ممنون از نظرات دوستان![]()
ممنون از نظرات دوستان![]()
ممنون از نظرت هادی جان
سلام B3dnet جان . مدل اولیه اگه هیچی Vertex نداشته باشه باز هم میشه . وقتی که مدل رو میاری توی Zbrush از اون بالا سمت راست Make Polymesh 3D رو میزنی و به لیست پایینی چندتا اضافه میشه . روی Geometry کلیک کن و Divide رو زیاد کن . مثلا روی 5 بذار .
Base Mesh فقط یه شکل خیلی سادست . مثلا در حد همون گردیه صورت و ...
آرهخیلی چیز خوبیه ولی اگه میشد بیاریش تو مکس ....
![]()
هم اکنون 1 کاربر در حال مشاهده این تاپیک میباشد. (0 کاربر عضو شده و 1 مهمان)