تبلیغات :
ماهان سرور
آکوستیک ، فوم شانه تخم مرغی ، پنل صداگیر ، یونولیت
دستگاه جوجه کشی حرفه ای
فروش آنلاین لباس کودک
خرید فالوور ایرانی
خرید فالوور اینستاگرام
خرید ممبر تلگرام

[ + افزودن آگهی متنی جدید ]




صفحه 2 از 8 اولاول 123456 ... آخرآخر
نمايش نتايج 11 به 20 از 76

نام تاپيک: چه جوري عقب ماشين رو بسازم؟

  1. #11
    آخر فروم باز b3dnet's Avatar
    تاريخ عضويت
    Jan 2008
    محل سكونت
    تهران
    پست ها
    3,690

    پيش فرض

    سلام دوست عزیز ببین من خودم دارم این ماشینو میسازم خوب بببین وقتی که ماشینو یه تیکه میسازی خیلی اذیتت میکنه چون تمام vertex ها بهم چسبیدن و با smoot کردن گرد میشن خوب اول اینکه سعی کن ماشینتو تفکیک بسازی....
    ببین سعی کن جاهایی رو که نمیتونی بسازی با مدل واقعی تخمین بزنی و این قسمت هارو تو ذهنت بسازی این وایر بدون اسموت از کار منه....گفتم شاید بدردت بخوره....





  2. #12
    آخر فروم باز /.,mnb's Avatar
    تاريخ عضويت
    Feb 2008
    پست ها
    3,187

    پيش فرض

    سلام

    از راهنمايي هاي همه تشكر.

    چرا وقتي قطعه ها رو از هم جدا ميكنم اين جوري ميشه؟


    اين واير فريم نرم شده

    من از face هاي كم استفاده ميكنم به نظر شما اين كار اشتباه است؟
    به نظر شما اين فيس ها خوبه يا كمه؟؟

  3. #13
    آخر فروم باز b3dnet's Avatar
    تاريخ عضويت
    Jan 2008
    محل سكونت
    تهران
    پست ها
    3,690

    پيش فرض

    ببین دوست عزیز یکی از مشکلاتتو خودت گفتی اونم کم استفاده کردن از face ها است...

    ولی نکته ی اصلی اینجاست که تو یکسری از vertex ها گذاشتی به امون خدا ببین اون vertex هایی که علامت زدمو باید طبق شکل 2 بیای براشون edge درست کنی چون این vertex ها خالی هستن و بد از اینکه smooth میکنی این vertex ها بهم میریزن پس برای این کار بیا با ابزار cut که تو edit poly یا edit mesh هستش مثل اون خط هایی که کشیدم براشون خط بکش....





    و جاهایی که در یک نقطه 2 تا vertex ایجاد شده بیا 2 vertex انتخاب کن و بعد کلیک راست کن و گزینه ی Collapse انتخاب کن..





  4. #14
    آخر فروم باز /.,mnb's Avatar
    تاريخ عضويت
    Feb 2008
    پست ها
    3,187

    پيش فرض

    سلام

    اين خوبه؟؟؟




    يه سوال ديگه هم دارم

    ميشه بدون cut كرئن face ها رو زياد كرد؟ چون با كات كردن تيكه ها غير طبيعي ميشن.

  5. #15
    اگه نباشه جاش خالی می مونه
    تاريخ عضويت
    Dec 2007
    محل سكونت
    shiraz
    پست ها
    388

    پيش فرض

    ميشه بدون cut كرئن face ها رو زياد كرد؟ چون با كات كردن تيكه ها غير طبيعي ميشن.
    بله میشه edge رو اتخاب کن بعد insert vertex رو انتخاب کن هرجا میخوای ورتکس بذار و vertex های ایجاد شده رو براشون خط بکش.

  6. #16
    آخر فروم باز /.,mnb's Avatar
    تاريخ عضويت
    Feb 2008
    پست ها
    3,187

    پيش فرض

    سلام

    يه سوال ديگه هم دارم.

    weld و Collapse چه فرقي با هم دارن؟

  7. #17
    آخر فروم باز /.,mnb's Avatar
    تاريخ عضويت
    Feb 2008
    پست ها
    3,187

    پيش فرض

    اين چطوره؟

  8. #18
    آخر فروم باز b3dnet's Avatar
    تاريخ عضويت
    Jan 2008
    محل سكونت
    تهران
    پست ها
    3,690

    پيش فرض

    آفرین خیلی خوب شده ادامه بده ببینیم چی میشه...
    Last edited by b3dnet; 17-05-2008 at 00:06.

  9. #19
    آخر فروم باز /.,mnb's Avatar
    تاريخ عضويت
    Feb 2008
    پست ها
    3,187

    پيش فرض

    سلام

    اين چرا اينجوريه . يه جوريه!!!!!

    عيبش از كجاست؟؟؟

  10. #20
    آخر فروم باز b3dnet's Avatar
    تاريخ عضويت
    Jan 2008
    محل سكونت
    تهران
    پست ها
    3,690

    پيش فرض

    ببین تو مشکل اصلیت اینه که چراغارو با خود ماشین یه تیکه ساختی به نظر من قسمت چراغارو delete کن و بعد دوباره با یه plane بساز....

Thread Information

Users Browsing this Thread

هم اکنون 1 کاربر در حال مشاهده این تاپیک میباشد. (0 کاربر عضو شده و 1 مهمان)

User Tag List

قوانين ايجاد تاپيک در انجمن

  • شما نمی توانید تاپیک ایحاد کنید
  • شما نمی توانید پاسخی ارسال کنید
  • شما نمی توانید فایل پیوست کنید
  • شما نمی توانید پاسخ خود را ویرایش کنید
  •