تبلیغات :
ماهان سرور
آکوستیک ، فوم شانه تخم مرغی ، پنل صداگیر ، یونولیت
دستگاه جوجه کشی حرفه ای
فروش آنلاین لباس کودک
خرید فالوور ایرانی
خرید فالوور اینستاگرام
خرید ممبر تلگرام

[ + افزودن آگهی متنی جدید ]




صفحه 2 از 3 اولاول 123 آخرآخر
نمايش نتايج 11 به 20 از 21

نام تاپيک: ساعات مختلف روز

  1. #11
    حـــــرفـه ای SSS_HHH_OOO's Avatar
    تاريخ عضويت
    Jan 2008
    محل سكونت
    کرج
    پست ها
    5,783

    پيش فرض

    میشه بگی چطوری مثلا هوای ابری رو نشون میدی خودت ذهنی تنظیم میکنی یا....
    من چندتا عکس از حالات مختلف از اینترنت گرفتم و اونا رو بررسی کردم. و با یه مقدار سعی و خطا ساختم.
    ممنون دوست من نظر دادی.

    خیلی خوب شده - آفرین
    عزیز اگه وقتشو داری یه آموش هم بزار كه ما بیشتر استفاده كنیم
    موفق باشی
    آموزش رندر گذاشتم. فقط جهت نور و رنگشون مهمه که حتما میذارم.
    ممنون دوست عزیز.

  2. #12
    حـــــرفـه ای SSS_HHH_OOO's Avatar
    تاريخ عضويت
    Jan 2008
    محل سكونت
    کرج
    پست ها
    5,783

    پيش فرض جهت نورها به همراه رنگ.

    این آموزشی که میذارم کلی رو بدست آوردنش وقت گذاشتم. مطمئن باشید بدردتون میخوره.

    اول این فایل رو دانلود کنید بعد شروع به آزمایش نور پردازی کنید. با یه مقدار سعی و خطا کارتون درست میشه.

    کد:
    برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید
    قبل از شروع بگم که همه نور هایی که من استفاده کردم نورهای فتومتریک بودن و برای Daylight از mr Sun و mr Sky استفاده کردم. اگه با موتور رندر دیگه ای کار میکنید، از نور های همون موتور رندر استفاده کنید.

    برای شبیه سازی هوای ابری کافیه نور سفید از پنجره ها وارد اتاق بشن که سایه های نرمی دارن. شدت نور باید کم باشه.



    برای نور روز که داخل اتاق میافته اول برای هر پنجره نور پرکننده میذارید. نور های پرکننده باید سایه های نرم داشته باشند. و رنگشون باید آبی خیلی خیلی کمرنگ باشه تا نوری که بر اثر برخورد به جو و همچنین سطح زمین بازتاب میشه و همه جا رو روشن میشکنه شبیه سازی کنه.

    بعد برای شبیه سازی خورشید در 3ds max از Daylight استفاده میکنید و ساعت روز و جهت شمال رو تنظیم میکنید.
    وقتی شما ساعت روز رو تنظیم میکنید 3ds max به طور خودکار رنگ نور رو متناسب با زمان تغییر میده. ولی شدت رو تغییر نمیده. برای همین باید شدت نور رو در ساعات مختلف در قسمت Sunlight تنظیم کنید.
    اگه میخوایید اتاق روشن داشته باشید باید انرژی نور رو زیاد کنید. این کار باعث میشه نور های غیر مستقیمی که از بازتاب سطح ایجاد میشن شدت بیشتری داشته باشند و در عین حال تغییری در شدت نوری که از بیرون وارد اتاق شده نداره.





    این پست رو کامل تر میکنم. الان دیرم شده.

  3. #13
    حـــــرفـه ای hadi665's Avatar
    تاريخ عضويت
    Nov 2007
    محل سكونت
    مازندران !
    پست ها
    7,706

    پيش فرض

    عالیه پسر ، خیلی خوب بود ایده ی جالبی هم بود
    رندرت خیلی پیشرفت کرده ها
    آفرین

  4. #14
    آخر فروم باز hrgh2's Avatar
    تاريخ عضويت
    Feb 2007
    محل سكونت
    مرودشت
    پست ها
    3,161

    پيش فرض

    ایول خیلی خوب شدند
    کار جالبی انجام دادی

  5. #15
    حـــــرفـه ای SSS_HHH_OOO's Avatar
    تاريخ عضويت
    Jan 2008
    محل سكونت
    کرج
    پست ها
    5,783

    پيش فرض

    عالیه پسر ، خیلی خوب بود ایده ی جالبی هم بود
    رندرت خیلی پیشرفت کرده ها
    آفرین
    ممنون. حالا کدوم ایده؟؟؟

    ایول خیلی خوب شدند
    کار جالبی انجام دادی
    لطف داری شما...

  6. #16
    Banned
    تاريخ عضويت
    Dec 2007
    پست ها
    386

    پيش فرض

    بازم گل كاشتي ولي اون كه هواي ايريه از كجاش بفهميم كه هواي ابريه؟ حس رو منتقل نميكنه دركل آليه

  7. #17
    حـــــرفـه ای SSS_HHH_OOO's Avatar
    تاريخ عضويت
    Jan 2008
    محل سكونت
    کرج
    پست ها
    5,783

    پيش فرض

    بازم گل كاشتي ولي اون كه هواي ايريه از كجاش بفهميم كه هواي ابريه؟ حس رو منتقل نميكنه دركل آليه
    لطف داری... اون هوا ابریه یه مقدار باید سایه هاش پررنگ بشه. حالا به نظرت چه چیزایی کم داره؟؟ یعنی اگه چجوریش کنم بهتر میشه؟؟؟

  8. #18
    Banned
    تاريخ عضويت
    Dec 2007
    پست ها
    386

    پيش فرض

    لطف داری... اون هوا ابریه یه مقدار باید سایه هاش پررنگ بشه. حالا به نظرت چه چیزایی کم داره؟؟ یعنی اگه چجوریش کنم بهتر میشه؟؟؟
    ببين به نظر من بايد يه bitmap رو توي shadowmap درست گفتم؟بي خيال منظورم توي daylight system هستش اونجا گرفتي كجا رو ميگم؟؟ خلاصه يه عكس بزار اونجا در ضمن عكست بايد خاكستري باشه با لكه هاي ابر مانند يه طوري كه وقتي نور رو مستقيم بتابوني داخل يه نور ضغيف مثل هواي ابري درست بشه

  9. #19
    حـــــرفـه ای SSS_HHH_OOO's Avatar
    تاريخ عضويت
    Jan 2008
    محل سكونت
    کرج
    پست ها
    5,783

    پيش فرض

    ببين به نظر من بايد يه bitmap رو توي shadowmap درست گفتم؟بي خيال منظورم توي daylight system هستش اونجا گرفتي كجا رو ميگم؟؟ خلاصه يه عكس بزار اونجا در ضمن عكست بايد خاكستري باشه با لكه هاي ابر مانند يه طوري كه وقتي نور رو مستقيم بتابوني داخل يه نور ضغيف مثل هواي ابري درست بشه
    آره فکر خوبیه. فکر کنم طرح Noise هم مناسب باشه.

  10. #20
    آخر فروم باز Farzad.wow's Avatar
    تاريخ عضويت
    Apr 2008
    محل سكونت
    تربت حیدریه ....
    پست ها
    1,895

    پيش فرض

    نه خیلی خوبه ایول

Thread Information

Users Browsing this Thread

هم اکنون 1 کاربر در حال مشاهده این تاپیک میباشد. (0 کاربر عضو شده و 1 مهمان)

User Tag List

قوانين ايجاد تاپيک در انجمن

  • شما نمی توانید تاپیک ایحاد کنید
  • شما نمی توانید پاسخی ارسال کنید
  • شما نمی توانید فایل پیوست کنید
  • شما نمی توانید پاسخ خود را ویرایش کنید
  •