تبلیغات :
ماهان سرور
آکوستیک ، فوم شانه تخم مرغی ، پنل صداگیر ، یونولیت
دستگاه جوجه کشی حرفه ای
فروش آنلاین لباس کودک
خرید فالوور ایرانی
خرید فالوور اینستاگرام
خرید ممبر تلگرام

[ + افزودن آگهی متنی جدید ]




صفحه 2 از 2 اولاول 12
نمايش نتايج 11 به 17 از 17

نام تاپيک: از کجا میتونم مش و 3دی های زمین وسیارات منظومه شمسی رو دانلود کنم؟

  1. #11
    آخر فروم باز RezaTayebiJ's Avatar
    تاريخ عضويت
    Oct 2007
    پست ها
    1,517

    پيش فرض

    سلام
    من میخوام فایلای با پسوند 3ds رو با نرم افزار conv3ds به فایل هایی با پسوند x که قابل استفاده در c# هستند تبدیل کنم و در گرافیک کامپیوتری از اونا استفاده کنم.
    خود سی شارپ با دستور sphere کره می کشه اما خیلی بیرنگ و رو میکشه مثل شکل بالا که گذاشتم
    من خواستم از کره هایی که شما عکساشو گذاشتین استفاده کنم
    اما این فایلا رو که تبدیل به فایل هایی با پسوند x میکنم قیا فشون رو از دست دادن و مثل شکل بالا که من گذاشتم شدن
    شما بهتره با بچه های فروم برنامه نویسی که آشنایی کاملی با فرمت x دارن صحبت کنی و از اونا کمک بگیری. اینجا اکثر بچه ها کار تری دی برای انیمیشن می کنن و دات x و دات x Convertor زیاد در حیطه ی تخصصیشون نیست. البته شاید امین بتونه کمکی بهتون کنه.

  2. #12
    حـــــرفـه ای Aminzikzak's Avatar
    تاريخ عضويت
    May 2006
    پست ها
    6,216

    پيش فرض

    خب دوست عزیز شما میخوای دقیقا چی کار کنی؟
    میخوای از یه محیط سه بعدی تویه برنامت استفاده کنی؟

    مثلا یه اتوران باشه بعد چندتا دکمه بیاد که اسمیه سیارات باشه بعد با کیلیک بر رویه هرکدوم دوربین رویه اون سیاره زوم کنه؟
    اگه همچین چیزیه که باید به انجمن برنامه نویسی مراجعه کنی ...
    فقط تا کانورتش به .X به کار ما مربوط میشه ...
    و این رو هم بگم که فایلی که تویه رندر میبینی هرگز اون چیزی نیست که تویه محیط سه بعدی یک نرم افزار میبیند.
    و تویه کارهای realtime هم نمیشه به اونصورت درشون اورد.

    برای تبدیل آبجکت به فرمت x بهتره از پلاگین پاندا استفاده کنید.
    اگه درست متوجه نشدم واضحتر توضیح بدین، شاید شد کمکتون کنیم

    ممنون.

  3. #13
    پروفشنال parinaz571's Avatar
    تاريخ عضويت
    Jun 2006
    پست ها
    664

    پيش فرض

    سلام
    من تو سی شارپ کره های زیر و ایجاد کردم



    البته میچرخن
    فایل کدام تو فایل زیپ شده گذاشتم اگه میشه ببینید

    کد:
    برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید
    خوب یک عکسم از منظومه شمسی گذاشتم من میخوام با سی شارپ کره هایی با این رنگ و رو ایجاد کنم که میچرخن.




    کجا باید برم؟تالار برنامه نویسا یا تالار سه بعدیا
    ممنون میشم راهنمایی کنید

  4. #14
    اگه نباشه جاش خالی می مونه ninja573's Avatar
    تاريخ عضويت
    Sep 2007
    پست ها
    260

    پيش فرض

    عزیز من وقتی که می خوای از یه فایل سه بعدی تو Direct3d استفاده کنی که با یه برنامه دیگه ساخته شده و تو اون رو تبدیل کردی ، همه تکستچر ها و متریالها ازبین می رن و فقط خود Object باقی می مونه. برای تکسچر با خود Direct 3d باید کارتو راه بندازی.یعنی تو C# باید برای تکسچر سیاره یه عکس انتخاب کنی. خیلی راحته. راه دیگری فکر نکنم داشته باشه.
    توی تالار ساخت و ویرایش بازی هم می تونن کمکت کنند.
    Last edited by ninja573; 13-11-2007 at 11:48.

  5. #15
    پروفشنال parinaz571's Avatar
    تاريخ عضويت
    Jun 2006
    پست ها
    664

    پيش فرض

    برای تکسچر با خود Direct 3d باید کارتو راه بندازی.یعنی تو C# باید برای تکسچر سیاره یه عکس انتخاب کنی. خیلی راحته. راه دیگری فکر نکنم داشته باشه.
    میشه بگید چطوری میتونم این کار رو انجام بدم؟

  6. #16
    اگه نباشه جاش خالی می مونه ninja573's Avatar
    تاريخ عضويت
    Sep 2007
    پست ها
    260

    پيش فرض

    اینجا تالار گفتگوی برنامه نویسی نیست ولی من لینک آموزش Direct3D رو دارم. خودم از همون وبلاگ یاد گرفتم. البته برای ویژوال بیسیک بود ولی زیاد فرقی نداره و من تو C++ هم ازش استفاده کردم.

    کد:
    برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید
    تو وبلاگ که رفتی سمت راست موضوع آموزش رو باید انتخاب کنی. در قسمت DirectX برو به Direct3D. امیدوارم برات مفید باشه.
    Last edited by ninja573; 13-11-2007 at 19:21.

  7. #17
    پروفشنال parinaz571's Avatar
    تاريخ عضويت
    Jun 2006
    پست ها
    664

    پيش فرض

    اینجا تالار گفتگوی برنامه نویسی نیست ولی من لینک آموزش Direct3D رو دارم. خودم از همون وبلاگ یاد گرفتم. البته برای ویژوال بیسیک بود ولی زیاد فرقی نداره و من تو C++ هم ازش استفاده کردم.

    کد:
    برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید
    تو وبلاگ که رفتی سمت راست موضوع آموزش رو باید انتخاب کنی. در قسمت DirectX برو به Direct3D. امیدوارم برات مفید باشه.
    خیلی ممنون

صفحه 2 از 2 اولاول 12

Thread Information

Users Browsing this Thread

هم اکنون 1 کاربر در حال مشاهده این تاپیک میباشد. (0 کاربر عضو شده و 1 مهمان)

User Tag List

قوانين ايجاد تاپيک در انجمن

  • شما نمی توانید تاپیک ایحاد کنید
  • شما نمی توانید پاسخی ارسال کنید
  • شما نمی توانید فایل پیوست کنید
  • شما نمی توانید پاسخ خود را ویرایش کنید
  •