خیلی قشنگ شده. کارت درسته.
شما باید دسپلیس رو با مدیفایر Vray Displaces ایجاد کنید این مدیفایر دوگزینه در اختیار شما قرار می دهد .که یکی Amunt و اون یکی هم به نظرم shift باشه .این دوتا رو داشته باشین .خوب شما این مدیفایر رو به آبجکت مورد نظرتون اضافه کنید مثلا پلن.حالا متریال ادیتور رو باز کنید و یک ماده خام رو انتخاب کنید.حتما موتور رندر رو وی ری بگذارید.بعد ماده VrayMTL رو برای ماده خودتون به حالت استاندارد انتخاب کنید حال برای ماده دیفیوس یک طرح Bitmat مثلا همین طرحی که من استفاده کردم (از مسیرmaps-->Ground انتخاب کنید) یا حتی میتونید یک ماده چوب انتخاب کنید بعد این ماده رو دراگ کرده روی Bump هم بیاندازید.حال به مدیفایر VrayDisplaces بروید و از روی Bump دراگ کرده بر روی بخش مربوط به ماده مدیفایر رها کنید حالا مقدار دو پارامتر بالایی که گفتم رو کم زیاد کنید .واقع دیسپلیس یعنی این.
هم اکنون 1 کاربر در حال مشاهده این تاپیک میباشد. (0 کاربر عضو شده و 1 مهمان)