hrgh2 راست می گه. چمن ها باید یه مقداری بی نظم باشن.
ضمنا اگه یه DOF (فوکوس لنز دوربین) به کارت بدی تا تمرکز روی توپ باشه کارت خیلی بهتر خواهد شد.
hrgh2 راست می گه. چمن ها باید یه مقداری بی نظم باشن.
ضمنا اگه یه DOF (فوکوس لنز دوربین) به کارت بدی تا تمرکز روی توپ باشه کارت خیلی بهتر خواهد شد.
اقا دست همگي درد نكنه
باشه اقا حميد رضا . يكي از دلايلي كه چمناش real نشده احتمالا حمين نظمشه
خوب رفیق کافیست در تنشیمات ( Modifiers ) دوربینت مقدار fov را تغییر بدی و بعد با جلو عقب بردن دوربین به نمای دلخواهت برسی
یه کم به چمن ها ملت بدی بهتر میشه ولی باید تنظیمش کنی.متریال چمن ها هم باید یه خورده شفاف باشه و براق
مواظب باش چمنات توپتو سوراخ نکنه
شوخی کردم قشنگ شده فقط به چمنات حالت بده
از نظراتون ممنون. سعي مي كنم تاثيرش بدم
راجع به چمنا هم كم كم خودش بايد بفهمه كه براي سوراخ كردن طراحي نشده![]()
يه مشكلي هم كه براي فوكوس دارم اينكه خيلي نميتونم دوربينو جلو و عقب كنم چون قسمت خالي كه چمن نيست معلوم ميشه و اگر هم بخوام چمناشو زياد كنم مي گه : out of memory
اگه با منتال ری رندر می گیری می تونی از لنز physical_lens_dof استفاده کنی ...
شما به همین نمایی که دوربینت داره (رندرش رو گذاشتی) فوکوس رو بده.
چرا واسه چمن متریال نمیدی ؟! یه Displace هم بدی که حله دیگه ! اگه با وی ری میگیری برو Vray-Materials.de سرچ کن Grass ... راحت پیدا میکنی ... خیلی هم طبیعی میشه .
توپت هم بهتر بود دوخت بین لایه ها رو هم در بیاری ... و یه متریال حالت چرم سفید بهش بدی ... یکم هم گلیش بکنی و رفلکت هم بهش بدی ... عالی میشه ...
با فاينال رندر ،رندر مي گيرم ولي امتحانش ميكنم
چجوري توپو گلي كنم؟
وهمينطور چجوري بهش دوخت بدم ؟
راستي اين پيغام OUT OF MEMORY رو كاريش نميشه كرد (مثلا يه جوري به مكس فضاي بيشتري رو اختصاص داد)
Last edited by meysammomeni; 08-01-2008 at 11:53.
هم اکنون 1 کاربر در حال مشاهده این تاپیک میباشد. (0 کاربر عضو شده و 1 مهمان)