خوب دوستان همه را ( برای ساخت آینه) گفتند به جز راحت ترینش
داخل material editor دکمه standard را بزنید و از لیست architectural را انتخاب کنید
داخل قسمت templates به جای user defined گزینه mirror را از لیست انتخاب کنید
به همین سادگی ( :
خوب دوستان همه را ( برای ساخت آینه) گفتند به جز راحت ترینش
داخل material editor دکمه standard را بزنید و از لیست architectural را انتخاب کنید
داخل قسمت templates به جای user defined گزینه mirror را از لیست انتخاب کنید
به همین سادگی ( :
سلام
http://h1.ripway.com/saberflash/Saber/Saber32.tk.rar
ها!!!! این چیه الان؟؟؟؟
خوب متریالشه دیگهههههههه![]()
مي خواسنم يه سوالي داشته باشم چرا بيشتر از 3max استفاده مي كنن مگه مايا چشه ؟
سلام
برای ساخت ماده شیشه باید این کارهای رو که میگم انجام بدی!
1:رنگ Ambient و Diffuse رو مشکی انتخاب کن
2:در قسمت Opacity روی مربع کنار اون کلیک کن و Falloff رو انتخاب کن
3:در کادر Specular Highlights مقدار Specular Level رو 275 و مقدار Glossiness 45 قرار بده
4:در کادر Maps که پایین تر قرار داره مقدار Reflection رو 80 قرار بده و روی گزینه None روبروی اون کلیک کن و Raytrace رو انتخاب کن
بعد متریال ساخته شده رو به شیئت بده !!!راستی واسه آینه هم این متریال عالیه فقط یه Flat Mirror بهش اضافه کن
با تشکر علی اسکن
![]()
Last edited by aliscan; 04-06-2008 at 21:46.
هم اکنون 1 کاربر در حال مشاهده این تاپیک میباشد. (0 کاربر عضو شده و 1 مهمان)