ي دوستان تاييد ميشه.
هر جا سگمنت هاي بيشتري و نزديك تري باشه كمتر نرم مي شه و تيز مي مونه.به همين دليل براي تيزي لبه هاي مثلا ماشين از چمفر استفاده مي كنيم.
با تشكر............
از همهگان تشکر(: یه خورده مشکلم حل شد اون کاری که توش مشکل داشتم پاک کردم تا فردا یکی میسازم عکسشو میزارم
بازم ممنون
دوست من همون طوری که هادی گفت از ساخت پلیگان های سه ضلعی باید خودداری کنی ...
در این صورت کارت تمیز در نمیاد ...
مگر برای گوشه ها ...
البته پنج ضلعی یا بیشتر هم ایراد داره....
هیچوقت نباید سه تا صفحه با یه خط به هم وصل باشن....هر خط فقط دو صفحه رو وصل میکنه..... البته تو مکس 2008 به بعد دیگه خود مکس نمیذاره این کار رو بکنی.....
همیشه turbo smooth رو همون اول بده... چون وقتی داری با editpoly کار میکنی میتونی روی دکمه ای که شبیه شیشه آزمایشگاهه کلیک کنی و تاثیرش رو در حین کار با edit poly ببینی...در حقیقت تعداد نقاطی که editpoly باهاش کار میکنه همون تعداد Lowpoly هستش ولی شکل به صورت Smooth شده نمایش داده میشه...برای ساخت جزییات در بدن که خیلی کاربرد داره.....
بازم از همه ممنونم خیلی بهم کمک شد دستتون درد نکنه
هم اکنون 1 کاربر در حال مشاهده این تاپیک میباشد. (0 کاربر عضو شده و 1 مهمان)