تبلیغات :
ماهان سرور
آکوستیک ، فوم شانه تخم مرغی ، پنل صداگیر ، یونولیت
دستگاه جوجه کشی حرفه ای
فروش آنلاین لباس کودک
خرید فالوور ایرانی
خرید فالوور اینستاگرام
خرید ممبر تلگرام

[ + افزودن آگهی متنی جدید ]




صفحه 2 از 2 اولاول 12
نمايش نتايج 11 به 12 از 12

نام تاپيک: کار جدید

  1. #11
    اگه نباشه جاش خالی می مونه ninja573's Avatar
    تاريخ عضويت
    Sep 2007
    پست ها
    260

    پيش فرض

    خیلی قشنگ شده. کارت درسته.

  2. #12
    داره خودمونی میشه animator_blred's Avatar
    تاريخ عضويت
    Jun 2007
    پست ها
    158

    پيش فرض

    شما باید دسپلیس رو با مدیفایر Vray Displaces ایجاد کنید این مدیفایر دوگزینه در اختیار شما قرار می دهد .که یکی Amunt و اون یکی هم به نظرم shift باشه .این دوتا رو داشته باشین .خوب شما این مدیفایر رو به آبجکت مورد نظرتون اضافه کنید مثلا پلن.حالا متریال ادیتور رو باز کنید و یک ماده خام رو انتخاب کنید.حتما موتور رندر رو وی ری بگذارید.بعد ماده VrayMTL رو برای ماده خودتون به حالت استاندارد انتخاب کنید حال برای ماده دیفیوس یک طرح Bitmat مثلا همین طرحی که من استفاده کردم (از مسیرmaps-->Ground انتخاب کنید) یا حتی میتونید یک ماده چوب انتخاب کنید بعد این ماده رو دراگ کرده روی Bump هم بیاندازید.حال به مدیفایر VrayDisplaces بروید و از روی Bump دراگ کرده بر روی بخش مربوط به ماده مدیفایر رها کنید حالا مقدار دو پارامتر بالایی که گفتم رو کم زیاد کنید .واقع دیسپلیس یعنی این.

صفحه 2 از 2 اولاول 12

Thread Information

Users Browsing this Thread

هم اکنون 1 کاربر در حال مشاهده این تاپیک میباشد. (0 کاربر عضو شده و 1 مهمان)

User Tag List

قوانين ايجاد تاپيک در انجمن

  • شما نمی توانید تاپیک ایحاد کنید
  • شما نمی توانید پاسخی ارسال کنید
  • شما نمی توانید فایل پیوست کنید
  • شما نمی توانید پاسخ خود را ویرایش کنید
  •