من چندتا عکس از حالات مختلف از اینترنت گرفتم و اونا رو بررسی کردم. و با یه مقدار سعی و خطا ساختم.
ممنون دوست من نظر دادی.
آموزش رندر گذاشتم. فقط جهت نور و رنگشون مهمه که حتما میذارم.
ممنون دوست عزیز.
من چندتا عکس از حالات مختلف از اینترنت گرفتم و اونا رو بررسی کردم. و با یه مقدار سعی و خطا ساختم.
ممنون دوست من نظر دادی.
آموزش رندر گذاشتم. فقط جهت نور و رنگشون مهمه که حتما میذارم.
ممنون دوست عزیز.
این آموزشی که میذارم کلی رو بدست آوردنش وقت گذاشتم. مطمئن باشید بدردتون میخوره.
اول این فایل رو دانلود کنید بعد شروع به آزمایش نور پردازی کنید. با یه مقدار سعی و خطا کارتون درست میشه.
قبل از شروع بگم که همه نور هایی که من استفاده کردم نورهای فتومتریک بودن و برای Daylight از mr Sun و mr Sky استفاده کردم. اگه با موتور رندر دیگه ای کار میکنید، از نور های همون موتور رندر استفاده کنید.کد:برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید
برای شبیه سازی هوای ابری کافیه نور سفید از پنجره ها وارد اتاق بشن که سایه های نرمی دارن. شدت نور باید کم باشه.
برای نور روز که داخل اتاق میافته اول برای هر پنجره نور پرکننده میذارید. نور های پرکننده باید سایه های نرم داشته باشند. و رنگشون باید آبی خیلی خیلی کمرنگ باشه تا نوری که بر اثر برخورد به جو و همچنین سطح زمین بازتاب میشه و همه جا رو روشن میشکنه شبیه سازی کنه.
بعد برای شبیه سازی خورشید در 3ds max از Daylight استفاده میکنید و ساعت روز و جهت شمال رو تنظیم میکنید.
وقتی شما ساعت روز رو تنظیم میکنید 3ds max به طور خودکار رنگ نور رو متناسب با زمان تغییر میده. ولی شدت رو تغییر نمیده. برای همین باید شدت نور رو در ساعات مختلف در قسمت Sunlight تنظیم کنید.
اگه میخوایید اتاق روشن داشته باشید باید انرژی نور رو زیاد کنید. این کار باعث میشه نور های غیر مستقیمی که از بازتاب سطح ایجاد میشن شدت بیشتری داشته باشند و در عین حال تغییری در شدت نوری که از بیرون وارد اتاق شده نداره.
این پست رو کامل تر میکنم. الان دیرم شده.
عالیه پسر ، خیلی خوب بود ایده ی جالبی هم بود
رندرت خیلی پیشرفت کرده ها
آفرین
ایول خیلی خوب شدند
کار جالبی انجام دادی
ممنون. حالا کدوم ایده؟؟؟
لطف داری شما...
بازم گل كاشتي ولي اون كه هواي ايريه از كجاش بفهميم كه هواي ابريه؟ حس رو منتقل نميكنه دركل آليه
لطف داری... اون هوا ابریه یه مقدار باید سایه هاش پررنگ بشه. حالا به نظرت چه چیزایی کم داره؟؟ یعنی اگه چجوریش کنم بهتر میشه؟؟؟
ببين به نظر من بايد يه bitmap رو توي shadowmap درست گفتم؟بي خيال منظورم توي daylight system هستش اونجا گرفتي كجا رو ميگم؟؟ خلاصه يه عكس بزار اونجا در ضمن عكست بايد خاكستري باشه با لكه هاي ابر مانند يه طوري كه وقتي نور رو مستقيم بتابوني داخل يه نور ضغيف مثل هواي ابري درست بشه![]()
آره فکر خوبیه. فکر کنم طرح Noise هم مناسب باشه.
هم اکنون 1 کاربر در حال مشاهده این تاپیک میباشد. (0 کاربر عضو شده و 1 مهمان)